1、如何做出好的扁平化界面UI设计
你需要大量的阅览其他优秀的作品,如:绘学霸上的,观看别人是怎么设计的,为版什么这么设计;权色彩搭配也要会,因为视觉上要先过关。另外要了解一下前端方面的知识,因为你要知道你设计出的效果前端能不能用代码写出来,后台能不能套,这都是要了解的。总之想要做出好的界面,这些知识是肯定要懂的
2、(转载)如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师
一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成:
1.软件产品的设计(业务建模)
2.系统的设计(技术建模)
3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码)
4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。
除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤,
1.产品建模
2.技术建模
3.分模块开发
4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论:一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深入的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!
言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用图片的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。这个时期的关键是“交互设计”。二.技术建模时期:在这个时期作为UI设计师我们已经了解了软件产品的功能需求并且拿到了一份产品设计人员的产品设计说明,可以进入界面样式的设计过程了。这个时候我们应该考虑更多的应该是产品的整体风格和界面的设计,通常我们也会做出几份方案给客户选择。有些客户会要求产品遵循一个整体的VI设计标准,那么我们就需要按照一个整体的已定的风格去设计软件的界面,要与客户公司的企业形象吻合。在这个时期软件的UI设计进入到了美术设计阶段,我们需要制定整个软件的风格,塑造软件的整体形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在这个阶段我也不应过多的说什么,主要是每个UI设计师各自发挥你们的艺术专长用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品。需要注意的就是在我们设计整体风格的时候一定要深入了解这个产品的理念,看看它是干什么用的。不同的产品要有不同的风格,这里边有很多的细节注意,不同的产品、同类的产品不同的内容、不同的传播介质,这些都会决定UI设计的风格。1.不同的产品:比如一个游戏产品就需要将界面做的花哨一些或者用大的图片充斥;如果要是一个应用软件就需要突出使用方便和强大的功能设计要简洁。2.同类不同的内容:比如一个可爱的游戏产品(像是卡通类游戏)就需要将界面做的活泼生动可爱一点;如果是一个角色扮演的战斗类游戏(像是枪战闯关类游戏)就要做的酷一点深沉一些。3.不同的传播介质:我们要做的软件产品有的需要在网络上传播那么就需要我们考虑到网络速度的问题;有的就是利用光盘当作介质那么这样的软件就可以做一些比较花哨的效果。所以说不同的产品还需要单独考虑,这也需要UI设计师多多了解产品,保持与客户交流。还需要重点注意的就是我们在做图形化设计的过程中千万要贯彻在前一个阶段做好的交互设计,始终注意产品的交互性和易用性。在设计过程中我们一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,不能只提供图标、按钮、背景图等图片,这样的话程序员根本不知道往那放这些东西,在这个时期我们就要最终确定软件界面的呈现形式。技术建模一般是由高级程序员完成的,他们会将整个软件开发分为一个一个功能模块,分配给一个一个的开发小组。但是这些负责技术建模的高级程序员考虑更多的往往是如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的模块等等,而不是软件是什么模样会有什么样的风格,所以作为UI设计师我们必须主动出击,多多和他们交流以保证我们的想法能够完整的实现,如果有技术实现的问题我们还要及时做出修改。
3、推荐几个扁平化软件公司的官网,找网页设计灵感。
lbe安全大师官网:http://www.lbesec.com/;
百度杀毒:http://anquan.baidu.com/sha/?pz-sd-bt;
魅族官网:http://www.meizu.com/index.html;
支付宝:https://www.alipay.com/;
豌豆荚:https://www.wandoujia.com/;
刷机精灵:http://www.shuame.com/;
纯手打,望采纳!
