1、网站建设的规范是什么?
1. 在不同设备上采用相似的设计
用户可以通过不同类型的设备访问你的网站,这些设备包括:电脑、平板、手机、音乐播放器、甚至是智能手表等。
无论用户使用什么设备访问你的网页,确保他们具有类似的体验,这是用户体验设计中的一条重要标准。
2. 导航的设计要简单易用、清晰明了
导航设计是网页可用性的基石。
记住:如果用户在你的网站里找不到导航,那么无论你的网站有多流弊都没用。这也是导航设计要遵循以下原则的原因:
简单。每个网站都应该有尽可能简单的结构。
·
清晰。导航的每项对用户而言,都应该是清楚的。
·
一致。系统的导航页在每一页中都应该是相同的。
·
用户以最少的点击次数,最快地到达他们想要浏览的网页。这才是导航设计的目的。
3. 改变访问过的链接的颜色
链接是导航的一个关键因素。假如用户点击过的链接没有改变颜色,很可能导致用户多次点击同一个链接。
如果用户知道自己过去访问的链接和现在还未访问过的链接,那么用户会更容易决定自己下一次要点击什么。
4. 让页面浏览变得更容易
用户浏览我们的网页时,并不是通读所有的内容,而是快速地扫描整个网页。
因此,如果用户来到这个网站,是为了寻找特定的内容或者是完成某个任务,那么他们会先浏览整个网页,直到用户找到了自己想要去的地方。
因此,作为网页设计者的我们,应该通过设计网站可视化的层级架构帮助这些用户尽快达成自己的目的。
可视化的层级架构意味着网页上每个元素的摆放或呈现都具有权重(比如说,我们的设计决定了用户先看到哪个,再看到哪个,最后看到哪个)。
我们在设计网站时,要确保网页标题、登录注册按钮、导航栏或其它同等重要的元素放在用户很容易看到的地方,以减少用户寻找的时间。
用户的视线是Z字形的。
5. 仔细检查所有的链接
当用户点击网站上的一个链接,界面上却出现404的错误页面时,用户很容易变得沮丧。
当用户在网站上寻找内容时,他们希望自己点击过的每个链接都是自己正在寻找的那个,而不是出现404的错误页面、或者点进去后,却发现不是自己寻找的那个页面。
6. 确保能点击的元素让用户看起来就能点击
一个物体的样子会告诉用户如何使用它。
看起来像按钮或链接的视觉元素却不能点击,很容易困扰用户;这些视觉元素包括:文字下划线并不代表链接、拥有动画效果的元素也不是超链接。
用户想要知道界面上哪些区域是纯静态内容,哪些区域是可以点击的。
让可以点击的元素明显一点。
二、设计网站时,不该做什么
1. 不要让用户等
网站用户的耐心和注意力是非常小的。根据NNGroup的研究,10秒是用户集中注意力完成一个任务的极限。
当用户在等待内容加载时,他们很可能会变的沮丧。如果加载速度很慢,用户很可能会离开这个网站,即使是足够漂亮的加载动画设计也无法改变这个结果。
2.不要 在新标签页打开链接
在新标签页打开链接的设计让用户无法使用“返回”按钮返回之前的页面。这是非常不好的设计。
3. 不要整个网站充斥着广告
促销和广告会掩盖网站里的内容,也会让用户很难集中注意力去完成任务,更不用说那些看起来像广告的事情常常会被用户忽略(这种现象被称为:旗帜盲点)。
4. 不要滚动劫持(Hijack scrolling)
滚动劫持是指:网站的设计者或开发者控制滚动条,从而使得用户在滚动鼠标时,会在网站上看到不同的效果,包括动画效果、固定的滚动点、甚至是重新设计过的滚动条。
滚动劫持是用户最不喜欢的设计之一,因此,它夺取了用户控制滚动条的权利。
当你设计网站时或设计用户界面时,你应该让用户自己决定自己浏览的网页或APP的位置。
5.不要 自动播放视频(有声音)
在后台自动播放视频、音乐或声音文件,都是用户难以接受的设计方式。
用户很少使用这些元素,除非是在适当的时候。
6. 不要 为了网站的美观牺牲网站的可用性
一个网站或用户界面的设计不应该因为内容影响用户的消费能力。最好不要在文字后使用繁重的背景、也不要使用让用户很难阅读或颜色对比不明显的配色方案。
7.不要 使用闪烁的文字或广告
闪烁的内容或闪烁会导致易感人群的癫痫病。这样的设计不仅能引发癫痫,而且还会因吸引用户的注意力而惹恼用户。
2、自适应网页设计怎么制作?
