1、网页制作的意义和现状
意义
Internet正在以强大的冲击力影响着人类的生活。Internet的出现和迅速发展, 彻底改变了人们的传统生活方式。Internet现在已经渗透到了人类社会的各个领域, 以及人们的日常生活的各个环节。
Internet的迅速普及,正是依靠不计其数、丰富多彩的网站。 网站是由网页按照一定的链接顺序组成。现在有越来越多的人希望在网络上拥有自己的个人主页或个人网站,来展示个人的个性和特点。 同时也有越来越多的企业通过互联网上来展示自身形象,提供服务和产品资讯。 以这种廉价的方式获取最大的宣传效果。
所以说,网页制作已经成为现代社会中人们的一种基本功,越来越多的人希望学习如何制作网页, 同时越来越多的网页制作工具展现在人们面前。当然掌握所有的网页制作工具是不可能, 也是不必要的。本课程主要讲解目前最受欢迎的,也是最流行的网页制作工具, 以及这些工具之间如何搭配使用,使学习者能够快速方便地制作出网页。
现状
网页设计如果单指的设计的话,那么设计会是一直平稳的发展方向的,设计方面的一直都会向一个平稳的方向发展,平面设计也一样的,但是在设计方面要有最好的灵感,和设计思维,那么这个方面的人才可能会有百分之三十到四十左右,如果是在网页的静态方面这个还有发展的前景,要看发展以后的技术,排版技术更加精通的也许占到百分之三十左右,所以如果想在这方面发展好的话可以是让这两个方面兼容的
2、网页设计的诞生与演变
网页的诞生,对于老网民来说,好像很久很久以前的故事了,其实,到目前为止也就是十几年的时间。它期间,网络技术的发展变化使人目不暇接,可以说它的演变周期是以“天”来计算的。
第1章 可能性的探索
网络技术的日新月异的变化给网页设计带来了新的表现天地。在网络世界里,技术始终起着先导作用,设计见分晓随着技术的发展而发展、变化。
浏览器这个新技术的出现使得信息传达与思想交流得以在网页中实现。可以说网页设计这个概念也是在这个时期开始了萌芽。在浏览器的发展初期,网页页面上还无法显示图像、声音、影像等要素,必须启动其它辅助软件才能实现,但是,很快这些技术问题便得到了解决。现在好像已经是理所当然的事情,可在当时这是一个多么在的惊喜啊。网页设计师们像得到了法宝,大家赶快在网页中加进了这些新的要素。从那时起,诸如shockwave、Future Splash(现叫Flash)以及各种Movie、Java等新技术发表后,这样的行为就反复地出现。但不管怎么说,随着各种技术的不断发展,瘰曾经出现在出版印刷、广播电视以及光盘等媒体上的表现形式,逐渐地在网页设计上也同样成为了可能。
这种“既然可能,那就试试”的想法的第一个“受害者”就是网页的下载速度。虽然这种丰富的实验性网页看上去与其它的网页有所不同,但是,那种图像的乱贴,各种技术的滥用所导致的结果使得网页的下载时间成倍的增长。更严重是任何信息也无法传递出去。当然,无论是网页设计师还是用户,都希望网页更有抵魅力、更有感染力。但是,如果它失去了必要的平衡关系的话,其结果是事与愿违。这种设计构想与技术(下载速度等等)的冲突矛盾,至今还持续着。也许,这种冲突将永远无法得到解决。因为,无论传送速度如何地改善,网络用户都将不断地增加,而且,随着传送速度的提高,网页设计师们又会想出很多新的表现手法,他们的探索与尝试是不会停止的。
第2章 形式与结构
从“网页”这个称呼来看,我们就应该明白,当初创造它的科学家们仅仅是把它作为一种可以共享的“文书”来使用的载体则设想为“低”。
随着网络商业行为被人们所接受,越来越多的人参与进来。人们使用因特网与利用因特网的目地与其诞生初期产生了很多不同,变得多元化了。随之而来的便是各种各样的探索与尝试因特网广告、电子商务、电子出版、网上商店等等。到这时;正式概念上的“网页设计”雏形终于诞生了。当然,在此之后,在此之前,服务器上的以及电脑与电脑在文件流通上的“设计”是一直存在的,这种设计是如何地重要是毋庸置疑的。但是,作为可视的,人与人在交流层次上的网页设计,才是人们最需要的,才是人们直接地实现自己理想的手段。
