1、互联网产品经理具体是做什么的?
一、市场及用户研究
1.1、市场分析:
发现并掌握目标市场和用户需求的变化趋势,对未来几年市场上需要什么样的产品和服务做出预测;
1.2、竞品分析:
收集竞争对手的资料、试用竞争对手的产品,从而了解竞争对手产品;
1.3、用户研究:
通过定性(用户访谈)、定量(调查问卷)等分析方法对用户需求进行挖掘和分析;
二、产品规划及设计
2.1、产品规划:
确定目标市场、产品定位、发展规划及路线图;
2.2、需求管理:
对来自市场、用户等各方面的需求进行收集、汇总、分析、更新、跟踪;
2.3、产品设计:
编写产品需求文档,包括业务结构及流程、界面原型、页面要素描述等内容;
2.4、版本管理:
维护产品的每个版本的功能列表;
三、开发及项目管理
3.1、需求确认:
组织协调市场、研发等部门,对需求进行评估及确认开发周期;
3.2、项目跟踪:
跟踪项目进度,协调项目各方,推动项目进度,确保完成项目按计划完成;向领导及相关部门沟通项目进度;
3.3、产品测试:
配合测试部门完成产品的测试工作;BUG管理;
四、产品运营
4.1、流程制定:
组织客服、运维部门,建立用户问题投诉、意见反馈及其他产品相关的工作流程、分工、响应时间要求;
4.2、协调沟通:
与公司领导、相关部门协调资源、沟通产品发展规划、产品发展现状及问题;
4.3、对外合作:
与合作方商讨合作可行性、方案,参与商业合同的编写,跟踪项合作项目的进度、完成;
4.4、问题处理:
跟踪产品运营过程中出现的故障、问题,并进行总结、分析,制定解决方法或纳入到产品改进计划;协助市场、客服、运维部门,解答或协调解决用户提出的产品问题;
4.5、数据分析:
组织建立并逐步完善业务数据分析系统,确定数据报表样式,建立日/周/月报制度,整理并定期向相关部门提供产品运营数据;对产品数据进行监控,分析产品运营效果、用户使用行为及需求,以便对产品进行持续性优化和改进;
4.6、文档编写:
建立产品文档库;编写产品相关文档,如产品白皮书、用户手册、客服手册及其他产品相关文档;
4.7、培训演示:
编写培训教程,并为公司相关部门、用户进行产品培训、产品演示;
五、市场推广
5.1、营销支持:
协助营销部门,提炼产品核心价值、产品卖点、产品资料,参与制定营销、运营推广方案并提供产品支持;
5.2、市场支持:
协助市场部门,参与各类产品发布、推广及各类市场活动。
确定工作职责后,同时也就确定了日常工作文档的保持结构,这样所有的工作资料都能有条不紊地保存,以便于分类管理及查找。以下就是目前我的工作文档存放目录。
2、事业单位的信息管理员是干什么的
事业单位的信息管理员职务:
1、负责计算机网络系统的管理。
2、公司局域网的建立维护管理,配合公司管理体系的文件网络化工作。
3、负责公司网络资源的总体管理和安全维护、维修。
4、负责公司电子办公设备的维护。
5、负责建立并维护公司对外发布网页的信息的更新及跟踪反馈。
6、严格遵守公司保密规定,不泄露工作中接触的公司秘密。
7、主动协助综合办处理各种应急事务。
8、完成上级领导交办的临时工作。
9、公司办公电子设备的购置。
10、组织制定行政部工作发展规划、计划与预算方案。
11、组织、协调公司年会、员工活动、市场类活动及各类会议,负责外联工作及办理公司所需各项证照。
12、搜集、整理公司内部信息,及时组织编写公司大事记。
13、管理公司重要资质证件。
14 、组织好来客接待和相关的外联工作。
15、主持部门内部的建设工作,建设及维护内部网络.
信息管理员应具备以下几方面的知识和能力:
1.掌握信息管理和信息系统的基本理论基本知识;
2.掌握管理信息系统的分析方法、设计方法和实现技术;
3.具有信息组织、分析研究、传播与开发利用的基本能力;
4.具有综合运用所学知识分析和解决问题的基本能力;
5.了解本专业相关领域的发展动态;
6.掌握文献检索、资料查询、收集的基本方法,具有一定的科研和实际工作能力。
拓展资料:
事业单位管理系统是全面梳理了事业单位人事管理业管理系统程序。
系统通过对业务流程的完整管理,全面梳理了事业单位人事管理业务。利用信息化手段,有效支持了组织、人事、工资等部门的日常业务工作,实现了对事业单位人员的科学管理和有效监督;通过的静态管理与动态管理相结合,支持数据的“局内部门间、管理单位间”的横向、纵向流转;实现各级管理之间应用的有效协同,为履行人事管理、教育培训、工资福利等职能工作提供了技术支撑。
该系统的应用,提高了工作效率、减少了重复劳动,增强了人事信息的准确性和一致性,使领导和决策部门能够及时获取信息,掌握人事动态,准确决策,同时为人力资源科学决策奠定了坚实基础。
参考资料:事业单位管理系统_网络
3、网络前端是如何开发的?具体步骤是什么
们以前基本的流程是,领导或甲方提出需求,然后产品分析需求,并且根据需求画出原型图,然后根据原型图出设计稿。
出完设计稿团队评审,过后交与前端制作静态页面,然后静态页面,交与设计审核,过后交给开发人员,进行动态数据的添加。
添加完之后,发布测试环境,产品测试领导审核,成功后,直接发布产品环境。或进行版本迭代。
这是整个的一个设计,开发,部署的流程。
根据前面的,在补充一下,前面的所有流程中的灵魂是原始需求提出者,但人随着客观条件的变化,思维认识会有所不一致,
所以产生了文档,文档是贯穿整个流程的一个灵魂。
而产品是整个流程中文档的编写者,因为产品最能接触最原始的需求,对需求的理解更深刻或专业,所以他会有一个文档出来。
这个文档是需要交付给设计,让设计在设计过程中进行参考。
前端看的另外一个文档。交互设计师出交互文档,一般的公司没有交互设计师那就是由产品来出的交互文档。
有的交互不过于复杂,就没有文档,只是邮件。
有时候说,不要这个邮件行不行,那怕是最简单的原始东西,没有文件或邮件是不能做一个后期测试回溯的依据。
产品文档表示页面的流转或数据的走向,交互文档描述页面复杂的交互或各个用户表单与用户发生的各种互动。
另外2个是,要架构师或项目经理出的需求文档,需求文档是对整个项目的历史背景,系统开发软硬件要求,或版本信息,等等。
另外一个是由服务端工程师提供的接口文档,这里边包括一些请求类型,传参的数目与键名,还有服务端返回的参数名约定等等的,这些文档是开发中的灵魂,也是以后测试回溯的标准或依据。
4、前端开发和后端开发有什么区别
前端开发和后端开发的区别在于:
一、展示方式不同
1、前端开发主要做的是用户所能看到的前端展示界面。
2、后端开发主要做的是逻辑功能等模块,是用户不可见的。
二、所用技术不同
1、前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、AngularJs等技术。
2、后端开发 以java为例 主要用到的 是包括但不限于Struts spring springmvc Hibernate Http协议 Servlet Tomcat服务器等技术。
