1、orchard 源码用vs多少打开
Orchard cms是针对CMS开发复的制,对于很多开发需求来说,内容管理这块儿可能并不需要,而需要它的模块式开发模式。所以我这里通过对OrchardCMS进行瘦身,去除 内容管理部分的内容,保留简单的运行环境和基础的模块。
2、现在的Orchard CMS系统是个什么状态
目前CMS主要的优点有以下几个方面:
1,CMS具有许多基于模板的优秀设计,如程序和模板分离技术等,可加快网站开发的速度和减少开发的成本。
2,CMS不但可以处理文本,还可以处理图片、Flash动画、声频、视频甚至电子邮件档案等。不但可以针对各种内容进行分类和发布治理,还可以针对不同类型的用户发布不同的内容。
3,CMS的用户接口可编辑性强,可以根据客户要求订做用户接口和风格模块。
4,可分布式管理。站点管理人员和维护人员无须集中在同一个办公室,甚至无须在同一城市,全球任何一个有网络的地方都可以让您实现高效率的治理。
5,面向搜索引擎友好性。CMS系统一般都专为搜索引擎收录优化过,包括目录结构、文件名、title、keywords等。
6,可开发性强,可以针对不同的需求进行专门的开发。更可喜的是,相当一部分的CMS还是开源的。
7,易于使用。无须专业网页编程技术,任何个人经过数小时专业培训都能轻松的管理整套系统。
在使用CMS前首先要了解CMS的优点。
国内四大CMS网站管理系统的优缺点比较
随着网站制作技术的飞速发展,cms系统也是百家齐放,各种cms产品不下百余种,不过真正能占据用户主流市场的就那么几个,其中织梦,帝国,PHPCMS,PageAdmin这几个程序在国内用户众多。同样,这几个程序自己都一直在折腾过,这其中的各个优缺点自己也还是有点体会的。
3、有谁了解Orchard cms吗,用这个建设网站是不是很方便呀,建设比较大型的网站,这个适合吗,例如高校网站
?
4、现在的Orchard CMS系统是个什么状态
Orchard
CMS是针对CMS开发的,对于很多开发需求来说,内容管理这块儿可能并不需要,而需要它的模块式回开发模式答。所以我这里通过对OrchardCMS进行瘦身,去除
内容管理部分的内容,保留简单的运行环境和基础的模块。需要做的工作:
去除Orchard
Framework的内容管理部分,同时去除Orchard
Framework依赖内容管理的相关内容。
去除Orchard
Core部分的部分mole,只保留Sharpe和Setting两个模块。
去除内容管理和博客管理的相关模块,只保留支持模块启用和停用以及皮肤模块。
这里我只是对OrchardCMS的代码进行了瘦身,所以相关的license请参考Orchard
CMS的。
Github上的源代码:
https://github.com/nicholaspei/OrchardNoCMS
5、现在的Orchard CMS系统是个什么状态
Orchard CMS是针对CMS开发的,对于很多开发需求来说,内容管理这块儿可能并不需要,而需要它的模块式专开发模式。所属以我这里通过对OrchardCMS进行瘦身,去除 内容管理部分的内容,保留简单的运行环境和基础的模块。需要做的工作:
去除Orchard Framework的内容管理部分,同时去除Orchard Framework依赖内容管理的相关内容。
去除Orchard Core部分的部分mole,只保留Sharpe和Setting两个模块。
去除内容管理和博客管理的相关模块,只保留支持模块启用和停用以及皮肤模块。
这里我只是对OrchardCMS的代码进行了瘦身,所以相关的license请参考Orchard CMS的。
Github上的源代码: https://github.com/nicholaspei/OrchardNoCMS
6、Orchard CMS 为什么用nhibernate而不用Entityframework
就目前而言,抄使用EntityFramework还不如使用NHibernate Entity Framework的优势就是拥有更好的LINQ提供程序、文档,并且是由微软所支持的。 但NHibernate具有大量Entity Framework 4.0所不具备的特性,像批量读/写、“额外的”延迟、集合过滤器、
7、orchard 控制器加theme 就有样式,是为什么
orchard文社区及orchard QQ群讨论,群共享面各种现实例, CMS极具潜力,非灵,采用微软新技术栈,即使使用,研究面代码!!
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Orchard由微软于2009始启使用新.NET技术栈实现免费源内容管理系统项目发员数自团队继Petshop,Oxite重磅源项目
整合百源项目autofac,nhibernate等拥非复杂模块机制态编译模块需代码发布即运行
同CMS系统架构抽象内容类型(ContentTypes)Orchard认切内容皆由ContentPart与ContentField构自由设计内容类型相比其CMS强原
拥极灵内容管理机制Orchard拥极复杂渲染机制首先采用类似Photoshop作图图层思想任何Url都应条Content或者Projection同满足Layer层级规则层叠加终输视图模型(ViewModel)层结构且每层都拥Zone数据结构
ps:看起像本书页纸Layer每页纸NZone所纸Zone都固定theme.txt面定义每Zone面拥NWidget
Layer
Zone
Widget
Content
Part+Field
树每类结构都应形状(Shape)渲染模型采用形状候补(Alternates)规则命html模板渲染ProjectionWidget(通列表)则寻找
Widget Wrapper类型形状
Widget形状
List形状
寻找些形状候寻找规则即先前所述候补规则某ProjectionId18寻找List模板候找 List-18.cshtml(更规则参考文档)
建议查下资料.感觉这样的提问没有意义