4、奇思妙想到底是如何创造出优秀网页设计
变化无端的奇思妙想,特立独行的交互模式,独树一帜的设计手法,它们常常来自于设计师的灵光一闪。在设计项目中加入一点奇思,不仅能够提升整体设计的意境,而且常常会获得点铁成金的奇效。
不论这个奇异的点子落脚在一个微小的元素上,还是贯彻到整体的设计里,这种专属于脑洞的奇特魅力会自然地吸引这用户。许多奇妙的设计常见于女性化和儿童化的设计,但是它们的作用不仅止于这两个类型。许多不同类型的设计项目都能够融入奇思妙想,不过近期这类创意脑洞最容易同摩登复古设计风的网页结合起来使用。
说一千道一万,我们不如看看设计师们都是怎么做的吧。
手写字体
相比于我们常用的衬线体和非衬线体,手写字体常常显得更加真实,更加情绪化,相比之下也更加富有魅力,能够将整个设计的情感最大化。参考上面的Summer Fridays。
当然,过犹不及。在使用手写字体的时候,有些老生常谈的问题值得注意:不要使用那些被用滥了的手写字体。为了效果最大化,越接近于手写效果的字体,越真实,效果就越好。而绝大多数的计算机设计的字体就正好缺乏这种真实性。所以,下面的几个问题值得你考虑:
·尽量挑选拥有多种样式可替换的字体族。当同一个字母使用多次又需要有细微差别的时候,可以通过替换同族不同样式的字体来实现这种差异。
·不要大规模使用手写字体,尽量最低限度的使用确保效果最大化,比如只在标题中使用。
·请务必保持风格和基调的一致性。纤细的字体尽量和细体一起搭配使用,而粗体则尽量和粗体组合使用。
水彩画
水彩画属于那种上手并不那么容易,但是用好了又特别赞的设计元素。它的使用方式很多,从背景到插画都很不错,像上面的网站 Made of Sundays 就是很好的例子。
当你使用水彩画的时候,应当明确你的目的:拿它来干什么。想要充分用好它,要么尽可能让界面全套的元素都沿用水彩元素,要么仅仅在较小的元素上使用水彩元素。
当然,如果没有其他对比强烈的视觉效果的时候,使用水彩元素也无伤大雅。如果你觉得水彩元素会喧宾夺主的话,不妨适当地淡化它们。
插画
没有什么比漂亮精致的插画更抓人眼球的了。插画本身就是高识别度的设计元素,而你的设计则可以借此更好的被用户所认识。所以,一份设计优秀的插画能够成为你的重要的“身份识别”。
你并不需要用大面积、整幅的插画来证明什么,一个小的插画,甚至是草图就足够了。Rachel’s Ginger Beer 这个页面仅仅只是使用几幅小的插画,就很好的营造出整体效果,展现出设计者的奇妙思路。
鲜艳的色彩
没有什么比鲜艳的色彩更能能营造轻松愉悦的氛围了。色彩本身就能让用户第一时间感受到,而大胆明亮的配色在情绪表达上也有着先天的优势,用户能从中直接感受到有趣或者愉悦的情绪。
设计师的奇思妙想常常会用高饱和度的黄色、橙色和绿色来表现。实际上,即使是只使用这些色彩就已经能够达到效果了,并非必须使用高饱和度。
正在影响整个设计领域的扁平化设计和Material Design 为我们贡献出许多奇妙的配色方案,如果你想调出不同凡响的配色方案,不妨从这里开始:
·Flat UI Color Picker
·Material Design Color Palette Generator
线条和笔触
想要让你的设计显得轻盈的另外一种手法的就是将细线和纤细的笔触贯穿整个设计。从主视觉元素、图片的边缘到字体的笔画都使用线条和细笔触来表现,最关键的是,这些元素营造出轻盈的感觉的同时,还拥有强大的包容性,承载你的奇妙构思,加入更多自定义的、独特的元素。
举个最简单的例子,即使是纤细的元素贯穿始终,你依然可以使用一些不那么纤细的元素与之搭配,形成对比。看看 Sonikpass 这个设计,它就很好的融入了一些相对厚重的字体(注意背景),鲜亮的色彩和深沉的黑色文字、浅灰的背景形成了很好的对比,不单调也不繁复,阴阳调和。
简单的动效
虽然动效主要是用来同用户进行交互、引导交互、呈现效果,但是也可以纯是为了有趣而进行设计。悬停特效、舞台效果、跳动、拉伸、拟物的运动等等等等,它们都能够给用户以情绪上的触动。
当你要将一种独特的想法注入到你的动画中的时候,务必记住它是要用来取悦用户的。这也是为什么许多设计师在这么做的时候会选择明亮的色彩或者结合有趣的插画——用户吃这一套。
Pharrell Williams 的网站就集成了许多不错的动效,动态磁贴式的布局,鲜艳的配色和各式各样的悬停效果,它们不仅让用户读取到更多的而内容,而且更好的引导用户去寻找他们想要的内容。
有目的性的设计缺陷
通过设计来呈现完美和有目的性的设计出缺陷是同样的道理。那些小瑕疵、小缺陷惹人注意,令人侧目,是设计师故意为之,从而达到特定的目的。就像动画和电影中的各种致敬一样,这些缺陷会成为你的优势。
