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网站界面风格设计描述

发布时间:2021-01-10 00:56:53

1、什么是界面设计 很急 !!

界面设计就是软件的菜单,图形窗口,文字窗,下拉选择,按钮等等的设计。编程软件里都有工具完成界面设计。

2、设计网页风格 UI (用户界面) 用什么软件

1楼就足够了,只要做框架图和注释的话 VISIO很不错 是微软的专门做这事的工具

PS一般来说都是美工在用,策划的机器一般来说都比较差,PS的内存占用蛮大,使用上比VISIO来说相对麻烦一点,所以策划或者程序做设计图的时候没必要用PS

3、网页界面UI设计的特点是哪些?

1、交互性

2、版式的不可控性
3、技术与艺术结合的紧密性
4、多媒体的综合性
5、多维性

4、门户网站建设有哪些界面设计风格

嗯,其实主要是分行业,不同的行业突出的主题不一样,其次就是要针对性的设计,突出企业的优势,主要可从几点考虑
1、风格是否符合当前主流的浏览器,例如PC和手机端,设计的风格应该是不一样的展示
2、门户网站:突出简洁。
3、设计的时候要突出企业优势,突出企业的服务,突出企业介绍和相关联系
4、当前网站:都才用宽频。分辨率会采用1920的为准
5、设计风格颜色不能太杂,一定要有主色系,要有统一性和条理性

5、网站界面设计规范有哪些?

易用性规范

2.001 常用按钮要支持快捷方式。

2.002 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

2.003 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

2.004 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

2.005 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

2.006 默认按钮要支持Enter和选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

2.007 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

2.008 Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

2.009 复选框和选项框,按选择几率的高底而先后排列。

2.010 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

2.011 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

2.012 选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

2.013 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业词汇;用户为儿童:这可以语气亲切和蔼;老年用户则应该成熟稳重。

2.014 鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状
规范性规范

2.015 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。

2.016 工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

2.017 系统常用的工具栏设置默认放置位置。

2.018 工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

2.019 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有、目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

2.020 滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。

2.021 状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。

2.022 菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。

2.023 工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。

帮助规范

2.024 帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。

2.025 打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

2.026 在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。

2.027 用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

2.028 如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

2.029 在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

合理性规范

2.030 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

2.031 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

2.032 非法的输入或操作应有足够的提示说明。

2.033 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。

2.034 提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

2.035 提交失败后必须保存用户已经输入的内容,以便修改后再次提交。

美观与协调规范

2.036 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

2.037 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

2.038 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

2.039 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

2.040 避免空旷的界面上放置很大的按钮。

2.041 放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

2.042 字体的大小要与界面的大小比例协调。

2.043 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

2.044 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。

2.045 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

2.046 如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

2.047 色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符。

2.048 颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试。

2.049 使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。

菜单设计规范

2.050 菜单通常采用"常用--主要--次要--工具--帮助"的位置排列,符合流行的Windows风格。

2.051 常用的有"文件"、"编辑","查看"等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。

2.052 下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并按照一定的规则进行排列,用横线隔开。

2.053 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。

2.054 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。

2.055 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。

2.056 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

2.057 对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。

2.058 菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。

2.059 主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。

2.060 主菜单数目不应太多,最好为单排布置。

独特性规范

2.061 安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。

2.062 主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。

2.063 登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。

2.064 帮助菜单的"关于"中应有版权和产品信息。

2.065 公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。

安全性规范

2.066 应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。

2.067 采用相关控件限制用户输入值的种类。

2.068 当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。

2.069 当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。

2.070 当选项特别多时,可以采用列表框,下拉式列表框。

2.071 在一个应用系统中,开发者应当避免用户作出未经授权或没有意义的操作。

2.072 对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。

2.073 对可能发生严重后果的操作要有补救措施。通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。

2.074 对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符。

2.075 对错误操作最好支持可逆性处理,如取消系列操作。

2.076 在输入有效性字符之前应该阻止用户进行只有输入之后才可进行的操作。

2.077 对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消功能。

2.078 特殊字符常有;;'"><,`'、"["{、\|}]+=)-(_*&&^%$ #@!~,.。?/还有空格。

2. 079 与系统采用的保留字符冲突的要加以限制。

2.080 读入用户所输入的信息时,根据需要选择是否去掉前后空格。

2.081 有些读入数据库的字段不支持中间有空格,但用户切实需要输入中间空格,这时要在程序中加以处理。

输入项规范

2.082 必输项中不可为空,不可输入空格

2.083 必输项给出必输项标识(*)。

2.084 非必输项字段,Null插入数据库时不会出错,在数据库中设置默认值

2.085 日期显示格式一致;或提供固定格式的选择。

2.086 输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。

2.087 英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符

2.088 数值字段只能输入+ ,— ,0~9及功能键(BackSpace 光标) 。数值不能为负数。

2.089 单行文本框/多行文本框;长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识

2.090 附件;可正常添加符合格式的附件; 附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作;直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息;附件打开和保存到本地时,文件名要显示原文件的文件名。

2.091 密码输入;在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度;程序中应给出文字说明密码的可输入长度。

6、什么是网页界面,网页界面设计的特性和必要性?