在网页设计的发展初期,设计家们就发现,无法保证自己所设计制作的内容完全不变地再现于网页之中。浏览器在解释文本语言的构造后,并通过页面来显示时,会出现一些偏差与变异,显然它没有充分考虑到更容易让它人控制的解读方式。作为人与人之间的有效的交流手段来说,它还存在太多的缺陷。对于这些问题进行了一系列的探索,想了很多不得已的办法。比如用本来是做表格的标记格式来控制页面的构图,用透明GIF图像来调整间距,用图像方法来进行文字设计等等。虽然,这些技巧无法解决所有问题,而且,这种做法对于重视结构的HTML来说会带来许多不利的问题,但是,这种做法所带来的好处在重视这些好处的人们之间,很快传播开来。现在,CSS方案被提出与普及,人们才真正朝着解决“形式与结构”这个问题上前进了一步。
第3章 设计方针的变迁
仅仅十几年的时间,网页设计的流行倾向就经历了几次巨大的转变。其中之一就是对机能性重视的演变。在一两年前,因特网上许多著名的网站都陆续地改变了自己的网页设计风格,网站的制作重点都更加倾向于对可操作性,功能性的重视。原因之一便是随着用户和访问频率的急剧增加,导致网站必须把多余的纯装饰性的东西省略,以提高网站的可读性,另一个原因是,各个网站已经积攒了一定的经验,渐渐明白什么是应该提供的信息,哪些服务是重要的哪些是不重要的。现在较多的媒体型网站以及软硬件公司的网站上,还有网上商店等到电子商务型网站上,均可以看到这样的变化。人们最关心的门户网站也是如此。
去掉多余的图像来提高速度,这是对机能性的重视,但是,如何使用户更快更容易地找到需要的信息,如何让用户更快地了解网页上的信息质量,如何引起用户的兴趣等等,还有如:什么样的信息放在什么样的栏目里,应该起什么样的名称,这些信息应该是以什么样的形式来设计,比如说文章应该分多少页来显示,每页的量又应该是多少,标题应该如何设计,图像该有该无等等,都对信息的传递效果起到很大的影响。另外,电脑屏幕是平面的,我们无法直观地了解网站信息的立体结构;比如说,从一本书的外观厚薄上,我们可以直接地感到其信息量的多少,无论阅读到哪里,我们也可以轻而易举地知道已经看了多少,还有多少没看,但在网页里,我们却很容易迷失方向。如何使用户能更快地把握网站的立体结构,如何使用户穿梭自由,这些都是每一个网页设计师应该注重的问题,这也是重视机能的根本所在。对待不同的内容,不同的目的必须采取不同的设计手法。如果在这一点上概念模糊,定位不准的话,肯定给读者带来的是不快与烦恼,也是浪费读者的时间与精力。
第4章 关于速度
速度是网页设计类学的基本要素。“没有迅捷的传送速度,就没有好的设计”很多从事此项设计的人都相信这句神话。
针对传送速度的限制,出现了许多新的设计方案。比如,在HTML之上,设很多层页,利用这些层页可进行植字,重叠排版的技术(CSS),它使设计者们实现了用有限的资料来提供更多内容的想法。在CSS出现之前,要设计一个理想的标题只能用平面图像,因此在一定程度上对传送速度产生了影响。使用CSS的话,字体,正确的文字尺寸,文章中的行距以及在画面中的位置等都可以得到自由的调整,另外,使用像Macromedia的Flash一样的Vektor Graphc Fomart图像处理格式,更可以在不降低画面效果的情况下,不精确地完成文字字体的选择与字体的设计,然而,不依赖以上技术也同样可以提高下载速度。掌握几个简单的方法就能使用迅速地等到需要的内容。例如,利用HTTP的特征,灵活使用压缩手法也可以提高浏览速度,把几个图像统一为一个,就比把它们分割成众多的小图像好得多,因为,浏览器在读取图像的时候,是一幅一幅读取的,每幅图像的读都必须进行数次接续交换,这种交换次数越多下载速度就越慢。如果把小的图像统一起来,变成一个指南图来利用,即使单个文件变得大一些,因数据交换次数少了,下载速度也会有所提高。
如何使自己的网页变得更加轻巧。如何进一步提高网页的下载速度,主要有两点必须考虑:
4.1、简洁的HTML构成
4.2、减少每一幅图像的容量(bytes)
