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网页设计界面功能阐述

发布时间:2020-12-22 08:45:15

1、翻译成英文摘要???本文分析了网络教学平台中交互功能的重要性,阐述了交互模块设计遵循的教育理论,针对

linggess软件

2、自拟一个网络数据库有关功能模块,阐述功能并写出相应的代码

计算机专业毕业论文范文

总结:能源管理系统(EM S)是现代电网运行的必不可少的手段,但我们的电力公司EM S应用软件实用度低。近日,国家电力公司的调度部门EM S的实际要求和考核标准,这一目标的调度部门。外交部EM S国内网省调大多不具有统计功能,湖北EM S EM S监督管理系统的实际需求的基础上的国调中心,研究和实施的检查。在EM S核心,结合系统深度与外部软件编程,人工设置和EM S应用软件运行的实时统计评估和控制的EM S的系统EM S应用软件的运行参数的状态和结果一个全面的,全功能的自动不间断的标准化评估,监测,奠定了坚实的基础的实际使用EM S.的
关键字:EM S,监控系统,电力系统
中图分类号:TM 734文献标识码:一个

1引言
在全国电网互联和电力市场的推广,电网的安全,优质,经济性能和环保有效的协调优化,能源管理系统(EM S)将有一个更大的发展,将成为一个不可缺少的现代电网运行。然而,目前的网格EM S缺乏全方位的综合评估,监测管理系统,EM S管理,维护和监督主要是手工完成的操作,自动化程度低,可靠性,精度,较低的。使用EM S应用软件和系统质量是时间的考验,以进一步推动在实际应用中的EM S应用软件的基本功能,充分发挥其电网安全,优质,经济运行,并符合与中国的领先的电力电网调度机构的检查和测试规范,并在验收的基本功能,国家电力调度通信中心开发的实用要求的基本功能的EM小号的应用软件,并接受协会的指导[ 1]需要密切关注到实际工作中我调整EM S.根据国调中心自[1998] 126号文“关于印发”能源管理系统(EM S)应用程序的通知功能要求和实施的基本条件“(试行)”及其附件,国调中心[1999]通函第207号EM S应用软件实用程序,要求和验收规则和湖北省电力调度通信局自动化部制定EM S监督管理系统功能规范,湖北电网EM的S-函数和鉴定管理问题,设计和EM S监督管理系统的实用化改进。
根据实际的改善EM S应用软件的功能,实时监测和控制的EM S应用软件的运行状态和结果的监督管理系统自动计算和生成EM S运行考核指标和报表。监督管理系统可以显着地降低了运行分析计算工作量,操作人员摆脱了大量的复杂和繁琐的数据检索和计算工作,以提高工作效率和准确性。 EM S正在运行的模块,监测和控制,提高经营业绩的EM S的系统也可以运行时状态的EM S中间计算信息和计算结果张贴在互联网上的网络,系统无人值守和远程监测与故障诊断,具有实用价值。实际使用的EM S,该系统已成功开发奠定了坚实的基础,充分发挥EM S电网安全,优质,经济运行。

2 EMS监督管理系统的工作原理和结构
监督管理系统硬件评估,监测计算机,网络适配器和激光报表打印机。在图1中所示的硬件配置。通过双网的EM S管理信息系统(M IS)连接到管理计算机网络故障不影响系统的正常运行,有双网切换的能力。在
图1 EMS考核管理系统的硬件结构图。
监督管理系统软件,其中包括EM S管理软件的考核指标统计管理软件和网上信息发布系统的硬件SUPERV isory控制系统的EMS。在图2中所示的流程图中。
监督管理系统的实时数据和运行状态信息获得EM S,数据通信,通过标准的网络接口,这些实时数据和运行状态信息自动传送到EM S监督管理计算机。数据格式转换软件评估管理系统,实时数据库在本地计算机上,并完成计算的数据,统计,分析和处理,生成报表曲线,刷新本地实时数据库管理系统的检查监督结果。共享数据和管理信息系统(M IS),并在互联网上发布信息,并发信给电子服务员需要。
2 EMS考核管理监控系统框图如图。图2座SUPERV isory控制系统的第一个步骤的流程图的EMS
EM S必须源代码和编程,这是一个专门设计的系统湖北EM S(ABB SPIDE R系统)。由于一些新兴市场的评估指标统计湖北电网EM S的运行状态和输出条件是不可能的。为此,EM S的源代码进行和扩充。增加的输出EM S.

EM系统S的监督管理系统的控制参数的设置和计算的结果是以下具体功能:
3 。 1 EMS计算的实时数据监控
3。 1。 1母线平衡显示器
厂站公交车的线路,变压器有功功率和无功功率的实时数据值代表?网。而净阈值筛选不平衡母线站。净偏差大小排序,每个植物成分的净及彼等各自的测量显示站名。厂站一般绿色;净偏差超过3.0%的参考值,用黄色显示;净偏差超过5.0%的参考值,以红色显示。可提供在同一时间的曲线的方式显示净厂站的偏差。为每个实时数据库中的数据刷新周期1点,以节省时间为3天(目前定为1米)的密度曲线,曲线的横坐标和纵坐标,可在线。净值更新和监控的情况下,如果扣除连续超过30米,在更新,你能想到的道路RTU停运的事件记录之道RTU停电和恢复操作。活动为期两个月,以节省时间。所有RTU更新,系统会提示运行人员的EM S系统死机或EM S监督管理系统的中断EM S网络通信,信息和句号发送电子服务员报警。
3 1 2号线损监测
线两侧的有功功率的实时数据来计算的差异。和差分值和所述阈值,过滤器出口线损异常。净偏差大小排序,每个植物成分的净及彼等各自的测量显示站名。正常的数据被显示为绿色;净偏差超过3.0%的参考值,用黄色显示;净偏差超过5.0%的参考值,则显示为红色。
3。 1。 3可变损失监视
两侧,实时数据的有功功率的三个侧面之间的差异计算变压器。和差值和阈值,以筛选出不同损失异常变压器。输出输出线损是相似的。合理的监管

