1、网页页面设计的欣赏网站有哪些?
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2、室内设计要学什么课程?
室内设计慢慢变成热门行业,许多同学都选择出国学习室内设计留学,学室内设计哪个国家好,其中美国成为了热门国家。今天小编就为大家整理了美国大学室内设计专业的特点,希望对大家有所帮助。
美国的室内 设计崇尚个性化、自然化, 对室内设计的认识 是空间的、整体的, 而非表面的、装饰的,他们 注重设计不太注重装饰。
美国艺术设计(室内设计)专业申请
美国室内设计专业通常设置在Department of Fine Arts或者Department of Art & Design下,主要研究建筑环境的各个方面,如:规模,比例,排列,灯光,声学,温度,纹理质地,颜色,材料等,同时学习制图技术、设计中的文化内涵、历史知识等,非常注重对光线、色调、和谐的居住环境的要求。
美国室内设计专业并不局限于招本科是室内设计的学生,凡是具有环境设计、艺术设计方面的基础,或者学习过艺术设计的基础课程的学生都可以申请这类专业。
在美国综合排名前300的大学里,有21所学校开设17种艺术设计(室内设计)研究生专业。
录取要求
(1)艺术设计(室内设计)专业要求申请者的托福达到90分左右,名校的要求多在100分以上,如:加州艺术学院等,其不仅要求申请者的托福成绩在100分以上,同时要求雅思成绩在7.5分以上,语言成绩一般的学生可以选择明尼苏达大学双城分校等,其托福要求仅为79分;同时,多数学校要求申请者的GPA成绩达到3.0(4.0满分)以上,名校的要求多在3.3以上,如:康奈尔大学等,GPA一般的申请者可以考虑佛罗里达大学等,其GPA要求为2.85。
(2)申请艺术设计(室内设计)专业的学生需要提供作品集,虽然每个学校都有对作品集的特殊要求,但是总体来说,学校看中的是实际的专业素质,也就是作品的质量。通常,学校会要求申请者递交15-25份作品,学生要将这些作品精心组织、制作成一份比较华丽的作品集,并且为每一个作品写上一段说明的文字。
(3)艺术设计(室内设计)专业被录取者的本科专业背景多为艺术设计或相关艺术或文科类专业。
申请材料
TOEFL/IELTS成绩、个人简历、作品集、2-3封推荐信、个人陈述、Essay、成绩单、资金证明
美国室内设计专业院校推荐
1.Pratt 普瑞特艺术学院
普瑞特艺术学院是一所专业、私立艺术学院。作为美国著名的艺术类院校之一,普瑞特艺术学院提供室内设计、珠宝设计、时装设计、工业设计、平面设计、建筑等领域的教学和研究。
众所周知,Pratt 以室内设计、珠宝设计、工业设计和服装设计等专业享誉全球。
说到室内设计,Pratt 绝对是世界级的,作为美国最好的室内设计院校之一,人们普遍认为,全美国的室内设计教育起源于Pratt 。Pratt 的荣誉校友们数十年来也为创造舒适宜居的室内环境做出了巨大的贡献。
2.萨凡纳艺术与设计学院
萨凡纳艺术与设计学院是全美最大的综合艺术院校,几乎囊括了艺术学科的所有种类,其室内设计专业是全美顶尖,经常与pratt争夺一二。本科以及研究生均招收。
3.罗德岛设计学院
罗德岛设计学院(简称RISD)是美国艺术与设计学院的先趋。创建于1877年3月22日,罗德岛设计学院至今已有138年悠久历史,是一所在美国名列前茅且享誉全球的著名设计大学。
罗德岛设计学院是美国最早独立设置的艺术设计学院,学院实行学分制,主要是本科和研究生学历教育,是一个国际性的一流设计学院。作为全美顶尖的私立艺术学院,罗德岛设计学院聚集了来自全世界超过50个国家的1800多名本科生和300多名研究生。
罗德岛设计学院在全美艺术院校中综合排名第一,其中多个专业位于全国首列,例如陶艺、平面设计、工业设计等。
4.帕森斯设计学院
美国帕森斯设计学院是全美最大的艺术与设计学校,与世界时尚最高学府意大利马兰欧尼学院、英国中央圣马丁设计学院、巴黎ESMOD并称世界四大设计学院。
Parsons为学生提供了专科学习与跨学科学习的机会,给予学生多样化的设计概念,并且让学生领略独自及团体设计上的实务经验及理念。
Parsons强调设计,学生需培养清晰的逻辑与应对自如的自信,作品需要优美流畅。一年一度的时装展台与学生作品展是每个学生展现自我风采的重要活动。帕森斯设计学院培养的优良设计人才在学术界与业界均享有盛名。
5.芝加哥艺术学院
芝加哥艺术学院(SAIC)是美国顶尖的艺术教育机构之一,由博物馆和学校两部分组成。芝加哥艺术学院隶属于芝加哥博物馆,芝加哥艺术学院和博物馆现在仍是国际公认的美国最领先的两个精密艺术机构。
其博物馆以收藏大量印象派作品以及美国艺术品著称,如莫奈、修拉、梵高、爱德华霍普等人的作品。
SAIC旨在培养视觉艺术人才,为美国声望最高及评价很崇高的艺术学院之一,在国际上享有荣誉及尊重。
6.纽约室内设计学院 NYSID
顾名思义,一家专注于室内设计的高校,成立于1916年。与其他艺术类院校不同的是,这所高校专注做室内设计,有且只有室内设计一个专业,更加类似于studio的氛围。
开设本科以及研究生,该校专业程度认可不亚于pratt和萨凡纳。
学室内设计哪个国家好,以上就是对美国室内设计专业的介绍,希望以上小编介绍的内容对室内设计留学生有帮助,了解更多艺术留学资讯,欢迎咨询美行思远艺术留学专家。
3、平面设计主要是做什么?