所谓“简洁的HTML构成”不是以前那种没有任何设计的简单网页。而是在网页设计的排版构图上,使我们能够设计出理想的构图。但是,表格技术又有其弊病,如果把表格设计得过分复杂的话(比如过分使用表格之中套表格等手法的话),浏览器在解释与显示它时就会花过多的时间。所以简洁的表格设计构成是提高下载速度的一个关键。随着网页商业化的普及,在网页上,商品图像的登载已成为必然的事情。如果登载的照片没有经过精心的加工,下载它所需要的时间是难以想象的,用户会因此对你的网页产生反感。为了避免这样的结果。应在允许的范围内,把图像压缩到最小程度,因为计算机上的图像是由一个点的像素组成的,所以这些像素点的多少便是使图像的容量产生变化的主要原因。在用Photoshop加工图像时,JPEG的压缩率由1%到100%大致可分为10个档次,当然1%的压缩率最高,图像的信息量(像素)被压缩到最少,但对图像质量的伤害太大,一般不适合采用。相反,100%的压缩率最小,图像质量很好,但是,文件太大,也不适合采用。一般是在30%到50%之间进行压缩。GIF在减色时也分很多档次,可在1色到256色间变化。
第5章 简洁明了
“简洁”也是网页设计的基本要素。在设计网页时,我们必须充分考虑到用户在阅读网页时的心理状态,要让读者在最短的时间里,迅速地理解网页里所提供的信息内容。在用户进入网页的数秒以内,给他一个好印象,引起他的兴趣,才是最重要的。这就要求设计简洁,主次分明,并通过明了易懂的网页指南向用户介绍网站内容。最终把用户吸引到网站里。
5.1、滚动条的限制
在设计网页时,对于重要的信息最好是在不滚屏的状态下完全地显示出来,这是一下最理想的状态。但是,由于种种原因,这种状态无法在所有情况下保持,即使如此,我们也应该尽量使它只出现一个滚动条,要么是上下滚动,要么是左右滚动。过多的滚屏会防碍用户对整个网页的理解。
5.2、统一网页形象
这个概念来自于企业形象设计系统(CIS)的设计原理。这个原理在网页设计中也同样适用。这个系统会加强网页的整体形象,以及页面与页面之间的统一性和整体感。使用户对网页能产生更深刻的印象。
5.3、网页指南系统
因为网页的阅览方式是不定的,跳动性的,也可以说是含糊不清的,如果没有明确的指南引导,我们的用户将不知何去何从。这样便容易导致他们离开这里。那么,该如何做呢?我们知道读者阅览网页的方式是自由的,跳动性的,所以我们就要做到无论读者在网站里的什么位置上,都可以自由地跑到其它想去的页面上。这就要求我们在所有的页面上都设有复数的连接点。而且最好是一次点击就可以进去。其实,网页设计与建筑设计在很多原理上是很相似的,首先骠设计一个精彩的店面,因为给顾客留下的第一印象是很重要的,然后要有很多道路以及电梯等设备,尽快使顾客到达自己要去的地方,并明白所处的方位。如何去其它的楼层,在那里有些什么等等。让你的顾客迷路是一种最危险的行为,因为在网上的顾客会马上跑到其它的网站里。
制作网页指南的要点在于简明易懂以及使用上的简单便利。无论你自己认为是多么优秀的设计,用户不明其意,或者不知如何使用的话,一切都等于零。而且, 如果用户为了看到想要的信息要经过数次点击,也是不可取的。以最少的点击获得最多的结果是网页设计的一个原则。据调查,如果主页的访问率为100人次,经过第一次点击到达下一页的访问率将下降到30到50人次,再下一页的话,访问率会减少到10到20 人次。这个调查说明,网页的层次越复杂,内容的实际访问率也将越低,情报也就越难传达到读者那里,所以,尽量把网页的层次简单化,力求以最少的点击次数连接到具体的内容。最理想的是只通过两三次点击就可以到达目的地。
第6章 图像制作
图像的下载速度决定着网页显示的快慢。HTML文件对下载速度没有太大的影响,对速度影响最大的还是图像,所以,如何把图像做得精致恰当,选用什么样的压缩方式也是提高下载速度的关键。
6.1、JPEG和GIF
现在网页上经常使用的图像压缩方式还是以JPEG与GIF为主。这两种压缩方式选择哪一种更好呢?这是由设计时的具体情况决定的。
