导航:首页 > 万维百科 > 手机网页ui设计规范

手机网页ui设计规范

发布时间:2020-12-02 03:48:50

1、ui设计规范文档怎么写

ui设计规范;ui设计规范有哪些?这个问题对于ui设计师来说应该是比较关心的吧,因为作为ui设计师,ui整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作还是推动产品开发,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。那么我们今天就来聊聊这个问题吧!



ui设计规范有几大分类组成:

1、Logo

品牌印象的直接感受,根据页面不同背景所使用的Logo图也不同。将产品中所使用到的Logo统一分类,以下引用Moby’s Petshop UI Style Guide的Logo资源例举说明。

Moby’s Petshop UI 的Logo由图形和文字组合而成,而品牌色为蓝色,Logo的使用也需要考虑到Footer黑色背景下的Logo。所以用Logo的横竖向排版和单个Logo图形来分类更好。

分类里面则展现品牌色的Logo、品牌色背景的Logo、Footer黑色背景的Logo。


2、标准色

颜色是设计最重要的部分,没有之一。细节决定品质,所以对颜色的运用格外细致,颜色的搭配直接决定产品的品质感。颜色大致可分为品牌色、文本颜色、背景色、线框色等。给颜色添加关键词,明确用于什么界面。

以下引用real-pixels UI Style Guide的颜色规范,可以借鉴的是每个颜色不仅标注了颜色值,而且右侧给出了颜色使用的场景,值得借鉴的是按钮Normal状态和Hover状态的颜色值放在一起,这样,对不同状态显示的颜色感受更直观。


对颜色值统一规范命名变量,提高开发效率的同时更好的维护设计规范。


在前端开发中,对颜色值进行编号,这样对代码也有着极大的优化。定义一个设计规范的CSS样式库,开发过程中就不用重复修改CSS参数值,直接引用定义好的变量名就可以,这样修改设计规范的成本大大降低。

3、字体

字体是设计中必不可少的考虑因素,不同的字体气质不一样,并且不同场景下带给人的感受也不一样。所以需要在设计的时候考虑到字体的设计效果,然后在设计规范中注明。

以下引用的是Retail Banking Service UI Style Guide中的字体规范,在定义字体名称的同时也定义了字体的风格,并且添加了不同字体风格的预览效果,常见的字体风格有:Light、Regular、Italic、Semibold、Bold。


4、段落设置

在实际的产品设计中,段落有很多种样式,不同场景下的段落要求也不一样。比如:阅读内容的段落要求文本可阅读性强,所以对字体、字号、颜色、行间距等要求简单易读。而带有装饰性的段落文本则不需要那么严谨,装饰性强就可以。

需要注意的是:在定义段落默认字体的时候还需要定义一个后备字体,即默认字体不能正常显示情况下显示的字体。设计的水平层次就在于对细节的打磨,这也就是段落规范在设计中存在的意义。


5、图标

图标是重要的软件标识,在设计资源中是最重要的模块之一。在软件产品中甚至可能每个页面都存在图标,图标除了美化的作用以外,还有着明确指代含义的计算机图形。

具体分为以下三个作用:

图标是与其它网站链接以及让其它网站链接的标志和门户。图标是网站形象的重要体现。图标能使受众便于选择。根据图标大小和使用用途进行分类整理设计规范,这样才更清晰明了。


6、图片

图片也是属于设计规范最重要的部分之一,按照用途分类整理图片资源,设计风格系统化。



7、度量

在设计的过程中,我们经常会使用一套规范的度量标准,来保持产品的一致性,分别为圆角值、间距、大小。

对度量解释最好的是设计中经常使用到的栅格系统(Grid Systems),运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁。这就是我们在网页和APP设计的过程中经常使用到栅格系统的原因。



8、阴影

阴影风格及参数也是设计规范中的一部分,在整理设计规范的时候,需要注意的是阴影的参数值是网页中控制阴影的参数值,而不是设计软件中的参数值。

举个例子:网页中阴影对应的参数值为:box-shadow: type:Outset offset X:0px offset Y:4px Blur:8px Spread:0px color:#000000 ,不透明度:10%,这才是程序员需要的阴影参数值,否则最终开发出来的阴影会出现不一致的情况,无法达到规范的目的。


