1、如何设计出色的网站后台原型
要制作一个优秀的后台原型,我认为主要就分为三个部分:
1.对于后台功能模块的结构和页面逻辑有清晰的认识
2.能够熟练的使用原型工具
3.优秀的设计风格和设计规范
1是基础,2是进阶,3则是让原型变得出色的点缀。
如果楼主有架构设计能力的话,后台比前台简单,因为对UI UE的要求不高。
如果架构设计能力不够的话,那就不是前后台的问题了,这本身就变成了一个不可完成的任务。
因为后台本来就是就是环环相扣的地方。所以要求设计者本人必须思路清晰,条理清楚,即使不去画,脑子里也有完整的流程图。整个流程都是顺畅的可拓展的和业务贴合的。如果没有这个基础,那一切都会变成灾难。
然后就是性能了,做数据表的时候一定要考虑好这一点,加上必要的冗余,不要让所有联系最后都变。
2、如何设计出色的网站后台原型
1、画原型之前,先理清后台管理的功能模块,通过树状结构图来帮助自己划分页面和模块。
2、理清模块之后,就可以着手设计后台管理系统的骨架,老渔哥认为可以分为三种:主模块(主要分为哪些独立的功能模块),次级分类(每个功能模块又有哪些次级的功能分类),功能事件(具体到每个功能页面内存在哪些主要的操作)
3、思维导图帮助理清思路很有帮助。
4、思考的路线应该是自上而下,在进行模块划分时不要拘泥于具体的某个界面的展现形式。
3、如何设计出色的网站后台原型
明确目标
既然是做原型的角度,我们就从具体工作来谈,首先要明确的肯定是产品目标,比如以下几个问题:
是全新的产品,还是更新改版?
有没有相匹配的前台系统?或者其他需要配合的线下资源?等等
业务层面的目标是什么?新增功能?体验优化?等等
需求分析
明确了产品目标,在做需求分析的时候就会有所侧重,总的来说,值得关注的有以下几个要素:
1、角色权限
这个非常重要,一定要在具体设计之前熟悉管理后台的所有类型用户。包括一共有几类用户,他们各自的使用需求,操作权限,还有用户权限的设计。
2、信息架构
一定要画信息结构图(即产品层面的数据模型),主要用于理清产品结构。画一下脑图,列一个excel表单,详细程度依据自己习惯即可,需要和用户配合起来设计。
这个是和普通原型设计比较不同的一点,如果是改版还需要特别标注和旧版的区别,以及旧数据的清理或迁移方案。另外,还需要考虑和其他资源(前台、对应页等)的配合,数据流向以及状态转移等。
4、功能流程
常规需要考虑的用户流程和业务规则流程。根据不同的业务目标,用户流程可以按场景或功能进行划分,给予部分用户适当的优化。业务规则流程需要保证逻辑清晰,闭环,不要遗漏异常流(闭环很重要)。
原型设计
终于可以开始原型设计啦,现在各种管理后台的主题模板都有很多,没有特别需求的情况下,和开发沟通好选择一套“抄”即可。
设计过程中注意一下导航,列表(增删改查排序筛选)等,细节上不要遗漏预览、错误/成功提示、新内容提醒、快捷键等
4、网站原型设计工具有哪些
有很多呀, Axure, Basamiq 等等。像我们团队用户的就是摹客Mockplus. 提供很多模板和丰富的组件资源,交互原型拖一拖就完成了。 还可以团队协作、分享和迭代。
5、原型设计是什么,该怎么使用它
我们首先明确两个定义:
原型的定义:
用线条、图形描绘出的产品框架,也称线框图。
交互设计的结果输出,可能是一张纸上的几张图;原型代表着交互设计的结果,当最终实现的时候,交互流程会和原型保持一致;可以理解为草稿或者叫做参照物
原型是一种让用户提前体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的方式。就本质而言,原型是一种沟通工具。
原型设计的定义:
线框图描绘的是页面功能结构,它不是设计稿,也不代表最终布局,线框图所展示的布局,最主要的作用是描述功能与内容的逻辑关系。
原型图是最终系统的代表模型或者模拟,比线框图更加真实、细致。
其次,了解原型设计的作用,主要有两点:
沟通: 因为是原型是需求和功能的具象化表达,所以原型可以辅助产品经理与领导、交互、UI和技术的沟通产品思路。虽然需求文档也是可以满足沟通需求的,通过用例将交互写到设计描述文档中,但是原型可以更详细地解释交互。
测试:因为原型相较于UI稿来说修改更方便,所以原型能提高产品经理的功能设计没通过评审时返工的工作效率。没有哪一家互联网公司可以不经过测试,就直接上产品和服务。原型在识别问题、减少风险、节省成本等方面有着不可替代的价值。

(原型设计在产品设计中所处的位置)
设计流程:首先明确产出原型目的以及用户群体,这个原型有多大效率帮助我传达设计或测试设计? 有多少时间做原型?其次需要什么级别的保真程度?