(4)网页设计需求文档扩展资料:
公司对前后端人员招聘的要求:
Web前端:
1、精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构;
2、精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器;
3、熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1到2种js框架,如JQuery;
4、对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案;
5、对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施;
Web后端:
1、精通jsp,servlet,javabean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解;
2、练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力;
3、熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑;
4、精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等;
5、熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力;
5、我需要一份这个企业的网络设计方案 需求分析占全文档的20-30% 最主要的内容是需求分析 下面是网络背景。。
就网络连接而言,三层交换机+普通两层交换机和路由器即可实现,各部门自己可以通过三层交换机控制访问,两地公司可以通过VPN实现互访。
6、SEO优化主要是做什么的
1、查看网站在搜索引擎的状态
早上打开电脑,用SEO工具查看当日的快照,收录,外链变化以及关键词排名变化,每天截一次图,养成习惯后,通过每天的截图对比你就能通过一些微小的变化来发现问题。
比如,为什么快照没更新?为什么发了5篇伪原创百度只收录了3篇?为什么外链昨天增加了,今天又减少了?哪个关键词排名又掉了,什么原因导致的?
通过这些为什么,你回忆前几天做的工作就能大概知道原因,不至于网站突然被K,病急乱投医,多总结多分析,久而久之你就能大概摸到百度的脾气了,至少不会犯大忌。
2、查看友情链接
第二步就是查看友情链接了,检查友链,防治被牵连。友情链接进行补充和调整,通过每天查看友情链接的情况,你就能知道链接方网站运营的大概状态,及时删除首页不在第一的链接,调整快照更新慢和外链过多的链接。
如果你每天都交换友情链接,在网站友情链接稳定增加的情况下,还可以逐渐调整不相关的和权重低的友情链接。
这些都视情况而定,但马海祥建议新站控制友链数在30左右,并且保持两天增加1个友链最好。
3、查看网站流量来源情况
做推广和营销一定要明白你的目标群体在哪里?通过查看流量来源再加上站内流量转化率,你就能大概知道你的用户群和适合的营销方式。
你可以结合关键词排名情况判断出哪些词能带来流量,你可以通过长尾词带来的流量情况发现哪些长尾词可以加固和扩展。
甚至有时候你会惊奇发现一个友情链接有时候也能给你带来十几个IP,这些对于你以后的推广策略是很重要的线索。
4、站内文章更新
因为前期网站的整个结构都已经调好了,所以网站优化人员主要做的就是添加网站内容。
在这个环节,SEO人员首先要做的就是开始建立关键词库(精准关键词、长尾关键词、短句关键词等)。
站内内容是网站立足之本,注重加紧自己网站内容的建设,优化的重心需要放在站内,每天的站内文章更新必须保持(定时定量更新内容),需要根据行业和需求的不同,每天原创2-5篇文章,这些文章需要根据用户需求制定,采集或伪原创行业新闻、资料、技术文章等内容。
对于文章的标题,除了根据SEO要求建立的关键词库之外,还可以在百度知道,相关搜索找一些相关长尾关键词进行扩展写文章。
对于文章的写作来源,我曾在《文章写作的构成方式和思路》的一文中做过介绍,另外,你也可以从相关SEO论坛等获取,需求具有较强的写作和结合的才能。
众所周知,原创文章对一个网站的重要性,只有网站里的文章大部分是原创的,网站的效果才会更稳定。
5、站外优化工作
在SEO的日常工作中,这里的站外优化主要指的就是外链工作,简单来说,有以下几点:
(1)、外链的监测
做外链很大一部分是为了推广和引流的作用,监测外链获取的流量和存活的时间周期、来源,更有利于我们今后发布外链的方案。
(2)、外链的更新
持续稳定的发布外链,对于发布时间较长的外链进行必要的更新,有利于外链存活时间更久。
(3)、拓展外链渠道资源
不断拓展新的外链渠道,很多的外链由于管理员删号或发布服务器问题导致外链人工死亡,单一的外链渠道遇到这种情况会让外链数量暴跌,不断拓展新的外链渠道就非常有必要的。
(4)、重点增加权威性网站的外链
外链不在多,而在精,并不是你在所有网站发布的外链都是对你网站非常有利的,发外链应该选择权重高的老站来进行,这些老站在搜索引擎眼里都是具有权威性的站,所以,你网站的外链在具有权威性网站出现才是很有权重,有质量的外链。
(5)、尽量避免制造垃圾外链
那么,什么样的外链才是垃圾外链?垃圾外链指的就是没有质量,没有价值的链接,比如一个主题贴里面没有文字内容,内容全部都是大量的外链,大量的锚文本,这样的帖子的里面的链接就是属于垃圾外链。
还有就是回帖与主题帖内容完全不相关的内容中所带的外链,也就是说你的回帖没有质量,没有价值,完全是为了制造链接才回帖的比如你回帖是一些“不错,顶一下,路过”之类的词语可以算是垃圾外链,所以,做论坛回帖的签名链接回帖一定要认真回主题贴,千万不要随便打个字灌水式的回帖。
另外,还有就是利用注册机论坛群发的广告中所带的外链也是属于垃圾外链,有些朋友为了能快速增加外链,从而使用发帖子大量群发帖子,制造了大量的垃圾外链,这样做是不正确的,我们网站的外链应该建设在一篇有质量,有价值的文章之中,搜索引擎收录之后认为这是一篇具有价值的文章,所以文章中含有的链接自然也能够分到权重。
(6)、外链工作的长期稳定
做网站的站外SEO工作,切记不可“三天打鱼,两天晒网”,如果想要自己网站保持稳定的上升,网站外链的建设是要经过长期稳定的进行的。
6、网站数据的监测工作
数据是一个网站的灵魂,是进行网站操作的重要依据,也是了解搜索引擎和用户行为的一个重要窗口,作为网站SEO优化人员,我们必须要做好网站数据的监测工作。
(1)、网站日志的查看
看日志能看出很多的内容,如404需要提交、查看蜘蛛爬行周期利于发布文章收录等等
(2)、流量的监控