GIF的压缩方式与人们的读书方法是一样的,从左向右,由上到下。图像在用GIF格式保存时,加工软件是由左上端的像素开始,然后向右扫描,然后再由下一端的左边开始,就这样反复地扫描压缩。如果是由一些不同的色素点组成的复杂纹样的话,它就无法进行有效的压缩,在平涂颜色面积较大的情况下,渐变色彩较少的图像,使用GIF形式压缩比较合适。虽然它不适合照片的压缩,但是,如果照片等图像的尺寸小于100*100px的话,用GIF形式压缩也是比较合适的。
JPEG是一个摄影团体发明的压缩方式,它最适合照片之类图像的压缩,图像的压缩率可以自由调整。适于大幅图像的制作,随着压缩率的提高,下载速度也就会相应提高。色彩复杂的图像选择JPEG形式的理由是,这种形式可以保存几百万种像素。而GIF形式的像素保存却被限制在256种之内。JPEG形式的缺点是随着压缩率的提高,图像的质量便会越来越差。另外,如果要修改这些图像的话,应该打开24比特(bit)的原始图像进行修改与变更尺寸。因为通过这两种形式保存的图像,在质量上都有所降低,若把它们打开再一次修改再一次变更尺寸保存的话,它们的质量就会有明显的下降。
6.2、图像的容量(bytes)
在用 Photoshop进行了图像制作时,无法正确了解图像的容量(bytes)图像左下端的数值也并非图像的真正容量。要起了解图像的真正容量,最简便的办法就是选择菜单的“Getinfo“命令。在这里我们可以了解它在硬盘上占有的空间,以及文件本身的真正的容量。
6.3、图像的格式
在网页中可以插入的图像有两种:普通图像和动画。普通图像的格式如表6-1所示。
格式 含义
GIF Graphics Interchange Formats的缩写,CompuServer公司1987年推出GIF标准,并于1989年和1990年更新,目前标准是89a,256色,可以在所有的浏览器中观看
JPEG Joint Photographics Experts Group开发的图片格式,以开发小组的缩写表示,JPEG保留RGB图片中的所有颜色信息,通过选择性地去掉数据来压缩文件,JPEG图片在打开时自动解压缩
BMP DOS和Windows兼容计算机系统的标准Windows图片格式,Windows与OS/2的位图格式不同
TIFF 标签图片文件格式,用于在应用程序之间和计算机平台之间交换文件,是一种灵活的位图图片格式,为所有绘画、图片编辑和页面排版应用程序支持。而且几乎所有桌面扫描仪都可以生成TIFF图片
PCX Z-Soft Painbrush格式,用于IBM PC兼容计算机上。大多数PC软件支持PCX 5
PNG Portable Network Graphics(可移植网络图形)缩写,是作为GIF的免专利替代品而开发的,支持颜色索引、灰度和真彩色图像,需要特殊的插件支持才能显示,用于在World Wide Web上无损压缩和显示图像
EPS 封装的PostScript文件,用于在应用程序间传输PostScript语言图稿
而动画格式有许多种,Dreamweaver支持的动画常用的有数种:
1、GIF动画――GIF动画实际上是将几幅GIF图像循环播放而形成的动画图像。GIF动画的制作工具很多,其中Microsoft公司的Gif Animator是最常用也是最好用的工具。
2、SWF动画――Flash动画,目前最为流行的网页动画,可以是高质量的矢量动画。
3、视频――有AVI视频、QuickTime视频、RM视频和MPEG等数种。
在网页中,我们可以在背景图片的上面加上一个透明Flash动画,使原本不会动的图片变的更加生动,从而使网页多姿多彩。[5] 图片格式(P38)
结论:
在网页设计时一定要选择质量好,容量小的图像为网页快速的下载速度和留住访问者打下基础,同时,统一的网页结构和布局也是提高网页的显示速度和网站的可读性必要因素.
3、网页设计技术发展前景
我给你说啊,1.学历不是问题, 我现在北京这个地方,哪个公司看重你
学历啊,人家就看重的是你有没有这个能历,懂吗?
