1、一个完整的UI设计流程是怎样的?
设计一个UI作品,首先我们要确定目标用户。
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
例如:对于科学用户和对于电脑入门用户的设计重点就不同。
确定目标用户之后,就是采集目标用户的习惯交互方式。
不同类型的目标用户有不同的交互习惯,可以通过其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程来采集,同时还要在此基础上调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
接下来就是进行UI设计,设计时要遵循一致性的原则。
包括设计目标一致:软件中往往存在多个组成部分(组件、元素),不同组成部分之间的交互设计目标需要一致;元素外观一致:交互元素的外观往往影响用户的交互效果。
同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助;交互行为一致:在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。
例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确认和放弃两个按钮。
设计要能提示和引导用户。
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户操作该元素能理解它的功能。
比如:删除操作元素。用户点击删除操作按钮时提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,使用户理解该元素的功能,同时可以取消操作。
用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制,软件的交互流程和功能的执行流程,用户可以控制,如果确实无法提供控制,则用能让用户理解的方式提示用户。
设计完成后是测试和改进。
设计完成后,可以让准备几套风格没有能明显看出的差异作品部分目标用户进行试用,对用户的感受进行记录,并设计出各种改进方案,对作品进行最终改进,设计出最后的作品。
投向市场,收集反馈意见。
最后就是把设计的UI作品投向市场,但不要认为这样就结束了,我们还需要用户反馈,因为好的设计师会在产品上市以后去站柜台,零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想,为以后的升级版本积累经验资料。
了解和熟悉一个完整的UI设计流程,这是做好UI设计的前提和基础,所以大家需要先了解这些,这样才能更好、更顺利的做好UI设计工作。
2、网页设计流程是什么?
设计流程:
主题明确:
在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色作出定位,规划网站的组织结构。
Web站点应针对所服务对象(机构或人)的不同而具有不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至可以下载声音和录像片段。好的Web站点把图形表现手法和有效的组织与通信结合起来。
为了做到主题鲜明突出,要点明确,应该使配色和图片围绕预定的主题;调动一切手段充分表现网站点的个性和情趣,办出网站的特点。
充分利用已有信息,如客户手册.公共关系文档.技术手册和数据库等。
设计思路:
1、简洁实用:这是非常重要的,网络特殊环境下,尽量以最高效率的方式将用户所要想得到的信息传送给他就是最好的,所以要去掉所有的冗余的东西。
2、使用方便:同第一个是相一致的,满足使用者的要求,网页做得越适合使用,就越显示出其功能美
3、整体性好:一个网站强调的就是一个整体,只有围绕一个统一的目标所做的设计才是成功的。
4、网站形象突出:一个符合美的标准的网页是能够使网站的形象得到最大限度的提升的。页面用色协调,布局符合形式美的要求:布局有条理,充分利用美的形式,使网页富有可欣赏性,提高档次。当然雅俗共赏是人人都追求的。
