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游戏网页设计教程

发布时间:2020-12-25 09:06:24

1、网页游戏用到什么网页设计软件或工具

网页三剑客:flash、fireworks、dreamweaver。主要是这三个不过还要学html 最常见的是flash游戏,开发环境是windows加flash软件。 此外java或javascript或类似语言也可以做一些简单的网页游戏,如以前常见的俄罗斯方块等,不过资源多,编写麻烦,快绝种了。 所以说现在流行的网页游戏基本上等同于Flash游戏。
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2、网页游戏 制作的详细过程

网页游戏制作全流程:
网络游戏行业是目前最热 门的、最赚钱的行业之一。越来越多的年轻人,打算进入这个行业,那么一款网络游戏是怎么开发的呢?
简单地说,游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外, 整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。
一、游戏策划阶段
游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家 觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。
游戏策划师是游戏的灵魂人物,是游戏行业中非常稀缺的人才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。
二、游戏美术制作阶段:
策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。
1、游戏原画设定:
游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,也是最具创造力的职位,游戏里各种天马行空般,非常具有想象力的人物、怪物形象,场景设计都是出自原画之手。
但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。
2、模型贴图制作:
针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,运用3D制作技术具体建立游戏世界,包括角色、道具、场景等,包括模型制作、贴图制作两个流程。根据游戏类型不同 网游、次世代等不同游戏类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
3、游戏角色动画:
游戏中大都存在着种类繁多的人物、怪物和各种不可思议的动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这一切更加逼真和栩栩如生,游戏动画设计 师通过三维绘图软件赋予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。
4、游戏特效制作:
游戏角色在格斗,或者施放魔法、各种必杀技时,你都会看见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。游戏特效师从分镜设计、切片动画、特效 贴图制作、粒子特效制作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。
三、程序开发阶段
在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

3、关于游戏网页设计的边框是如何做出来的

这个当然是自己画出来的。使用的软件有PS PT 等专业绘图软件。风格上一般是根据游戏的风格来决定。 当然,设计师是需要有素材的,这个就看设计师是怎么去设计了。
在游戏公司,这是属于UI界面设计。
图片一般是被保存成72像素的四周被抽空的无底图片,PNG格式。然后在网页上指定地址,以代码加链接地址来实现图片的展示。

4、学习游戏设计制作和网页设计制作的问题!

3D游戏制作,一般都用C++开发,需要学习C++,DX和OpenGL,3Dmax,基于windows的游戏要熟悉windows API,其它系统的要会其它系统的各种函数.现在也有很多人用C#开发, 2D游戏开发起来简单点,会门语言和GDI+就可以了,然后就是图形算法要掌握一些, 网页游戏,看用什么平台,flash游戏只要用flash,as,就差不多了,js游戏,只要会js,xml就行了,silverlight,只要会C# 开发平台,微软这边的肯定首选visual studio,手机上的下载各厂商的模拟器之类的工具等等. 另外就是美工了,画面不行的游戏是没人有兴趣玩的.

5、有没有关于游戏网页设计方面的书籍?

推荐你看看以下几本书:
《网页美术设计入行实战(全彩)(含光盘1张)》
《精美网页特效设计技巧精粹》
《动态网页设计培训教程》
网上学习也是一种方法,给你推荐个网站:
http://www.w3school.com.cn/index.html

6、网页游戏的设计与实现

网页游戏的发展前景很好 因为玩网页游戏的上班族居多 因为网页游戏最重要的特点是游戏下线资源还会随时间增长 所以大多人在玩网络游戏的同时还会玩网页游戏 现在各大游戏公司也推出了自己的网页游戏 游戏相当火暴 比如盛大等 所以前景很好

7、网页游戏设计用哪些软件

一款网页游戏需要经过网页游戏策划设计、网页游戏美术设计、网页游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所用的软件也不相同。
网页游戏策划设计用的软件是:Office 2013、MindManager、Unity 3D。
网页游戏美术设计用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
网页游戏程序设计用的软件是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。
想学习可以到中关村汇众去

8、网页游戏设计学哪些课程

一款网页游戏需要经过网页游戏策划设计、网页游戏美术设计、网页游戏程序设计的过程才能完整的展现在玩家眼前,由于分工不同,所以所学的课程也不相同。
网页游戏策划设计分为执行策划和主策划,网页游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏特效设计、游戏动画设计,网页游戏程序设计分为游戏程序设计、游戏主程。
网页游戏策划设计师需要学习的课程:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
网页游戏原画设计需要学习的课程:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
网页游戏UI设计需要学习的课程:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
网页游戏场景设计需要学习的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
网页游戏角色设计需要学习的课程:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
网页游戏特效设计需要学习的课程:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
网页游戏动画设计需要学习的课程:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
网页游戏程序设计需要学习的课程:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

9、[网页设计、美工]关于游戏网站的一些效果

那些很炫的修饰边框的位图是拿数位板在PS里面画的,矢量的是拿cd做的,纹理在PS做贴图就行了。

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