2.你不是有基础吗,你先学网页三剑客,这是前台设计
,记住要学好
3.像ASP,已经退出了,JSP,PHP用的很少,要学就是.NET
这是后台
4.先学好上边的在说别的,说那么多了也没用,我就是做
这行的,说多了你也不懂,好了,就这样,看你自已了.
祝你好运..........
4、网页设计师如何形成自己的设计风格
要学会创新,只是创新才能进步,作为设计师还应该具有广泛的知识面,历史、社会、人文、时尚、音乐、艺术等等,这些看似不相关的东西,其实是最考验设计师素质的要素。而越是专业的设计师,其知识面越广泛,雄厚的知识基础才是你今后职业发展前途中成功关键。
风格一词在词典解释是“气度、作风;具体到网页基础上,风格就是在运用自己所拥有审美及看待事物的出发点再利用软件加于表现出来,从而形成自己独特的设计形式。
二十一世纪是国内网络高速发达的一年,网页也是各有千秋,但设计师的地位却没有得到提升,使网页设计还是停留在一个低层次水平上重复。另外由于设计师之间相互“借鉴”,使许多页面在结构和功能上都极其相似。这样直接后果是网页行业不景气,例如在按钮或者是导航设置上,有些设计师在处理上设计得很不方便,一味追求漂亮,而偏离了主要因素-实用。同样在一些用色不规范或者是其它元素的应用限制了设计师作用发挥,造成了如此的僵化模式。所以在这个新时代,急切呼唤具有自己风格的设计师来作出一些更好更方便的作品来。
当今互联网行业的现状有吞没网页设计师个性趋势, 但是同样这个时代也是一个追求形式上创新和开拓的时代。每一个有理想的设计师都有理由在这样的状况下运用自己能力来开辟自己独特一片。那么作为一个设计师应该怎样做才能体现自己风格呢?首先这种风格不能背离人们的现实太远,这个现实就是人们习惯了的布局,虽然可能经过长期努力可能会使这种局面得以改观,但是在目前的情况下如果一味的追求自己的风格而脱离用户,也是一种不可取的风格,作为一名设计师首先应该还是要考虑用户良好使用,一切为方便用户出发,网页设计师也一样也要站在客户和浏览者立场来设计,如果自己的作品在很多方面同目前已形成的习惯和编排方式大不相同,那么习惯于上网的用户使用起来就会感到很不方便,这样得不到用户喜爱,这样设计出来的作品是失败的。当然由于自己习惯、修养以及其它因素的作用,这个风格体现的方式大相径庭,例如有些设计师喜欢现代主义风格,喜欢它简洁、实用、追求功能上的严谨。但是另外一些人喜欢追求视觉上的新奇、愉悦,所以反映到设计上就是一种装饰化、流行化的风格。
当然,如果一名网页设计师的作品总停留在一个水平或者一种风格上不变化,就等于死亡,作为一名设计师在工作中要接触到各式各样的网页设计,在这个过程中要能够形成并保持自己风格固然可贵,但是如果想取得更大成绩就必须要赢得一种超越,在自己设计最熟悉风格的基础上能够寻求突破,这才是更难能可贵。如何实现自己风格的突破不是一件容易的事情,这需要设计师本身具有不断开拓进取精神,在自己实践过程中不断完善自己,不断充实自己,不能将自己锁定在一个方面,要不断尝试不同艺术风格,以期找到自己风格变化的突破口,多学习更多传统、现代的方法,吸收一些长处,在自己工作实践中反映出来,这样就更能使自己设计风格的突破变得更加容易,也会使自己在这个方面变得更加得心应手,当然在具体功能上进行实践也是非常必要。
总之,只有在不断探索和实践中总结经验,提高自己同时树立起自己独特理念,才能够形成自己的风格,开辟出设计新天地。
5、做网页设计的, 以后可以向哪些方面发展?