3。 1。 4电压计算多总线段母线电压的实时数据之间的差异。和差值和阈值,以筛选出的总线的电压异常。输出输出线损是相似的。
3。 1。 5遥信。一致性的遥测监控
的开关状态线的趋势值相一致的原则,筛选出异常的开关位置。不为零,和远程信令的位置断开开关和遥测零的遥测,位置遥信闭合的开关。开关的名称和实际状态的各种异常位置的输出。
3 1 6个客场来信
实时监控系统的反侦察否定定义开关的遥信。
输出开关和实际状态的否定的名称。
EMS模块的运行状态监测
3 2 1模块到运行状态监控
湖北电网EM S应用,包括实时快照的数据模块(SN P),状态量和修正模拟量模块(SAR),网络拓扑结构和建立的模型模块(NMB),总线规划模块(BSK),状态估计(SE)模块,网络参数更新模块(N PU),安全性分析模块(SA) ,网络的灵敏度分析模块(NS),调度模块(DPF)的趋势,短期负荷预计模块(SL F),自动发电控制模块(A GC)等功能模块。 EM S监督管理系统可以实时监控EM S模块投入运行的状态和控制模式,可以投入运行的状态和退出状态,每个模块之间的差异EM S的模块的运行时必要的信息,发送电子服务员报警。 EM S可以是各种控制模式:实时状态估计,潮流的实时调度,状态估计,研究调度趋势之间的差异。 EM S模块的状态和控制模式的变化投产,冲压记录的事件,保存时间为两年。
3 2 2模块运行状况监测
EM S各功能模块的运行状态进行实时监控。差异EM S一个封闭的状态,每个模块可以初始化状态,开始准备状态,请求执行状态,执行状态的超时状态,锁定状态,执行完成状态,错误,如状态和停止状态。在EM S应用程序监控的流程图,表示每一个模块的操作状态的。改变状态的模块,如冲压的事件记录,保存时间2年。每个模块的统计数据是在连续三次错误状态。而设定的次数,每个模块的连续错误状态的限值,超过此限额将得到一个错误信息,发送电子服务员报警。
3 2 3模型计算的中间结果
可以检查EM S软件运行的中间过程中的各个功能模块异常情况,检查异常的原因的原因,并得到各功能模块软件运行EM S的信息的出现。将被张贴在网页上运行,通过互联网远程监测与故障诊断。
3 2 4模块
监测结果可以计算的EM S的实时监控功能模块,包括反复的过程,收敛的状态估计(SE),调度员潮流计算的结果( DPF)的应用模块。每月SE,DPF软件收敛,数据统计,数据保存2年。运行
3。 3模块控制
可以在线设置模块,控制模块计算的迭代过程和收敛精度控制。这是一个转变,EM S源,在屏幕的应用软件和数据库的调整改变参数的控制算法,操作人员可以直接在EM S在监视器屏幕上的状态估计和趋势的调度计算过程和计算的收敛精度控制的模块。
3。 4 EMS计算统计分析的结果
SE,的DPF模块计算结果进行统计学分析。根据不同的电压电平的测量类型的基准值,该计算值的偏差的估计值的趋势和调度程序的状态估计的计算自动发现不能令人满意的计算点,EM S状态估计合格率指标和调度流量计算合格率指标。的计算结果和分析的结果的报告输出。
3。 5 EMS考核指标管理
EM S考核管理数据库,运行,根据EM S数据库和统计的历史数据,连续自动计算EM S运行考核指标,包括:(1)状态估计的覆盖率;②状态估计每月可获得性;③遥测估计合格率;④单状态估计计算时间;⑤调度员潮流的月票率;⑥调度员潮流计算错误;⑦单流的计算时间;⑧负荷预测每月的运行速度;⑨月负荷预测的准确性;-BK最高(低)负荷预测精度。
6 EMS考核管理,信息发布系统,,
EM S考核管理信息发布系统由评估信息访问本地计算机上的管理软件和网上信息发布系统。首页考核管理信息通过EM S监督管理系统的建立,可在网上。 EM S的信息监督管理系统在本地机器上运行这两款上网,还可以通过网络的互联网接入,易于操作和管理人员查看。
EM S监督管理系统的主要功能的基础上,集成了GC运行现有的统计功能,EM S监督管理系统的一个子系统。

4系统功能
(1)EM S功能实用转型
EM S监督管理系统的一个非常广泛的考核管理功能,实现一个全面,实用的程度高。评价管理范围包括EM S应用软件模块的所有功能。实现功能:EM S的实时监控数据的计算,EM S模块的运行状态监测,控制和管理的EM S模块EM的S计算结果的统计分析,EM S考核指标管理, EM S考核管理网上信息传播。经营条件和输出条件下,在现有的湖北电网EM S的功能无法实现。为此,笔者EM S详细的分析和相关模块的功能进行和扩充。 EM S状态估计(SE),调度员潮流计算(DPF)的统计数据计算时间和收敛结果的数量,增加的SE和的DPF控制参数设置功能。
(2)全自动无人工在线维护
考虑到随着电力系统的不断扩大,电力系统设备,以及设备管理的EM S将继续增加。如果需要人工维护上运行的EM S监督管理系统,势必增加和减少了操作人员的工作量要求的工作人员的EM S监督管理系统的实用性和可靠性的自动化程度。为此,EM S监督管理系统以自动跟踪EM S组件设备参数的改变EM S遥测,新的生产线,变压器,发电机,母线和厂站能自动增加和监测评估。这使得,运行没有深入的了解,学习和掌握EM S的数据结构和数据内容,可以操作的系统,以满足实用性和通用性的要求,并提高EM S监督管理系统的可靠性。
(3),系统会自动不间断的运行,错误监测
EM S监督管理系统EM S服务器的运行状态在线监测和待机EM S服务器可以自动识别和EM S服务器后自动切换,同步。 EM S独立的服务器上运行,工作模式会自动连接由通常的EM S和EM S主机服务器上,而不是连接到备用服务器,继续评估,监测EM S的EM S监督管理系统自运行的监控软件模块可以自动一旦监控系统异常,复位(硬件环境条件允许的情况下)进行EM S不间断监事会