网页设计--------网站是企业向用户和网民提供信息(包括产品和服务)的一种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,离开网站(或者只是利用第三方网站)去谈电子商务是不可能的。企业的网址被称为“网络商标”,也是企业无形资产的组成部分,而网站是INTERNET上宣传和反映企业形象和文化的重要窗口
http://ke.baidu.com/view/8972.htm

7、公司网站风格和界面设计更换

现有网站改版是个非常郁闷的问题,如果原有程序很差劲,对于专业人员来说,就要重新做。

对于你来说,只能坚持要公司找人做,不一定要找公司做,现在很多小地方的老公司也是非常差劲的,他们只图利,能力跟不上时代发展。

网上找一些个人来做。价格在500-1500左右

8、ui设计有哪些风格种类?

1、半平面用户界面设计


最近,扁平化变得流行起来。但是,当人们看到扁平化的风格总是审美疲劳时,下一次的用户界面设计又会发生什么样的风格变化呢?


从查询数据可以看出,平面设计的设计风格首先出现是因为它能更好地适应现代技术推崇的高度简化的设计风格。当然,扁平化在未来仍将存在,但它将不再被广泛使用。中渐变阴影的效果仍将保持其极简的风格,但以此为基础的设计将更加真实。


2、动态用户界面图片设计


我们描述的UI设计风格类型不是你在各种网站上看到的GIF地图,而是添加了一些动态元素的静态照片。这项技术赋予了普通照片一定的生命。


3、3d用户界面设计风格


平面3D元素必须成为2017年的主导风格。我们会发现它们在各个领域会得到更广泛的应用,尤其是在商业设计中。目前,虚拟现实技术的创新动力已经足够。我们生活在一个3D的世界里,3D设计元素更容易融入到我们的生活中,更容易被大众喜爱和接受。


4、动画界面设计效果


在web设计中,越来越多的动画效果以各种形式出现,如gif、SVG、WebGL CSS或短视频。动画无疑是去年的主要趋势之一,所以一定要使用它。


5、几何,图案,线条和圆圈


这类UI设计风格始于2016年,延续到2017年。你可以用一些简单、时尚的几何形状来个性化你的网站,这些几何形状可以使网站表面平坦,也可以有光影效果。

9、2015年app界面设计风格有哪些

扁平化设计风格 | Flat Design
更少按钮 | Less Buttons
可理解的辅助动画 | Animation as Affordance
左侧内导航菜单 | “Hamburger” Menu Drawer
更多容原生 | Native Over Web
响应式网页设计 | Responsive if not Native
更大的网页宽度 | Wider Websites
更大的字体 | Larger Fonts
大搜索框 | Larger Search Inputs
更多动图素材的使用 | GIFs as Design Elements
人性化设计 | Designing For Humans
更少老土颜色 | New Colors
矢量自适应 | Vector

10、系统的用户界面设计应遵循什么风格

“Material”中文译为“材料”,它代表着物质的组成成分,如果放在手机系统设计中,这个词会让人很容易的联想到手机系统的界面风格设计,比如拟物和扁平风格。不过此次谷歌的Materialdesign并不是一种系统界面设计风格,Materialdesign其实是单纯一种设计语言,它包含了系统界面风格、交互、UI等,此外对于谷歌来说,Materialdesign还有着非常伟大的使命,那就是打造一个横跨所有设备的统一的设计语言,像是手机、桌面端、可穿戴设备等今天就请大家跟随这小编的脚步,来看看这次谷歌全新设计理念Materialdesign。系统界面风格“鲜明、形象、深思熟虑”,Materialdesign此次的界面风格设计用这几个词语来形容是再合适不过了。Materialdesign为安卓提供了新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计、字体版式、网格系统、空间、比例、配色、图像使用。在这些设计基础上下功夫,从而能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,使得新的系统界面是如此的漂亮。而在色彩的选择上Materialdesign的原则是“大胆、图形化、有意义”。在MaterialDesign中,UI配色提倡一种主色,一种互补色。在区域较大部分的色彩采用主色的500色调,区域较小的部分例如状态栏采用深一点的色调。如此巧妙的色彩搭配使得应用看起来非常的大胆、充满色彩感,凸显内容。Materialdesign对于界面的排版非常的重视。众所周知,好的排版会让界面看起来非常的清爽,不会有杂乱无章的感觉,而要将排版做好,“基线”绝对是必不可少的一样东西。谷歌官方文档《MaterialDesign排版边距》中就有提到基线的摆放位置,由下图中我们可以看出,MaterialDesign将第一基线放在距离边界16dp的地方,与文本项对齐的第二基线被摆放到距离左边界72dp的地方,这种对齐规则让界面看起来清爽、具有印刷设计的阅读节奏感。让用户得以快速阅读信息,比较符合格式塔原则。整体来说,Materialdesign为安卓带来一次改革,系统的界面风格和布局都有了很大的改变,安卓系统自身的风格也渐渐显露雏形。终于不会在有人说安卓原生系统难看了。令人愉悦的交互设计Materialdesign的交互设计上采用的是响应式交互,这样的交互设计能把一个应用从简单展现用户所请求的信息,提升至能与用户产生更强烈、更具体化交互的工具。接下来我们选择几个简单的动态图,来看下Materialdesign独特的交互设计。

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