该如何使用原型设计,那么原型设计工具就是必不可缺的。
又选择什么工具来制作原型?主要考虑以下几个因素(排名分先后):
1. 熟悉程度和获得工具的便利度;
2. 所需的时间和精力;
3. 可复用的代码/框架;
4. 为测试创建可用的原型;
5. 价格和学习曲线。
目前比较好用的在线原型设计工具有Marvel,Invision,墨刀等等。
希望对你帮助~
有任何疑问可以追问,满意请采纳,谢谢~
6、如何将一个网页中的元素放到新的原型设计中
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7、Axure 设计网站原型时,网站宽度和高度怎么设置比较好
【页面尺寸】网页的尺寸受限于两个因素:一个是显示器屏幕(显示器现在种类很多,17寸为主流,正在朝19寸及宽屏的方向发展,但目前也有为数不少的15寸显示器)另一个是浏览器软件(我们常用的IE、遨游、Friefox等)
【页面高度】高度是可以向下延展的,所以一般对高度不限制。对于一屏来说一般没有一个固定值,因为每个人的浏览器的工具栏不同,所以高度没有确切值。
【页面宽度】
1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。
2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005
3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001
如果是1024的分辨率,你的网页不如设成1000安全一点。设成900两侧空白更大,视觉上更舒服一点。也方便做一些浮动层的设计。如果是800的分辨率一般都设成770。但也有设成760的。这些需要明白并且牢记,不然很可能做出来不符合浏览器要求。不过一般我们都会设定的再稍微小一点,因为有些浏览器加了插件或者其他的东西宽度会有变化,所以 800的分辨率一般设定760左右,1024的设定990左右。
网页设计标准尺寸参考:
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间,就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。
3、页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏,每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸。
4、全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px (另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 )
5、每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K
【网页广告尺寸】
1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。
2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。
3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。
4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。
5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。
6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。
7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。
8、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。
【广告形式 像素大小 最大尺寸】
BUTTON 120*60(必须用gif) 7K;215*50(必须用gif) 7K
通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果;430*50 15K
超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果
巨幅广告 336*280 35K;585*120
竖边广告 130*300 25K
全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式
图文混排 各频道不同 15K
弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K
BANNER 468*60(尽量用gif) 18K
悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K
流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)
【网页中的广告尺寸】
1.首页右上,尺寸120*60
2.首页顶部通栏,尺寸468*60
3.首页顶部通栏,尺寸760*60
4.首页中部通栏,尺寸580*60
5.内页顶部通栏,尺寸468*60
6.内页顶部通栏,尺寸760*60
7.内页左上,尺寸150*60或300*300
8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60
9.内页底部通栏,尺寸760*60
10.左漂浮,尺寸80*80或100*100
11.右漂浮,尺寸80*80或100*100
8、如何设计出色的网站后台原型
网上很多坐原型的软件。不过这种只是工具,更多的还是人的思维
9、网页设计流程,用画原型图吗?逻辑谁来设计
首先要有网页或者说是网站的需求方提供需求内容。
例如页面要包括哪些,如用户登录,注册,信息展示,甚至在线支付之类的东西。
然后还要有一些具体功能需求,如用户注册需要提供哪些资料,如身份证,地址之类的信息。
信息展示具体是哪些。
有需求方先要写明自己的需求,然后根据需求进行下一步的设计,原型图肯定要画,因为没有图就无法制作网页。
先把图画好,然后和对方商定细节,例如logo的大小,段落间距,字体颜色,之类的细节东西。
画好图并确定后就可以按照图来制作网页。
至于内部后台相关也要商定。
具体由谁来做什么要视情况而定。
例如如果对方公司有美工之类的,可能就直接给你一些素材甚至画好的图让你直接制作。
也有可能需要你自己画图或者找人画图。