结论
EM S在2000年8月初监督管理系统的设计与实现全面测试,并投入试运行。测试和调试结果表明,EM S监督的功能已经实现了计算,结果准确可靠。 EM S监控管理系统可以自动发现的EM S系统数据的非正常数据,每一个模块的错误状态。 EM S状态估计模块和调度流量计算模块计算过程和结果的控制。的EM S监督管理体系,以满足来计算,需要的EM S操作人员和管理人员EM S计算数据分析,健康监测,计算和结果分析,EM S考核指标和报告统计,代替手工进行操作人员的繁重和复杂的数据检索和计算,以确保可靠性和精确度的计算,自动生成EM S考核指标和报表,减少形成的主观因素的的EM S考核指标和报表,从而可能会产生错误,显着节省了时间,提高了工作效率。 EM S的实际使用,该系统已奠定了坚实的基础,充分发挥电网的安全,优质和经济运行的有效的帮助EM S.
EM S硬件监控管理系统,包括监控计算机,网络适配器和激光报表打印机,监控计算机可以实现的,是一个高性能的商业或工业机器。硬件配置整个系统的经济,具有很高的性价比。湖北电网以外的EM S(ABB SP IDER系统),并它的一些应用和数据格式转换,除了其他功能模块系统中的软件部分是通用化,标准化设计,适合其他类型的EM S。因此,管理系统的EM S监管较高的应用价值。

参考文献:
[1]国调中心[1999] 207号文“关于印发的通知EM S应用软件和验收的基本功能的实际需求规则[Z]
[2]运营商的SP IDER nanual。(ABB EM手册)[Z]收稿日期:2000212204;改回:2001202214。
介绍:
彭勃博士,研究方向为电力系统稳定与控制及管理信息系统;
周良歌曲,博士,副教授,研究方向为电力系统稳定性和控制,电力系统的自动控制和计算机监控;
夏成军,博士生研究方向为电力系统稳定与控制和人工智能应用;
万磊,高级工程师,湖北省电力调度通信局自动化分公司。

3、一个友好的GUI人机交互界面至少具备哪些特征,请简要阐述?

代码就是处理一个功能的一个逻辑:处理这个功能,要有条件,根据条件按照一定逻辑执行,然后返回结果!所以:

有输入条件的地方

有可以调用功能方法的按钮

有可以返回信息显示的地方

这时基本思路

4、对常见的美术的功能进行简要阐述

艺术有教育功能、娱乐功能、宣传功能、交际功能、疏导功能、个性塑造功能和促进身心健康的功能。

5、请解释什么叫操作系统,并阐述其功能

操作系统
操作系统(Operating System,简称OS)是管理计算机系统的全部硬件资源包括软件资源及数据资源;控制程序运行;改善人机界面;为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,为用户提供方便的、有效的、友善的服务界面。

操作系统通常是最靠近硬件的一层系统软件,它把硬件裸机改造成为功能完善的一台虚拟机,使得计算机系统的使用和管理更加方便,计算机资源的利用效率更高,上层的应用程序可以获得比硬件提供的功能更多的支持。

操作系统是一个庞大的管理控制程序,大致包括5个方面的管理功能:进程与处理机管理、作业管理、存储管理、设备管理、文件管理。目前微机上常见的操作系统有DOS、OS/2、UNIX、XENIX、LINUX、Windows2000、Netware等。

计算机资源可分为两大类:硬件资源和软件资源。硬件资源指组成计算机的硬设备,如中央处理机、主存储器、磁带存储器、打印机、显示器、键盘输入设备等。软件资源主要指存储于计算机中的各种数据和程序。系统的硬件资源和软件资源都由操作系统根据用户需求按一定的策略分配和调度。

操作系统的处理器管理根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。

操作系统的设备管理负责分配和回收外部设备,以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作。

操作系统的文件管理向用户提供创建文件、撤消文件、读写文件、打开和关闭文件等功能。

操作系统的存储管理功能是管理内存资源。主要实现内存的分配与回收,存储保护以及内存扩充。

操作系统的作业管理功能是为用户提供一个使用系统的良好环境,使用户能有效地组织自己的工作流程,并使整个系统高效地运行。

操作系统(Operating System,简称OS)传统上是负责对计算机硬件直接控制及管理的系统软件。操作系统的功能一般包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。当多个程序同时运行时,操作系统负责规划以优化每个程序的处理时间。

一个操作系统可以在概念上分割成两部分:内核(Kernel)以及壳(shell)。一个壳程序包裹了与硬件直接交流的内核:硬件<->内核<->壳<->应用程序

在有些操作系统上内核与壳完全分开(例如Unix、Linux等),这样用户就可以在一个内核上使用不同的壳;而另一些的内核与壳关系紧密(例如Microsoft Windows),内核及壳只是操作层次上不同而已。

Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的图形操作系统。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如USB、MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。

Windows 98的最低系统需求:486DX/66MHz或更高的处理器,16MB的内存,更多的内存将改善性能;如果使用FAT16文件系统, 典型安装需250兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在225兆到310兆之间;如果使用FAT32文件系统, 典型安装需245兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在200兆到270兆之间;CD-ROM或DVD-ROM驱动器和VGA或更高分辨率的显示器,微软鼠标或兼容的指向设备。