9、组件

常用的UI组件(Component):Button控件、下拉框、选择框(单选复选框)、时间选择器、输入框、搜索框、进度条、分页器、提示框、警告框、表格、弹出面板、数字步进器、选项卡等。

Button控件

按钮是最常见的组件之一,按钮有5个状态:Normal、Hover、Active、Disabled 、Loading。

需要在规范中分别罗列出这五个状态,标注上对应的按钮填充色、边框色、圆角值、按钮宽度和高度,按钮文本大小、颜色值。如果是图标按钮的话,除了上述参数值以外还需要标注icon和按钮文本之间的间距和icon图标的大小。


10、下拉框

下拉框是为用户提供多个选择的单选组件,优点是用最简单的界面布局方式收纳了很多的选项,需要注意定义下拉选择框弹出的时候,鼠标移动上去的Normal、Hover、Active状态。


11、选择框(单选复选框)

顾名思义,单选框是众多选择里面选一个,而复选框是众多选择里面可以无限制选择。单选框和复选框都需要三个状态,即未选中状态、选中状态和不可点击状态。


时间选择器:

时间选择器是选择年月日的组件,分别对应年月日星期的信息,在设计的时候需要考虑到4个状态,分别是:Select、Not_Select、Hover和Disable,并且写进设计规范。


输入框:

输入文本框是我们软件产品设计必不可少的组件,文本输入框有4个状态:Normal、Active、Disable和Error。


搜索框:

和输入框相同的地方是都需要聚焦然后输入内容完成操作,应该有为Normal、Active、搜索下拉状态、Error状态。




进度条:

这个需要在规范中注明上传进度条的整个交互操作流程,对Normal状态、点击上传/拖拽上传状态、上传中、上传成功、上传失败,整个流程状态的整理。在上传过程中,任何用户操作都应该有及时响应的动作,这样用户在使用的过程中才不会迷茫。


分页器:

分页器是用于切换内容页面的复合组件,常规的分页器有上下页操作按钮、分页页码按钮、输入页码手动查找的搜索框,以及分页器的4个状态:Normal、Hover 、Active、Disabled。


提示框:

提示框是一个事件触发弹出面板显示的组件,经常使用提示框的地方是,删除按钮、疑难问题点、提示类弹出信息等。这个风格设计就比较多了,设计风格各不相同,定义底板样式、文字样式和阴影参数。


警告框:

页面报错时的显示样式,常用的警告类信息是:操作成功、提醒用户注意、警告用户注意等。


表格:

表格类信息居多,应重点整理表格样式以及文本颜色大小。


弹出面板:

弹出面板主要由4个部分组成,分别是面板内的文本信息、按钮、面板大小样式、蒙版颜色和透明度。


数字步进器:

数字步进器属于复合类型的组件,可以理解为按钮和输入框联动的组件,所以输入框和按钮拥有的属性状态,步进器都有。

选项卡:

切换选项卡即切换内容,和下拉选择框不同的是,选项卡是将多个选项都排列出来的单选组件,需要考虑4个状态:Normal 、Hover 、Active 、Disabled 。


 ui设计规范,ui设计规范有哪些?这个问题介绍到这里就介绍完了,现在你清楚ui设计了吗?设计规范对整个项目的规范性推动很强大,但是需要花时间和耐心细心打磨,所以需要花费很多时间和精力去整理资料、编辑素材、分类整合,最后还要在设计软件中将整个规范重新排列设计。如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者与我进行交流~

2、手机端网页设计尺寸多少

iPhone手机网页的设计尺寸

iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI
iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI
iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI

安卓网页的设计尺寸

320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)
480dp:一个中间平板电脑像(480×800)
600dp:7寸平板电脑(600×1024)
720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)

ipad网页的设计尺寸

iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI
iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI
iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI

3、手机软件用户界面UI设计规范是怎样的?

