1、如何做好架构设计与写好架构设计的文档?
2 一下是我的写文档的一些心得:现代架构设计文档的编写4+1 视图与 UML 软件架构设计已经逐渐成为现代软件开发过程的核心,然而能够清晰表明架构设计并不是一件容易的事,就面向对象开发而言, RUP 的 4+1 视图已在架构设计的撰写中得到了广泛的应用和认可。对于 4+1 view 的描述有几个不同版本(或包含的视图不同,或视图的名称不同),文中以 Philippe Kruchten, November 1995 提出的 4+1 视图为准。4+1 视图包括:逻辑视图( Logic View ),开发视图( Develop View ),进程视图( Process View ),物理视图( Physical View )和场景视图( Scenarios )。视图间的关系4+1 视图不仅便于我们记录架构设计,实际上它也指导了我们进行架构设计活动的部分过程。通常我们选择 UML 来表现各种视图,以下列出了 UML 和各视图的对应关系4+1 视图 UML场景视图 use case逻辑视图 类图开发视图 类图,组件图进程视图 无完全对应部署视图 部署图在架构设计稳定中通常不会给出较多的用例描述,这些是在需求稳定中定义。但是往往架构文档会选择一些用例,列入文档中,这些用例和一些非功能性需求一起用以证明架构的有效和正确性。在逻辑视图中用例的实现是必不可少的一节,尽管架构设计更关注非功能性需求。融入 MDA 的思想 对于逻辑视图和开发视图所应包含的内容常常会觉得很难区分两者间的明显界限。逻辑视图包含更多的分析模型与实现技术本身相关性应该较少,如业务对象模型及其扩展。而开发视图则会与实现技术紧密相关。随着 MDA 思想的推广,在架构设计文档的撰写方面也产生了影响,我们不难把 MDA 的 PIM 和逻辑视图联系起来,而把 MDA 中的 PSM 和开发视图联系起来。在编写逻辑视图是我们应该描述与技术平台无关的模型,而开发视图则描述与实现技术平台相关的模型。如在逻辑视图中表现的某些实体类,我们会在开发视图中转换为 EJB 组件(实体 Bean )。这种做法不仅有利于我们编写架构设计文档,同时更是一种好的架构设计思考流程。
2、基于struts技术的网站的设计与实现文献综述
摘要 Struts是目前Web开发中比较成熟的一种框架,本文阐述了基于MVC模型的Web应用软件开发框架struts的体系结构及主要组成组件,并结合一个实例讨论如何设计基于struts框架的应用,同时也分析了使用struts框架开发web应用的优势。
关键词 Struts;模型;视图;控制器
近年来,基于MVC(Model-View-Controller)模型的Struts框架越来越受到web系统开发者的青睐。Struts是建立在当前动态网站设计领域中JSP、Servlet、XML等相关开发技术基础之上的一种主流开发架构,具有组件模块化、灵活性和重用性的优点,同时极大地简化了Web应用程序的开发。它合理地将用户表示逻辑、业务逻辑和控制逻辑分离,使得开发过程变得简洁清晰,并提高了软件的可维护性和可重用性。
Struts框架
1、Struts体系结构
Struts是一种基于MVC经典设计模式的开放源代码的应用框架,也是目前Web开发中比较成熟的一种框架。通过把Servlet、JSP、JavaBean、自定义标签和信息资源整合到一个统一的框架中,为Web开发提供了具有高可配置性的MVC开发模式。
Struts体系结构实现了MVC设计模式的概念,它将Model、View和Controller分别映射到Web应用中的组件。Model由代表系统状态和商业逻辑Action来构建,View是由JSP和struts提供的自定义标签来实现,Controller负责控制流程,由ActionServlet和ActionMapping来完成。
2、主要组件介绍
下面我们就从分别从视图、控制、模型和Struts的配置文件struts-config.xml来介绍struts的体系结构。
(1)视图:主要由JSP建立,Struts自身包含了一组可扩展的自定义标签库(Tag1 ib),可以简化创建用户界面的过程。
(2)模型:模型主要是表示一个系统的状态和业务逻辑。在Struts中,系统的状态主要由ActiomForm Bean体现,对于业务逻辑通常由JavaBean或EJB组件来实现。
(3)控制器:控制器主要由ActionServlet类和Action类来实现,ActionServlet类是Struts框架中的核心组件,主要负责接收HTTP请求信息。根据配置文件struts-config.xml的配置信息,把请求转发合适的Action对象。Action类负责调用模型的方法,更新模型的状态,并帮助控制应用程序的流程。
(4)配置文件struts-config.xml:当ActionServlet接收HTTP请求信息时,如何决定把用户请求转发给哪个Action对象呢?这就需要一些描述用户请求路径和Action映射关系的配置信息。在Struts中.这些配置映射信息都存储在特定的XML 文件Struts—config.xml中,在该配置文件中,每一个Action的映射信息都通过一个(action)元素来配置。这些配置信息在系统启动时会被读入内存,供Struts在运行期间使用,在内存中,每一个(action)元素都对应一个ActionMapping类的实例。
3、网页设计,只用一个网页怎么实现框架的功能?
只用一个页面的话只能用层吧,点击导航,显示一个层,隐藏其他层。
网上有许多就js+css写的滑动门也可以实现类似效果
4、软件的架构,设计和实现是什么概念
软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽回象组件。各个答组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口来实现。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
5、前端开发的框架和网页设计有关吗?
网页设计一般包含整站网页视觉方案,提供PSD或PNG格式的主要页面预览图,
高级一点的还会给出标准配色表,风格设计指南(内含一般性风格设计规格:设计理念,
留白间距,按钮样式,使用场景)等附件。大公司一般还有交互设计师,
主要关注人机界面的易用性和用户友好性。
前端开发负责将网页设计和互动设计的方案转换为可工作的Html + Css + js文件。
6、网站开发框架和web前端框架的区别
web前端分为网页设计师、网页美工、前端开发工程师
首先网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责
网页美工只针对UI这块儿的东西,比如网站是否做的漂亮
web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序猿进行交互设计的配合。
web前端需要掌握的有脚本技术javascript DIV+CSS现下最流行的页面搭建技术,ajax和jquery以及简单的后端程序等。 后端的话可供开发的语言有 asp、php、jsp、.NET 这些后端开发语言的话搭建环境都不一样,具体如果你想学的话看是想从事前端部分还是后端程序部分。后端开发如果有一定的条件的话可以转为软件开发。不过要有一定的语言基础,类似java语言。C#等。关键是看你的兴趣爱好。。
这个到后期不会区分这么细,做前端到后期也会懂一些后端的技术,反之,后端也是。
在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。
1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。
2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。
现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。
还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?
Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。
Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。