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商品网站的规划和设计手画

发布时间:2020-12-21 07:53:24

1、线性规划求手写画图


这样能看懂吧

2、我没有什么绘画基础,没学过手绘也,因为考研要考城市规划设计,里面有6小时快题设计,哪位能高手指点指点

没有专业基础的话,就算想的内容有多好都会感觉很难表达出来的。你的重点如果是想要快内速练好手容绘,那你可以把你们会考到的内容都拿练习一下,我说的练习就是多临摹。比如你考试的内容里一定会用到的树木,花草,桌椅之内的东西,你就多找些这方面的资料,照着别人的作品临摹一下,每个物品的每个角度都要练习,熟练的时候就练一下默写,然后再把单个图块组合起来看看是否协调。还有就是再学习一下透视制图方面的知识。
工具:
1、尺子,是各类型的伏案制图的模尺。
2、铅笔,铅笔不要买那种绘画的铅笔,买制图的自动铅笔,笔芯要软点的。
3、彩色铅笔,买盒24色的水溶性彩色铅笔,至于用法你可网上查一下,不需要马克笔,如果没有专业基础用马克笔对你来说风险很大。
4、硫酸纸,怕卷面不整洁可以准备硫酸纸拷贝一下。
5、勾线笔,不需要很专业的话可以就买签字笔就行了,笔芯要准备0.38、0.5、0.8大小的。
6、速写钢笔。
7、透明胶带和双面胶。用来固定图纸。
可能还有些没有说到,你去找一下关于制图的工具,每个都了解一下,因为不是全都适合你用。祝你好运!

3、平面设计主要是做什么?

平面设计主要做美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。

从事平面回设计工作,答技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。

适合职业

网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。


(3)商品网站的规划和设计手画扩展资料:

平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。

平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。

平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。

4、adobe illustrator画景观规划平面图的高手请进:AI中做平面图如何填充区外颜色

根据我的画图经验
CAD和illustraor之间的转换,首先在cad里要进行充分的处理。例如保证边缘的连续性版,可以用hatch命令,bo命令来检验权。 如果在cad里面处理好边缘了,对图层要进行整理后再用AI打开,以免图层太多。
在AI中打开CAD后,如果原边界完整可以直接选择填色,如果边界复杂可以选择live paint 这样会更加灵活精确。
此外楼上提到的路径查找器里面有好多的选项如 交集差集,等等,在将对象变化为 路径时也非常有用。在CS4中还可以 用轮廓化边缘 (在对象菜单 ,路径)来找寻需要填色处理的边缘。
建议你到verycd上下载CS4的英文教程,讲的都比较详细 。
总结,AI和cad之间的工作流程要靠自己多摸索,毕竟从事规划设计行业的用AI的人较少,所以在这里可能难以遇到适合的答案。 有问题再联系我。

5、区域规划图怎么画出来的?制图高手进~

ai cdr 都可以绘制,很简单。

你说的那些小方块在ai里叫做“混合”工具;cdr叫做“调和”工具;
那几个不是直线的在另外绘制一条路径,把调和好的小方块重新定义到你刚才绘制的路径上去就可以了。

6、像这种土地利用规划图是用什么软件画的?求高手指教ORZ

一般都是用CAD做基本的方案设计,因为CAD能精确制图,尺寸准确。然后将CAD导入到PhotoShop做彩色效果。

7、一般熟手画规划一整套施工图纸需要多长时间

一般熟练的专业设来计师设计一套自住宅的图纸一个专业基本上是10天,但是建筑图纸中的建筑设计和结构设计需要的时间就长了,需要15天左右。楼主说的5天画好一整套图纸的话,小的已有建筑格局的熟练地是可以的;楼主新手这个不一定能行的。
我做机电设计,一般都是在建筑设计和结构设计完成后才开始的,首先确定建筑物性质相对应的规范和需要设计的项目,要整理对照规范的思路,然后对照建筑格局设计需要的专业图纸如电气照明、弱电、消防、防雷接地等,一般5-7天设计好一栋住宅楼后对照结构的图纸看看是否冲突,待相关其他专业完成后再对照审核修改一遍,需要将近1天才提交图纸院审,院审一般需要1天时间。在这个过程中一般的常做的工程都是12-15天才能出图;而建筑结构专业需要15-20天左右,相对比较麻烦

8、游戏设计前景怎么样?

那要看copy是什么游戏了?现在大型单机游戏的设计人员最缺,薪水也最高,就国内来说,最少是年薪12万。
而大型网络游戏的开发人员,经过几年的培养,已经多了起来,但由于开发、运营网络游戏的公司增多,所以相对来说,还是很抢手的,年薪最少8万左右。
另外,我实在不明白,楼上的这位一再强调3D是什么意思??在中国的游戏设计市场,并不十分看中本国的3D设计人员,因为我国很少有出色的足以胜任3D游戏设计的人员,基本都是高价请外国专业人士来做。
呵呵,我感觉楼主对游戏设计存在重大的认识误区。游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。
所以,你只要精通于其中的一种就可以了。到最后,每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏。

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