随着越来越多的人使用手机上网,使自适应网页设计技术变得越来越流行。自适应网页设计指能使网页自适应显示在不同大小终端设备上新网页设计方式及技术。当然,对一个新手来说可能听起来有点复杂,其实它比你想象的简单多了(前提你有css基础)。
1、在HTML头部增加viewport标签。
在网站HTML文件的开头,增加viewport meta标签告诉浏览器视口宽度等于设备屏幕宽度,且不进行初始缩放。代码如下:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
这段代码支持Chrome、Firefox、IE9以上的浏览器,但不支持IE8以及低于IE8的浏览器。
IE8及其更低版本不支持media query,可以使用 media-queries.js或 respond.js脚本实现支持。
2、在CSS文件尾部增加针对不同屏幕分辨率的规则。
例如使用如下的代码,可以让屏幕宽度低于480像素的设备(如iPhone等),网页侧栏隐藏中部内容栏宽度自动调节。以下代码针对Z-Blog,WordPress相关标签名称只需修改一下即可。
@media screen and (max-device-width: 480px) {
#divMain{
float:none;
width:auto;
}
#divSidebar {
display:none;
}
}
3、布局宽度使用相对宽度。
网页总体框架可以使用绝对宽度,但往下的内容框架、侧栏等最好使用相对宽度,这样针对不同分辨率进行修改就方便。当然也可以不用相对宽度,那就需要在 @media screen and (max-device-width: 480px) 里面增加各个div的针对小屏幕的宽度,实际上更麻烦。
4、页面使用相对字体(非必要)
在HTML页面上不要使用绝对字体(px),而要使用相对字体(em),对于大多数浏览器来说,通常用 em = px/16 换算,例如16px就等于1em。
5、图片自适应(非必要)
img标签的话,只需要设置 max-width:100%;或width:100%;语句为:img { max-width:98%;}
css加载的background-image如何自适应大小呢,其实CSS3中是可以实现的,添加如下语句:background-size:100% 100%;
3、网站建设的重点包括哪些
一、网站的主题定位
在一个网站建设前首先要做好的就是网站的品牌定位,明确网站的定位是围绕着集团网站建设还是产品品牌角度出,网站的视觉风格、页面板块、内容核心等都会有区别。定位确定之后,需要在网站建设后期,通过独特的网站风格、主题突出的栏目内容,体现出品牌的核心价值。而且确定好定位以后,网站后期的优化也可以更加方便的进行。
二、网站整体的风格设计
视觉效果是影响用户对网站印象的重要因素,要体现企业的气质需要高水平的网页设计来烘托。在做一个品牌网站的网页设计时,一定要对品牌有深入的了解和把握,这样才能提取出网站的核心部分。
三、网站的整体架构
网站整体架构包括公司介绍、新闻动态、服务展示、联系我们等内容,要让用户通过这些内容对品牌形成认知,当然这些内容并非每个都面面俱到,最好能详略得当,着重推出品牌形象与产品推广。这就像是我们日常生活中所用到的名片一样,用户如果想对公司有所了解,就一定会去看企业的官网去进行初步的了解,所以网站建设时一应要齐全,可以让用户初步对公司有一个比较全面的了解。
四、网站的数据分析
通过挖掘用户的浏览信息,去分析用户的行为,从而对网站的布局、网站的设计、关键词等进行及时的调整。不断的去提高企业网站的品牌效应。多做一些正面的宣传增强用户的信任度。
五、网站的日常维护
一个品牌网站,必须要有一个可以对网站内容进行实时监控的专业的团队。这样网站出现问题时就能得到及时的处理。以防出现遭受攻击或网站响应速度变慢等问题,影响用户的体验。日常文章的更新、网站安全的维护、网站版块的及时升级等等,都需要一个专业的团队去进行。
六、网站的互动营销
让人印象深刻的品牌网站,是能够提供互动的网站,不管对用户,还是对品牌生产经营活动价值链上的各个环节,都能做好管理。不断通过有效的网络互动营销,达到品牌传播目的。
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5、网页设计
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6、网页设计建设公司找哪家好?