Windows ME是一个32位图形操作系统,由微软公司发行于2000年9月14日。这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。但是,最重要的修改是系统去除了DOS,而由系统恢复代替了。

在概念上,这是一个大的改进:拥护不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统恢复功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。有观点认为这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有观点认为这是微软自3.0版以后最差的第一个没有发行第二版的Windows。

Microsoft Windows 2000(起初称为WinNT 5.0)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的32位图形商业性质的操作系统。Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。另外,微软提供了Windows 2000 Advanced Server限定版,用于运行于英特尔Itanium 64位处理器上。所有版本的Windows 2000都有共同的一些新特征:NTFS5,新的NTFS文件系统;EFS,允许对磁盘上的所有文件进行加密;WDM,增强对硬件的支持。

Microsoft Windows 2000的最低系统要求:133 MHZ或更高主频的Pentium级兼容CPU,推荐最小内存为64MB,更多的内存通常可以改善系统响应性能[最多支持4GB内存],至少有1GB可用磁盘空间的2GB硬盘(如果通过网络进行安装,可能需要更多的可用磁盘空间),Windows 2000 Professional支持单CPU和双CPU系统。

Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗操作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。

在XP之前,微软有两个相互独立的操作系统系列,一个是以Windows 98和Windows ME为代表的面向桌面电脑的系列,另一个是以Windows 2000和Windows NT为代表的面向服务器市场的系列。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个操作系统的尝试,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。

Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktop environmen)诸如KDE中获得的灵感。带有用户图形的登陆界面就是一个例子。此外,Windows XP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。然而,批评家认为这个基于任务的设计指示增加了视觉上的混乱,因为它除了提供比其它操作系统更简单的工具栏以外并没有添加新的特性。而额外进程的耗费又是可见的。

它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。

由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的反竞争行为的持续。

另外受到强烈批评的是它的产品激活技术。这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,或只是简单的更换一个硬件,例如网卡,都将产生一个新的与之前不同的参考序列号,造成用户必须重新输入安装序列号来激活Windows XP的麻烦。

Windows XP的最低系统要求:推荐计算机使用时钟频率为 300 MHz 或更高的处理器;至少需要 233 MHz (单个或双处理器系统);推荐使用Intel Pentium/Celeron 系列、AMD K6/Athlon/Duron 系列或兼容的处理器,推荐使用 128 MB RAM 或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),1.5 GB可用硬盘空间,Super VGA (800x600) 或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft 鼠标或兼容的指针设备。

操作系统(Operating System,简称OS)传统上是负责对计算机硬件直接控制及管理的系统软件。操作系统的功能一般包括处理器管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理等。当多个程序同时运行时,操作系统负责规划以优化每个程序的处理时间。

一个操作系统可以在概念上分割成两部分:内核(Kernel)以及壳(shell)。一个壳程序包裹了与硬件直接交流的内核:硬件<->内核<->壳<->应用程序

在有些操作系统上内核与壳完全分开(例如Unix、Linux等),这样用户就可以在一个内核上使用不同的壳;而另一些的内核与壳关系紧密(例如Microsoft Windows),内核及壳只是操作层次上不同而已。

Windows 98是一个发行于1998年6月25日的混合16位/32位的图形操作系统。这个新的系统是基于Windows 95上编写的,它改良了硬件标准的支持,例如USB、MMX和AGP。其它特性包括对FAT32文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer,称为活动桌面(Active Desktop)。Windows 98 SE(第二版)发行于1999年6月10日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting 3、Internet Connection Sharing和对DVD-ROM的支持。Windows 98被人批评为没有足够的革新。即使这样,它仍然是一个成功的产品。第二版被批评为不能在第一版的基础上自由升级。

Windows 98的最低系统需求:486DX/66MHz或更高的处理器,16MB的内存,更多的内存将改善性能;如果使用FAT16文件系统, 典型安装需250兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在225兆到310兆之间;如果使用FAT32文件系统, 典型安装需245兆;因系统设置和选项不同, 所需空间范围在200兆到270兆之间;CD-ROM或DVD-ROM驱动器和VGA或更高分辨率的显示器,微软鼠标或兼容的指向设备。

Windows ME是一个32位图形操作系统,由微软公司发行于2000年9月14日。这个系统是在Windows 95和Windows 98的基础上开发的。它包括相关的小的改善,例如Internet Explorer 5.5。其中最主要的改善是用于与流行的媒体播放软件RealPlayer竞争的Windows Media Player 7。但是Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7都可以在网上免费下载。Movie Maker是这个系统中的一个新的组件。这个程序提供了基本的对视频的编辑和设计功能,对家庭用户来说是简单易学的。但是,最重要的修改是系统去除了DOS,而由系统恢复代替了。

在概念上,这是一个大的改进:拥护不再需要有神秘的DOS行命令的知识就可以维护和修复系统。实际上,去除了DOS功能对维护来说是一个障碍,而系统恢复功能也带来一些麻烦:性能显著的降低;它也被证明并不能有效的胜任一些通常的错误。由于系统每次都自动创建一个先前系统状态的备份,使得非专业人员很难实行一些急需的修改,甚至是删除一个不想要的程序或病毒。有观点认为这个系统只是Windows 98的升级版本,不应该独自成为一个版本。也有观点认为这是微软自3.0版以后最差的第一个没有发行第二版的Windows。

Microsoft Windows 2000(起初称为WinNT 5.0)是一个由微软公司发行于2000年12月19日的32位图形商业性质的操作系统。Windows 2000有四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。另外,微软提供了Windows 2000 Advanced Server限定版,用于运行于英特尔Itanium 64位处理器上。所有版本的Windows 2000都有共同的一些新特征:NTFS5,新的NTFS文件系统;EFS,允许对磁盘上的所有文件进行加密;WDM,增强对硬件的支持。