网页设计的技术历程
在1994年的时候,当时最普及的浏览器是NCSAMOSAIC,网景才刚刚推出它的浏览器Navigator1.0版。那时候知道万维网(WWW)的人还不太多,如果谁用Photoshop做图,用windows3.1记事本写HTML制作网页的人,在众人的眼中根本就是异类。
当时写网页是件苦差事,因为写了一大堆HTML程序码,只能凭空猜测网页将来的"长相"。否则就必须一边写,一边要不断使用浏览器Reload重新载入档案看看画面效果。在HTML1.0的时代因为语法简单这点尚可忍受,但是在HTML2.0中出现了表格的规范之后,一旦写起复杂的表格真是很麻烦。
那时有人就尝试用VisualC++写一个所见即所得的网页编辑器,使得编写网页程序只要像在Word中编辑文件一样拖过来拉过去就好,不必再一行一行的写HTML做苦工。随着程序设计的进步,各种各样的网页编辑器都出现了,基本都做到使网页设计所见即所得,而且使用起来越来越简单。虽然Internet从不曾停止发展的脚步,不管是技术或者是使用人数以及随之而来的商机。HTML的版本从2.0,3.0一路攀升到现在的4.0,再加上VBscript和Javascript,以及最新的DynamicHTML甚至于XML,XSL,再加上两大浏览器厂牌对各种标准支援的程度不一,甚至自创标准的情形,除了设计的层面之外,网站的管理,后端资料库系统的整合,加上跨平台对不同浏览器的支持,这些课题已经不是简单的写写HTML就可以解决的事情。尽管网页设计的复杂度大大增加,但由于号称所见即所得的网页编辑器的发展以及使用起来越来越简便、网页编辑工具功能不断增强而且价格愈来愈普及使得网页设计实际上越来越容易。现在除了一些比较早期就接触WWW的玩家之外,反而很少人直接编写HTML了。目前,使用率最高的大概要算Microsoft的Frontpage了,在业界几乎是开发网页的必备工具。至于一般人写写个人网页,甚至在4.0版的浏览器中就有免费奉送的编辑器可用。例如Netscape所赠送的Composer以及Microsoft的FrontpageExpress等等。
于是出现了三种工作--应用程序设计、网页程序设计和网页设计。其中应用程序设计、网页程序设计目前基本上已合二为一了,早年WWW刚刚兴起的时候,会写应用程序的人不会写网页程序,例如CGI程序或是网站资料库程序,但是随著WWW的普及以及网络运算环境的成熟,以Web为平台的网络应用程序已经变成每个大学信息相关科系学生的必修课程。换言之每一个应用程序设计师都必须要有在Web上编写网页程序的能力,否则在信息产业是不具有竞争力的。不过,目前"网页设计"和"网页程序设计"还是有所不同的。一般而言,一个网站的美观程度通常不是一个写程序的人可以照顾的很好的,因为美术设计的能力太专业了,而程序设计也是。最常遇到的状况是,会写网页程序的人不会美工,懂得美术设计的人不会写程序,而且通常美术设计人员和程序设计师的思考逻辑存在很大的差异,如何能沟通这两种人往往伤透了脑筋。因此能同时精通这两者的人经常是奇货可居,薪水也就高居不下。
随著网页编辑器越来越容易使用,价格也越来越便宜的情形下,网页设计师的职务也受到越来越严重的挑战。当网页设计的能力成为每一个人必备的技能的时候(就好像现在,使用Microsoft Word,Excel的能力好像已经成为每个上班族的必备技能一样),在企业中这个职务自然会消失掉。其实不用怀疑,你知道现在有多少中小学生已经拥有个人网页并且完全是由个人自行制作的吗?我们的下一代和网络以及电脑相处的情形好到出人意料之外。此外现在也有越来越多软件可以很方便的使企业内部员工,将他们制作的文件放到公司Intranet主机上面和他人分享。例如Microsoft的SiteServer等等。在这种情形下,公司内每个人都是网页设计师了。
然而,美工的能力以及网络程序的编写却仍然是一门专业。虽然书店充斥着各种Photoshop的书籍,但是美术设计最重要的是美术概念以及将概念实现出来的能力,而不是操作Photoshop等美工设计软件的能力或熟练程度,至于程序设计自然就更不用提。虽然未来人人都有自行设计网页的能力,但是要设计美观的网页却不是人人都能做到,就好像大家都会写字,但是却不是人人都能写出好文章来一样。因此网页设计将来会越来越倾向专业制作。美术设计的专业在于赋予网站一个美观的外在,而系统建置的能力在于建立方便稳固的系统,能让企业内部员工将自己的文件出版到网络上面,不管是对内的Intranet或是对外的Internet。