一方面通过案例完全可以看出这家网站公司的水准、另一方面一个专业建站团队的人员配备是非常完善的,包括技术部门的前端后台开发人员,设计部门的网页制作UI交互人员等,具备专业的建站团队是网站建设公司不可或缺的,具备专业的建站团队既能保障网站的质量,也能保证建站的速度;成立时间长的网站公司,资历越深,对项目分析能力强,经验就越丰富。
7、网页设计的诞生与演变
网页的诞生,对于老网民来说,好像很久很久以前的故事了,其实,到目前为止也就是十几年的时间。它期间,网络技术的发展变化使人目不暇接,可以说它的演变周期是以“天”来计算的。
第1章 可能性的探索
网络技术的日新月异的变化给网页设计带来了新的表现天地。在网络世界里,技术始终起着先导作用,设计见分晓随着技术的发展而发展、变化。
浏览器这个新技术的出现使得信息传达与思想交流得以在网页中实现。可以说网页设计这个概念也是在这个时期开始了萌芽。在浏览器的发展初期,网页页面上还无法显示图像、声音、影像等要素,必须启动其它辅助软件才能实现,但是,很快这些技术问题便得到了解决。现在好像已经是理所当然的事情,可在当时这是一个多么在的惊喜啊。网页设计师们像得到了法宝,大家赶快在网页中加进了这些新的要素。从那时起,诸如shockwave、Future Splash(现叫Flash)以及各种Movie、Java等新技术发表后,这样的行为就反复地出现。但不管怎么说,随着各种技术的不断发展,瘰曾经出现在出版印刷、广播电视以及光盘等媒体上的表现形式,逐渐地在网页设计上也同样成为了可能。
这种“既然可能,那就试试”的想法的第一个“受害者”就是网页的下载速度。虽然这种丰富的实验性网页看上去与其它的网页有所不同,但是,那种图像的乱贴,各种技术的滥用所导致的结果使得网页的下载时间成倍的增长。更严重是任何信息也无法传递出去。当然,无论是网页设计师还是用户,都希望网页更有抵魅力、更有感染力。但是,如果它失去了必要的平衡关系的话,其结果是事与愿违。这种设计构想与技术(下载速度等等)的冲突矛盾,至今还持续着。也许,这种冲突将永远无法得到解决。因为,无论传送速度如何地改善,网络用户都将不断地增加,而且,随着传送速度的提高,网页设计师们又会想出很多新的表现手法,他们的探索与尝试是不会停止的。
第2章 形式与结构
从“网页”这个称呼来看,我们就应该明白,当初创造它的科学家们仅仅是把它作为一种可以共享的“文书”来使用的载体则设想为“低”。
随着网络商业行为被人们所接受,越来越多的人参与进来。人们使用因特网与利用因特网的目地与其诞生初期产生了很多不同,变得多元化了。随之而来的便是各种各样的探索与尝试因特网广告、电子商务、电子出版、网上商店等等。到这时;正式概念上的“网页设计”雏形终于诞生了。当然,在此之后,在此之前,服务器上的以及电脑与电脑在文件流通上的“设计”是一直存在的,这种设计是如何地重要是毋庸置疑的。但是,作为可视的,人与人在交流层次上的网页设计,才是人们最需要的,才是人们直接地实现自己理想的手段。
在网页设计的发展初期,设计家们就发现,无法保证自己所设计制作的内容完全不变地再现于网页之中。浏览器在解释文本语言的构造后,并通过页面来显示时,会出现一些偏差与变异,显然它没有充分考虑到更容易让它人控制的解读方式。作为人与人之间的有效的交流手段来说,它还存在太多的缺陷。对于这些问题进行了一系列的探索,想了很多不得已的办法。比如用本来是做表格的标记格式来控制页面的构图,用透明GIF图像来调整间距,用图像方法来进行文字设计等等。虽然,这些技巧无法解决所有问题,而且,这种做法对于重视结构的HTML来说会带来许多不利的问题,但是,这种做法所带来的好处在重视这些好处的人们之间,很快传播开来。现在,CSS方案被提出与普及,人们才真正朝着解决“形式与结构”这个问题上前进了一步。