通过查看流量来源再加上站内流量转化率,就能大概知道用户群和适合的营销方式,可以结合关键词排名情况判断出哪些词能带来流量,可以通过长尾词带来的流量情况发现哪些长尾词可以加固和扩展,通过流量的监控找出流量变化的原因,以便应对和调整。
(3)、关键词排名的监测
通过SEO工具监测网站关键词的排名变化,找出关键词排名变化的原因,根据原因的分析结果,适当的做好SEO优化工作的调整。
(4)、定期备份
根据网站规模大小,定期备份的时间不同,同时需要定期监测网站的安全问题,可通过一些网站安全工具进行监测。
(5)、行业数据分析
做好分析数据报表,包括行业热门话题、竞争对手等等,方便拓展新的行业关键词和营销方式。
总的来说,把SEO分解为两个对象来处理:一个是给人看的(交给美工和编辑);一个是给机器看的(肯定是你自己做的)。
把SEO分解两个事件(暂时称事件吧)来要求:一个是品牌SEO;一个是网站排名SEO。
7、dreamweaver有mac版吗
Adobe Dreamweaver 2020 Mac v20.0 DW中文汉化版下载。地址在评论区。
Adobe Dreamweaver 2020 Mac 是一个功能强大的应用程序,用于在高度多样化的软件环境中开发网站和Web应用程序。Adobe Dreamweaver 2020 Mac包含一个简化的用户界面,使新手程序员和专业人员能够快速有效地编写代码。该应用程序为网站创建的三个主要阶段提供支持:开发,设计和部署。
安装教程:
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开始安装之前请先断开网络!
1、软件下载完成后,打开安装包如上图,灰色图标 “Install” 右键 -> 显示包内容
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-> Contents -> MacOS -> 双击“Install”即可开始安装,如下图。
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2、安装完成后,先不要打【Adobe Dreamweaver 2020】,根据提示先“关闭”退出软件。打开安装包中的第二个文件“Adobe Zii”,如下图。
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3、找到刚才安装好的软件Adobe Dreamweaver 2020的安装位置,在访达 -> 应用程序 -> Adobe Dreamweaver 2020 文件夹下面。如下图,把安装好的软件 “Adobe Dreamweaver 2020” 拖动到注册机上的 “PATCH OR DRAG” 按钮上。
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4、等下注册机会弹出个提示,权限不够需要授权,如下图,点击“OK”按钮,然后提示输入密码,输入你的电脑密码即可。
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5、然后注册机会自动激活Adobe Dreamweaver 2020,完成后,会出现绿色的提示“COMPLETED”,如下图。
6、拖动安装包中的第三个文件夹“zh_CN”到安装包中的第四个文件夹“Adobe Dreamweaver 2020”,提示需要管理员权限,点击“认证 ->替换 -> 输入开机密码”即可。
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7、激活汉化完成,启动台打开【Adobe Dreamweaver 2020】即可使用,享受吧!
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制作适用于各种浏览器或设备的精美网站。
利用支持 HTML、CSS、JavaScript 等内容的 Web 设计软件,几乎随处都能快速制作并发布网页。
快速、灵活的编码。
借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。访问代码提示,用于快速了解并编辑 HTML、CSS 和其他 Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。
通过更少的步骤轻松设置网站。
利用起始模板更快地启动并运行您的网站,您可以通过自定义这些模板来构建 HTML 电子邮件、“关于”页面、博客、电子商务页面、新闻稿和作品集。而且,由于 Dreamweaver 是 Creative Cloud 的一部分。
在各个设备上动态显示。
构建可以自动调整以适应任何屏幕尺寸的响应式网站。实时预览网站并进行编辑,确保在进行发布之前网页的外观和工作方式均符合您的需求。
版本 20.0 新内容:
如果未键入任何起始字符,则将始终选择 PHP 列表中的第一个代码提示。
在键入首字母时,经过筛选的 PHP 提示不会按正确顺序显示。
在 PHP 代码中,并非所有 MYSQLi 扩展提示都会在提示列表中列出。
HTML 或相关 CSS 文件中添加的 CSS ID 和类选择器在未保存文档的 JS 代码中不可用。
事件处理程序代码提示在 JQuery 代码中不可用。
创建新代码片段时,无法选择代码片段类型(“封装选定内容”和“插入块”单选选项)
在使用“快速查找”中的“全部替换”操作时,滚动位置会跳至文档顶部。
软件界面:
lapulace.com
lapulace.com
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lapulace.com
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8、一个最基本的网站在技术层面上需具备那些?比如数据库。谢谢!
过其在时间形成历史的流变,得以知晓现状,甚至能够预知未来。
那Web 1.0是什么呢?
他们说,记得静态HTML的WWW时代么?
(那个时代的WWW应用、人们的Web体验、对社会的影响如何?)
那么动态HTML和静态HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?对了,他们是真这么叫的。
(在效果和影响上,与1.0相比,扩展和加深多少?)
要呈现的数据存储在数据库中,通过Web服务端的程序,应用户的请求,取出数据,加上事先设计的模板,动态的生成Html代码,发送到用户的浏览器那里。
他是1.0系列,应为用户在浏览器中所见和Web 1.0一样,它有0.5的升级,因为数据不是事先制作并发布,而是动态生成,和用户的需要交互生成。
那好,在加0.5,到Web 2.0,变化是在哪里呢?
