1、网页ui设计是什么?需要学习代码知识吗?
网页ui设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。网页ui设计需要学习代码知识的,例如HTML/CSS。
UI设计分三个分支:
1、图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天的工作做着各种界面设计的美观。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程,使操作更简单,直接,突出主题。
3、用户体验研究师,主要是用各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的,来方便用户使用。
(1)网站界面设计需要扩展资料:
UI设计原则:
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。 10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
2、软件界面设计和网站界面设计有什么区别?
网站界面和软件界面区别很大,按难度,网站界面设计更难一些。
==网站要求界面美观、华丽、时尚,能吸引住游客;
==软件注重实用性、功能性,如果界面出乎寻常、不符合用户的使用习惯算是失败。软件界面设计还要知道一些某种语言的设计知识。
3、ui设计需要什么软件?
ui设计需要用到的软件很多,现列举一些ui设计常用的软件如下:
Photoshop、Adobe illustrator、Adobe After Effects、Axure RP、sketch。
(1)Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
(2)Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
(3)Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
(4)Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
(5)Sketch,即Sketch-A-Etch,是一款素描绘画类的软件,玩家需要旋转左右两个旋钮来控制面板上的画笔描绘出你想要的图像,并且可以给它们上色。
4、WEB界面设计需要学些什么呀?
您好,是这样的:
HTML、CSS和JavaScript。html是内容,css是表现,javascript是行为。前端开发的门槛其实非常低,与服务器端语言先慢后快的学习曲线相比,前端开发的学习曲线是先快后慢。所以,对于从事IT工作的人来说,前端开发是个不错的初入点。也正因为如此,前端开发的领域有很多自学成“才”的同行。html是最基础的,现在流行的是html5设计,先学会网页布局。css是用来美化html页面的为页面提供布局和格式。最后再学javascript。如果你把每天看电影、看电视剧的时间用来学习,我想一个星期入门是没有问题的。
基础知识:
1. html + css。这部分建议在 www.w3school.com.cn 上学习,边学边练,每章后还有小测试。之后可以模仿一些网站做些页面。本站提供的个人博客模板www.yangqq.com/download/都是比较简单的单页,可以下载下来模仿自己做一个。理解css每个元素的属性,样式的实现不一定只有一种写法,多想一想还有没有什么需要改进的地方。
2、JavaScript。不是所有的网页都必须有js,但是要想实现一些超酷的功能和界面的时候,就需要涉及到js。如果没有其他编程语言的基础的话,学起来可能要费些力,还是建议先在 w3school上学习。之后建议马上看《javascript语言精粹》
3、Photoshop、flash。熟悉会一点儿就行了,没必要全部都学得精通,当然如果你在学习的过程中,发现你ps或者flash比较感兴趣的话,也可以尝试做美工这一行。
4、html5和css3。可以先了解一下,然后再入手。毕竟IE的浏览器大多还不支持。
5、浏览器兼容。懂web标准,熟练手写 xhtml css3 并符合 符合w3c标准。代码能兼容主流浏览器Firfox,Chrome、Safari、IE、Opera。虽然IE6很多都不兼容,但现在还使用的人还是有的。W3C验证地址:http://jigsaw.w3.org/css-validator/ 通过验证指定URI的CSS内容,可以帮我们检查一下有没有错误。
6、熟悉一门后台编程语言 asp、php、jsp等。
5、UI设计,平面设计,网站设计有什么不同?
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。也就是说,UI设计做出来的东西是和用户有互动的,比如我们平常用的手机APP上的设计,就是有互动的,你对它进行某项操作,它会给你一个反馈。
平面设计通常指的是以传达信息为主的视觉设计,一般承载物为纸张(当然塑料、墙体也算),平面设计主要目的是信息传达,基本不会和用户有任何交互,你无论怎么戳纸上的美女她依然端庄大方,不会羞涩。
网站设计其实现在已经和UI设计非常相似了,因为网站和用户也是有交互的,但是网站工作更加杂,要求更加全面,比如他必须具备平面设计做画面的能力(Banner的设计还是很需要功底的)也需要书籍装帧设计的排版能力,同时如果再有UI设计师对交互上的敏感和对细节孜孜不倦的追求,那更加难得。
6、网站界面设计规范有哪些?