5、交互式强:发挥网络的优势,是每个使用者都参与到其中来,这样的设计才能算成功的设计。这样的网页才算真正的美的设计。
版式设计:
网页设计作为一种视觉语言,特别讲究编排和布局,虽然主页的设计不等同于平面设计,但它们有许多相近之处。
版式设计通过文字图形的空间组合,表达出和谐与美。
多页面站点页面的编排设计要求把页面之间的有机联系反映出来,特别要求处理好页面之间和页面内的秩序与内容的关系。为了达到最佳的视觉表现效果,反复推敲整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉体验。
色彩作用:
色彩是艺术表现的要素之一。在网页设计中,设计师根据和谐、均衡和重点突出的原则,将不同的色彩进行组合.搭配来构成美丽的页面。 根据色彩对人们心理的影响,合理地加以运用。如果企业有CIS(企业形象识别系统),应按照其中的VI进行色彩运用。
形式内容:
为了将丰富的意义和多样的形式组织成统一的页面结构,形式语言必须符合页面的内容,体现内容的丰富含义。
灵活运用对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律以及留白等手段,通过空间、文字、图形之间的相互关系建立整体的均衡状态,产生和谐的美感。
三维空间的构成:
网络上的三维空间是一个假想空间,这种空间关系需借助动静变化.图像的比例关系等空间因素表现出来。 在页面中,图片、文字位置前后叠压,或页面位置变化所产生的视觉效果都各不相同。
通过图片、文字前后叠压所构成的空间层次不太适合网页设计,根据现有浏览器的特点,网页设计适合比较规范、简明的页面,尽管这种叠压排列能产生强节奏的空间层次,视觉效果强烈。
网页上常见的是页面上、下、左、右、中位置所产生的空间关系,以及疏密的位置关系所产生的空间层次,这两种位置关系使产生的空间层次富有弹性,同时也让人产生轻松或紧迫的心理感受。
虚拟现实:
人们已不满足于HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编制的二维Web页面,三维世界的诱惑开始吸引更多的人,虚拟现实要在Web网上展示其迷人的风采,于是VRML语言出现了。
VRML是一种面向对象的语言,它类似Web超级链接所使用的HTML语言,也是一种基于文本的语言,并可以运行在多种平台之上,只不过能够更多地为虚拟现实环境服务。
多媒体:
网络资源的优势之一是多媒体功能。要吸引浏览者注意力,网页的内容可以用三维动画、FLASH等来表现。但要由于网络宽带的限制,在使用多媒体的形式表现网页的内容时不得不考虑客户端的传输速度。
便于使用:
如果人们看不懂或很难看懂您的网站,那么,他如何了解你的企业信息和服务项目呢?使用一些醒目的标题或文字来突出您的产品与服务。
并且即使您拥有最棒的产品,如果客户从您的网站上看不清楚您在介绍什么或不清楚如何受益的话,他们是不会喜欢您的网站的,这对于网页设计而言是失败的。
导向清晰:
网页设计中导航使用超文本链接或图片链接,使人们能够在您的网站上自由前进或后退,而不必让他们使用浏览器上的前进或后退。我们在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。
快速下载时间:
很多的浏览者不会进入需要等待5分钟下载时间才能进入的网站,在互联网上30秒的等待时间与我们平常10分钟等待时间的感觉相同。因此,建议在网页设计中尽量避免使用过多的图片及体积过大的图片。主要页面的容量应确保普通浏览者页面等待时间不超过10秒。
非图形内容:
在必要时适当使用动态“Gif”图片,为减少动画容量,应用巧妙设计的Java动画可以用很小的容量使图形或文字产生动态的效果。但是,由于在互联网浏览的大多是一些寻找信息的人们,仍然建议您要确定您的网站将为他们提供的是有价值的内容,而不是过度的装饰。
反馈与沟通:
让客户明确您所能提供的产品或服务并让他们非常方便地订购是您获得成功的重要因素。如果客户在您的网站上产生了购买产品或服务的欲望,您是否能够让他们尽快实现吗?是在线还是离线?
