导航:首页 > 万维百科 > 软件工程网站设计项目

软件工程网站设计项目

发布时间:2020-12-01 22:54:48

1、软件工程包括哪些

定义软件工程一直以来都缺乏一个统一的定义,很多学者、组织机构都分别给出了自己的定义:Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需的相关文件资料。 IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软件的系统方法。 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法。目前比较认可的一种定义认为:软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。软件工程学的内容软件工程学的主要内容是软件开发技术和软件工程管理.软件开发技术包含软件工程方法学、软件工具和软件开发环境;软件工程管理学包含软件工程经济学和软件管理学。软件工程基本原理著名软件工程专家B.Boehm综合有关专家和学者的意见并总结了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇论文中提出了软件工程的七条基本原理。(1)用分阶段的生存周期计划进行严格的管理。(2)坚持进行阶段评审。(3)实行严格的产品控制。(4)采用现代程序设计技术。(5)软件工程结果应能清楚地审查。(6)开发小组的人员应该少而精。(7)承认不断改进软件工程实践的必要性。B.Boehm指出,遵循前六条基本原理,能够实现软件的工程化生产;按照第七条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验。软件工程(SoftWare Engineering)的框架可概括为:目标、过程和原则。(1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。(2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。(3)软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程管理在软件开发过程中必须遵循的原则。软件工程必须遵循什么原则围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了以下四条基本原则:(1)选取适宜的开发模型该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其它因素间是相互制约和影响的,经常需要权衡。因此,必需认识需求定义的易变性,采用适当的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。(2)采用合适的设计方法在软件设计中,通常需要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。(3)提供高质量的工程支撑工欲善其事,必先利其器。在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。(4)重视软件工程的管理软件工程的管理直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品以及提高软件组织的生产能力等问题。因此,仅当软件过程予以有效管理时,才能实现有效的软件工程。软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、 技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够 得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。软件工程强调使用生存周期方法学和各种结构分析及结构设计技术。它们是在七十年代为了对付应用软件日益增长的复杂程度、漫长的开发周期以及用户对软件产品

2、我想知道网站建设和软件工程有什么区别,学的网站编程,可以向软件发展吗?哪个更难啊?跪求高手解答

网站建设是属于Web业务中的设计和编码部分,软件工程泛指一个总称,网专站是要放进服务器属操作系统里面的,操作系统属于软件,所以,它属于软件工程。与它相对的是网络工程,主要是指路由器,服务器,光缆,交换机的布置,设计,和配置,还有一个硬件工程,指的是为微电子制造(比如CPU)等等。

网站建设可以向软件工程的角度去发展,并且你也找对了方向,现在很少有纯软件了。
比较典型的网络架构为B/S(浏览器/服务器)和C/S(客户端/服务器)。你的网站建设的内容,放在服务器的操作系统里运行,整体来讲是这样。

不明白的可以补充,随时帮你回答。

3、网站设计师和软件工程师那个好一些,那个更有前途?

软考里面只有“软件设计师”(中级),没有“软件工程师”。考过软回件设计师后可以答到单位申请中级工程师职称,那个时候你就是软件工程师了,不知道你明白了没有,“软件设计师”可以考,但是“软件工程师”是评定的!要说“软件设计”和“软件工程”之间的区别:从项目开发的来说,软件设计是系统分析以后,编码之前的部分.软件工程范围要大过软设.软件工程是统筹整个软件开发的过程而言,软件设计从属于软件工程。其实软考中级的都不难只要认真复习问题应该不大,给你推荐个网站有问题可以去问,而且上面有很多的考试资料, www.51cto.com 里面的软考模块中的软件设计师板块。考试大纲要好好研究一下,上午题都是基础的,下午题要认真准备,在理解的基础上还是要多做题。最后预祝你成功~

4、软件工程的网站设计/美工等方向前景如何,未来具体工作会是哪些?

设计主要得精通 photoshop ,了解用户体验;美工差不多指编程了吧,我现在做得好像就是回美工(前端开发)答得精通(js+css+div,了解后台程序运行),我在深圳有4-5k 刚刚毕业;设计主要就是设计网站呈现出的页面,美工把页面变成html;

5、软件工程专业做毕业设计项目,有什么新颖的题目推荐吗

现在比较新的题目就是vr跟深度学习了。

6、要软件工程毕业设计项目实例的进来看

[email protected]

7、软件工程专业学生学网页设计有必要吗?