易用性规范
2.001 常用按钮要支持快捷方式。
2.002 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。
2.003 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。
2.004 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
2.005 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab
2.006 默认按钮要支持Enter和选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。
2.007 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。
2.008 Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。
2.009 复选框和选项框,按选择几率的高底而先后排列。
2.010 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。
2.011 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。
2.012 选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。
2.013 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业词汇;用户为儿童:这可以语气亲切和蔼;老年用户则应该成熟稳重。
2.014 鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状
规范性规范
2.015 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。
2.016 工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。
2.017 系统常用的工具栏设置默认放置位置。
2.018 工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。
2.019 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有、目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。
2.020 滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。
2.021 状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。
2.022 菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。
2.023 工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。
帮助规范
2.024 帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。
2.025 打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。
2.026 在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。
2.027 用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。
2.028 如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。
2.029 在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。
合理性规范
2.030 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。
2.031 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。
2.032 非法的输入或操作应有足够的提示说明。
2.033 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。
2.034 提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。
2.035 提交失败后必须保存用户已经输入的内容,以便修改后再次提交。
美观与协调规范
2.036 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。
2.037 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。
2.038 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。
2.039 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。
2.040 避免空旷的界面上放置很大的按钮。
2.041 放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。
2.042 字体的大小要与界面的大小比例协调。
2.043 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。
2.044 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。
2.045 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。
2.046 如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。
2.047 色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符。
2.048 颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试。
2.049 使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。
菜单设计规范
2.050 菜单通常采用"常用--主要--次要--工具--帮助"的位置排列,符合流行的Windows风格。
2.051 常用的有"文件"、"编辑","查看"等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。
2.052 下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并按照一定的规则进行排列,用横线隔开。
2.053 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。
2.054 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。
2.055 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。
2.056 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。
2.057 对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。
2.058 菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。
2.059 主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。
2.060 主菜单数目不应太多,最好为单排布置。
独特性规范
2.061 安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。
2.062 主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。
2.063 登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。
2.064 帮助菜单的"关于"中应有版权和产品信息。
2.065 公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。
安全性规范
2.066 应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。
2.067 采用相关控件限制用户输入值的种类。
2.068 当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。
2.069 当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。
2.070 当选项特别多时,可以采用列表框,下拉式列表框。
2.071 在一个应用系统中,开发者应当避免用户作出未经授权或没有意义的操作。
2.072 对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。
2.073 对可能发生严重后果的操作要有补救措施。通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。
2.074 对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符。
2.075 对错误操作最好支持可逆性处理,如取消系列操作。
2.076 在输入有效性字符之前应该阻止用户进行只有输入之后才可进行的操作。
2.077 对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消功能。
2.078 特殊字符常有;;'"><,`'、"["{、\|}]+=)-(_*&&^%$ #@!~,.。?/还有空格。
2. 079 与系统采用的保留字符冲突的要加以限制。
2.080 读入用户所输入的信息时,根据需要选择是否去掉前后空格。
2.081 有些读入数据库的字段不支持中间有空格,但用户切实需要输入中间空格,这时要在程序中加以处理。
输入项规范
2.082 必输项中不可为空,不可输入空格
2.083 必输项给出必输项标识(*)。
2.084 非必输项字段,Null插入数据库时不会出错,在数据库中设置默认值
2.085 日期显示格式一致;或提供固定格式的选择。
2.086 输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。
2.087 英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符
2.088 数值字段只能输入+ ,— ,0~9及功能键(BackSpace 光标) 。数值不能为负数。
2.089 单行文本框/多行文本框;长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识
2.090 附件;可正常添加符合格式的附件; 附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作;直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息;附件打开和保存到本地时,文件名要显示原文件的文件名。
2.091 密码输入;在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度;程序中应给出文字说明密码的可输入长度。
7、UI设计和网页美工的区别是什么
UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。
网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。
UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。
8、优秀的网站页面设计说起来很简单,可具体怎么做?
额……理论知识这个东西,不懂的人的确是看不懂呀……我这说了估计还是理论知识,建议这种理论知识不要强迫自己理解, 用来学一学作为后期对别人给自己做的网站的检查可能更好一点~
首先应该有一个设计方案,把想放在网站页面设计上的东西做一个规划,比如说网站的整体风格,栏目和项目的具体样式有一个初步的规划,定下了初稿之后,才能更好的进行下一步。这一步呢就需要你来好好思考一下了!
如果是跨国公司或者韩国本土公司,需要做韩语网站的话,还需要把相对应的项目翻译一下,这样才能让网民有更高的阅读体验。并且这种情况建议使用三种语言,中文+该国语言+英语。
接下来就是具体的分步骤的网站页面设计了。一般来说分三个部分,首页,栏目页,内容页。那么大部分公司网站如何制作的呢?很大一步部分的公司网站都会选择把公司的logo放在左上角或者右上角等比较醒目的位置上。
顶部做一个导航栏,假如网页的整体背景使用的是公司图片的话,最好建议导航栏设计的与众不同一点,但是不要遮挡别的信息。栏目页,和内容页就比较简单,顶部底部不变,中间按照自己的需求改一下就ok了。
除了页面布局的规划、色彩的搭配、字体的选取需合理得当,还应合理利用标签、静态网页还是动态网页的选择上有一个笃定的规划。标签建议不要太少或太长,合理地利用网页标题、描述、关键字才能在同行业中具有竞争力。网页选择上建议选择静态网页,静态网页更容易被搜索引擎检索。除此之外,网页文件名的设置也格外重要,忌设置一些复杂、深奥的文件名。
总而言之,优秀的网站页面设计需要明确设计思路、有条不紊的栏目设置、熟悉制作流程、重视链接的插入、标签的设置、文件名的命名以及独立性、关联性的考量。只要遵循围绕主题进行的设计理念,才可以拥有一个适合自己公司,对公司有帮助的网站~
以上就是设计小能手redtrans_cs小姐姐的意见了~以下提供点我做的某韩国公司网站的一小部分参考~