第3章 设计方针的变迁
仅仅十几年的时间,网页设计的流行倾向就经历了几次巨大的转变。其中之一就是对机能性重视的演变。在一两年前,因特网上许多著名的网站都陆续地改变了自己的网页设计风格,网站的制作重点都更加倾向于对可操作性,功能性的重视。原因之一便是随着用户和访问频率的急剧增加,导致网站必须把多余的纯装饰性的东西省略,以提高网站的可读性,另一个原因是,各个网站已经积攒了一定的经验,渐渐明白什么是应该提供的信息,哪些服务是重要的哪些是不重要的。现在较多的媒体型网站以及软硬件公司的网站上,还有网上商店等到电子商务型网站上,均可以看到这样的变化。人们最关心的门户网站也是如此。
去掉多余的图像来提高速度,这是对机能性的重视,但是,如何使用户更快更容易地找到需要的信息,如何让用户更快地了解网页上的信息质量,如何引起用户的兴趣等等,还有如:什么样的信息放在什么样的栏目里,应该起什么样的名称,这些信息应该是以什么样的形式来设计,比如说文章应该分多少页来显示,每页的量又应该是多少,标题应该如何设计,图像该有该无等等,都对信息的传递效果起到很大的影响。另外,电脑屏幕是平面的,我们无法直观地了解网站信息的立体结构;比如说,从一本书的外观厚薄上,我们可以直接地感到其信息量的多少,无论阅读到哪里,我们也可以轻而易举地知道已经看了多少,还有多少没看,但在网页里,我们却很容易迷失方向。如何使用户能更快地把握网站的立体结构,如何使用户穿梭自由,这些都是每一个网页设计师应该注重的问题,这也是重视机能的根本所在。对待不同的内容,不同的目的必须采取不同的设计手法。如果在这一点上概念模糊,定位不准的话,肯定给读者带来的是不快与烦恼,也是浪费读者的时间与精力。
第4章 关于速度
速度是网页设计类学的基本要素。“没有迅捷的传送速度,就没有好的设计”很多从事此项设计的人都相信这句神话。
针对传送速度的限制,出现了许多新的设计方案。比如,在HTML之上,设很多层页,利用这些层页可进行植字,重叠排版的技术(CSS),它使设计者们实现了用有限的资料来提供更多内容的想法。在CSS出现之前,要设计一个理想的标题只能用平面图像,因此在一定程度上对传送速度产生了影响。使用CSS的话,字体,正确的文字尺寸,文章中的行距以及在画面中的位置等都可以得到自由的调整,另外,使用像Macromedia的Flash一样的Vektor Graphc Fomart图像处理格式,更可以在不降低画面效果的情况下,不精确地完成文字字体的选择与字体的设计,然而,不依赖以上技术也同样可以提高下载速度。掌握几个简单的方法就能使用迅速地等到需要的内容。例如,利用HTTP的特征,灵活使用压缩手法也可以提高浏览速度,把几个图像统一为一个,就比把它们分割成众多的小图像好得多,因为,浏览器在读取图像的时候,是一幅一幅读取的,每幅图像的读都必须进行数次接续交换,这种交换次数越多下载速度就越慢。如果把小的图像统一起来,变成一个指南图来利用,即使单个文件变得大一些,因数据交换次数少了,下载速度也会有所提高。
如何使自己的网页变得更加轻巧。如何进一步提高网页的下载速度,主要有两点必须考虑:
4.1、简洁的HTML构成
4.2、减少每一幅图像的容量(bytes)
