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网页ui设计

发布时间:2020-08-08 01:14:07

1、网页设计和UI设计有什么不同?

“UI”的本义是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的UI设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

简单的说,UI设计是基于平面设计基础之上的,若你掌握了PS+AI的话,做UI设计,没有什么难度的。

2、平面设计,网页设计,ui设计三者有什么区别

区别一:定义不同

1、平面设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。

2、网页设计,根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。

3、UI设计,指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

区别二:使用平台不同

1、平面设计是纸媒时代的产物,主要以平面媒体或载物进行设计,报纸、杂志、画册、海报、宣传页、书籍装帧等都是平面设计的工作。随着互联网及移动互联网的发展,浏览逐渐趋向移动端发展,平面设计的发展也受到一定的阻碍。

2、网页设计主要针对的PC端运用的设计,后来移动互联网的流行,网页开始在手机上流行起来,为保证能够多端正常显示,在HTML5和CSS3的帮助下,“响应式设计流行”,使得网页能够在任何平台都能正常显示。

3、UI设计主要针对的PC端运用的设计手机系统界面、软件界面、网站界面、游戏操作界面、智能电视界面、汽车导航界面、VR虚拟现实等都需要UI设计师。

区别三:信息量不同

1、平面设计承载的信息量是有限的。

2、网页设计或UI设计的信息承载量是无限的。

3、平面设计是无法与读者进行沟通获取用户反馈的或者二次更新的。

3、网页设计和ui设计的区别

网页设计侧重于网站页面的设计,一般是电商和传统的网站用的比较多,UI设计侧重于图标,app设计,页面设计以及交互,两者有不同的侧重点,但是相对来说ui设计的发展比较大一些。当然平面设计做的很牛的人也是很不错的。
2、网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

4、网页界面UI设计的特点是哪些?

1、交互性

2、版式的不可控性
3、技术与艺术结合的紧密性
4、多媒体的综合性
5、多维性

5、UI设计和网页设计的区别?

要想了解这两者的区别,就先来看看他们的定义是什么。UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,用自己的话来说就是设计软件和用户的互动方式。而网页设计是根据企业希望向浏览者传递的信息,进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。现阶段的UI设计,通常来说是一定程度上包含了网页设计的内容的,目前的UI设计面向的方向很广泛,除了UI设计,还包括了网站管理、网页设计、交互平台设计、app移动界面设计、用户体验、产品设计、电商包装设计等。而网页设计通常来讲是专门负责网站中各个页面的设计。而网页设计中,最先提到的就是网页的布局。布局是否合理、美观,将直接影响到用户的阅读体验及访问时间。

总之,UI设计包含有网页设计的内容,但是网页设计是一种更专业的网页界面、布局等设计。

6、UI设计和网页设计有什么区别

个人理解
UI设计包括平面设计和网页设计
平面设计主要工作岗位是淘宝美工和广告制作以及书籍装帧等
网页设计主要在于网站页面的排版,个人觉得,平面设计相对来说更有利于设计师的发展。

7、UI设计和网页美工的区别是什么

UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。

网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。

UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。

网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。

拓展知识

UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。

网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。

8、网页设计是不是UI

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
网页设计(web design,又称为Web UI design,WUI design,WUI),是根据企业希望向浏览者传递的信息(包括产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。
UI设计和网页设计虽有共同处,但是不一样,很多的UI设计师可以做网页设计,但是网页设计师未必能做UI设计师的工作!

9、ui设计、网页设计和web前端的区别是什么?

首先,什么是Web前端开发呢?通俗来讲,当你打开某个网站时,往往第一时间被那些炫酷的动态网页设计所吸引。但是,如果没有Web前端工程师,这些图片是不会动的。这样一个动态网页是怎么实现的呢?首先,需要UI设计师按照市场部要求进行每张图片制作;然后WEB前端工程师通过技术手段实现滚动效果。通俗点说web前端工程师就是用HTML5、CSS3、Java、jQuery、Ajax等技术把UI设计的页面效果做成网页,结合Bootstrap、AngularJS等最新的JS框架和后台开发工程师搭线,最终实现让大家看到的电商平台上那些动人的精美页面。

那么什么是UI设计呢?UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。通常包括平面设计,网页设计以及移动界面设计。

其中,网页设计和移动设计这一岗位方向,需要学习Web界面设计、PC客户端软件界面设计、HTML5语言、CSS样式表、布局技巧与浏览器兼容等技术。因此从这一点来说,web前端开发与UI设计之间是互通的,也就是说,通过系统UI培训后,你将来有可能会成为一名web前端工程师!

二者最大的区别就是:WEB前端工程师是要写代码的,而UI设计师重点在设计上。因此,对于广大学员到底学UI设计好还是WEB前端开发好这一疑问,海文国际建议,学哪一个都不错,但最重要的是看你自己的兴趣所在。然而,对于初学者来说,无论是UI设计好还是WEB前端开发,尽可能通过系统培训多涉猎一些相关知识,这对于将来职场发展会更有帮助,可以在以后职场中更好的相互协作和支持。

10、网页ui设计是什么?需要学习代码知识吗?

网页ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。网页ui设计需要学习代码知识的,例如HTML/CSS。

UI设计分三个分支:

1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。

2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。

3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。

(10)网页ui设计扩展资料:

UI设计原则:

1.简易性

界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。

2.用户语言

界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。

3.记忆负担最小化

人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。

4.一致性

它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。

5.清楚

在视觉效果上便于理解和使用。

6.用户的熟悉程度

用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。

7.从用户习惯考虑

想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。

通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。

8.排列

一个有序的界面能让用户轻松的使用。

9.安全性

用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性

简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。

11.人性化

高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。

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