这些缺陷可以以不同的形式存在于不同的地方:
·一条线比其他的线都要粗或者细
·文本中某几个字和其他的字的字体明显不同
·某个线条或者插画和其他的部分明显不对齐或者不一致
·明显不匹配的元素相互混合
·不对称的图形和不一致的比例
·现实的元素和幻想的元素相互混合搭配
5、什么是网页扁平化设计
扁平化完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。尤其在手机上,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁。可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
一、扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接的将信息和事物的工作方式展示出来,减少认知障碍的产生。
二、随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸,创建多个屏幕尺寸和分辨率的skeuomorphic设计既繁琐又费时。设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。扁平化设计更简约,条理清晰,最重要的一点是,更好的适应性。
6、如何做好交互网站的设计
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7、如何制作一个优秀的网站前端页面
网站首页是用户进入你网站看到的第一面,如果这第一面给用户的印象不好,不够吸引,那样会让用户没有了继续浏览的欲望。一个不够吸引人的网站首页,就算你网站推广做的再好,IP量再高,但是往往就是因为网站首页设计的不够好、不够精致、不够吸引,从而导致了网站转化率不高。网站首页的设计不但在网站建设过程中很重要,在网站优化中也起到了关键作用。那么一个优质的网站首页该怎么样设计呢?一个震撼的网站首页用什么设计呢?
网站首页无论是放在网站设计,还是网站建设和网站优化中都是首要针对的步骤。不管是企业网站、个人网站,还是商城网站、分销网站。网站首页都要足够精致、独特、设计风格鲜明,这样才能让浏览的用户视觉上的冲刺,从而可以触发用户的消费欲望或者继续浏览的念头。
8、如何设计出优秀的网页,网页设计不应该只是好看
又一个优秀的网页首先要有梅红或者视觉做出符合人类视觉的,效专果来。然后通过ue进行属交互设计设计出符合用户体验的交互来,然后这些有前端工程师进行实施。写出代码创建的网页来,这才是一个完整的流程。所以说设计网页是美工和ue。而且能工程师只负责将网页实现出来。
9、优秀的网站页面设计说起来很简单,可具体怎么做?
额……理论知识这个东西,不懂的人的确是看不懂呀……我这说了估计还是理论知识,建议这种理论知识不要强迫自己理解, 用来学一学作为后期对别人给自己做的网站的检查可能更好一点~
首先应该有一个设计方案,把想放在网站页面设计上的东西做一个规划,比如说网站的整体风格,栏目和项目的具体样式有一个初步的规划,定下了初稿之后,才能更好的进行下一步。这一步呢就需要你来好好思考一下了!
如果是跨国公司或者韩国本土公司,需要做韩语网站的话,还需要把相对应的项目翻译一下,这样才能让网民有更高的阅读体验。并且这种情况建议使用三种语言,中文+该国语言+英语。
接下来就是具体的分步骤的网站页面设计了。一般来说分三个部分,首页,栏目页,内容页。那么大部分公司网站如何制作的呢?很大一步部分的公司网站都会选择把公司的logo放在左上角或者右上角等比较醒目的位置上。
顶部做一个导航栏,假如网页的整体背景使用的是公司图片的话,最好建议导航栏设计的与众不同一点,但是不要遮挡别的信息。栏目页,和内容页就比较简单,顶部底部不变,中间按照自己的需求改一下就ok了。
除了页面布局的规划、色彩的搭配、字体的选取需合理得当,还应合理利用标签、静态网页还是动态网页的选择上有一个笃定的规划。标签建议不要太少或太长,合理地利用网页标题、描述、关键字才能在同行业中具有竞争力。网页选择上建议选择静态网页,静态网页更容易被搜索引擎检索。除此之外,网页文件名的设置也格外重要,忌设置一些复杂、深奥的文件名。
总而言之,优秀的网站页面设计需要明确设计思路、有条不紊的栏目设置、熟悉制作流程、重视链接的插入、标签的设置、文件名的命名以及独立性、关联性的考量。只要遵循围绕主题进行的设计理念,才可以拥有一个适合自己公司,对公司有帮助的网站~
以上就是设计小能手redtrans_cs小姐姐的意见了~以下提供点我做的某韩国公司网站的一小部分参考~
10、在网站中怎样用好扁平化设计
什么是扁平化设计?
