1、企业网站UI设计中要遵循哪些原则
企业网站通常给客户展示的企业的品牌名片,象征了企业的实力。专
所用在网站UI设计的时候属要注意这几点:
1、整个网站界面要清晰明快,一眼就明白企业是做什么的,印象良好
2、简单不复杂,重要内容突出,客户可以迅速找到想要的内容
3、设计的网站导航以及交互符合用户习惯,不感到别扭。
4、设计元素要与整体风格吻合,熟悉的感觉熟悉的气氛与网站整体风格吻合,字体、板式、色彩等一致。
2、一个完整的UI设计,需要那些过程
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。
(2)网页ui的设计原则扩展资料
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
3、到底什么是UI设计规范
UI设计不仅是让某个APP或软件有个性有品位,吸引用户,还有一个是操作舒适、简单、突出软件的定位和特点,蓝湖的设计规范云可以尝试一下。
4、回顾一下,网站美工需要注意哪些web UI设计原则
1.清晰度是首要工作
清晰度是界面设计中的第一步,也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。比如当用户使用时,能够预料到发生什么,并成功的与它交互。有的界面设计得不是很清晰,虽然能够满足用户一时的需求,但并非长久之计,而清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。
2. 界面是为促进交互而存在的
界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。优秀的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加强我们与这个世界的联系。
3. 保护和尊重用户的注意力
我们在阅读的时候,总是会有许多事物分散我们的注意力,使得我们很难集中注意力安静地阅读。因此,在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完毕之后再显示。尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果也会更佳。因此要想设计好的界面,保护和尊重用户的注意力是先决条件。
4. 让界面处在用户的掌控之中
人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到很舒心。不考虑用户感受的软件往往会让这种舒适感消失,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,稍加引导,我想你会达到你希望的目标。
5. 直接操作的感觉是最好的
当我们能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的,但这并不太容易实现,因为在界面设计时,我们增加的图标往往并不是必须的,比如我们过多的使用按钮、图形、选项、附件等等其他繁琐的东西以便我们最终操纵UI元素而不是重要的事情。而最初的目标就是希望简化而能够直接操纵……因此在进行界面设计时,我们要尽可能多的了解一些人类自然手势。理想情况下,界面设计要简洁,让用户有一个直接操作的感觉。
6. 每个屏幕需要一个主题
我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便,在必要的时候更容易进行修改。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。正如文章应该有一个单一的主题以及强有力的论点,我们的界面设计也应该如此,这也是界面存在的理由。
7. 勿让次要动作喧宾夺主
每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,并不是让人们在Twitter上面分享它。所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。
8. 自然过渡
界面的交互都是环环相扣的,所以设计时,要深思熟虑地考虑到交互的下一步。考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。这就好比我们的日常谈话,要为深入交谈提供话由。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目标。
9. 外观追随功能(类似于形式追随功能)
人总是对符合期望的行为最感舒适。当其他人、动物、事物或者软件的行为始终符合我们的期望时,我们会感到与之关系良好。这也是与人打交道的设计应该做到的。在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。
10. 区分重点
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。为了保持一致性,初级设计师往往对应该加以区分的元素采用相同的视觉处理效果,其实采用不同的视觉效果才是合适的。
11. 强烈的视觉层次感
如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,最终只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素都突出显示,最后就相当于没有重点可言。如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽然多数人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的最简单的方法。
