1、急需一篇毕业论文,题目为《网络游戏网站的分析与设计》
推荐你个 玩游戏可以到【GameGM 游戏主宰】公会去玩玩 他们玩的都是最新 最好关注度高的游戏 他们的口号是为了开心而已去游戏 为了快乐而去游戏 游戏主宰 主宰游戏 他们的论坛地址是:http://bbs.ggmzz.com 有什么问题可以到上面咨询
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不是很好!!
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2、网页毕业设计有没有做游戏服务网站类型
这个肯定有的啊,但是具体都要看要求那些的,我想每个人做的需要的功能都是不同的吧,
所以一定要把方向确定好。
3、毕业设计做个xna游戏可行性如何?
XNA只是为你封装了一些游戏中需要操作的功能,开发环境依然是Visual Studio,语言版一眼可以选你的权C#。
XNA的入门很简单,网上有很多相关的教程,当然多数都是英文的,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb417501.aspx 上面这个地址是微软的官方帮助文档,很容易理解的。
使用XNA开发360的程序,需要在调试时连接一台XO而不是使用模拟器,所以操作起来比较麻烦,你总不会希望在答辩的时候自带一台XO上讲台吧:)
还有XNA开发的游戏部署到XBOX360平台还是相当麻烦的,需要通过Live平台,对于破解后的XO上Live简直就是冒险,随时可能ban掉。
xna game studio express和完整版相比主要是缺少了一些代码生成的东西,也就是说除了工作效率上有差别外,开发出来的产品没有差异。
4、请大家帮我提一个unity3d制作的游戏的毕业设计课题,需要一定编程量,
最近我在玩一款手游,韩国游戏公司利用虚拟4开发的HIT。你可以下载来玩玩。然后利专用Unity3d引擎模仿这款游戏做属一个类似的,非常新颖,高大上。毕业课题就叫:基于Unity3d开发的交互性ARPG游戏设计研究。
其中重心是交互性,可以体现在
怪物出现,死亡,攻击,击退,奔跑;
人物攻击,击退,技能,奔跑,技能躲避机制;
攻击音效,环境音效,受到攻击音效,死亡音效,胜利音效;
属性面板:人物血量,怪物血量,时间,怪物攻击防御,人物攻击防御暴击,人物经验,特殊技能伤害,场景奖励金钱。
类似这些功能,然后HIT还有很多装备道具宝石等都是直接改变属性的,你要编写的话比较复杂,那些也是鼓励玩家充值花钱的~所以那些没必要编写,只要实现上面几个交互性的功能就可以了。
游戏用到的环境和人物动画资源可以上store上找找。当然毕竟是毕业设计嘛,只要导师看到你花功夫就行了。
如果做的时候有不懂的地方,欢迎追问~
5、RPG游戏制作(毕业设计)
rpg
maker
xp这款软件不错,你所说的66RPG中确实也有很多适宜与RM
XP的好东西,这款软件是用的RUBY语言,并不是常用语言,不过相信以你的语言基础是很容易掌握的,毕竟异曲同工
6、计算机专业大四毕业设计,选择做网页简单还是一个小游戏呢?学校要求
网页,但是要做好一点,可以做一些独特一点的,游戏和你的专业不太相关的话就不做。
7、做一个毕业设计的网站,用来交流游戏的,去什么名字好
去红兔子国际游戏学院吧,如你所愿,让你梦想成真,祝你一切顺风
8、想做一个游戏当毕业设计,不知道做什么,最近很闲
游戏的毕业设计很多啊 飞机大战 贪食蛇 五子棋 等等 你是什么专业的 可以给看看