(看到了正在崛起的和改变的,会继续朝着什么方向改变互联网和社会呢?)
更新:关于各个版本的差别,看看亚马逊的例子。
事情没有那么幸运,Web 2.0并不是一个具体的事物,而是一个阶段,是促成这个阶段的各种技术和相关的产品服务的一个称呼。所以,我们无法说,Web 2.0是什么,但是可以说,那些是Web 2.0。
WikiPedia的Web 2.0条目下列出了这些条件:
* CSS 和语义相关的 XHTML 标记
* AJAX 技术
* Syndication of data in RSS/ATOM
* Aggregation of RSS/ATOM data
* 简洁而有意义的 URLs
* 支持发布为 weblog
* RESTian (preferred) 或者 XML Webservice APIs
* 一些社会性网络元素
必须具备的要素有:
* 网站应该能够让用户把数据在网站系统内外倒腾。
* 用户在网站系统内拥有自己的数据
* 完全基于Web,所有的功能都能透过浏览器完成。
(以上内容引用自英文版维基百科)
虽然这只是一家之言,不过,对于其中谈到的几个要素,大家还是公认的。
- 基于RSS/ATOM/RDF/FOAF等XML数据的同步、聚合和迁移。
数据不再和页面和网站混粘在一起,它独立了,它跟着用户走。这是Web 2.0的很重要特征。这也是为什么Blog是Web 2.0的代表的原因。在网志上,常主角的是相互独立的一则则的网志。
独立,然后有物理表现。现在,就能让他们活跃起来。透过对XML数据的处理,这些内容能被自由的组合,被各种应用程序,不论是Web程序还是桌面程序等呈现和处理。
当然,最重要的是背后的人。
- 社会性因素。
内容跟着人走,内容又能够被用户自由的组合,也就是说,用户能够自由的借助内容媒介,创建起一个个的社群,发生各种社会性的(网络)行为。
此外还有标签以及建立在开放标签系统之上的Folksonomy。
- 第三个公认的因素是开放API,这个技术性稍强些,得另花时间研习,可以先看看例子:amazon、flickr、google map等。
从Web应用的产品/服务生产者角度来说,该如何创建Web 2.0的产品呢?
重要的是要抓住这么几点,一个是微内容(这里有定义),一个是用户个体。除了这两个最基本的之外,还可以考虑社群内的分享以及提供API。
微内容:英文是microcontent。用户所生产的任何数据都算是微内容,比如一则网志,评论,图片,收藏的书签,喜好的音乐列表、想要做的事情,想要去的地方、新的朋友等等。这些微内容,充斥着我们的生活、工作和学习,它的数量、重要性,还有我们对它的依赖,并不亚于那些道貌岸然、西装革履的正统文章、论文、书籍。
对微内容的重新发现和利用,是互联网所开创的平等、民主、自由风气的自然衍生,也是互联网相关技术消减信息管理成本之后的一个成果。
我们每天都生产众多的微内容,也消费着同样多的微内容。对于Web 2.0来说,如何帮助用户管理、维护、存储、分享、转移微内容,就成了关键。
用户个体。对于Web 1.0的典型产品/服务来说,用户没有具体的面貌、个性,它只是一个模糊的群体的代名词而已。但是对于Web2.0的产品和服务来说,用户是个实实在在的人。Web 2.0所服务的,是具体的人,而不是一个如同幽灵般的概念。并且,这个人的具体性,会因为服务本身而不断地充实起来。
如何为这个具体的个体服务,是Web 2.0设计的起点。
因此,一类可以被称作Web 2.0的产品/服务将是这样:
服务于用户个体的微内容的收集、创建、发布、管理、分享、合作、维护等的平台。
其他的呢?恐怕就设计到好些人提到的,微内容的XML表现;微内容的聚合;微内容的迁移;社会性关系的维护;界面的易用性等等。
以及是否就是开源、参与、个人价值、草根、合作等等?
Web2.0是许多方面起头并进又相互牵连的一个新的阶段的到来。因此,不同的人,有着不同的看法。那么,对于Web开发人员来说,Web2.0意味着什么呢?
他们说Web2.0阶段,Web是一个平台,或者说,Web正在变得可编程,可以执行的Web应用。野心家们设想这个它的终极目标是Web OS。
Web 1.0时候,Web只是一个针对人的阅读的发布平台,Web由一个个的超文本链接而成。现在的趋势发生了变化,Web不仅仅是Html文档的天下,它成了交互的场所。
Web 2.0 Conference网站的横幅引用Jeff Bezos的话说“Web 1.0 is making the internet for people,web 2.0 is making the internet better for computers”。
具体来讲,他们说Web成为一个开发环境,借助Web服务提供的编程接口,网站成了软件构件。
这些,就是Web Service的目标吧,信息孤岛通过这些Web Service的对话,能够被自由构建成适合不同应用的建筑来。
一些例子:del.icio.us、flickr、a9、amazon、yahoo、google、msn等提供的编程接口衍生出的各种应用。
为什么要开放APIs,这涉及到集市中的商业方面的技术策略。当然,还有更深层的原因,那是什么呢?
这种交互不仅体现在不同的网站服务之间,同时还体现在用户和Web之间在浏览器上的交互。这也是为什么在美味书签的收藏中Web2.0和AJAX如此相关的一个原因。
在Web页面上使用桌面程序有的那些便利,真的是很享受的事情。这恐怕也是Web可编程的一个方面,Web页面不再是标记和内容混合那样的简单,它就是一个可以编程的地方(是这样理解吧?)
有人反对说,AJAX的使用对搜索引擎不友好,只有Web 1.0的站长才关心这个事情吧,在Web 2.0时候,站长应该关心的是用户参与的便利、用户的自由度,至于搜索,有RSS/ATOM/RDF等,更本用不着操心,Google不是已经顺应这个趋势,让大家主动提交了么?