用户界面设计的规范性显得尤为重要。一些事一、界面效果的整体性、一致性yixieshi手机软件运行于手机操作系统的软件环境,界面的设计应该是基于这个应用平台的整体风格,这样有利于产品外观的整合。yixieshi1、界面的色彩及风格与系统界面统一互联网的一些事软件界面的总体色彩应该接近和类似系统界面的总体色调,例如:系统色调以蓝色为主,我们的软件界面的默认色彩最好与之吻合,若使用与之大相径庭的色彩,比如大红、柠檬黄,色彩的强烈变化会影响用户的使用情绪,假想你买了一款从外观到系统界面都很满意的手机,操作的时候突然发现内置的应用软件和系统界面不统一,你会有何感想呢?第一感觉不好的东西我们的用户还会去用它吗?所以我们要知道手机的外观和系统界面已经是由手机制造商根据用户审美习惯定制的,它应该有他们的审美群体,我们要给这款手机做软件就应该有效地利用制造商基于此款手机的审美特征,以赢得喜爱此款手机的用户,使他们对系统界面的肯定和喜爱有效的转移到我们的产品上来。当然合理地结合系统界面进行设计还包括图标、按钮的风格及在不同操作状态下的视觉效果。互联网的一些事2、操作流程的系统化互联网的一些事手机用户的操作习惯是基于系统的,我们的界面设计在操作流程的安排上,也得遵循系统的规范性,让用户达到可以使用手机就会使用我们的手机软件,简化用户操作流程一些事二、界面效果的个性化一些事是不是我们追求整体性和一致性,就忽略软件界面的个性化呢?整体性和一致性是基于手机系统视觉效果的和谐统一而考虑,个性化是基于软件本身的特征和用途而考虑。因此这一点也是不容忽视的!一些事1、特有的界面构架yixieshi软件的实用性是软件应用的根本,我们设计应该结合软件的应用范畴,合理的安排版式,以求达到美观适用的目的,这一点不一定能与系统达到一致的标准,它应该具有它所具有的行业标准,例如:证券交易、地图操作等界面特征,需要分析软件应用的特征和流程制定相对规范性的界面构架。界面构架的功能操作区、内容显示区、导航控制区都应该统一规范,不同功能模块的相同操作区域的元素风格应该一致,让用户能够对不同的模块的操作迅速掌握。从而也使整个界面统一在一个特有的整体之中。互联网的一些事2、专用的界面图标一些事软件的图标按钮是基于自身应用的命令集,它的每一个图形内容映射的是一个目标动作,因此作为体现目标动作的图标,它应该有强烈的表意性,制作过程中选择具有典型行业特征的图符,有助于用户的识别,方便操作。图标的图形制作不能太繁琐,要适应手机本身显示面积很小的屏幕,在制作上尽量使用像素图,确保图形质量清晰,如果针对立体化的界面,可考虑部分像素羽化的效果,以增强图标的层次感。互联网的一些事3、界面色彩的个性化设置互联网的一些事色彩影响一个人的情绪,不同的色彩会让人产生不同的心理效应,反之不同的心理状态所能接受的色彩也是不同的,不断变化的事物才能引起人的注意,界面设计的色彩个性化,目的就是用色彩的变换来协调用户的心理,让用户对软件产品时常保持一种新鲜度,它是通过用户根据自己的需要来改变默认的系统设置,选择一种自己满意的个性化设置,达到软件产品与用户之间的协调性。在众多的软件产品中都涉及到了界面的换肤技术,在手机的软件界面设计过程中,应用这一个性设置可以更大的提升软件的魅力,满足用户的多方面需要!在具体操作实现的过程中,色彩的搭配显得尤为重要,要考虑图标色彩与换肤色彩的色彩反差和效果的统一,以不至于造成花、乱的界面效果。一些事三、界面视觉元素的规范。互联网的一些事1、图形图像元素的质量一些事尽量使用较少的色深表现色彩丰富的图形图像,既确保数据量小又确保图形图像的效果完好,使图形图像在软件系统中所占数据量尽量减小,提高程序的工作效率。

4、到底什么是UI设计规范

UI设计不仅是让某个APP或软件有个性有品位,吸引用户,还有一个是操作舒适、简单、突出软件的定位和特点,蓝湖的设计规范云可以尝试一下。

5、UI设计网页设计字体规范应该要注意什么

可以参考常规字体的使用规范:

1、在每个项目设计中只使用1-2个字体样式,而在品牌字有明确的规范的情况下,只需要一种字体贯穿全文,通过对字体放大来强调重点文案。字体用的太多,越显得不够专业。

2、不同的样式的字体,形状或系列最好相同,保证字体风格的一致性。

3、字体与背景的层次要分明,确保字体样式与色调气氛相匹配,等。

(5)手机网页ui设计规范扩展资料:

网页设计

1、需要根据消费者的需求、市场的状况、企业自身的情况等进行综合分析,从而建立起营销模型。

2、以业务目标为中心进行功能策划,制作出栏目结构关系图。

3、以满足用户体验设计为目标,使用axure rp或同类软件进行页面策划,制作出交互用例。

4、以页面精美化设计为目标,使用PS、AI等软件,调整,使用更合理的颜色、字体、图片、样式进行页面设计美化。

5、根据用户反馈,进行页面设计调整,以达到最优效果。

6、手机前端页面尺寸

iPhone4/iPhone4s
320
*
372
/
320
*
441
(已隐藏URL与状态栏)
iPhone5/iPhone5s
320
*
460
/
320
*
529
(已隐藏URL与状态栏)
Note2
360
*
567
(未隐藏URL与状态栏)
iPad
3/4
768*928
(未隐藏URL与状态栏)
GALAXY
SIII
360
*
567
(未隐藏URL与状态栏)
小米2A
360
*567
(未隐藏URL与状态栏)
HTC
G10
320
*
460
<meta
name="viewport"
网页手机wap2.0网页的head里加入下面这条元标签,在iPhone的浏览器中页面将以原始大小显示,并不允许缩放。
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no">
width
-
viewport的宽度
height
-
viewport的高度
initial-scale
-
初始的缩放比例
minimum-scale
-
允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale
-
允许用户缩放到的最大比例
user-scalable
-
用户是否可以手动缩放
参考:http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/htmlcss-tutorials/quick-tip-dont-forget-the-viewport-meta-tag/
一、网页手机wap2.0网页的head里加入下面这条元标签,在iPhone的浏览器中页面将以原始大小显示,并不允许缩放。
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no">
其中:
width
-
viewport的宽度
height
-
viewport的高度
initial-scale
-
初始的缩放比例
minimum-scale
-
允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale
-
允许用户缩放到的最大比例
user-scalable
-
用户是否可以手动缩放c
二、关于meta的详细介绍请参考
三、下文是关于Meta的例子的详细介绍
原文地址
3.
Meta元素可视区
默认情况下,iPhone上的Safari会象在大屏幕的
桌面浏览器那样显示你的页面,宽度达到了980像素,然后缩小内容以适应iPhone的小屏幕,因此用户在iPhone看这个页面时感觉字体就比较小了,
也比较模糊,必须要放大才能看得真切,对于一个普通的Web页面似乎可以接受,但对于一个常用的应用程序就没几个人能够受得了。
幸运的是可以使用特殊的Meta元素可视区进行纠正:
<meta
name="viewport"
content="width=device-width"/>
这个元素通知浏览器使用设备的宽度作为可视区的宽度,而不是默认的980像素了,我们可以看看两个不同的例子。
 例3(链接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips/no-
viewport.html)显示了一个简单的段落元素,没有Meta元素可视区,字体有点模糊。在iPhone中运行的实际情况如下图所示。

1
无可视区的显示效果
 例4(链接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips
/viewport.html)包括了一个可视区元素,现在设备宽度只有320像素,字体也比前一个例子更清晰了。在iPhone中运行的实际情况如下图
所示。

2
有可视区的显示效果
 另外,你还可以手动设置device-width的值,例如,假设你的博客页面的宽度是750像素,那么桌面屏幕最佳大小就是800x600像素,例
5(链接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips
/fixed750.html)显示了一个删减版本,如果你在iPhone中浏览它,你会看到980像素剩下的空间都填充了白色。
为了消除额外的空间,可以使用meta元素可视区将宽度设为780像素:
<meta
name="viewport"
content="width=780"/>
例6(链接:http://www.sitepoint.com/examples/iphone-development-12tips/fixed750-viewport.html)显示了meta元素可视区布局被固定后的效果。
Meta元素可视区的内容可以包括多个逗号分隔的值,如initial-scale

用户最初看到页面时的放大级别,对于Web应用程序,一个常见的设置是:
<meta
name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no"/>
这个元素设置宽度为设备的最大宽度,禁止用户放大和缩小

7、UI设计的规范

快速标注尺寸和PS切图

快速换算单位

快速绘制不同需求参考线

多个矢量图形圆角转换

水平、垂直或按指定间隔复制图层

可以使用蓝湖

8、网站界面设计规范有哪些?