现在在国际互联网的领域中,从事网页设计的是哪些人呢?最早期是ISP,不论大小,因为自己拥有频宽,所以也提供网页设计的服务。在网络发展的初期,这些ISP真的是有接不完的项目,客户对网络也不甚了解,因此往往都能够卖到好价钱。随著网络市场的发展,客户越来越精明,品质不好的经不起客户挑剔只好削价竞争,此外有许多学生自行在外面兼差或者是个人工作室做网页设计,结果整个市场行情被打乱掉,导致利润越来越少,因此很多ISP现在也不再提供这方面的服务,或者是外包出去制作。
网页设计未来的发展方向在哪里?第一是结合Intranet成为"网站建置"的TotalSolution,第二是专业的网络行销。浏览器人人会用,将公司内部的管理系统全部整合到WebServer底下去,只要透过一个浏览器介面,公司内部的资讯管理就可以相当省力。还不只于此,目前的Intranet架构中,员工们可能只是被动的信息接受者,未来还可能赋予员工不同层级的权限,主动将资料发布到网站上,提供其他员工或者客户参考。这种做法会将网页更新的责任完全分配到每一位员工身上,所以会导致前面所提到的情形,企业内部不再需要雇用专职的网页设计师,技术部门的人员只要负责建立起这个架构并定期维护就好,至于美工设计则外包给专业的设计公司制作。而Intranet的建立在未来的网络市场会相当的看好,因为困难度高所以它的利润会比网页设计高出许多。目前intranet的开发工具都已经相当成熟,例如Microsoft推出的SiteServer就能够提供前面提到的这些应用。此外还有不少的网站开发工具标榜著DatabaseDriven,言下之意所有的网页都可以由WebServer到资料库去抓取程序并且套用某些事先定义好的板样template下去产生。
6、网页设计的发展方向
你好 : skygleam
美工有2个发展方向,一个是代码,前台工程师,专门写交互的,还有一个方向是用户体验,研究如何设计一个网站,更漂亮,更迎合用户的,也就是ui,建议你向后者发展。最后祝你求职顺利,早日找到满意的工作!
7、网页设计发展趋势有哪些
2017 年会出现哪些新趋势?
1. 传统网页设计的消亡
网页设计正从传统的概念中逐渐的消亡。或像 Eric Meyer 在最近的 Offscreen 杂志中所说的,他停止称自己为网页设计师,而是称自己为“体验设计师”。
在传统的网页设计中,设计的作用更多是让研发人员看起来不错,而现如今网页设计已演变的不仅如此了。
网页设计师(或体验设计师)不再只是使网站“看起来美丽”。 相反,他们需要研究用户的体验以及他们之间的故事。
2. 对话式 UI
2016 年是对话式交互发展的重要的一年,作为 hashtag 的创始人以及前 Google 员工Chris Messina 说:
“2016 年是对话式商务的元年。”
Chris 在这篇文章里提到,人们将通过聊天应用,通讯应用和其他自然语言界面来与公司、服务商和机器人进行交互。作为通讯应用平台(例如 Slack,Facebook Messenger 或 WeChat)也超越了社交网络应用的下载,企业开始思考如何利用这一变化。
因此,对话式用户界面(例如网站)的设计,将成为大多数网页设计师在 2017 年关注的重点。
虽然,仍然有诸多问题尚未解决,但请放心:对话式界面将成为 2017 年里的一个主要的话题。
3. GIFs 和其他动画
众多的网站和应用程序正在使用着动画,而 GIFs 也逐步的成为了主流。
作为 Buffer 网站的内容制作官 Ash 说:
“GIFs 是伟大的。它们无处不在。”
现在它已经内置到 Facebook 和 Twitter 中,你也可以将 GIFs 用于你的网页设计。
但不要过度的依赖它们——虽然,它们很好的吸引了用户的注意。GIFs 可让你提供更丰富的产品体验,演示工作流程,或者为你的客户提供简单的指导。
随着多款 GIF 制作工具的出现(如 Photoshop,Giphy 或 record.it),网页设计师在其设计的过程中也不会受到限制。
4. 下一代响应式设计