所谓“简洁的HTML构成”不是以前那种没有任何设计的简单网页。而是在网页设计的排版构图上,使我们能够设计出理想的构图。但是,表格技术又有其弊病,如果把表格设计得过分复杂的话(比如过分使用表格之中套表格等手法的话),浏览器在解释与显示它时就会花过多的时间。所以简洁的表格设计构成是提高下载速度的一个关键。随着网页商业化的普及,在网页上,商品图像的登载已成为必然的事情。如果登载的照片没有经过精心的加工,下载它所需要的时间是难以想象的,用户会因此对你的网页产生反感。为了避免这样的结果。应在允许的范围内,把图像压缩到最小程度,因为计算机上的图像是由一个点的像素组成的,所以这些像素点的多少便是使图像的容量产生变化的主要原因。在用Photoshop加工图像时,JPEG的压缩率由1%到100%大致可分为10个档次,当然1%的压缩率最高,图像的信息量(像素)被压缩到最少,但对图像质量的伤害太大,一般不适合采用。相反,100%的压缩率最小,图像质量很好,但是,文件太大,也不适合采用。一般是在30%到50%之间进行压缩。GIF在减色时也分很多档次,可在1色到256色间变化。
第5章 简洁明了
“简洁”也是网页设计的基本要素。在设计网页时,我们必须充分考虑到用户在阅读网页时的心理状态,要让读者在最短的时间里,迅速地理解网页里所提供的信息内容。在用户进入网页的数秒以内,给他一个好印象,引起他的兴趣,才是最重要的。这就要求设计简洁,主次分明,并通过明了易懂的网页指南向用户介绍网站内容。最终把用户吸引到网站里。
5.1、滚动条的限制
在设计网页时,对于重要的信息最好是在不滚屏的状态下完全地显示出来,这是一下最理想的状态。但是,由于种种原因,这种状态无法在所有情况下保持,即使如此,我们也应该尽量使它只出现一个滚动条,要么是上下滚动,要么是左右滚动。过多的滚屏会防碍用户对整个网页的理解。
5.2、统一网页形象
这个概念来自于企业形象设计系统(CIS)的设计原理。这个原理在网页设计中也同样适用。这个系统会加强网页的整体形象,以及页面与页面之间的统一性和整体感。使用户对网页能产生更深刻的印象。
5.3、网页指南系统
因为网页的阅览方式是不定的,跳动性的,也可以说是含糊不清的,如果没有明确的指南引导,我们的用户将不知何去何从。这样便容易导致他们离开这里。那么,该如何做呢?我们知道读者阅览网页的方式是自由的,跳动性的,所以我们就要做到无论读者在网站里的什么位置上,都可以自由地跑到其它想去的页面上。这就要求我们在所有的页面上都设有复数的连接点。而且最好是一次点击就可以进去。其实,网页设计与建筑设计在很多原理上是很相似的,首先骠设计一个精彩的店面,因为给顾客留下的第一印象是很重要的,然后要有很多道路以及电梯等设备,尽快使顾客到达自己要去的地方,并明白所处的方位。如何去其它的楼层,在那里有些什么等等。让你的顾客迷路是一种最危险的行为,因为在网上的顾客会马上跑到其它的网站里。
制作网页指南的要点在于简明易懂以及使用上的简单便利。无论你自己认为是多么优秀的设计,用户不明其意,或者不知如何使用的话,一切都等于零。而且, 如果用户为了看到想要的信息要经过数次点击,也是不可取的。以最少的点击获得最多的结果是网页设计的一个原则。据调查,如果主页的访问率为100人次,经过第一次点击到达下一页的访问率将下降到30到50人次,再下一页的话,访问率会减少到10到20 人次。这个调查说明,网页的层次越复杂,内容的实际访问率也将越低,情报也就越难传达到读者那里,所以,尽量把网页的层次简单化,力求以最少的点击次数连接到具体的内容。最理想的是只通过两三次点击就可以到达目的地。
第6章 图像制作
图像的下载速度决定着网页显示的快慢。HTML文件对下载速度没有太大的影响,对速度影响最大的还是图像,所以,如何把图像做得精致恰当,选用什么样的压缩方式也是提高下载速度的关键。
6.1、JPEG和GIF
现在网页上经常使用的图像压缩方式还是以JPEG与GIF为主。这两种压缩方式选择哪一种更好呢?这是由设计时的具体情况决定的。
GIF的压缩方式与人们的读书方法是一样的,从左向右,由上到下。图像在用GIF格式保存时,加工软件是由左上端的像素开始,然后向右扫描,然后再由下一端的左边开始,就这样反复地扫描压缩。如果是由一些不同的色素点组成的复杂纹样的话,它就无法进行有效的压缩,在平涂颜色面积较大的情况下,渐变色彩较少的图像,使用GIF形式压缩比较合适。虽然它不适合照片的压缩,但是,如果照片等图像的尺寸小于100*100px的话,用GIF形式压缩也是比较合适的。