因此,如果是产品或服务介绍网站,应该有留言、电话、在线咨询等功能或信息呈现。
在企业的Web站点上,要认真回复用户的电子邮件和传统的联系方式如信件.电话垂询和传真,做到有问必答。最好将用户的用意进行分类,如售前一般了解.售后服务等,由相关部门处理,使网站访问者感受到企业的真实存在并由此产生信任感。
测试改进:
测试实际上是模拟用户询问网站的过程,用以发现问题并改进网页设计。应该与用户共同安排网站测试。
内容更新:
企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。
注意不要许诺你实现不了的东西,在你真正有能力处理回复之前,不要恳求用户输入信息或罗列一大堆自己不能及时答复的电话号码。 如果要求访问者自愿提供其个人信息,应公布并认真履行个人隐私保承诺。
网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。
作为企业对外宣传物料的其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要。
网页设计一般分为三种大类:功能型网页设计(服务网站&B/S软件用户端)、形象型网页设计(品牌形象站)、信息型网页设计(门户站)。设计网页的目的不同,应选择不同的网页策划与设计方案。
网页设计的工作目标,是通过使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化,在功能限定的情况下,尽可能给予用户完美的视觉体验。高级的网页设计甚至会考虑到通过声光、交互等来实现更好的视听感受。
网页设计主要以Adobe产品为主,常见的工具包括FW、PS、FL、DW、CDR、AI等,其中DW是代码工具,其他是图形图像和FL动画工具。还有最近几年Adobe新出的EdgeReflow、EdgeCode、Muse。
标题设计:
在设计网页标题时,应注意同时兼顾对用户的注意力,以及对搜索引擎检索的需要。这一原则在实际操作中可通过三个方面来体现,这三个方面也可以被认为是网页标题设计的一般规律:
1、网页标题不宜过短或者过长
一般来说6-10个汉字比较理想,最好不要超过30个汉字。网页标题字数过少可能包含不了有效关键词,字数过多不仅搜索引擎无法正确识别标题中的核心关键词,而且也让用户难以对网页标题(尤其是首页标题,代表了网站名称)形成深刻印象,也不便于其他网站链接。
2、网页标题应概括网页的核心内容
当用户通过搜索引擎检索时,在检索结果页面中的内容一般是网页标题(加链接)和网页摘要信息,要引起用户的关注,网页标题发挥了很大的作用。
如果网页标题和页面摘要信息有较大的相关性,摘要信息对网页标题将发挥进一步的补充作用,从而引起用户对该网页信息点击行为的发生(也就意味着搜索引擎推广发挥了作用)。
另外,当网页标题被其他网站或者本网站其他栏目/网页链接时,一个概括了网页核心内容的标题有助于用户判断是否点击该网页标题链接。
3、网页标题中应含有丰富的关键词
考虑到搜索引擎营销的特点,搜索引擎对网页标题中所包含的关键词具有较高的权重,尽量让网页标题中含有用户检索所使用的关键词。
以网站首页设计为例,一般来说首页标题就是网站的名称或者公司名称,但是考虑到有些名称中可能无法包含公司/网站的核心业务,也就是说没有核心关键词,这时通常采用“核心关键词+公司名/品排名”的方式来作为网站首页标题。
开头所列举的某网络营销服务商网站首页标题实例,其实也是采用这种方式来设计网页标题,只不过由于罗列了太多的“核心关键词”,反而没有了核心。
做美工看起来并不是一件容易的事情。首先,要对整个站点和企业有个大致的了解。例如:某些企业喜欢蓝色的主调,你不可能去做个红色的主调,这样完全违背客户的主要意愿,如果百度的标志改成五颜六色的,相信大家也不会认可的。
站长的职责是规划网站结构。同样也需要有一定的审美观。下面介绍了几款常用的绘图工具和基本知识。
参考资料:网络-网页设计 (网站技术)
3、UI设计 一个完整的UI设计流程是怎样的
