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游戏国外设计网站

发布时间:2021-01-09 23:37:10

1、国外著名的游戏策划论坛网址

国外游戏资讯和游戏开发站点:
GAMASUTRA(美):业界人士交流网站
GAMECAREER(美):国外入行指导回  
 GAMETRAILERS(美):国外知名游戏答视频站点  
 GAMESPOT(美):外国人的17173
IGN(美):电子游戏评论网站
G4TV(美):视频游戏评论与新闻站点
GAMEDEVELOPER(美):游戏开发者杂志
EDGE(英):游戏资讯网站  
 1UP(英):游戏资讯网站  
 游戏邦: 国内领先的社交游戏和手机游戏研究站点

2、有没有优秀的国外游戏素材网站推荐

我还真想不明白?话说,游民上的游戏都是破解版,还不是盗版吗,这些个内混账东西,你想容想看,他们只知道利益,这些他们都不懂,究竟有没有良心,把人家辛辛苦苦做出来的游戏破解了,他们懂不懂制作游戏很幸苦,这些破解的家伙在理论上

3、国外平面设计网站有哪些

1.找设计灵感,只认Pinterest--------Pinterest
以瀑布流展示图片为主,图片资源丰富强大,不像花瓣有些关键词滑几页就没有了,在设计初期发散思考时,浏览Pin简直高效出活。(昨天被pin挂了的新闻刷屏了???sad face)

2.看完整的设计项目,作品,用Behance--------Behance
包括工业设计,交互设计,视觉,建筑各个领域,重点在展示完整的项目作品上,所以需要点击各个作品进入弹窗看,一个弹窗包涵文字,图片,视频介绍。

3.找视觉素材,UI,动效,推荐Dribbble--------Show and tell for designers
个人很喜欢dribbble上的视觉风格,扁平化风格较多,配色走心,最喜欢的一个功能是dribbble上一张图会有主颜色色号的信息,并且点击相关色号会进入所有用到这个色号的作品页面,配色方案一堆自行搭配自行选择,简直视觉类网站的业界良心。

4.找优质视觉资源,上Niice--------Niice
毕竟是从behance和dribbble等优质设计网站上过来的资源,优质中的精华,个人感觉在包装、平面等更偏艺术领域的资源较多。

5.作品集浏览、发布,Issuu--------https://issuu.com
记得之前有设计小白来问去哪可以看到完整的学生交互项目,安利了issuu给他,在浏览别人作品集的同时,也可以看到很多完整的设计项目,最喜欢它的展示功能,增强作品集展示效果,只加分不减分。

6.CG娱乐设计艺术资源类--------ArtStation
有很多CG设计类的图片,视频,模型等,之前被一个做游戏原画师的同学安利的网站。

7.ICON资源下仔类--------Noun Project
这个没啥好说的,貌似不翻墙也能上,还有一个国内网站也不错,Iconfont-阿里巴巴矢量图标库 ,另外一个icon比较好看的:Iconfinder - 1,500,000+ free and premium icons,好看到你怀疑能不能直接拿来用。。。只是需要收费,建议商用

8.字体设计,Google Font--------https://fonts.google.com/
对于网页设计师和前端人员来说,是个很棒的字体库,设计师可以使用字体库提供的免费字体来网页设计,而前端人员可以直接调用 Web Font 样式。

9.机械/工业设计/模型类参考网站
http://www.robotecture.com/
DIY How To Make Instructions
MakerBot Thingiverse
Home | www.robives.com
工业设计,tangible interaction design 的设计师可以看过来,里面有很多免费资源,以及与机械相关的理论,制作等等。对于做装置艺术,硬件交互有很大的帮助。
作者:阿绿
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

4、国外著名小游戏网站

你是不能上国外网的,你去找一个说明全是英文的一般都是外国的国内好玩的单机小游戏是不多的

5、推荐几个国外游戏资讯网站吧

IGN(Imagine
Games
Network)是一间多媒抄体和评论网袭站,主要对象为电子游戏。母公司是
IGN
Entertainment(GameSpy、Rotten
Tomatoes、AskMen持有者)。
IGN的主网站包含数个特别网页或“频道”,每一个都在IGN有分区。游戏有关的频道有:电脑游戏、Wii、任天堂DS、Xbox
360、PlayStation
2、PlayStation
3、PSP、Xbox
Live、移动电话、Retro。IGN频道还包含:电影、音乐、工具、科技、运动、电视等等。
GameSpy,
也被称做
GameSpy
Instries,
是IGN
Entertainment下属的一个部门。公司运营着一系列的游戏网站,并提供在线的与视频游戏相关的服务和软体.
GameSpy于1995年由Mark
Surfas创立,其总部在美国加洲的Costa
Mesa.

6、求几个国外的(日本 韩国 欧美)关于游戏制作方面的网站

一般看不到制作团队的内部网站的,也只能浏览到他们的最新动态。。。
游戏公司嘛,出名的也就那么几家,我是比较喜欢stream、暴雪、EA,不过看不到他们开发的具体细节的。。。
现在的话,跨平台游戏比较火,可以逛逛cocos2d的游戏社区和论坛,比如CocoChina社区。这个是c/c++或者objective-c的游戏开发,引擎框架式开源的,能看到开发细节。不过对于想学习开发的人要求也比较高,一般至少是研究生毕业的水准,或者从事是c/c++工作3年以上的,会比较好入手。。。
0基础的游戏开发的话,还是用RPG Maker吧,国内也有这方面的论坛,比如66RPG之类的,有不少发烧友的作品也蛮不错的。。。

7、有谁知道国外游戏媒介网站?能否推荐几个?

GamersBook:游戏评论社区是一个针对游戏的网络设计平台,是游戏开发商回和游戏玩家沟通交流的平台,答例如热门游戏的激活码、各类活动、游戏评测、游戏攻略等等都可以在该平台上获得。

N4G:社会化游戏新闻网

N4G:社会化游戏新闻网是NewsBoiler旗下的一个游戏新闻类网站,用户可以在这里分享和讨论最新的新闻资讯,N4G也是一个国际性的电子游戏讨论论坛。它主要依靠用户提交的内容。提供多平台的游戏资源。

美国GameInformer游戏杂志是由GameStop公司出版的电视和电脑游戏专业杂志,号称世界第一游戏杂志,也是目前全球发行量最高的游戏杂志。
更多的可以百度搜索"国外网站推荐"

8、去国外学游戏设计,有哪些值得推荐的

懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

游戏设计课程简介
主要课程体系为:游戏策划基础 游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为
1、程序相关语言
2、美术相关软件,A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块:3DMAX(选学习软件maya)
3。
针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导、建模、材质、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。

例如、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础,M代表Modeling(建模)。

介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标、特效等部分:四维梦工场MAEC游戏课程
创作一个游戏人物、动画、音效、骨骼设定、动画、场景的主要流程是:原画创作、灯光及渲染。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面、多媒体等技术和艺术设计学科,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
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