JPEG是一个摄影团体发明的压缩方式,它最适合照片之类图像的压缩,图像的压缩率可以自由调整。适于大幅图像的制作,随着压缩率的提高,下载速度也就会相应提高。色彩复杂的图像选择JPEG形式的理由是,这种形式可以保存几百万种像素。而GIF形式的像素保存却被限制在256种之内。JPEG形式的缺点是随着压缩率的提高,图像的质量便会越来越差。另外,如果要修改这些图像的话,应该打开24比特(bit)的原始图像进行修改与变更尺寸。因为通过这两种形式保存的图像,在质量上都有所降低,若把它们打开再一次修改再一次变更尺寸保存的话,它们的质量就会有明显的下降。
6.2、图像的容量(bytes)
在用 Photoshop进行了图像制作时,无法正确了解图像的容量(bytes)图像左下端的数值也并非图像的真正容量。要起了解图像的真正容量,最简便的办法就是选择菜单的“Getinfo“命令。在这里我们可以了解它在硬盘上占有的空间,以及文件本身的真正的容量。
6.3、图像的格式
在网页中可以插入的图像有两种:普通图像和动画。普通图像的格式如表6-1所示。
格式 含义
GIF Graphics Interchange Formats的缩写,CompuServer公司1987年推出GIF标准,并于1989年和1990年更新,目前标准是89a,256色,可以在所有的浏览器中观看
JPEG Joint Photographics Experts Group开发的图片格式,以开发小组的缩写表示,JPEG保留RGB图片中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件,JPEG图片在打开时自动解压缩
BMP DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图片格式,Windows与OS/2的位图格式不同
TIFF 标签图片文件格式,用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,是一种灵活的位图图片格式,为所有绘画、图片编辑和页面排版应用程序支持。而且几乎所有桌面扫描仪都可以生成TIFF图片
PCX Z-Soft Painbrush格式,用于IBM PC兼容计算机上。大多数PC软件支持PCX 5
PNG Portable Network Graphics(可移植网络图形)缩写,是作为GIF的免专利替代品而开发的,支持颜色索引、灰度和真彩色图像,需要特殊的插件支持才能显示,用于在World Wide Web上无损压缩和显示图像
EPS 封装的PostScript文件,用于在应用程序间传输PostScript语言图稿
而动画格式有许多种,Dreamweaver支持的动画常用的有数种:
1、GIF动画――GIF动画实际上是将几幅GIF图像循环播放而形成的动画图像。GIF动画的制作工具很多,其中Microsoft公司的Gif Animator是最常用也是最好用的工具。
2、SWF动画――Flash动画,目前最为流行的网页动画,可以是高质量的矢量动画。
3、视频――有AVI视频、QuickTime视频、RM视频和MPEG等数种。
在网页中,我们可以在背景图片的上面加上一个透明Flash动画,使原本不会动的图片变的更加生动,从而使网页多姿多彩。[5] 图片格式(P38)
结论:
在网页设计时一定要选择质量好,容量小的图像为网页快速的下载速度和留住访问者打下基础,同时,统一的网页结构和布局也是提高网页的显示速度和网站的可读性必要因素.
8、做网页设计的出路?
