1、AE(after effect)视频制作软件的页面布局怎么设置?

如图所示。这样就可以重置该模式下的所有窗口为默认布局了。
2、AE是什么软件
Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果
3、请问如何用AE做这种网页滚动效果?
二张图片就能完成了,一张图片放在界面顶部固定。
再找张大图,高度必须溢出你视频高度的大图,然后在参数位置Y轴设定第一帧为初始高度,然后拖到你想结束的时间那里,设计最后一帧的高度为图片的总高度,然后播放测试,图片就会自动网上滚了啊。
4、请教下设计大神,网页动态图或app动态图是用AE还是AN来设计,哪个软件更方便快捷效果更好?
动态图,也就是由多张图片组合起来按一定时间播放的,gif格式图片,
制作方法有多种,可以用PS,也可以用友立gif,也可以用flash,也可以,等 等 ,也可以把电影的某一小段保存成动态图,
效果好不好主要,是要看图片的设置。比如时间帧,颜色数量,等等 。
5、ae 相较于flash的具体区别
AE是纯粹的视觉特效软件
虽然定位是影视后期,但是任意工程尺寸和SWF输出,网页上也有使用
官方给出的介绍说明了软件定位:
“无论您身处广播电视、电影行业,还是在线向移动设备交付产品,
Adobe After Effcet 都可以帮您创建震撼的动态图形和出众的视觉效果”
而Flash给大多数人的印象,就是这是一个矢量动画软件
Flash创建的动画是在网页上使用的,而且是矢量风格
AE是影视后期特效软件,
这一点决定了视觉上的震撼与华丽程度,Flash没法和AE比
而且AE也有自己基于JavaScript语言的表达式来实现高级动画控制。
但是容易忽略的一点就是动画并非是Flash的全部,它并不像AE一样纯粹的构建视觉特效
它还可以做游戏、做网站开发,能做很多东西
一个明显的特征就是“交互性”,能像程序一样给用户一种交互式的体验,
你玩的Flash游戏就是这样。
而AE就是纯动态视觉,你只能“看”。
现在很多网页设计师用AE纯粹是一种趋势,只能说他很“新潮”
就设计行业的大体而言,
Flash仍然属于网站开发领域,FL、DW、FW是好兄弟,想学好Flash最好加上一个PS
AE多在CG、多媒体行业的领域,AE的“兄弟”是非线软件如PR和三维软件如MAX、MAYA。
6、请问AE是什么软件?
Adobe After Effects简称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果。

是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
参考资料Adobe After Effects_网络7、AE是什么软件?
ae全称after
effects,是adobe公司开发的一个视频合成及特效制作软件。after
effects
,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国adobe公司。
8、ae做的交互效果怎么在网页中实现
AE做的交互动画只是一个指导,他指导前端人员该实现如何效果的页面!
最终是需要用HTML+CSS+Javascript来实现的。
9、UI设计和网页美工的区别是什么
一、性质不同
1、UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamweaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,且必须具有良好的创意和一定程度的审美观。
二、工作内容不同
1、UI设计:UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,
2、网页美工:网页美工负责整个网站的前台设计,界面设计、规划整个网页的布局。可以使用ps进行界面效果图的设计,AI辅助设计LOGO、以及网标。所以作为网页设计师掌握的重要工具就是photoshop软件。

(9)ae网页设计扩展资料:
UI设计的设计原则:
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
10、After Effects (AE)到底是做什么用的?
After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件Adobe After Effects 是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成处理的专业非线性编辑软件。 After Effects应用范围广泛,涵盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作。和Adobe Premiere等基于时间轴的程序不同的是,After Effect提供了一条基于帧的视频设计途径。它还是第一个实现高质量子象素定位的程序,通过它能够实现高度平滑的运动。After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。After Effect支持无限多个图层,能够直接导入ILLUSTRATOR和PHOTOSHOP文件。After Effect也有多种插件,其中包括meteTool Final Effect,它能提供虚拟移动图象以及多种类型的粒子系统,用它还能创造出独特的迷幻效果。现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙著一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,幷在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了但现在,随著PC性能的显著提高,价格不断降低,应是制作从以前的专业硬件设备逐渐向PC平台上转移,原来身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上来,价格日益大众化,同时影视制作的应用也扩大到电脑游戏,多媒体,网络等更为广阔的领域,许多这些行业的人员或业馀爱好者都可以利用手中的电脑制作自己喜欢的东西了。合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落后,但效果是不错的。诸如,“扣像”“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机裏面,并用计算机混合成单一符合图像,然后输入到磁带或胶片上的这一系统完整的处理过程。理论上,我们我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。至此,可以引出本文主角——After Effects(简称AE)了,后期合成软件的佼佼者.After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧,路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入 Photoshop,Illustrator的层文件;Premire的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premire的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来幷在层的基础上进行匹配。使用三维的曾切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响.~~并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改以上复制~去网络搜索下AE的论坛和教程网 都有 至于AE和网页设计和FLASH结合网页的话 一般是用于流媒体结合Flash的话 AE可以输出序列帧来运用