平面设计主要做美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。
从事平面回设计工作,答技术难度各公司要求档次高低不同,工作时间比较不稳定,要求创作速度快,而人才需求量也比较大。
适合职业
网站美工人员、设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监。
(3)网站界面设计欣赏扩展资料:
平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
4、地图类app ui界面设计欣赏,来灵感了没
地图类APP?搞事情吧,地图类APP只顾排版不就完事了么?还需要什么灵感么,难不成你还想画路线图??
5、本人今年27岁没有上过学现在想学UI设计不知道该怎么学?
要学什么可以分为两块分别是操作技法和理论思维当这两点你都达到了的话 UI 设计就不难了。操作技法占 30%,理论思维要占 70%。很多人天天学 PS,AI,把大量的时间都花在了软件上面,理论思维就没有去思考过,去找工作找一个失败一个。所以能找到工作那就奇怪了。
操作技法主要学习 PS,其次是 AI,AE,APR。
那接下来就是学思维,什么是思维呢。比如说沟通。为什么会有沟通咧?比如说我们看到的支付宝界面,目前这个界面上的图标是没有功能的,不管你怎么点都没有反应,UI 设计师的话只负责做好这个界面,如何实现这个功能的话是程序猿负责开发的。那你要让程序猿去帮你去实现这个功能的话需要去和程序沟通。比如说要开发一个图标,多大,有什么功能,你要描述清楚,如果你不会沟通就算你的能力再强也很难高薪。一个人的工资高低不是只取决于作品。是取决于一个人的综合能力。作品是排名第一的。但是其它能力要需要掌握。所以第一个是沟通,如果你不去学沟通,语言表达不清楚的做不了 UI 设计。
配色(什么时候该用什么颜色)版式,规范,切图,标注,UE,交互逻辑,手绘,界面,图标,动效,作品集,团队合作。
如果这两个你们都会了之后,你们才能知道这个图标用 AI 怎么画,OK。技法会了。那理论会了你们就会知道,为什么会用这个颜色?为什么会用这个字体?为什么会这样排版。每一个为什么你都知道,你知道为什么要那样做,你也知道怎么做。那么你就具备了原创设计师的标准了。
接下来讲解一下怎么去学?那么到底怎么去学呢?其实方法有很多种,首先学 UI 设计是一个长期的过程。UI 设计是没法速成的。最少要安排四个月时间,最低要求,每天安排 2 个小时来学习。如果学习时间都没有的话怎么可能学会呢?
学习 UI 设计的方法有很多种,比方说看书,看网站,看视频来进行学习。大家可以每天抽个 30 分钟来看一看书籍,不是说让你们当小说一样看,一次直接看完。很多东西是需要自己去慢慢领悟的。
该记的笔记要记下来。像里面有配色的书籍,就算你把里面的内容背下来有什么用?你要用到实践中才行的。这些书籍的话已经算得上是 UI 设计的顶级书籍了,无论是学配色,学排版,学用户体验都讲到了。
接下来讲如果在网站上学习,UI 设计的学习网站的话有很多,站酷,花瓣……我就用站酷举例吧。
在站酷的 UI 作品一大堆,大家学习的话需要懂得欣赏作品,需要知道哪些是好的作品。在站酷上作品这么多,如何知道哪些才是好的作品咧?可能刚刚学 UI 设计的网友完全分不出来什么作品好什么作品不好,这样的话我建议大家去看看首页推荐的作品。
能上首页推荐的作品基本都是特别牛逼的。大家可以每天花一点时间多看看别人的作品,看到好的作品就可以收藏起来,慢慢的你的审美能力就会有所提升。
6、看过简约移动app ui设计作品欣赏之后有何感想
移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。
1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;
2) 了解该平台的UI 设计规范,可用的UI 控件及交互原则;
3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;
4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。
5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;
6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;
7) 根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;
最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!看完之后,希望对app设计师们有所帮助。