可编程的第三个方面,是否在于Web应用和桌面应用之间的无缝连接趋势的出现?类似这里说的“从工具上,是由互联网浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展”
编程的一个重要目的是对数据的操作,因此,对于网站来说,除了Web Service接口之外,最近为简便方式就是将内容以RSS/RDF/ATOM格式,或者有意义的XHTML格式输出,同时实现内容和表现的分离。
[Web 2.0是个历史学的概念,而非是个技术性的概念,它是对Web发展历史断代的成果。对这个概念的梳理,能帮助我更好的把握互联网正在发生的技术与文化。]
中文网志圈谈论的Web 2.0内容摘要:
- “Web 2.0是用来研究现象、发现规律的东西,不是用来招商引资、搭台唱戏的东西。当越来越多的互联网应用采取与用户互动的方式,越来越多的内容是由用户产生,越来越多的用户参与到互联网创造的过程中的时候,其实它代表了一种新的思潮。在这种思潮之下,一些新的技术开始出现,一些古老技术重新焕发了生机。随便你怎么表述这样一种现象,但现象本身是实实在在存在的,不管是叫它Web 2.0,还是社会化互联网。”[Keso:老冒给Web 2.0浇了一桶冷水]
- “我觉得最有价值的一个是, web应用的数据格式开始逐渐出现了交换“标准”...这些标准...更加容易被机器自动化处理...能帮助人更好地过滤和定制化信息。其次,更多的服务将以web service的形式来提供,...这使得web 服务可以被互相集成, 从而诞生更多新的服务...人的重要性被提高了。过去web更多注重在信息提供, 而现在的越来越多的应用更加关注人,也就是所谓“社会性”。此外web的可用性改进正在被越来越重视...”[老冒:朝web 2.0泼点冷水]
- “我认为Web x.x是人们为了区别不同时代Web的发展而使用的,而这些概念也是经过归纳出来的结果。抓住对方向,如Wikipedia中所提到的朝向互动及社会网络的方向发展,不论应用何种技术,只要能达到目的都是很好的。甚至作为一般的使用者,都可以不去理会Web x.x的讨论,因为我们都已经在使用这些技术或网站了。”[图书馆观点:Web 2.0]
- “RSS逐渐成为在线内容提供服务的标准发行平台。Blog以及user-generated内容的兴起。My Yahoo提供的RSS整合型服务。同时提出了值得密切关注的一些发展中领域,其中包括搜索技术,个性化,User-Generated内容(包括 blog,评论,图像和声音),音乐,短视频和Accessibility(易访问性)”[Owen:Mary Meeker新作 - 关于Digital World的发展报告的摘取]
- “我们谈论的Web2.0带给我们的是一种可读写的网络,这种可读写的网络表现于用户是一种双通道的交流模式,也就是说网页与用户之间的互动关系由传统的“Push”模式演变成双向交流的“Two- Way Communication”的模式。而对于Web服务的开发者来说,Web2.0带来的理念是服务的亲和力,可操作性,用户体验以及可用性。”[Owen:BaCKpACK-体验可读写的Web服务]
- “web 2.0是一种可以被分发的信息概述,web文档被格式化成了web数据。我们不会再看到不同旧地信息,现在我们所注意到是一种聚合、再混合内容的工具。”[songzhen:也说Web 2.0的翻译]
- “从这些应用中可以看到:如果基于传统的HTML,同样的功能实现将变得非常复杂和不稳定,数据的再生产和交换成本是很高的。所以:RSS这个标准最终要的贡献就是使得互联网的大部分网站变得可编程:类似的例子还有Blog中的:TrackBack Ping等机制,这些机制都是依赖XML/RPC实现的。当初为Lucene设计一个RSS/XML的接口也是为了这个初衷,它使得全文检索服务可以轻松的嵌入到各种应用中,通过关键词将各种内容之间实现更丰富的关联(Well Referenced)。”[车东:RSS,简单协议使得互联网可编程]
- “聚合的可能性以及如何更好地聚合(通常来说,更好的聚合应该基于个人知识管理和人际关系管理)很显然应该成为新一代或者说web2.0架构的核心之一。还有,你会重新发现,恰好是分散带动了聚合,聚合促进了分散,通过聚合的思维,互联网的网络状变得越来越丰富和密集,web2.0就变得越来越有趣味,它将web1.0时代的硕大节点即门户网站不断消解,去努力创造一个更加和谐的自然网络图谱。”[Horse:rss,聚合的无数可能]
- “新的web2.0网站都依赖于用户参与、用户主导、用户建设”。[Horse:Web 2.0这个词]
- Keso:Web 1.0与Web 2.0的区别
- “表面上看,Bloglines取代了门户,成为一个新的中心,但这里有一个重大的区别。门户是只读的,它带有某种锁定的性质。你可以离开门户,但你无法带走门户的内容。Bloglines则完全不同,你觉得它好用,就会继续使用,有一天你不再喜欢Bloglines,你完全可以导出你的OPML,到另一个 RSS订阅网站,或者干脆用客户端软件浏览同样的内容。所以,像Bloglines这样的网站,是可写的,你可以导入,也可以导出。就像你对信息拥有选择权,对服务提供商也同样拥有选择权,没有人可以锁定你,主动权在你自己手上。”[Keso:再说信息选择权]
- “Flickr、del.icio.us、Bloglines等Web 2.0服务,通过开放API获得了很多有趣、有用的想法,并借助外部的力量,让用户获得了更好的体验。更多大公司也加入到开放API的潮流中,Google、Yahoo!、Amazon、Skype。Google桌面搜索今年3月才开放API,很快就产生了大量的创造,大大扩充了可搜索的文件格式。”[Keso:开放API]