Microsoft Windows 2000的最低系统要求:133 MHZ或更高主频的Pentium级兼容CPU,推荐最小内存为64MB,更多的内存通常可以改善系统响应性能[最多支持4GB内存],至少有1GB可用磁盘空间的2GB硬盘(如果通过网络进行安装,可能需要更多的可用磁盘空间),Windows 2000 Professional支持单CPU和双CPU系统。

Windows XP,或视窗XP是微软公司最新发布的一款视窗操作系统。它发行于2001年10月25日,原来的名称是Whistler。微软最初发行了两个版本,家庭版(Home)和专业版(Professional)。家庭版的消费对象是家庭用户,专业版则在家庭版的基础上添加了新的为面向商业的设计的网络认证、双处理器等特性。字母XP表示英文单词的“体验”(experience)。

在XP之前,微软有两个相互独立的操作系统系列,一个是以Windows 98和Windows ME为代表的面向桌面电脑的系列,另一个是以Windows 2000和Windows NT为代表的面向服务器市场的系列。Windows XP是微软把所有用户要求合成一个操作系统的尝试,而为此付出的代价是丧失了对基于DOS程序的支持。

Windows XP是基于Windows 2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktop environmen)诸如KDE中获得的灵感。带有用户图形的登陆界面就是一个例子。此外,Windows XP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。然而,批评家认为这个基于任务的设计指示增加了视觉上的混乱,因为它除了提供比其它操作系统更简单的工具栏以外并没有添加新的特性。而额外进程的耗费又是可见的。

它包括了简化了的Windows 2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来以着困扰微软的安全问题。

由于微软把很多以前是由第三方提供的软件整合到操作系统中,XP受到了猛烈的批评。这些软件包括防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合,这都被很多计算机专家认为是安全风险以及对个人隐私的潜在威胁。这些特性的增加被认为是微软继续其传统的反竞争行为的持续。

另外受到强烈批评的是它的产品激活技术。这使得主机的部件受到监听,并在软件可以永久使用前(每30天一个激活周期)在微软的记录上添加一个唯一的参考序列号(reference number)。在其它计算机上安装系统,或只是简单的更换一个硬件,例如网卡,都将产生一个新的与之前不同的参考序列号,造成用户必须重新输入安装序列号来激活Windows XP的麻烦。

Windows XP的最低系统要求:推荐计算机使用时钟频率为 300 MHz 或更高的处理器;至少需要 233 MHz (单个或双处理器系统);推荐使用Intel Pentium/Celeron 系列、AMD K6/Athlon/Duron 系列或兼容的处理器,推荐使用 128 MB RAM 或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),1.5 GB可用硬盘空间,Super VGA (800x600) 或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft 鼠标或兼容的指针设备。操作系统的功能主要体现在对计算机资源――微处理器、存储器、外部设备、文件和作业五大计算机资源的管理,操作系统将这种管理功能分别设置成相应的程序管理模块,每个管理模块分管一定的功能。即操作系统的五大功能。

1、微处理器管理功能
在大型操作系统中.可存在多个微处理器,并同时可管理多个作业。怎样选出其中一个作业进入主存储器难备运行,怎样为这个作业分配微处理器等等,都由微处理器管理模块负责。微处理器管理模块,要对系统中各个微处理器的状态进行登记,还要登记各个作业对微处理器的要求。管理模块还要用一个优化算法实现最佳调度规则。把所有的微处理器分配给各个用户作业使用。最终日的是提高微处理器的利用率。这就是操作系统的微处理器管理功能。

2、内存管理功能
内存储器的管理,主要由内存管理模块来完成。内存管理模块对内存的管理分三步。首先为各个用户作业分配内存空间;其次是保护已占内存空间的作业不被破坏;最后,是结合硬件实现信息的物理地址至逻辑地址的变换。使用户在操作中不必担心信息究竟在四个具体空间――即实际物理地址,就可以操作,这样就方便了用户对计算机的使用和操作。内存管理模块对内存的管理是使用一种优化算法对内存管理进行优化处理,以提高内存的利用率。这就是操作系统的内存管理功能。

3、外部设备管理功能
由于计算机的不断发展,其应用领域越来越广泛,应用技术越来越提高,应用方法越来越简便,与用户的界面越来越友好,随之外部设备的种类也日益增多,功能不断提高,档次日渐升级,因此,操作系统的设备管理模块的功能也必须跟上外部设备的发展而不断发展、不断升级以适应外部设备的日益发展的需要。设备管理模块的任务是当用户要求某种设备时,应马亡分配给用户所要求的设备,并技用户要求驱动外部设备以供用户应用。并且对外部设备的中断请求,设备管理模块要给以响应并处理。这就是操作系统的外部设备管理功能。