12. 恰当的组织视觉元素,减轻用户的认知负荷
正如著名设计师John Maeda在其著作《Simplicity》中所言,恰当地组织视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达,比如内容上的包含关系。用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系。恰如其分地组织内容可以减轻用户的认知负荷,他们不必再琢磨元素间的关系,因为你已经表现出来了。不要迫使用户做出分辨,而是设计者用组织表现出来。
13. 色彩不是决定性的因素
物体的色彩会随光线改变而改变。艳阳高照与夕阳西沉时,我们看到的景物会有很大反差。换句话说,色彩很容易被环境改变,因此,设计的时候不要将色彩视为决定性因素。色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别的唯一元素。在长篇阅读或者长时间面对电脑屏幕的情况下,除了要强调的内容,应采用相对暗淡或柔和的背景色。当然,视读者而定,也可采用明亮的背景色。
14. 循序展现
每个屏幕只展现必需的内容。如果用户需要作出决定,则展现足够的信息供其选择,他们会到在下一屏找到所需细节。避免过度阐释或把所有一次展现,如果可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。这会使你的界面交互更加清晰。
15. 内嵌“帮助”选项
在理想的用户界面,“帮助”选项是不必要出现的,因为用户界面能够有效地指引用户学习。类似“下一步”实际上就是在上下文情境中内嵌的“帮助”,并且只在用户需要的时候出现在适当的位置,其他时候都是隐藏的。
设计者的任务不是在用户有需要的地方建立一个帮助系统,把发现用户需要的义务推诿给用户,让用户去在帮助系统中寻找他们问题的答案。而是应该确保用户知道如何使用你提供的界面,让用户在界面中得到指导并学习。
16. 关键时刻:零状态
用户对一个界面的首次体验是非常重要的,而这常常被设计师忽略。为了更好的帮助用户快速适应我们的设计,设计应该处于零状态,也就是什么都没有发生的状态。但这个状态不是一块空白的画布,它应该能够为用户提供方向和指导,以此来帮助用户快速适应设计。在初始状态下的互动过程中会存在一些摩擦,一旦用户了解了各种规则,那将会有很高的机会获得成功。
17. 针对现有问题去完善界面
人们总是寻求各种方案去解决已经存在的问题,而不是潜在的或者未来的问题。所以,不要为假设的问题设计界面,我们应该观察现有的行为和设计,解决现存的问题。这确实不是件能够让人兴奋的事情,但却是最有价值的事情,因为一旦你的用户界面愈加完善,会有更多的用户愿意使用你的界面。
18. 优秀的设计是无形的
优秀的设计有个古怪的属性,它通常会被它的用户所忽略。其中的一个原因是这个设计非常成功,以至于它的用户专注于完成自己的目标而忽略了自己面对的界面,用户顺利达成自己的目标后,他们会很满意地退出界面。但是作为设计师,这可能会有点不公平,当我们的设计很优秀的时候,我们不会受到很多阿谀奉承。当然,优秀的设计师不会去介意这些,因为他们心里明白,满意的用户往往都是沉默的。
19. 多领域学习,借鉴其他学科
视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,所有的这些知识领域都应该是界面设计应该包含的内容,设计师对这些知识都应该有所涉猎或者比较专长。不要看不起这些知识,要从中获取许多值得学习的东西,以此来提高你的工作能力。设计师的眼光要长远,要能从看似无关的学科中学习,比如出版、编程、装订、滑板、消防甚至空手道。
20. 界面的存在必须有所用途
在大多数设计领域,界面设计成功的要素就是有用户使用它。打个比方,一把漂亮的椅子,虽然精美但坐着不舒服,那么用户不会选择使用它,它也就是失败的设计。因此,界面设计不仅仅是设计一个使用环境,还是创造一个值得使用的艺术品。界面设计仅仅能够满足其设计者的虚荣心是不够的:它必须要有用!
引用资料:http://www.iteye.com/news/25739
5、网页ui设计是什么?需要学习代码知识吗?
网页ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。网页ui设计需要学习代码知识的,例如HTML/CSS。
UI设计分三个分支:
1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。
3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。
(5)网页ui的设计原则扩展资料:
UI设计原则:
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
6、网站建设中UI设计应该要遵循哪些原则啊
贴近原则
当各个视觉单元一个挨着一个,彼此靠得很近的时候,可以用“贴近”这个术语来描绘这种状态,通常也把这种状态看作归类。以贴近而进行视觉归类的各种方法都是直截了当的,并且易于施行。设计师可以根据需要使用贴近手法创造出完美的格式塔。这是因为由贴近而产生近缘关系,运用近缘关系无论对少量的相同视觉单元还是大量不同的视觉单元进行归类都同样容易。
贴近原则如何应用于UI设计?