我认为设计师在工作中需要清楚了解设计的目的,尤其是你做的不是大众化内产品,不能以个人认知、容很强的主题性(如游戏)或”潮流“风格来确定目标时。比如设计小米手机的老人模式,老人需要什么样的颜色?增加样式是会产生干扰还是更好的体验感?按钮要多大才合适?在这种产品的UI设计时,设计师需要从头参与,而且到了设计环节时,设计师基本上已经心里有数了。需要的话可以上绘学 霸上看看教程学习
4、超赞干货,一个完整的UI设计流程是怎样的
需要的基础就是一些简单的美术基础和平面设计基础,要求也不算高,一般流程是这样的,大致5个阶段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都会用到。
第一阶段 UI用户设计基础(UI行业发展及UI设计师职业规划,美术基础,平面设计基础,图形与创意设计,网页设计基础,交互式网站),软件:Photoshop、Illustrator
第二阶段 移动界面设计(图标创意思路与方法,图标的创作设计,主题图标设计,Ios系统Android系统Windows phone系统,UI设计实训课程)
第三阶段 交互类(UCD,交互设计高级技术)
第四阶段 流程设计(界面开发对接,流程管理,移动媒体综合开发实训)
第五阶段 综合项目实训及就业阶段(根据所学内容,选择一种移动平台(IOS/Android/Winphone),软件界面,WUI类型设计,完成初稿设计。依据项目初期确定的需求进行验收,并签署验收报告。)
5、ui设计师的工作流程
UI设计师的工作流程大致可以分为五步,小伙伴们需要了解并熟悉每一步流程的重点,才能够有效提高自己的工作效率,使你的工作更加顺利。相关的步骤如下:
一、沟通协调,需求确认
需要设计师注意的是,其实在项目刚开始启动的时候,UI设计师就会参与到其中。设计师需要清楚地知道并确认项目的具体要求、各项流程及业务逻辑,同时要与产品经理进行及时有效的沟通。这也就要求设计师对项目尽可能的充分了解,从而降低设计稿的返稿率,提高工作效率。
二、寻找灵感,收集素材
在沟通和确认完项目的需求后,紧接着我们需要做的就是找灵感、找素材。在这一过程中我们需要确定一个大致的设计方向和思路,在自己的素材库或者其他信息源找灵感,构思项目风格、色调等等,然后取其精华去其糟粕,加上自己的创意灵感,并在一定程度上优化设计。
三、制作与核稿
这一阶段需要考验设计师多方面的能力,包括对各种软件的操作熟练程度及运用能力、创新能力、交互思维能力、沟通协调能力等等。设计师制作完设计稿后需要由产品经理审核,主要审核一下产品需求是否体现得当、逻辑交互是否呈现完全、设计是否符合大众审美与需求。
四、标注切图,对接前端
设计稿确认后,设计师就要和前端工程师对接沟通了。沟通的内容包括标注方式、切图尺寸以及切图命名规则等等。前端程序员接收到我们具体的设计信息内容后会把页面实现,然后UI设计师需要核对程序员的输出页面与自己的设计稿是否一致,以及是否有需要调整和修改的地方。
五、项目跟进与总结
并不是说UI设计师参与的项目正式面世后,一切就已经万事大吉了。项目实际投放后,还有可能会遇到很多问题需要修改、完善,设计师需要多多关注和跟进,同时也要做好对项目的总结工作,可以以文档的形式把自己的设计规范记录下来,有助于前端工程师根据这个规范统一调整界面,后续有其他设计师接受的时候,也可以作为参考标准。
UI设计师一般的工作流程是什么?综上所述,其实对于UI设计新手而言,需要处理的工作还是比较多的,设计工作内容是些许复杂的。但是你要相信熟能生巧,只要你对于相关的设计技能和经验已经比较熟悉,对于以上的工作内容比较了解,那么这些工作内容也只是小菜一碟。
6、网页设计流程
网页设计的两大要点是:整体风格和色彩搭配。
确定网站整体风格
在这里,我提供给大家一些参考经验:
1.将你的标志logo,尽可能的放在每个页面上最突出的位置。
2.突出你的标准色彩。
3.总结一句能反映贵站精髓的宣传标语!
4.相同类型的图像采用相同效果,比如说标题字都采用阴影效果,那么在网站中出现的所有标题字的阴影效果的设置应该是完全一致的!