这里推荐蓝色经典上一篇题目为《做网站,你的出路在哪里?》的文章,大意是说现在想靠互联网发财,作第二个陈天桥、张朝阳、丁磊……几乎是不可能的,文章分析透彻,文笔犀利,煞是幽默,值得一看。 和网站的处境一样,网页设计师,也成了泛滥的洪水,两年之间成长的网页设计师不计其数,想当初,“后现代颓废”“圆舞的天空”的年代,她们唯美的设计,是个 人主页之中的皎皎者,在今天,却不过是凤毛麟角,无数的晚辈,正在运用娴熟的falsh制作更加生动、交互、艺术或者吸引人眼球的网站,我想,这是社会的 进步,也是文明的进步,自然无可厚非,但是随着电脑和宽带的普及,似乎,网页设计师变成了更多人的饭碗,于是,学美术的,不学美术的,年龄大的,年龄小 的,高中生,本科生……随便的学学FG、DW,加加文字,插插照片,就成了网页设计师,开始应聘于各个岗位,开始接单,推出“满意之后付款,价格优 惠!”,这样子,网页设计行业,打破了揭开了原来高科技的面纱,一下成了人人皆会的技术,于是乎,网站的制作价格从原来的上万一下跌至几千,甚至几百,应 聘网页设计师的人踏破了各大公司的门槛。中国很多企业主落后的眼光,追求低价位,使许多拾起这碗饭的人有了小小的收入。我的一个朋友去面试,老板问他会些 什么,他答网页设计,老板白了一眼“那个,我儿子都会!”中国人的愚昧在此体现的淋淋尽致。 其实说来,不能怪什么的,要怪只能怪中国的人太多了,每个人都要想有口饭吃,所以,这些粗略的做法,恶略的做法,统统成了无可厚非的事实,再说了,你自己做的差的时候,不也在接活的吗?有什么资格说那些初学者啊? 如果非要怪一些人,只能愤恨那些不团结的人,为了自己,心甘情愿免费设计、免费这个、免费那个的,于是设计师建立的联盟,很快崩溃离析…… 一 个网页设计师,你的寿命是几年?不是生命的寿命,是职业的。我想最多是5年,在中国,过分追求数量的网络公司的网页设计师,从早上到晚上,他们就像告诉运 转的机器,做完一个又一个网站,上面的头,给了一个又一个模板,套了一个又一个,改了一个又一个,声名显赫的“中企网”的朋友不止一次向我诉苦“我哪里是 设计师,简直是改网站的工人”。不说设计,光说,每天对着显示器,你的寿命是几年,很快的,你会“脖子酸痛”“眼睛干涩”“颈椎开始弯曲”“皮肤变得粗 燥”这样下去似乎过劳死是必然的命运…… 尽管如此,还是会有很多同学和网友乐此不疲的想走这条路,还有很多网友会加我,然后找我学网页设计, 或者问我网页知识,说实在的,我一般都不很耐心的回答,并不是保守知识,一个是很多人在我上班时间问我问题,我本身性子很急,对很多事不耐烦,再一个是我 认为这是一个没有前途的职业,我已经在这条路上开始在放弃了,纵然我是这样热爱设计这个行业,每次看到优秀的设计都会怦然心动,可也不想这样下去,我不再去研究网页技术,只想做好现在的工作和摄影,然后不要过劳死去 ,赫赫。 如果你是网页初学者,我想对你说: 1,除非你十分的 喜欢,为此可以放弃一切,专心致志的学这一样,否则,放弃吧,网页设计知识其实很难,很广,牵扯的技术从服务器、防黑到美工、flash 和动态的asp/php/jsp语言都必须有一个深刻的了解,否则,你做的网页都是有缺陷的,或者呆板、或者被黑客攻击、或者更新复杂。近年来,网络开发语言飞速发展,新 兴的CSS定位等等制作方法,让我觉得我已经落伍了…… 2,确保你有一定的美术基础,如果没有任何的美术基础,请不要进来,因为你会发现你很 难学好,当然不排除个人的努力,自然也可以超过所谓的搞艺术的。另外网页设计和其他的设计一样,面对的是用户,所有你还要有开阔的心胸,否则,你会难过得 要死,在中国的目前的设计理念下; 3,如果确信你是喜欢的,那么开始吧。