- “归纳:web1.0天天谈门户,web2.0谈个人化;web1.0谈内容,web2.0谈应用;web1.0商业模式,web2.0谈服务;web1.0谈密闭、大而全,web2.0大家谈开放、谈联合;web1.0网站中心化,web2.0谈个人中心化;web1.0一对一,web2.0谈社会性网络;web1.0不知道你是狗,web2.0你去年夏天干了什么我一清二楚甚至想要干什么呢。。。”[van_wuchanghua:发现了N.HOOLYWOOD,我还知道你今年夏天要干什么]
- “我认为Web2.0有下面几个方面的特性: 个性化的传播方式. 读与写并存的表达方式. 社会化的联合方式.标准化的创作方式. 便捷化的体验方式. 高密度的媒体方式.”[飞戈:Web2.0与未来的网络]
- “用RAILS写的网站带有典型的读写网络的特征:RAILS创建的三个架构中的ACTIVE RECORD这个模块中,如果你读读它最重要的基类 ActiveRecord::Base,你会发现有CREAT,EDIT,SAVE,DESTROY这些方法已经天然包含在内了,这让实现一个数据库的CRUDS行为变得如此简单。由于这些类的方法直接和网页的名称映射到一起,这使得网页本身就像一个可以编缉的数据库的数据项。”[Blogdriver:RUBY ON RAILS,wEB2.0世界新生的创造力]
- “Greasemonkey一定名列前茅。这个通过User Script就能修改任何网页输出效果的插件极大的提高了用户阅读的自主性,一推出就引起了轰动,同时也引来了不少争议。”[Webleon:platypus,完全可写的互联网]
- “Web1.0到Web2.0的转变,具体的说,从模式上是单纯的“读”向“写”、“共同建设”发展;从基本构成单元上,是由“网页”向“发表/记录的信息”发展;从工具上,是由互联网浏览器向各类浏览器、rss阅读器等内容发展;运行机制上,由“Client Server”向“Web Services”转变;作者由程序员等专业人士向全部普通用户发展;应用上由初级的“滑稽”的应用向全面大量应用发展。 ”[Don:Web 2.0概念阐释]
Web 2.0阶段的一个重要特征是开放,和Web初期的开放有很大不同,有以下几种突出的表现:
内容方面。
- 内容的创作共用授权。它的广谱和可选择性,让它具有了足够的生命力。CC先是在网志圈中广泛采用,后来许多商业公司也纷纷采用CC方式(比如BBC);先是文本世界采用,后来逐渐推广到了多媒体世界,比如音频、视频、Flash动画等等。一场自由的文化(free culture)运动在各个方面悄然铺开。
- 内容来源方面的开放。和早期的Web阶段相比,由于使用相关设备的成本降低,利用相关技术的门槛减低,人们可以自由生产并发布各种内容,比如文本信息,比如语音记录,比如视频录制等。信息的生产和传播不再仅仅是商业资本或者技术精英的特权。在Web的新阶段,原来在商业、技术与大众之间的信息生产和传播的落差被削平。消除信息垄断和去中心化已经成为可能。不仅如此,信息的生产和消费的模式也发生了变化,从原来的生产/消费的对立,变成了参与式的信息集市。
Web主体方面。
- 商业网站也渐渐采取了开放的、参与的模式。除了内容上的CC授权出现之外。原来并不外露的内容,也随着blog、podcasting等的兴盛而对外开放。一些网站还在技术层面开放,比如开放源代码,比如开放APIs(编程接口),让自己成为一个平台,让用户可以参与衍生产品的创造,用户本身也是产品的生产者。不仅是内容、技术层面,在鼓励用户的参与上,也有相应的开放出现,比如一些新闻网站的RSS源的输出、引用通告(trackback)功能的采纳、blogthis便利的提供,无一不是让用户参与到内容生产、传播的各个环节。
- 个人信息层面的开放。有开放,才有交流,才有社会行为和形态产生。个人内容的开放是与一类Web 2.0服务的兴起有关。它涵盖了内容(文本、声音、影像、视频)、关系、行为等等。
9、网页设计与网站维护都包含哪些内容
一个网站项目的确立是建立在各种各样的需求上面的,这种需求往往来自于客户的实际需求或者是出于公司自身发展的需要,其中客户的实际需求也就是说这种交易性质的需求占了绝大部分。面对对网站开发拥有不同知识层面的客户,项目的负责人对用户需求的理解程度,在很大程度上决定了此类网站开发项目的成败。因此如何更好地的了解、分析、明确用户需求,并且能够准确、清晰以文档的形式表达给参与项目开发的每个成员,保证开发过程按照满足用户需求为目的正确项目开发方向进行,是每个网站开发项目管理者需要面对的问题。就这个问题,本文想提出自己的一些看法和建议,希望各位读者批评指正:
一、 那些人应该参与网站开发项目的需求分析活动
需求分析活动其实本来就是一个和客户交流,正确引导客户能够将自己的实际需求用较为适当的技术语言进行表达(或者由相关技术人员帮助表达)以明确项目目的的过程。这个过程中也同时包含了对要建立的网站基本功能和模块的确立和策划活动。所以项目小组每个成员、客户甚至是开发方的部门经理(根据项目大小而定)的参与是必要的。而项目的管理者在需求分析中的职责有如下几个方面:
1、 负责组织相关开发人员与用户一起进行需求分析。
2、 组织美术和技术骨干代表或者全部成员(与用户讨论)编写《网站功能描述书(初稿)》文档。
3、 组织相关人员对《网站功能描述书(初稿)》进行反复讨论和修改,确定《网站功能描述书》正式文档。
4、 如果用户有这方面的能力或者用户提出要求,项目管理者也可以指派项目成员参与,而由用户编写和确定《网站功能描述书》文档。