易用性规范

2.001 常用按钮要支持快捷方式。

2.002 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

2.003 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

2.004 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

2.005 分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

2.006 默认按钮要支持Enter和选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

2.007 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

2.008 Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

2.009 复选框和选项框,按选择几率的高底而先后排列。

2.010 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

2.011 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

2.012 选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

2.013 根据用户不同采用相应的词语语气语调,如专用软件,可以出现很多专业词汇;用户为儿童:这可以语气亲切和蔼;老年用户则应该成熟稳重。

2.014 鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状
规范性规范

2.015 菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。

2.016 工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

2.017 系统常用的工具栏设置默认放置位置。

2.018 工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

2.019 状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有、目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

2.020 滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。

2.021 状态条的高度以放置五号字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。

2.022 菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。

2.023 工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。

帮助规范

2.024 帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。

2.025 打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

2.026 在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有即时针对性。

2.027 用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

2.028 如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

2.029 在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

合理性规范

2.030 与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

2.031 对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

2.032 非法的输入或操作应有足够的提示说明。

2.033 对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。

2.034 提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

2.035 提交失败后必须保存用户已经输入的内容,以便修改后再次提交。

美观与协调规范

2.036 长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

2.037 布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

2.038 按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

2.039 按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

2.040 避免空旷的界面上放置很大的按钮。

2.041 放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

2.042 字体的大小要与界面的大小比例协调。

2.043 前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。如:安全软件,根据工业标准,可以选取黄色,绿色体现环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。

2.044 如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。

2.045 界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

2.046 如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

2.047 色盲、色弱用户,即使使用了特殊颜色表示重点或者特别的东西,也应该使用特殊指示符。

2.048 颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,色彩表现每台机器都不一样,应该经过严格测试,不同机器进行颜色测试。

2.049 使用统一的语言描述,例如一个关闭功能按钮,可以描述为退出、返回、关闭,则应该统一规定。

菜单设计规范

2.050 菜单通常采用"常用--主要--次要--工具--帮助"的位置排列,符合流行的Windows风格。

2.051 常用的有"文件"、"编辑","查看"等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。

2.052 下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并按照一定的规则进行排列,用横线隔开。

2.053 一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。

2.054 没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;重要的放在开头,次要的放在后边。

2.055 如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。

2.056 菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

2.057 对与进行的操作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。

2.058 菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。

2.059 主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。

2.060 主菜单数目不应太多,最好为单排布置。

独特性规范

2.061 安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。

2.062 主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。

2.063 登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。

2.064 帮助菜单的"关于"中应有版权和产品信息。

2.065 公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。

安全性规范

2.066 应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。

2.067 采用相关控件限制用户输入值的种类。

2.068 当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。

2.069 当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。

2.070 当选项特别多时,可以采用列表框,下拉式列表框。

2.071 在一个应用系统中,开发者应当避免用户作出未经授权或没有意义的操作。

2.072 对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。

2.073 对可能发生严重后果的操作要有补救措施。通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。

2.074 对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符。

2.075 对错误操作最好支持可逆性处理,如取消系列操作。

2.076 在输入有效性字符之前应该阻止用户进行只有输入之后才可进行的操作。

2.077 对可能造成等待时间较长的操作应该提供取消功能。

2.078 特殊字符常有;;'"><,`'、"["{、\|}]+=)-(_*&&^%$ #@!~,.。?/还有空格。

2. 079 与系统采用的保留字符冲突的要加以限制。

2.080 读入用户所输入的信息时,根据需要选择是否去掉前后空格。

2.081 有些读入数据库的字段不支持中间有空格,但用户切实需要输入中间空格,这时要在程序中加以处理。

输入项规范

2.082 必输项中不可为空,不可输入空格

2.083 必输项给出必输项标识(*)。

2.084 非必输项字段,Null插入数据库时不会出错,在数据库中设置默认值

2.085 日期显示格式一致;或提供固定格式的选择。

2.086 输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。

2.087 英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符

2.088 数值字段只能输入+ ,— ,0~9及功能键(BackSpace 光标) 。数值不能为负数。

2.089 单行文本框/多行文本框;长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识

2.090 附件;可正常添加符合格式的附件; 附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作;直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息;附件打开和保存到本地时,文件名要显示原文件的文件名。

2.091 密码输入;在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度;程序中应给出文字说明密码的可输入长度。

9、按app界面设计规范设计的页面做成手机网页浏览尺寸太大

那只能做自适应宽度的页面了

与手机网页ui设计规范相关的知识