从最简单的静态界面开始,你可以试着给自己做一个个人主页,刚开始, 多多模仿国内外的优秀作品,学习他们的配色,观察他们实质,诸如风靡中国的韩国设计风,他们统一的风格,自然有他们的道道可以寻找,很多人已经总结过了, 我在这里不赘述; 4,激情很重要,问问你身边的优秀网页设计师,他们做到兴头上,是废寝忘食的,我很多时候,好几天不出门的做一个网站,无心 睡眠,做梦的时候都是在设计,都是在思考,有时候,回到现实中,杯子打碎了,我会想没关系,只要按一下Ctril+Z撤销,它就会恢复原状…… 5,自学是最好的办法,当然关键时刻需要点拨,这时你需要有志同道合的朋友,和你讨论,和你分享,这时,你会发现你的进步飞速; 6,试着做一些商业的网站,不可以忽视任何一个小问题,不可以应付,把每处做到最完美,那就是最完美的作品,理论是这样的,当然这也许在你眼里的完美,不一定每个人认同,但是慢慢会有更多人认同的; 7,设计,是要参考的,是可以能会去抄袭的,但不是照搬。 8,观察生活,让你的生活中的点滴,成为你的灵感。总的说来,太大咧的人,太理工的人是做不好设计的。君不见,那些美丽的网页上的文字个个煽情,个个斟酌…… 9,遇到问题不要急于问别人,先自己用Google搜寻答案。loveyuki的经典名言 :“不要问我,问google” 10,如果你可以按照以上的做到2年,我想你已经可以接单了;如果坚持3年,我敢肯定,你就是优秀的网页设计师;如果坚持4年,你就是国内接近顶尖的设计师;如果坚持5年,尤其是第4条,那么,我很难过的告诉你,你离过劳死不远了! 总之,做一名合格称职的网页设计人员,真的很不容易!不过话也说回来了,这年头,哪一行又好做呢?一个人一生的开始的选择,很重要,所以,看你了!选好,飞黄 腾达,选错,将是一辈子的痛苦!想改行,谈何容易,又得三年吧,左三年,右三年,人生有几个三年呢?所以,不管前面怎样的坎坷,路是自己选的,日子总得 过,还是得走下去,一步一步的,直到成为这个行业的匠人……
9、网站建设之Zblog博客如何创建和管理页面
创建和来管理页面主要注意以自下几个方面:
1、列表页显示文章的数量
通常文章数量比较多了都会进行分页,这里就可以由站长朋友们自定义每页文章显示的数量,系统给定的值是10,意思就是每页显示10篇文章,站长朋友们如果需要每页显示20,直接把值修改为20即可。
2、列出分类下所有子分类的文章
子分类的文章一般不会直接显示出来,所以系统是默认关闭的,如果站长朋友们需要开启即可。
3、翻页条显示翻页的数量
这里是控制翻页条的个数的,也是由站长朋友们自己定义。
4、允许搜索返回文章的最大数量
当客户们使用搜索功能的时候,检索到的结果显示的数量控制。
5、后台每页文章显示数量
这里一般只有站长朋友们方可看到,也就是后台管理所有的文章,让其每页显示多少最佳。
10、网站建设常用工具有哪些
DreamWeaver,这款软件最常用最流行也最专业,DW现在是一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。
Photoshop,简称PS,这款软件不管是在网页的设计与开发中,还是在网站的运营管理中都会经常用到,初学网站建设和网页设计时,我们离不开这PS,它是一款功能强大的制图软件,PS在平面设计,广告摄影,影像创意,网页制作,后期修饰等多方面都有广泛运用。
Flash,flash在对视觉的动画效果方面很是专业,但是flash太过于精细和费时,每一帧都需要精细设计,每一个动画的旋转效果都需要体现美感的设计要求。不过,Flash也逐渐被HTML5,简称H5代替,因为Flash的播放需要插件。
网站建设所要用到的软件有很多,但最基础,最好用的也就上述这些,其实好多软件都是相通的,有些软件可能没见过没有听过,但都是大同小异,完全可以触类旁通。