5、 如果项目比较大的话,最好能够有部门经理或者他授权的人员参与到《网站功能描述书》的确定过程中来。
二、 完整的需求调查文档记录体系
在整个需求分析的过程中,将按照一定规范的编写需求分析的相关文档不但可以帮助
目成员将需求分析结果更加明确化,也为以后开发过程中做到了现实文本形式的备忘,并且有助于公司日后的开发项目提供有益的借鉴和模范,成为公司在项目开发中积累的符合自身特点的经验财富。
需求分析中需要编写的文档主要是《网站功能描述书》,他基本上是整个需求分析活动的结果性文档,也是开发工程中项目成员主要可供参考的文档。为了更加清楚的描述《网站功能描述书》往往还需要编写《用户调查报告》和《市场调研报告》文档来辅助说明。各种文档最好有一定的规范和固定格式,以便增加其可阅读性和方便阅读者快速理解文档内容,相关规定将在本文后面讨论。
三、 向用户调查些什么
在需求分析的工程中,往往有很多不明确的用户需求,这个时候项目负责人需要调查用户的实际情况,明确用户需求。一个比较理想化的用户调查活动需要用户的充分配合,而且还有可能需要对调查对象进行必要的培训。所以调查的计划安排:时间、地点、参加人员、调查内容,都需要项目负责人和用户的共同认可。调查的形式可以是:发需求调查表、开需求调查座谈会或者现场调研。调查的内容主要如下:
1、 网站当前以及日后可能出现的功能需求。
2、 客户对网站的性能(如访问速度)的要求和可靠性的要求。
3、 确定网站维护的要求。
4、 网站的实际运行环境。
5、 网站页面总体风格以及美工效果(必要的时候用户可以提供参考站点或者由公司向用户提供)。
6、 主页面和次级页面数量,是否需要多种语言版本等
7、 内容管理及录入任务的分配。
8、 各种页面特殊效果及其数量(js,flash等)
9、 项目完成时间及进度(可以根据合同)
10、明确项目完成后的维护责任。
调查结束以后,需要编写《用户调查报告》,《报告》的要点是:
1、 调查概要说明:网站项目的名称;用户单位;参与调查人员;调查开始终止的时间;调查的工作安排。
2、 调查内容说明:用户的基本情况;用户的主要业务;信息化建设现状;网站当前和将来潜在的功能需求、性能需求、可靠性需求、实际运行环境;用户对新网站的期望等。
3、 调查资料汇编:将调查得到的资料分类汇总(如调查问卷,会议记录等等)
四、 市场调研活动内容
通过市场调研活动,清晰的分析相似网站的性能和运行情况。可以帮助项目负责人更加清楚的构想出自己开发的网站的大体架构和模样,在总结同类网站优势和缺点的同时项目开发人员可以博采众长开发出更加优秀的网站。
但是由于实际中时间、经费、公司能力所限,市场调研覆盖的范围有一定的局限性,在调研市场同类网站的时候,应尽可能调研到所有比较出名和优秀的同类网站。应该了解同类网站的使用环境与用户的诧异点、类似点,同类产品所定义的用户详细需求(需要公司或者项目负责人有一定的关系)。市场调研的重点应该放在主要竞争对手的作品或类似网站作品的有关信息上。市场调研可以包括下列内容:
1、 市场中同类网站作品的确定。
2、 调研作品的使用范围和访问人群。
3、 调研产品的功能设计(主要模块构成,特色功能,性能情况等等)
4、 简单评价所调研的网站情况。
调研的目的是明确并且引导用户需求。
对市场同类产品调研结束后,应该撰写《市场调研报告》主要包括一下要点:
1、 调研概要说明:调研计划;网站项目名称、调研单位、参与调研、调研开始终止时间。
2、 调研内容说明:调研的同类网站作品名称、网址、设计公司、网站相关说明、开发背景、主要适用访问对象、功能描述、评价等
3、 可采用借鉴的调研网站的功能设计:功能描述、用户界面、性能需求、可采用的原因。
4、 不可采用借鉴的调研网站的功能设计:功能描述、用户界面、性能需求、不可采用的原因。
5、 分析同类网站作品和主要竞争对手产品的弱点和缺陷以及本公司产品在这些方面的优势。
6、 调研资料汇编:将调研得到的资料进行分类汇总。
五、 清晰的需求分析输出——《网站功能描述书》:
在拥有前期公司和客户签订的合同或者是标书的约束之下,通过较为详细具体的用户调查和市场调研活动,借鉴其输出的《用户调查报告》和《市场调研报告》文档,项目负责人应该对整个需求分析活动进行认真的总结,将分析前期不明确的需求逐一明确清晰化,并输出一份详细清晰的总结性文档――《网站功能描述书(最终版)》以供作为日后项目开发过程中的依据。
《网站功能描述书》必须包含以下内容:
1、 网站功能
2、 网站用户界面(初步)
3、 网站运行的软硬件环境
4、 网站系统性能定义
5、 网站系统的软件和硬件接口
6、 确定网站维护的要求
7、 确定网站系统空间租赁要求
8、 网站页面总体风格及美工效果。
9、 主页面及次页面大概数量。
10、管理及内容录入任务分配。
11、各种页面特殊效果及其数量。
12、项目完成时间及进度(根据合同)
13、明确项目完成后的维护责任。
综上所述,在网站项目的需求分析中主要是由项目负责人来确定对用户需求的理解程度,而用户调查和市场调研等需求分析活动的目的就是帮助项目负责人加深对用户需求的理解和对前期不明确的地方进行明确化,以便于日后在项目开发过程中作为开发成员的依据和借鉴。
当然一次成功的需求分析不仅需要项目负责人甚至是客户等所有项目相关人员的共同努力,还和公司的能力范围有一定关系。需要说明的是本文所述的需求分析活动内容是建立在较为理想的基础上的。由于各个公司现实情况的不同,读者可以根据自身情况不一借鉴吸收利用。重要的是能构根据本公司的情况,系统的规范此类文档做好保存和收集,相信对公司以后其他网站项目的进行以及公司自身实力的增强都会有很大帮助。
10、毕业找工作,一定要专业对口吗?
