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网页ui设计之以访客至上

发布时间:2021-01-23 16:53:15

1、UI设计师网页设计代码水平要达到一个什么程度?

网页设计师是指精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多项网页设计工具的网页设计人员。网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来(其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的,它是一种审美方式的延伸)。 网页如门面,小到个人主页,大到大公司、大的政府部门以及国际组织等在网络上无不以网页作为自己的门面。当点击到网站时,首先映入眼帘的是该网页的界面设计,如内容的介绍、按钮的摆放、文字的组合、色彩的应用、使用的引导等等。这一切都是网页设计的范畴,都是网页设计师的工作。

2、怎样根据ui设计出网页

你需要具有以下技能:

具备基本的ps技巧用于切图

具备html的知识

具备css的知识

如果有交互,还需要具备javascript知识

如果需要有数据的交互,还需要后台语言如java php .net 和数据库相关知识。

3、网页ui设计是什么?需要学习代码知识吗?

网页ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。网页ui设计需要学习代码知识的,例如HTML/CSS。

UI设计分三个分支:

1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。

2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。

3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。

(3)网页ui设计之以访客至上扩展资料:

UI设计原则:

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

4、网页UI设计是不是就是网页设计?

UI设计中就包括网页设计、美工设计、广告设计等,所以你说的网页UI应该是UI设计中的网页设计

5、网页UI具体是什么?

UI即User Interface(用户界面来)的简称。源UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如Unit Interval,Univ of Iowa,Unlock Instruction,Urgent Interrupt。
网页UI,在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。
界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

6、网页和UI设计师常用的在线协同工具有哪些

推荐使用摹客iDoc,新一代的产品协作设计平台,设计师的利器,产品经理的帮手,工程师的伙伴。
- 产品经理全局管控:管理产品文档、掌控设计任务、梳理产品逻辑、制作交互原型。
- 设计师轻松交付:Sketch/PS/XD设计稿和Axure/Mockplus原型一键上传、在线评论、生成设计规范、图层数据下载、版本对比。
- 前端工程师高效编程:了解需求 、查看交互、智能生成标注、一键下载切图、自动生成代码。
- 团队协作更快更简单:团队和项目动态实时更新,项目进度一目了然,沟通更便捷,协作更高效。

7、求:don't make me think (点石成金:访客至上的网页设计秘笈)

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8、七个网页界面ui设计细节你掌握了吗

素马主张任何高大上的产品概念设计最终落地都化解为版式与图片。随着用户对产品使用的体验要求越来越高,新锐的版式加上精美的图片,还需要加上独特的动效设计(前端制作工艺)才行。那么,除了网页设计三大块版式、图片、动效外,我们这些看似搬砖,每天做细节设计的ui设计师,是否有大的研究和作为呢。今天分享的这篇文章,主要是针对ui界面中非常细小的设计技巧进行讲解。

01

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使用色彩和字重来创造层次结构,而不是单纯的大小对比

在对UI 文本进行样式控制的时候,最常见的错误莫过于过度依赖字体大小差异来营造对比。

“这段文字重要吗?那么让它更大一些吧。”

“这段文字是比较次要吗?那么让它变小一点吧。”

单纯使用字体大小对比,所营造的对比并不够,尝试结合色彩和字重来营造更好的对比效果。

“这段文字重要吗?我们让它色彩更加大胆一些吧。”

“这段文字是比较次要吗?我们让它的色彩更浅一些吧。”

如果可以的话,你甚至可以采用两到三种颜色:

・主要内容采用深色(诸如标题,但是不要用纯黑)

・次要内容采用灰色(比如文章发表日期)

・辅助性内容采用浅灰色(比如页脚中的版权声明)

类似的,在UI设计的时候,通常两种不同的字重足以营造出优秀的层次感:

・大多数的文本采用正常的字重(400到500,具体取决于字体)

・对于需要强调的文字采用较重的字重(600到700,具体取决于字体)

应当尽量不要让正文部分字重低于400,因为这一部分字体本身尺寸已经较小,低于400会使得可读性不佳。如果你依然需要降低字重,那么不妨让字体色彩更浅一点,或者替换成其他识别度较强、字重相对较小的字体。

02

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不要在有色背景上使用灰色的文本

在白色背景下,将黑色的文本改成灰色,是不错的淡化其视觉效果的做法,但是在彩色背景下这么做,则是另外一回事。

实际上,让白色背景下文本由黑变灰实际上是达到降低对比度的效果。

但是在彩色背景下,想要降低对比度是应该让文本逐步接近背景色,而不是改为灰色。

想要降低和背景色之间的对比,通常有两种方法:

1、降低白色文本的不透明度

降低不透明度,能够让背景的颜色透过来一些,以一种不冲突的方式降低前景文字和背景之间的对比度。

2、基于背景色手工挑选文本的颜色

当背景是图像或者图案的时候,半透明的文本会影响可读性,这个时候最好是基于背景主色调来挑选相应的文本色。

03

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阴影设计

相比于采用大范围的扩散模糊阴影,使用微妙的垂直偏移阴影效果更明显,更自然,它模拟了最常见的光源特征,光线从上往下照下来所营造的阴影效果。

如果你对此有兴趣,Material Design Guideline 非常清晰地给你讲明白了这样的阴影的制作细节。

04

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尽量少使用 Borders

盒子模型是网页前端最常用到的工具。当你需要在两个元素之间创建分隔的时候,尽量避免使用两者的边界直接接触。

虽然 Border 是分隔两个元素的好办法,但是它不是唯一的方法,使用过多会让整个布局的设计感降低,甚至会造成混乱。

所以你可以尝试下面的办法来规避:

1、使用 box shadow

box shadow 同样可以营造出边界感,而且更加微妙,并不会显得突兀,不会分散用户的注意力。

2、使用不同的背景色来区分

通常,相邻的元素背景只需要有微妙的差别就能够让人对他们进行区分。所以,你所需要做的就是在不同的区块采用不同的背景色,并且尝试删除边框,因为你根本不需要它。

3、增加额外的留白

创建元素之间的分离效果,并不一定要通过线框来表现,只要增加留白,让它们分隔开就行了。通过留白和间距来实现元素分组是UI设计中的常用手法。

05

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不要让小图标无端地放大

当你在设计着陆页的时候,可能会突出产品的功能,这个时候你需要一些大图标来作为视觉锚点,这个时候你可能会去 Font Awesome 或者 Zondicons 这样的网站找几个免费的矢量图标,然后放大到符合你需求的尺寸。

它们都是矢量图标,照说是可以无损放大的。但是一个通常只有16×16 的图标放大三四倍,它固然无损,但是在视觉上就显得颇为不专业了:缺乏细节,总感觉过于矮胖。

可是,如果这些小图标是你唯一能够搞得到的素材的话,那么不妨试着将它置于另外一个带有颜色的图形当中:

这样的设计不仅能够让图标达到预期的视觉体积,而且看起来要比单纯放大,看起来细节会更多一些。当然,如果你手头不是那么紧的话,最好还是买几个大尺寸的高素质图标,比如 Heroicons 或 Iconic。

06

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增加带有颜色的单边边框提升个性

当然,你可能并不是一个对于平面设计有着足够经验的设计师,但是依然可以让你设计的界面有足够的视觉吸引力。

最简单的方法,就是在界面的边框中的一边添加上单色甚至渐变的边框,这能让平淡无奇的界面一下子变得鲜活起来。

比如在警告弹出框的侧面:

或者在导航栏的底部,以示触发:

或者在整个页面的顶部:

这并不需要什么平面设计的经验,但是会明显强化设计感。

退一万步讲,你不知道选取什么颜色,简单,上Dribbble 的色彩搜索中随便找几个看着漂亮的颜色,其实也就够用了。

07

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并非每个按钮都需要颜色

很多时候,按钮本身所处的语境和按钮上的文本内容会让人感到迷惑。像BootStrap 这样的框架就让设计师按照语境和语义来进行选择:

“这是一个积极的操作?让这个按钮是绿色的吧。”

“这是否是要删除数据?那么将按钮设置为红色的吧。”

的确,语义和按钮本身的设计息息相关,但是还有更重要的维度被忽略了,那就是层次结构。

网页上每个操作其实都位于整个交互金字塔的某个位置。绝大多数的页面其实只有一个主要操作,搭配一些不太重要的次要操作,以及为数不多的几个三级操作。

在设计这些交互的时候,通过层次结构来呈现这些交互的重要性是很重要的设计环节。

・主要操作应该很明显。采用实色、高对比度的按钮是很有必要的。

・次要操作应该明显,但是不突出,采用幽灵按钮或者和背景对比度较低的色彩是比较合理的。

・三级操作应该是可被发现,但是不明显的,他们最好被设计为链接。

“破坏性的交互所涉及的按钮难道不应该是红色的么?”

没必要!如果破坏性的交互所涉及到的按钮不是主要操作的话,让它按照次要操作甚至三级操作的按钮来设计就好了。

如果这样的操作是主要操作的话,可以让它是大号的、红色的带有加粗文本的按钮:

小结

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以上总结的七个ui界面设计小细节处理技巧,都是大量的项目实战工作中总结出来的,容易理解也容易执行。有人可能说,连一个像素都在磕,又不是搞科学研究火箭发射,有必要吗?我只能说,这是一个工作的专业度问题和态度问题。也许一像素并不影响ui界面的美观问题,但是却是一位大师和普通工人的区别。

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