扁平化设计是一种极简主义的美术设计风格,通过简单的图形、字体和颜色的组合,来达到直观、简洁的设计目的。扁平化设计风格比较常见于传统媒体,比如杂志、公交指示牌等处。随着计算机网络技术的发展,扁平化设计风格越来越多应用于软件、网站等人机交互界面,以迎合使用者对信息快速阅读和吸收的要求。与扁平化设计风格相对的是偏向写实的拟物化设计风格。要设计出好的扁平化界面,必须抛弃所有拟物风格的技巧。
网站扁平化设计要点:
1、极简的元素
扁平化设计追求的是一切极其的简洁、简单,反对使用复杂的、不明确的元素。在设计扁平化风格界面时,特别是在图标的设计时,应该遵循极简原则。复杂的、含义模糊的元素将会造成使用者的困扰,这与扁平化设计风格直观、简洁的总原则是相违背的。只有采用足够简约的设计元素,才能达到最好的展示效果。
2、贴切的图标
在设计图标时,必须使用与所对应功能紧密关联的图标元素,并且这个元素应是通用的、广为人知的,基本不受地域、种族、文化、语言等因素影响。绝对禁止使用一些定义模糊,寓意不清的元素,或者某些行业特有的,某些领域专用的元素。
3、更多的圆角
在产品设计中,设计师经常会采用圆角设计,以防止在产品使用过程中对使用者造成伤害,这种人性化的设计深受使用者的欢迎。同样的道理,在用户界面设计过程中,使用一些圆角图案,不但会使设计更具亲和力,也会让使用者更容易接受设计者的设计意图。这也符合大众追求圆润、圆满的心理需求。
4、中性之美
在扁平化设计中,色彩的应用极为重要。由于抛弃了拟物化设计风格的渐变、高光等特效,只能使用纯色块来进行设计,那么在色彩的搭配和选择上就极有讲究。为了能让使用者舒适的阅读、使用设计者的作品,不造成眼睛疲劳或者其它不适感,设计师应尽量选择中性的颜色。也就是说,要避免使用饱和度过高的纯色,比如纯红、纯绿、纯蓝等颜色,因为这些颜色在展示的时候会非常刺眼,严重影响使用者的视觉体验。
5、鲜明的对比
在色彩的应用中,要注意颜色之间的对比,只有通过鲜明的颜色对比,才能迅速抓住使用者的眼球,让设计师的意图表现的更加明确。通常的技巧是,通过亮度、色温、对比色、互补色等等手段来实现颜色的对比,应尽量避免使用参数相近的颜色,这样的颜色搭配会使阅读困难,甚至会造成使用者的极度不适。可以通过下面的这张图来体会其中的奥妙:
6、字体的选择
在扁平化设计风格中,因为追求极致的简洁,力求最快速、最直观的表达设计者的意图,所以在字体的选择上,也是以简洁、清爽为标准。应采用通用的、笔划清晰的字体,避免使用字迹不清的字体,比如草书,特殊字体等,也应该避免使用已经不再流通的字体,比如古代甲骨文、篆体字等等(特殊用途除外)。对于中文字体来说,诸如雅黑、幼圆或者细黑等字体都是不错的选择。
7、善用灰色
黑色、白色和灰色在扁平化设计中至关重要,由于采用了大量的色块,难免给用户以眼花缭乱的感觉。所以在有的时候,设计师为了突出重点,可减少色块的使用,而转由使用一种或者二种主要的颜色来突出主体,其它部门则通过灰色来表达。由于灰色与任何颜色都不冲突,所以在设计时,巧妙的使用灰色,将起到意想不到的效果。正确的使用灰色,将使主体更明确和突出,更容易被使用者接受。
8、拟物设计的转型
对于原有的拟物设计风格,如果要向扁平化设计转型,那么只需要将原来设计风格逐一抛弃,分别去除描边、阴影、渐变、高光等等特效,让设计回归本原,用最简洁的几何图型和最清晰的颜色来表达设计者的灵感。当然扁平化设计虽然有许多的优点,但也并不是万能药,并不是所有场合都适用扁平化设计,设计师要根据情况选择正确的设计风格,从而达到最佳的设计效果。
希望能帮助到你!