其实,高中大家一心都扑在学习上,无暇顾及自己的兴趣和爱好,所以大学在选专业的时候有很多小伙伴都不清楚专业的学习内容以及这个专业的职业方向,于是在报考志愿时就可能会选择了不适合自己的专业。加上报考志愿时,父母那一辈大多数都会建议选择 经济管理学院、师范、医学院等这些方向,所以很多小伙伴会在大学里转专业或者毕业以后换行。
据调查,80%的人在工作前三年会转行1次,有40%的人甚至会转行2次,这其中又有近16%的人在30岁还会选择转行。所以转行的概率其实很大,如果你在毕业前就知道自己喜欢的职业方向,那完全可以在大学的时候有意识的去培养自己喜欢的专业能力,毕业时找自己喜欢的工作,减少就业后再转行的成本。
其实如果对互联网感兴趣,首先你应该了解互联网有哪些岗位,岗位要求和职责是什么。然后选择自己喜欢的方向,做深入了解再去判断自己是否真的热爱这个行业。
一、互联网中的岗位。一般,公司越大岗位越完善,我们选择阿里巴巴的招聘页,去看看大型互联网公司都有哪些岗位。
除开一个公司的基础职能岗位(行政、财务、法务等),互联网岗位大的方向可以分为技术、设计、产品、运营。
1、技术:
技术岗中包含前端、开发、运维、质量保证、数据、算法、地图(GIS)等。
2、设计:
设计岗有交互设计、视觉设计、用户体验与研究。
3、产品:
产品针对不同业务方向,对产品也会有所区分。
4、运营:
运营也和产品一样,公司的业务不同,运营的方向、内容、方式也会不同。
知道了这些岗位,那这些岗位在具体的工作是什么呢?一个项目的从无到有,前期的工作就不细述了,项目正式开始大概的流程:
(1)项目负责人:制定项目计划。
(2)需求/产品:据用户诉求,分析产品规划,输出需求文档。或者是用户分析,产品定位,输出产品需求。
(3)需求/产品:依据初步的原型图和需求文档,对开发、测试澄清需求。或者是产品依据需求输出线框图。
(4)设计:根据需求,交互设计师设计原型图,输出交互稿;UI设计师输出UI稿。交互和UI评审。
(5)开发:依据迭代要求和开发计划,开发对应功能模块。
(6)测试:输出测试方案,依据测试计划和开发给出的转测范围,测试对应功能。
(7)运维:迭代开发完成后,项目交付,进入运维期。
产品经理孕育产品,设计让产品穿上美丽的外衣。开发人员依据需求和设计,赋予产品真正的生命,让产品活起来。测试是保证产品质量,让产品更完美。一个成熟的产品上线后,运维人员去维护产品的正常使用,运营人员提高产品的曝光,吸引大家使用该产品。
二、各个互联网岗位要求、特色。每个人的兴趣、性格、行业背景不同,选择、适合的方向也不同。我们来简单聊聊互联网中的每个岗位需要具备怎样的条件呢?
一般来说大的方向有技术、设计、产品等等。技术岗一般分为开发、测试、运维,开发针对不同的语言,有不同的方向,如java、C++、Python等。不同的职责分为前端开发、后台、手机应用等,不同的业务方向分为区块链、人工智能、C端、B端、移动端等。测试又依据不同的测试方向,分为功能测试、性能测试、安全测试、自动化测试等。那我们选择几个常见的方向去简单了解一下?
1、Web前端
Web前端是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及 JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
前端开发零基础好入门,上手快可以立马看到学习效果,可以大大提高学习兴趣。但是并不是说前端没有技术含量,我们不仅需要学习前端基础,还需要学习vue.js、react.js、react-native和Flutter等主流框架,并扩展three.js、typescript等等技术,深挖、剖析框架原理。甚至了解后端的知识,在工作中才能减少沟通成本。
2、Java开发
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多 集成、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征,是全球主流的编程语言之一。Java技术具有卓越的通用性、简单性、安全性、高效性、健壮性、多线程、动态性、平台独立与移植性等特点,可以用于编写Web 应用程序、桌面应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。相关调查显示,在各种编程语言中,Java使用者比例很高,达40%以上!
Java开发不仅需要掌握Java语言,还需要掌握计算机网络、数据库、操作系统、数据结构和算法等,还需要熟悉框架,了解最新的技术等等。
3、软件测试
软件测试是使用人工或自动的手段来运行或测定某个软件系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。
随着中国软件业的迅猛发展,软件产品的质量控制与质量管理正逐渐成为企业生存 与发展的核心。为了保证软件在出厂时的"健康状态",几乎所有的IT企业在软件产品发布前都需要大量的质量控制工作。你可能会说,为什么要对编码感兴趣才建议去学测试,测试不就是点点点吗?你错了,点点点的工作已经不能满足企业对测试的需求了,现在市场上更倾向于有开发能力的测试。比如在测试工作中,我们可能会需要写测试脚本、测试工具,所以这些都需要测试工程师具备一定的编码能力。所以如果对测试感兴趣一定也要学习编码,不管是Java还是Python,具备一定的编码能力可以让你更具有市场竞争力。
4、设计
互联网中的设计分为视觉设计和交互设计,视觉设计又会依据公司业务、项目分为Web网页设计、电商设计、移动端设计、运营插画设计等。
交互设计是努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,而视觉设计主要是让产品富有灵魂,生动有美感。
由于大多数不了解互联网的人,大概听得最多的岗位是开发和测试,那我们就一起来了解一下UI设计。
UI(User Interface),中文名“用户界面”。Ps:(百度解释)UI是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。通俗来说,大家生活中的手机和电脑上使用的各种App、网页软件等产品的原型设计都来自于UI。所以现在的UI不仅要懂交互知识、平面设计,甚至还要会代码、AE制作动效、以及插画、手绘等等,UI设计也因此有了一个新名“全链路UI”。
5、产品:
当然也有很多小伙伴对产品经理这个职位很感兴趣,难道是因为经理这个头衔听起来很拉风。那我们又来了解互联网行业中的产品经理。
人人都是产品经理,但是真的每个人都能做产品经理吗?产品经理会伴随一个产品走完全部的生命周期,他需要和开发、设计、测试、运营等团队,及上下游紧密合作,对项目进行风险把控和资源协调,推进达成产品目标。
虽然看似产品经理不需要技术,但是没有技术背景你如何和技术人员沟通,如何把控进度与风险,所以产品经理特别考验一个人的综合素质,就不建议零基础的小伙伴通过产品经理入行互联网了。你可以通过技术入行,再转到产品岗,有了技术背景,对你的产品经理的职业发展有很大帮助哦。
6、运营:
运营就是对运营过程的计划、组织、实施和控制,是与产品生产和服务创造密切相关的各项管理工作的总称。而互联网运营就是要利用一切资源与策略去吸引用户,增加用户粘性。
大多数的人会说,运营岗位门槛低,没有太多技术含量。对于运营来说,因为没有固定的概念和标准的工作定义,不同的产品、不同的平台所采取的方式方法不一样,所以运营工作灵活,方式多变,需要顺应变化。
三、毕业找工作要专业对口吗?毕业找工作不需要对口,很多人在大学里面才找到自己的兴趣点,然后利用自己的兴趣去发展自己谋生的技能。如果你本身不喜欢自己的专业,毕业后还要找专业对口的工作,继续不热爱这个行业,你在这个行业中干的不开心,也不会干的长久。从转行的成本来看,在大学里面转行的成本是最小的。所以如果想要从事其他专业的工作,请趁早了解然后好针对性的学习。