响应式设计将继续占据着主导地位,因为它是实现最佳用户体验的有效方式之一。CSS media queries 为网站提供了灵活性,并根据访问网站的不同设备进行调整。
2016 年 4 月,谷歌对网站的排名算法进行了调整,并对网站内容进行了优化。我们看到了不少公司正忙于重新提升他们网站的 Google 排名。
作为建站者,我们必须接受这种情况。虽然,没有一个通用标准,但我确信的是网站提供的选项越少,响应的时间越短,那么网站的转化率就会得到提升。
5. 极简主义的网页设计
在 2017 年极简主义将会达到一个全新的高度。当用户点击首页后,呈现的将是类似于“卡片”一样的展现,它们成为了用户获取网站更多信息的入口。而对于网站本身,多图片的展示也可用于可视化的专题推荐,并可以促使用户进行点击。
Netflix 就是一个比较成功的网站示例。卡片图像不仅能够诠释节目或电影的更多内容,而且可以减少网站的使用空间。
总体上,人们更青睐那些在视觉上清晰、简单的网页设计。
6. 数据可视化
现如今,数据和分析越来越重要。而大品牌服务商正为用户提供了一个查看自己网站的统计数据的机会。
通过可视化的数据展示来增加用户与数据间的交互。当涉及让用户更好的表达时,丰富多彩的图表会特别有用。例如你可以使用 Tableau 来创建吸引用户注意的图表。
7. 减少图库图片,增加真实照片
这是一个简单却有趣的网页设计趋势。 在过去几个月浏览网站的过程中,我们发现使用图库图片的网站在不断的减少。作为用户,我们更愿意看到那些能够表明公司或业务的照片,而不只是一张通用的图片。
我也有这样的感觉,网页设计师宁可不选择图片,也不会使用图库图片。
摄影是一种艺术的表现形式,却被人们遗忘了若干年。但在2017年它会强势回归。然而,铭记于心的事情是你网站的服务目的是什么。因此,上述的一切,包括网站图像的选择,请务必要这样做。
个人照片(团队照片)同样很受欢迎——请给品牌一个门面
不仅真实图像的使用率在不断的增长,而且像卡通、漫画以及其他插图的使用比例也在增加。尤其是在一些科技类的社区中,通常会用一则漫画来谈论特定的主题或阐述一些细节。
8. Material Design
近年来,由 Google 推出的材料设计语言正稳步的推广到其应用程序中,包括 Gmail,Google 地图,Google 云盘和 YouTube 。而早在 2013 年,材料设计就以搜索词的形式出现了,但直到 2015 年它才成为了主流。
它是一种在页面上创建具有意义的层次排版结构的设计方法,在移动和响应用户动作的同时,将用户的焦点绘制到不同的区域。他们称后者为材料动效。而材料设计则是利用几何形状从视觉上来增强他们网站的体验。
由于它具备极大的灵活性,以及所有设备的兼容性,它也越来越受欢迎。
这是一个关于材料设计及其未来的持续讨论。要详细了解材料设计,请参阅Google上的简介。
9. 长滚动页网站
它是一个拥有利弊的长滚动页网站。总而言之,我们看到了越来越多的长滚动页网站的出现,例如 Facebook,Twitter 或 Instagram 。它们看似无底,然而又很成功。
在 Facebook,Twitter 和 Instagram 网站上,用户通过长时间滑动页面,来不断的刷新与浏览新的内容。作为慵懒的人类,我们已经习惯了现在的行为方式。许多网站也都在摒弃菜单和标签选项,取而代之的是将所有内容放在一个长长的页面上。而网站也可以拆解为图像、文字与视频,用以增添一些让人们感到有趣的体验。
那么,就继续愉快地滚动吧!
10. 字体排印越来越大
字体排印越来越大,并且更大胆。
2016 年我们已经看到了字体的大小与外观设计的增长,但这种趋势不会很快就停止。品牌名称将会变得更大、更醒目,甚至会全屏出现。而动态的颜色与纹理也将添加到那些有趣、充满活力的字体中,并创造出一个让你“哇”的效果。
无论是用于绘图,还是用来吸引用户的注意,字体排印工作都在有条不紊的进行着。而大型字体的排印可以有效地打破网格的界限,尤其针对那些拥有较长滚动页面的网站。
总结:虽然,我们认为这份列表上的所有内容都相当不错的,但不要尝试将每一个趋势都纳入到你设计的新网站上。它们中的一些适合为企业服务,而你也可以选择一些客户需要和想要的样式和功能。同时,不要尝试太多不必要的功能,这样会立刻降低网站的用户体验。所以,请谨慎的选择,最重要的是要有创意。