网站的整体风格及其创意设计是最难以学习的,难就难在没有一个固定的模式可以参照和模仿。给你一个主题,任何两人都不可能设计出完全一样的网站。
R、G、B就是Red、Green、Blue(红,绿,蓝)三种颜色,RGB模式就是由这三种颜色为基色进行叠加而模拟出大自然色彩的色彩组合模式。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式。
1、 矢量图
矢量图又叫做向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等; 常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。 位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。也就是我们俗称的马赛克。
bmp:是未经过压缩的用点阵来表示的真彩图片,占用磁盘空间较大
gif:是经过压缩的,只能表示256种颜色,占用磁盘空间小,常用来演示色彩单一的成块的卡通图案,GIF还有一种可以表示连续的动画。
png:是fireworks的图片格式
jpg:也称为jpeg,是有损压缩格式但是它表示的颜色比较丰富,一般用来显示真彩的照片或图案。
作为设计者和客户(这里指各站长),如果事先没有明文协议的话设计者有权不提供源文件。
VI是Visual Identity的缩写,中文译为“企业视觉识别”。VI是CI计划的静态识别符号,是企业理念视觉化传达的载体,因此它项目最多,效果最为直接。VI作为视觉识别,它是外在表现,固然需要具有美感,但VI必须是MI的体现,直接反映企业的理念。因此VI设计包含这样一些原则:即充分传达企业理念、人性原则、民族性原则、简洁抽象及动态原则、员工参与原则、法律原则、艺术性原则和个性原则。
CI是Corporate Identity的缩写,中文译为“企业形象”。CI计划,是指企业有目的、有计划、战略性地创造出所希望的自身形象,由此提高企业的社会知名度,最终得到自己最适合的经营环境。
而logo只是网站或企业一个标志。
网页色彩搭配
1.用一种色彩。这里是指先选定一种色彩,然后调整透明度或者饱和度,这样的页面看起来色彩统一,有层次感。
2.用两种色彩。先选定一种色彩,然后选择它的对比色。
3.用一个色系。简单的说就是用一个感觉的色彩,例如淡蓝,淡黄,淡绿;或者土黄,土灰,土蓝。
在网页配色中,还要切记一些误区:
1.不要将所有颜色都用到,尽量控制在三至五种色彩以内。
2.背景和前文的对比尽量要大(绝对不要用花纹繁复的图案作背景),以便突出主要文字内容。
网页设计工具
图像处理设计:
adobe PhotoShop(外语简称:PS、其程序图标便是它的外语简称)是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Adobe Photoshop有两个发行版本:标准版Adobe Photoshop和扩展版Adobe Photoshop Extended,扩展版除包含标准版所有功能之外,还增加了3D处理功能、动画图形编辑功能和高级图像分析功能。 Adobe只支持Windows操作系统和Mac OS操作系统版本的Photoshop , 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop CS6。
Fireworks,跟Photoshop一样都是图像处理软件,但Fireworks偏向于对网页的处理。
StylePix(单位:Hornil)跟PhotoShop一样都是图象处理软件,可以处理光栅及矢量图形。
动画设计:
Adobe Flash,前称Macromedia Flash,外语简称Flash,前身FutureSplash,既指Adobe Flash Professional多媒体创作程序,也指Adobe Flash Player。
网页代码编辑器:
Adobe Dreamweave(前称Macromedia Dreamweaver)用于编辑HTML、ASP、JSP、PHP、CSS、XML、JS的页面制作工具;是Adobe公司的著名网站开发工具。它使用所见即所得的接口,亦有HTML编辑的功能。有支持Mac和Windows两个系统的版本。
Amaya(单位:万维网联盟)用于编辑HTML、CSS、数学标记语言、可缩放矢量图形的工具。
7、ui设计整个过程一般分为哪些步骤?
UI设计的工作流程会根据公司性质、规模、项目性质、项目规模、UI职能要求等的不同有所区别。
UI设计参与完成的流程大致为:
1. 参与需求评审,理解PRD
2. 用户调研、情绪板梳理(主要针对一些对体验、视觉要求很高的产品,需要更加多关注人的设计,不是必要流程)
3. 交互设计
4. 视觉设计
5. 视觉评审(视觉稿确定过后)
6. UI走查、验收(开发提测后,发布前)
在工作过程中,可能会组织团队成员对设计方案、项目进行复盘,这样细致的分工会把每个环节都打磨得非常到位。
8、一个完整的UI设计,需要那些过程
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
(8)ui设计师设计网页流程扩展资料
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
9、#ui设计师#一个App和网页设计的流程是什么样的?能详细说明下吗?
APP设计流程 接到项目,先进行市场分析确定他的可行性,然后对目标用户分析确定他的可用性,竞品分析,吸取竞品的优势,根据用户研究做出原型图设计,再根据原型图进行优化升级,做出合适风格的高保真图,最后切图,标注给开发人员。
网页设计流程 网页的话很APP进行的差不多,前期分析,而后根据企业特性,公司文化,公司特色,公司形象,展示自己的优势,做出让用户易操作,易识别,易用性高的网站。 来自职Q用户:用户3780419
行业定性-市场方向-市场调查-潜在用户-确定功能-开发流程(原型图-视觉图-开发-测试)等 来自职Q用户:匿名用户