我们可以在UI设计中使用贴近原则来组合类似的信息、组织内容、调整布局。正确使用将对视觉传达和用户体验产生积极影响。
正如贴近原则所述,关联元素应该保持亲密,非关联元素应该分开。留白在这里发挥着至关重要的作用,因为留白引导了用户视觉朝预期方向发展。留白可以增强视觉层次和信息流引导,有助于信息阅读和扫描布局,它可以帮助用户更快地实现目标并深入到内容本身。
我们几乎可以在任何地方应用贴近原则,从导航、卡片、正文和分页等等。
共同区域原则
与贴近原则类似,放置在同一区域内的元素被视为一个分组。
共同区域原则如何应用于UI设计?
共同区域原则非常有用,它可以帮助我们进行信息分组和组织内容,同时它也可以实现内容分离或做为一个焦点。这个原则增强了层次结构,可阅读性,并有助于信息传达。
共同区域原则可以把许多不同的因素结合在一起,使它们在更大的组内保持统一。我们可以通过使用线条、颜色、形状和阴影来达到这个目的,它经常被用于元素前置,表示某个元素的重要性。
上图是共同区域原则的一个示例:一个布局合理的网页,其中不同的信息位表示一个模块,banner和表格是很好的示例。
相似原则
具有相似视觉特征的元素比那些不具有相似特征的元素更像一个整体。
相似原则如何应用于UI设计?
我们倾向于将相似的元素视为一个分组,相似原则可以帮助我们组织和分类组中的对象,并将它们与特定的含义或功能相关联。
有很多方法使的元素被认为是相似的,例如颜色、大小、形状、质地、尺寸和方向等等。其中一些比其他的具有更强的相似性(如:颜色>大小>形状)。当相似发生时,对象可以通过与其他物体不同而得到强调,这称为“异常”,可用于创建对比或视觉权重。它可以提醒用户注意特定的内容,同时对可扫描性、发现性和总体流程都有很大的帮助。
我们可以在导航、链接、按钮、标题、号召性用语等方面运用相似原则。
闭合原则
有一种常见的视觉归类方法基于人类的一种完型心理:把局部形象当作一个整体的形象来感知。这种知觉上的特殊现象,称之为闭合。
闭合原则如何应用于UI设计?
正如闭合原则所述,当提供适量的信息时,我们的大脑将通过填补空白并创建一个统一的整体来得出结论。通过这种方式,我们可以减少传递信息所需的元素数量,降低复杂性并使设计更具吸引力。闭合可以帮助我们最小化视觉噪音并传达信息,在相当小的空间内强化概念。
我们可以在图标以及图形设计中使用闭合原则,可以简单快速且清晰的传达想表达的意义。
对称原则
无论距离远近,对称元素都会被认为属于一体,给我们一种坚固和有序的感觉。
对称原则如何应用于UI设计?
对称元素简单,和谐,视觉上令人愉悦。我们的眼睛寻求这些属性以及秩序和稳定,以了解世界。因此对称对快速有效地传递信息非常有用。对称感觉很舒服,帮助我们专注于重要的事情。
对称的成分令人满意,但它们也会变得有点沉闷和静止。视觉对称往往更有活力,更有趣。在对称设计中添加不对称元素有助于在留下印象时引起注意。在任何设计中,对称以及合理的不对称都很重要。
最好将对称原则用于产品展示,列表,导航,banner和任何内容丰富的页面。
连续性原则
排列成直线或柔和曲线的元素被认为与随机排列或粗糙线排列的元素相关。
连续性原则如何应用于UI设计?