4、文件管理功能
操作系统对文件的管理主要是通过文件管理模块来实现的。文件管理模块管理的范围包括文件目录、文件组织、文件操作和文件保护。

5、进程管理功能
进程管理也称作业管理,用户交给计算机处理的工作称为作业。作业管理是由进程管理模块来控制的,进程管理模块对作业执行的全过程进行管理和控制。

操作系统的微处理器管理功能、内存管理功能、外部设备管理功能、文件管理功能和进程管理功能简称操作系统的五大功能。这五大功能是较完整的操作系统的共性。

6、4A的4A道具功能阐述

4A即A博士的行李箱所开出4种功能道具
(大灾变第二季以及第三季更新以后“4A”变成了“6A”):
(1)赏金操纵仪(打敌人获得的钱加50%)
(2)巨额资金(初始32000钱)
(3)龙力丸(初始攻击15级)
(4) 生命补液(初始生命15级)
(5)弱点分析仪I(对异乱之战,生化魔方,穷途末路,噩梦之末的boss伤害增加)
(6)弱点分析仪II(对剧毒之伤,致命陷阱,母巢之战的boss的伤害增加)
获得途径大灾变模式
(围作战)失落之城 作战地图
黑暗之门 电波干扰器
地狱围栏 安德雷手册
(追击战)异乱之战 异形斗兽残残骸
地图+干扰器+手册+残骸=A博士的行李箱(1型)=随机开出4A中的一个
(追击战)穷途末路 异形狂暴形态DNA 和 异形狂暴形态骨架
生化魔方 急速形强化针剂
噩梦之末(活动)通关:以上所有材料随机两个
DNA+骨架+针剂=A博士行李箱(2型)=随机开出4A中的一个
堕落之源 秘密兵器文件之一
腹背受敌 秘密兵器文件之二
危机边缘 秘密兵器文件之三
深度恐惧 秘密兵器文件之四
剧毒陷阱(活动)通关:秘密兵器文件随机两个
秘密兵器文件之一+之二+之三+之四=A博士的行李箱(2型)=随机开出6A中的一个
致命陷阱 狄欧斯的追记日记之 一
下水道 狄欧斯的追记日记之二
剧毒之伤 狄欧斯的追记日记之三
母巢之战 狄欧斯的追记日记之四
狄欧斯的追记日记之一+之二+之三+之四=A博士的行李箱(2型)=随机开出6A中的一个
机甲风暴 模式
灼热炼狱 飞行员的身份牌
沙漠废墟卡曼奇武直的操作设备
石破天惊无人驾驶控制器
沙漠车站身份牌 或 操作设备 或 控制器
身份牌+操作设备+控制器(3型)=随机开出4A中的一个
注大灾变地图中得到的4A限期为30天
机甲风暴地图中得到的4A限期为15天

7、对细胞膜的功能的全面阐述应该是什么?

细胞膜有重要的生理功能,它即使细胞维持稳定代谢的胞内环境,又能调节和选择版物质进出细权胞.细胞膜通过胞饮作用(pinocytosis)、吞噬作用(phagocytosis)或胞吐作用(exocytosis)吸收、消化和外排细胞膜外、内的物质.在细胞识别、信号传递、纤维素合成和微纤丝的组装等方面,质膜也发挥重要作用.有些细胞间的信息交流并不是靠细胞膜上的受体来实现的,比如某些细胞分泌的甾醇类物质,这些物质可以作为信号,与其他细胞进行信息交流,但是这些物质并不是和细胞膜上的受体结合的,而是穿过细胞膜,与细胞核内或细胞质内的某些受体相结合,从而介导两个细胞间的信息交流的!所以说细胞膜的生理作用并不是很大.只是用来保护细胞.

8、求大神,我是物流公司的,现在要详细阐述在信息化系统方面的工作(包括主要功能和作业)

转自flux官网

FLUX TMS 运输管理系统
FLUX TMS是基于运输作业流程的管理系统,是专业型精益、智能管理工具。它通过对运输任务接收、调度、状态跟踪等过程来确定任务的执行状态,对作业各环节进行系统指导和智能优化,有效提高作业精准度,降低装车/运输错误率,同时降低对作业人员的依赖与人工成本。
FLUX TMS智能监控与管理物流环节(预警与驱动),使订单车辆等数据透明高效。通过对应收应付的管理以及运输任务所对应的收支的核算,统计分析出实际发生的费用和每笔业务的毛利润,便于进行数据汇总及业务分析。
FLUX TMS 适用于各种类型的运输公司、物流服务总包商、企业物流部门、第三方物流企业运输部门的运输业务管理和具有一定运输网络的大型快运企业。同时也适用于货代公司、配载站、快运公司、配送公司等。
(功能架构图)

多种运输模式的支持: 包括公路运输、铁路运输、水路运输、航空运输、短驳运输、多式联运、移库作业和提货作业等。
多种运营模式的支持:包括自营、对流、外包、主流业务处理和零散业务处理等。
支持多种订单建立方式:EDI接口方式接入、订单导入(EXCEL、TXT、XML多方式)、人工界面录入。
强大的自动调度功能:系统利用内置的计划引擎,根据订单收货地、运输要求、路线等信息,自动生成运单并指定合适的承运商或车辆,并根据基础资料计算车辆的装载率,给予调度人员帮助。对于委托运输的订单,系统可根据设定的成本优先或时间优先等规则,优选承运商,调度结果支持手工调整。
运输过程可视化:系统提供对关键业务单据以及关键节点的状态跟踪,支持与GPS/GIS技术的集成查看实时位置信息,也支持通过SMS进行运输跟踪,并提供多种信息发布方式,与合作方以及客户间共享信息,可提供网上查单功能。
完善的异常处理流程:系统提供完善的异常处理流程,包括客户投诉、运输异常、索赔单管理、索赔单核销等功能。
支持复杂的费率设置及结算流程:系统提供多种费率因子设置和多种费用结算方式,提供承运商、办事处报价体系,为每个客户和承运方提供个性化费率和报价机制。订单、运单进入系统后自动运算费用,审核后的费用可生成账单,并针对其进行开票、核销动作。支持客户、承运商登陆系统进行对账操作,降低结算人员工作量。
支持PDA等手持设备系统操作:FLUX TMS针对PDA等手持设备独立开发出系统界面,更好的满足实际操作需要。通过手持设备的操作,可以更加及时的采集货物、单据的流转信息,降低在转运过程中的差错率。
产品可配置性强:通过行业经验的积累与国际产品的参考, TMS提供了全面、实用的自定义配置项。通过系统配置定义参数可控制系统业务的流程和单据的流转。通过页面布局、列表配置可方便的在前台进行模块页面的定义,满足不同客户的页面需求,大大降低二次开发量,节省实施成本。

