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retina网页设计

发布时间:2020-12-20 20:35:40

1、在mac book pro 的retina屏下用ps制作网页有什么需要注意的问题吗...

你好。有需要注意的。

主要看你习惯用什么系统。

如果是OSX,可以使用CS5/CS6以上的内版本(注意容,CC2015需要使用15.2版本,15.0有bug)

如果是Win,必须使用CC2014以上的,因为retina屏幕分辨率高,CS6以下的PS不能适应。

个人推荐你使用OSX,并且安装PS CC 2015,神器。Windows下的明显体验要差很多,对,是很多。

目前我用的就是CC 2015。

2、苹果手机的优缺点

1。世界最薄的智能手机
没什么稀奇,跟以往曝光手机完全一样,方形圆角设计外观,虽然看起来没有新意,但绝对有惊喜。全金属不锈钢金属机身
.更加解释耐用的蓝宝石玻璃屏幕且支持防水设计
.内置天线设计
2。
加入Retina显示技术
Retina,中文直译为视网膜。这是iPhone全新加入的屏幕视觉显示技术,该技术的加入能让iPhone看起来更鲜艳、更逼真。Retina显示技术让iPhone
4达到326ppi显示级别,即每英寸可显示326像素。
你需要知道:300
ppi是人们所能看到的分辨率的极限数值。
3。960×640超高分辨率
3.5寸
800:1对比度
.iPS面板
4。苹果自己的A4处理器
iPhone
4硬件曝光颇多,而采用A4处理器也同样在其中,就在本届的WWDC大会上,乔布斯郑重宣布iPhone
4采用自家的主频为1GHz的A4处理器。iPhone
4支持3G通话时间、6小时的3G上网时间、10小时的wifi上网时间以及40个小时的音乐播放时间和300小时的待机时间。
5。六轴重力感应技术
游戏过程中,引起一片欢呼声的同时也为开发生带来了更多的游戏及程序开发理念,相信再过不久,根据该功能使用的APP软件将会增多。
6。
500万像素自动对焦摄像头
.500万像素摄像头
.后置光线传感器
.5倍数码变焦
.自动对焦
.LED闪光灯
7。iOS
4系统多任务处理
iOS4最大的改变莫过于多任务处理技术,而乔布斯声称,虽然该技术不是我们首先实现的,但是是我们实现的最好的。据其自己说,iPhone
4很好的解决了多任务处理时机器前端反应速度变慢及机器续航能力的问题。
乔布斯的话说:在手机多任务领域我们不是最早实现的,但我们将是做得最好的。通过牺牲电池续航以及前端软件性能为代价的多任务其实并不难实现。如果技术不精湛,你的手机将慢的动弹不得。我们成功解决了以上问题,完好的支持第三方应用以多任务模式运行。这就是我们迟迟才添加此项技术的原因。
8。支持iBook和FaceTime
内置搜索功能上,这次的iPhone
4加入了替代Windows
live的bing搜索引擎,也就是说该机目前内置了google、yahoo和bing三种搜索引擎。iPhone
4还加入了iPad的iBook功能,这次用iPhone看书也是不错的选择了。
9。FaceTime
软体改变最重要功能——FaceTime,简单来说就是通过wifi实现的网络视频通话

3、有人用 macbook pro retina 做网页设计

没用过retina,,只用过普通macbook pro,做设计web ui其实跟你用什么电脑没太大关系,电脑充其量就只速度回快而已,核心的设计思答维还是在人脑里,善书者不择笔。
不过我还真不习惯用笔记本做设计,物理屏幕太小了,哪怕是到了retina屏幕,实际上对设计没有太大的帮助。

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