我是搞网站建设的,今年刚毕业,我学的是asp,对asp而言入手简单,但要深入学内习比较难,对于jsp(java)而容言入手比较难,但是学好之后,就比较简单了,
现在asp,jsp或者是JavaWEB开发,做网站也算是软件开发行业的一种吧。首先要搞清楚你想做哪种软件开发?要用什么开发语言,然后有针对性的学习就行了,就好比多学了一门编程语言而已
程序语言都是相通的,网站开发本身也是软件开发的一种。不要盲目追求技术,选择语言。这些都不重要,要培养自己的逻辑思维能力和业务经验。语言只是工具,有了思想和经验后学一门新技术只是时间问题。
总之,做网站对于软件开发是有好处的,

8、学软件工程要学网页设计吗?

你和我的专业一样
主要看你以后做什么了
软件工程专业开设的课程就有牵扯到网页设计的吧
毕业后肯定要写代码,所有最好还是会比较好
希望能帮助到你

9、软件工程专业毕业设计可以选择哪些课题?

1。局域网通信工具
要求:分server,client,可以发送文本信息,传送文件、能支持多个client的连接回答(tcp)
最好有后台数据库的支持,要求用户注册并登录。
2。难度:一般
3。实现MFC或socket api 我作毕业设计时只懂C++,只是上过课,没有项目经验。
后来我到单位去作毕业设计,一边作一边学。最后开发出了一个包含数据库、网络和多线程的程序。

关键是兴趣、动力和压力。有了这三个,进步很快。

可以作的项目多了,局域网聊天的服务器端和客户端,类OICQ软件,类Foxmail软件等等。

都基本符合毕业设计要求的难度和工作量。

10、软件工程详细设计实例

1.0概述 这部分提供对整个设计文档的概述。描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。 1.1 目标和对象 描述软件对象的所有目标。 1.2 陈述范围 软件描述。主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。 1.3 软件内容 软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。目的是让读者能够对“宏图”有所了解。 1.4 主要系统参数 任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。 2.0 数据设计 描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。 2.1 内部软件数据结构 描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。 2.2 全局数据结构 描述主要部分的数据结构。 2.3 临时数据结构 为临时应用而生成的文件的描述。 2.4 数据库描述 作为应用程序的一部分,描述数据库结构。 3.0 结构化和构件级别设计 描述程序结构。 3.1 程序结构 详细描述应用程序所选定的程序结构。 3.1.1 结构图 图形化描述结构。 3.1.2 选择性 讨论其它可供考虑的结构。选定3.1.1中结构类型的原因。 3.2 构件描述 详细描述结构中的每个软件构件。 3.2.1 构件过程叙述(PSPEC) 描述构件的过程。 3.2.2 构件接口描述 详细描述构件的输入和输出。 3.2.3 构件执行细节 每个构件的详细演算描述。 3.2.3.1 接口描述 3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL) 3.2.3.3 规范/限制 ]3.2.3.4 本地数据结构 3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果 3.3 软件接口描述 软件对外界的接口描述 3.3.1机器对外接口 与其他机器或者设备的接口描述。 3.3.2系统对外接口 对其它系统、产品和网络的接口描述。 3.3.3与人的接口 概述软件与任何人的界面。 4.0 用户界面设计 描述软件的用户界面设计。 4.1 描述用户界面 详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。 4.1.1 屏幕图片 从用户角度描述界面。 4.1.2 对象和操作 所有屏幕对象和操作的定义。 4.2 界面设计规范 用户界面的设计和实现的规范和标准。 4.3 可见构件 实现的GUI可见构件说明。 4.4 UIDS描述 用户界面开发系统描述。 5.0约束、限制和系统参数 会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。 6.0测试标准 测试策略和预备测试用例描述。 6.1 测试的类别 规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。这里是针对黑盒测试现象的描述。 6.2期待软件反馈 测试期待的结果描述。 6.3执行界线 特殊执行需要的说明。 6.4 重要构件确认 决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。 7.0附录 设计说明的补充信息。 7.1系统可跟踪矩阵 一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。 7.2 产品战略 如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。 7.3 使用分析算法 描述所有分析活动所使用到的分析算法。 7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)

与软件工程网站设计项目相关的知识