9、阐述装饰材料的使用功能与审美需求

我们从远古时代的洞窟中所发现的岩壁画,到历代不同时期所创作出的不同类型和风格形成的画作媒体,以及到现今的广告海报和前卫的数字化视觉媒体等知悉——“艺术”本身都随着不同时代的意识形态、社会科技的演进而有所改变,并不断借着“艺术家”来诠释和展现各种不同的艺术类型、题材和媒体的创作力。Z0dH
艺术与设计在它们产生起就是一对不可分割的矛盾,艺术讲求个性的体现而设计在于大众,设计的构思来自生活而其作品又服务与众人。现代设计在艺术性和实用性上和以前的设计已有了翻天覆地的发展和变化,而与其他艺术艺术作品的发展和变化不同,设计的发展不仅和人们哲学观念有关,而且它还一直是跟随着科技的发展而发展的。/r*$W
今天绘画等艺术形式都发生了巨大的革命,许多在“传统艺术”作品中展现的技法和效果,已陆续被电脑技术突破和革新,并成功地一一在“数字化艺术家”的“电脑画布”上呈现。今天我们展开一页页的艺术发展史,从远古的石窟岩壁上所勾勒出的人类生活形状,以致到了现今人们利用电脑描绘出的图象形状,都同样是展现出多样“视觉艺术”的风貌。假若世界上真的是只有“艺术家”而没有艺术,而“艺术家”借着其媒介的表现技法,用构图、线条、色彩、声音或文字等表现形式将自己的美学、情感和理念的内涵,通过艺术的活动来传递给具有共同经验的共鸣者,就可称之为“艺术”的话,那么21世纪的设计家和其他艺术家们运用着“电脑绘画”技术作为媒介的表现技法,可称为艺术的革新。可是这种艺术表现形式同一切新事物一样受到某些缺乏创新精神的人的反对和唾弃。但是今天不管我们是不是接受这一艺术革新,它已经深入了现代人的生活,也将是未来设计发展的趋势。[1H
设计的发展历史十分漫长,考古材料证明,实用工艺设计是人类历史上最古老的艺术种类之一。早在原始社会,人类的祖先就开始用兽皮、兽骨、象牙、羽毛来装饰自己。尤其是新石器时代大量出现的彩陶至今仍有很高的审美价值。例如马家窑出土的一件尖底瓶,瓶上画有四方连续的旋纹,给人一种流动的韵律感。尖底瓶这种造型不但美观,而且实用,它这样上重下轻是为了便于倾斜取水。可见,原始社会的先民们就已经把实用和审美统一到实用工艺品的制造之中qnccHl
显然,任何实用设计首先都应当具有实用性,如建筑应使人们在居住时感到舒适方便,实用工艺品应使人们在使用时感到称心如意等。设计的实用性应当符合人类不同实际活动的需要。如建筑从整体上看,其主要功能是避风避雨,为人们提供舒适方便的室内空间场所,但不同的建筑类型又具有不同的用途和功能。在设计中实用性与审美性紧密的连系在一起,但应以实用为主, 审美从属于实用,服从于实用。如陶瓷茶具、酒具,以及竹编篮子、筐子等,都首先应当让人感到方便适用,然后才谈得上漂亮美观。因此,实用工艺品在设计制作的过程中,常常都是首先考虑到使用效果,根据实用特点来进行艺术处理与美化装饰。这方面,我国古代的一些优秀工艺品堪称典范,例如河北满城出土的西汉“长信宫灯”,既是一件新颖独特的青铜工艺品,又是一件方便适用的生活用品。设计还和生产技术具有紧密的联系,物质材料对实用艺术有直接的制约和影响。建筑材料从木石砖瓦到钢筋水泥,不仅直接影响到建筑设计和施工,而且直接影响到建筑美学思想的变化。不仅如此,设计的实用性还往往要考虑产品的用料、费时、加工和成本等经济方面的问题,尽量作到省工省料和降低成本,使其具有较低的消耗和较高等使用价值。FQa
与此同时,实用艺术又应当具有审美性,即满足人们的审美需要和精神需要。由于实用艺术在我们日常生活中随时随地都可以见到,所以它几乎每日、每时、每刻都在发挥着审美作用,给人们以美的感受,从而在实用的前提下兼有审美的功能,达到物质与精神统一。例如,我国数量众多的古代建筑艺术和园林艺术,以其独特的艺术魅力,成为名胜风景区的精华,使人们在游览观赏时,不但能够欣赏到自然风光之美,还能领略到传统艺术之美,并进而获得丰富的历史文化知识。8v'#fE
因此,实用艺术中,实用性与审美性二者应当是有机统一的。实用性是审美性的前提和基础,审美性反过来也是可以增强实用性。所以,实用性和审美性二者相互促进,缺一不可,密不可分,它们构成了实用艺术最基本的原则和特征。尤其需要指出的是,随着社会生产力的不断发展和人民群众生活水平的不断提高,审美性在实用艺术中的比重越来越大,人们对实用艺术美的要求,比过去任何时候都更加广泛和迫切。如室内装饰布置就越来越引起人们的关注,从地面装饰、墙面装饰,到花样繁多的灯具、琳琅满目的床上用品,乃至摆设的壁挂、字画、观赏工艺品等,都日益普及,进入千家万户。随着社会的发展,这一趋势将更加明显。up
现代设计在中国的发展速度还十分缓慢,中国设计与某些设计大国的设计作品还存在着很大的差距。这一方面是因为我国的科技还并不发达,另一方面也是因为我国设计师在哲学休养上还存在十分巨大的差距。O
对立统一规律是唯物辩证法的根本规律,是唯物辩证法的实质与核心。它揭示了事物发展的源泉、动力和实质内容。同样对立统一的规律也适用于现代设计这一艺术领域,也揭示了现代设计多媒体化、数字化的趋势。近年来在我国电脑设计艺术也有了很大的发展,这也是我国设计界在认识上有了长足进步,正所谓新事物的发展总是需要一定的时间的。N:}Zvg
没有纯粹的艺术,同样也没有纯粹的哲学,哲学总是某时代的意识和人生之诗的精华,可以抽象而高远,似乎不食人间烟火,它是自己的人生,所以总与自己时代的伦理、科学和艺术有深刻的瓜葛和牵连。哲学总包涵、包括或代表着自己时代的科学主流中的某些东西,是这些东西的升华或抽象。正如笛卡儿哲学与当时的数学、洛克与心理学、康德与牛顿、黑格尔与当时科学中的进化观念、现代哲学与语言学……的关系一样,美的哲学亦复如此。正如现代设计这一艺术形式同样与现代科技密不可分,形成了高科技化的发展方向。l-*$v8
实用工艺品设计是现代设计的一个十分重要的方面,实用工艺品,顾名思义首先应当考虑具有实用性,美学的审美性应当寓于实用性之中。因此在设计创作时,都应当围绕着实际使用的要求来考虑和设计,从材料的选择、外部造型、色彩装饰等多方面,都要结合实用要求来考虑艺术处理和加工等问题。甚至设计作为观赏用的特种工艺品也不例外,因为它们同样具有实用目的,即美化人们的生活环境,所以也需要在设计中考虑到适应环境和满足消费者的需求。实用工艺品应当适用、经济、美观。就是要在满足人们的物质需要的同时满足人们的精神需要,在具有实用功能的同时也具有审美的功能。特别需要指出的是,随着社会的发展和科技的进步,人们对物质生活与精神生活提出了愈来愈高的要求,不仅希望日常生活用品坚固适用,而且希望这些用品精致美观,甚至把美观放到越来越重要的地位上。所以,未来设计的范围和领域正在不断扩大。工业设计将技术和艺术统一起来,努力使各项产品都达到适用、经济、美观的要求。Yv
纯艺术和设计在所要达到的目的上是统一的,纯艺术是通过艺术家的艺术创造力把他的生活经验用某种艺术形式展现给艺术欣赏者。它的目的只有一个就是给人以精神上的美感,使观众感受到艺术家的心声。而设计艺术是设计者通过对人们生活的方式和习惯结合美学因素而创作的,它给人们带来实用和美观结合的产品,给使用者带来愉悦。然而它们在所运用的原理和工作的方式上又是对立的,设计主要考虑的是实用性原理,其次才考虑美学的因素,所谓设计出的作品可以是不美的但一定要是有用的。而研究纯艺术的艺术家们可以不考虑作品的实用性而专门研究美学因素和个人风格,它所表现的内容可以是抽象的,设计作品却一定要有一个具体的内容。每一个设计师都应该明白自己的作品中实用性和美观性的主次,了解自己创作的目的。(+L
了解了艺术和设计的对立和统一后,我们就应该学习运用这一特质好好为我们的设计创作服务,避免在设计过程中犯这样那样的错误。纯艺术可以脱离科技而继续存在,远古时代的洞窟中所发现的岩壁画在今天看来一样是十分的具有美学价值,而把远古时代的洞窟作为居室设计的话我想没有那些现代人愿意居住在里面。所以我们必须分清设计和纯艺术的界限,艺术就是艺术、设计就是设计。我们学习的是设计,设计也将是我们未来的职业,所以如何把美学运用在设计作品中现在我们需要解决的问题。lBm N;
对立统一是一切事物的共同特质,如何解决矛盾的对立统一的关系是解决问题的关键,从事艺术的人解决了艺术在形式和内容的矛盾就可以成为杰出的艺术家;设计师解决了实用和美学的矛盾就可以成为伟大的设计家。在实用中创造美,运用现代和未来一切可以运用的科技来美化人们的生活必将是现代设计的发展趋势。/
艺术需要哲学,设计更需要哲学,不懂哲学的艺术家不是真正的艺术家, 不懂哲学的设计师更不是真正的设计师。对于我们学习设计的人就更需要学习哲学, 运用可以运用的科技来美化人们的生活,成为一个真正的设计家