连续线后面的元素被视为分组。线段越平滑,我们就越看到它们的统一形状,我们的思想更喜欢阻力最小的道路。
连续性帮助我们通过构图来解释方向和运动。它在对齐元素时发生,它可以帮助我们的眼睛顺利地穿过页面,有助于提高易读性。连续性原则加强了对分组信息的感知,创建了秩序并引导用户通过不同的内容细分。连续性的中断可以表示一个部分的结尾,引起人们对新内容的关注。
行和列的线性排列是连续性的良好示例。我们可以在菜单和子菜单,列表,轮播,服务或流程/进度显示中使用它们。
共同命运原则
向同一方向运动的元素被认为比向不同方向运动的元素更相关。
共同命运原则如何应用于UI设计?
不管这些元素相距多远,或者它们看起来有多么不同,如果它们一起移动或变化,它们就被认为是相关的。这种效果可以发生,即使运动是隐含的。
当元素在同一方向、同一时间和同一速度同步移动时,共同命运原则更为有效。它可以帮助对相关信息进行分组,并将行动与结果联系起来。同步运动的中断可以吸引用户的注意力,并将其引导到特定的元素或特性。它还可以建立不同群体或国家之间的关系。
我们可以在可扩展菜单,产品滑块,视差滚动和滑动指示器中使用共同命运原则。
7、ui设计原则
U
8、网页美工与UI设计区别是什么?
UI设计和网页设计的区别:网页设计侧重于网站页面的设计,一般是电商和传统的网站用的比较多,UI设计侧重于图标,app设计,页面设计以及交互,两者有不同的侧重点,但是相对来说ui设计的发展比较大一些。当然平面设计做的很厉害的人也是很不错的。
9、UI设计网页设计字体规范应该要注意什么
可以参考常规字体的使用规范:
1、在每个项目设计中只使用1-2个字体样式,而在品牌字有明确的规范的情况下,只需要一种字体贯穿全文,通过对字体放大来强调重点文案。字体用的太多,越显得不够专业。
2、不同的样式的字体,形状或系列最好相同,保证字体风格的一致性。
3、字体与背景的层次要分明,确保字体样式与色调气氛相匹配,等。
(9)网页ui的设计原则扩展资料:
网页设计
1、需要根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,从而建立起营销模型。
2、以业务目标为中心进行功能策划,制作出栏目结构关系图。
3、以满足用户体验设计为目标,使用axure rp或同类软件进行页面策划,制作出交互用例。
4、以页面精美化设计为目标,使用PS、AI等软件,调整,使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化。
5、根据用户反馈,进行页面设计调整,以达到最优效果。
10、网站进行UI设计需要注意哪些问题?
你好!
一、清晰的界面往往会给用户留下深刻印象模糊的网站界面,会很容易引起视觉疲劳。因此,UI第一要素就是建立清晰界面的思维,将其应用到实际开发之中去,这将会在很大程度上提高用户体验度。
二、遵从“简洁但不简单”的设计原则 好的网站UI设计,不仅具备清晰的界面,还要给用户以简洁的感觉。用户的第一印象是非常重要的,简洁的UI设计原则会让用户在最短的时间内找到自己想要的内容,提高了效率,很多建站公司都明白其中的道理,进行网站改版就是为了简洁化。扁平化设计就是一个好的思路。
三、给用户以熟悉的感觉 所谓的给用户熟悉的感觉,是UI设计的要点,我们要在创新的基础上周密考虑用户的需求,不能让他们感觉陌生,从而流失顾客,这样对企业来说会是一个很大的损失。
四、和用户交互,提升页面响应速度 UI的最终目标是提升用户体验,所以我们较强和用户的交互,了解用户的需求,提升页面响应速度,最大程度为用户带去便利和舒适的浏览体验。
五、整体必须保持一致风格 网站整体要有一个同意的风格,这其中不仅包含了颜色的搭配要统一,而且字体、网页布局等也要统一。只有保持统一的风格,才不会让用户在访问页面时产生错愕的感觉。
希望能帮助到你!
还请及时采纳谢谢!
祝生活愉快!