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设计网页交互软件下载

发布时间:2021-01-22 18:32:24

1、目前UI交互设计常用的软件有哪些?UI处理软件有哪些?

目前市面上确实蛮多的,建议学好一个,够用就好——学多而不精其实就是浪费时间!
1. Adobe After Effects
AE这个软件我想大家都知道,火得一塌糊涂,如果没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。
它的特点就是强大且牛逼,基本上要的功能都有。UI交互设计其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已,要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的,配合PS和AI等自家软件来说,更是得心应手。dribbble上炒鸡多的大神都是用这个软件在show哦,毕竟这个软件做demo那是很厉害的~
但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约,木有那么多程序猿会没事给你做动效的!
2. Adobe Photoshop
可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。如果没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效~
而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多。
3. Adobe Flash
Flash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度——据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡~不淘汰才怪,现在很多很low的网页游戏还在用这种技术~
4. Pixate
这个软件被大牛Google收购了,然而被收购一年后,Pixate Studio宣布于10月31号被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。
Pixate是图层类交互原型软件,优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5. Origami
这个软件可以用一句话来形容——超强大的高难度原型工具,要是没点代码知识做压惊~~建议远处观望就好~
6. Hype 3
hype 3也算是火了一小段时间的,号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。对中国人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的!
7. Flinto
界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。它能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果,手机和电脑端的预览都非常的流畅,貌似现在用的人不少~
8. Principle
这个软件的和上面的flinto有点类似,界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。
9. CINEMA 4D
说到C4D或者大家第一反应是它是三维软件啊~没错!但是它做起动效来也是帅破天际的~~下面是网络上用C4d做的一些demo。
10. keynote
keynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。但是!或许你并不知道,据说苹果的UI交互设计师都是用keynote做交互演示的......只要能够熟练掌握这个软件,目前app里的绝大多数动效都是可以做出来的~但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够.......但是已经很屌了好吧~~笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的,快捷方便啊~要知道时间就是金钱啊!
好啦~由于笔者也并不是全部了解目前市面上的动效软件,按照自己的理解基本上一些相对主流的动效制作软件就是上面这些,如有漏或者不对的地方还请指正~
总结:
1、AE属首选。
2、PS制作简单动效比较方便。
3、Flash被ADOBE爸爸抛弃了。
4、Pixate优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。
5、Origami,使用此软件还是有点代码知识为好。
6、Hype3配合sketch效果很好。最近也比较火
7、Flinto界面跟Sketch很像,能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。
8、Principle,优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。
9、C4D攻可三维,受可动效。
10、keynote相当于windows的PPT,相对复杂一点的动效实现起来就有点不够。

2、什么软件可以设计动态app页面交互

你可以试试应用之星网站,可以设置动画效果来控制,交互可以用交互控件来设置

3、ui交互设计用什么软件?

ui交互设计使用到的软件有:Photoshop、illustrator、AE、ARP、Flinto、Origami,等等。



1.PS



PS是一款图像处理软件,功能很强大,可以做界面设计、可以做图标设计等等。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版印刷等各方面都有涉及。Adobe家族的顶梁设计软件、想从事ui设计工作PS软件一定要精通。



2.AI



Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。在UI设计中AI软件专门做图形处理的工具,可以做矢量的图形,包括图标、文字设计等。AI是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。 AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。



3.AE



在UI设计中AE主要用制作UI动效,例如转场动效、载入动效、粒子动效等等。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。



4.ARP



Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。



5.Flinto



在网页交互设计中,Flinto是制作demo非常高效的工具,支持sketch导出。只要在sketch做好原型图然后通过插件就可以导入到Flinto。但Flinto的缺点在于,它缺少逻辑判断的功能。比如说点击一个区域可能有两张状况出现,此时Flinto并不能表现出这种逻辑关系,于是有了Origami作为补充。



6.Origami



Origami是Facebook开发的一款动态工具,它的优点是能很细致地表达一款动效的状态出来,支持各种逻辑的跳转,并且可以调动手机摄像头,模拟拍照功能,可以调用JS代码。但它的缺点在于不能做太多的页面,二十个页面以上的效果就会卡,不支持sketch的导入,需要手动拷贝文件夹。对设计师来说,因为代码思维操作,学起来也稍微显得有点困难。 收起

4、制作动态的网页交互设计所需要的软件或者工具有哪些。

你好,做出这样的,网页首先你要把首页效果做出来,这里,就需要用AI PS
在则,你需要用到FLASH 跟另一个动画 软件,好像这个不是用FLASH做得,Flex 好像是这个,

5、目前UI交互设计常用的软件有哪些系列

任意一款线框图绘制工具,如:
Visio,Mac 上的 OG,PowerPoint,Axure,BalsamiqMockups 等
任意一款线框图+视觉设计工具,矢量工具优先,回如:答
Fireworks, AI,Sketch 等
任意一款原型工具,如:
Axure,Flash,HTML+Javascript 等

6、求Axure RP v9.0.0.3676 MacOS 下载 最佳交互原型设计软件?

最佳交互原型设计软件毋容置疑当属Axure RP 9 for Mac,最新版本Axure RP v9.0.0.3676 MacOS它可以让你在上面任意构建草图、框内线图、流程容图以及产品模型,还能够注释一些重要地方,axure rp汉化版可支持同时多人写作设计和版本管理控制,这款交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的线框,广泛应用于各行各业!

Axure RP v9.0.0.3676 MacOS 下载 网页链接

7、用什么工具做一个网站交互设计

如果你也喜欢深泽直人,你一定见过这款Muji CD机,它就如一个风扇,下面一条拉绳。人们看到这个形态感觉很熟悉,觉得有亲切感。似乎在哪里见过。无意识的就去拉下了绳子,音乐响起。再拉动一下,音乐停止。操作如果简单,完全不需要使用说明书。抛开Muji CD机极具创意的外形来看它的播放过程。它只有一个向下拉的操作,极致简单的设计美学。另一方面它,打开开关,它并不会立即启动,而是间隔一下,音乐随即开始,设计师仿佛在营造一种声音从远方传来的意境,亲切而舒适。我想这就是节奏的一个表象,实际上这种稍显延迟的设计也同样出现在iPhone发布时的一个场景,Jobs听着音乐而此时他的同事打来电话,音乐缓慢落下转换为铃声,到通话结束,一个小的间隔之后,音乐响起。类比前面的两个例子。Muji CD机的,功能会让位于设计,如将曲目切换,音量调节被放置在不方便操作的位置,这种强调设计意志的产品有时会给人一些设计师孤芳自赏的感觉,所以可以将这种优雅比作是设计师式的优雅,当我们的团队有了足够和行业领导力以及顶尖的设计水平之时,便可以尝试用这种设计师式的优雅去引领潮流。(此段后半段取自我曾经的摘录)

每次看他的作品都是一次视觉的享受,每次拜读他的文字和观点都是一次观念的洗礼。今天对于作品分析先写到这里。日后若想到一些,我会及时补充到这里。希望今后的工作中,我们能把“无意识的设计”理念带入到网站交互设计中。

用深泽直人的一句话来做结尾:设计一件东西往往和我们无意识的行为和我们周围的环境有关。思考需要时间,感觉则可能在片刻内完成。一件物品给你的第一感觉很重要,而当使用了一段时间之后你会发现你最初失掉的感觉才是设计的精髓所在。这就是“不假思索”背后的含义。

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