10、阐述叠化的表现功能

1、可以表现明显的空间转换和时间过渡,常用于不同段落或同一段落中不同场景的时间空间的分割,强调前后段落或镜头内容的关联性和自然过渡。
2、在表示时间流逝感方面作用突出,这不仅体现在段落转场中,也体现在镜头连接后的情绪效果上。如果利用前后镜头的相似性叠化,镜头连接的流畅性、趣味性在一定程度上得到加强。
3、 表现丰富的视觉效果,尤其是一组镜头的连续叠化,视觉流动感强,便于营造氛围、深化情绪。多重叠化(或者称多层套叠)也是丰富画面效果的特殊用法,它是指3、4个以上的镜头重叠在一个主体画面上,常常被用来表现变幻莫测、信息丰富或者幻觉想象等情形中。在现代电视节目的片头或宣传片中,利用电脑技术,大量采用了多层套叠的方式,也就是在确立基调的一个画面的各个局部叠化多种形象,在单位时间空间内展示了丰富的信息量。
4、前后镜头长时间叠化可以强调重叠画面内容之间的对列关系。
5、叠化速度不同产生的情绪效果不同,叠化速度快慢实际上体现为镜头重合的时间长度。通常一次叠化在3秒左右,达到6、7秒以上的缓叠就具有抒缓、柔和的表现效果。
6、叠化有时也称作"软过渡",因为当前后镜头组接不畅、镜头质量不佳时,比如镜头运动速度不均、起落幅不稳等,都可以借助叠化冲淡缺陷影响,同时避免了切换镜头的跳跃。

与网页设计界面功能阐述相关的知识