1、程序设计——保龄球分数计算
规则细节你加我qq告诉我吧,能帮到你一定帮 23824056
2、教玩具保龄球设计思路怎么写
别墅,主要是看住的主人是什么样的一个人,了解住的主人那你就按照主人的个性来设置嘛 这个很可行的,
3、如何设计一个社会领域的保龄球游戏教案?
球类是宝宝们非常喜欢的一样体育器械。而保龄球队他们来说充满着新奇,也更具吸引力。教学与生活实际相结合的原则,为了锻炼孩子们手臂肌肉的爆发力,设计了“保龄球”这一的健康活动。激发学生参与体育活动的兴趣,发展掷准能力,培养幼儿合作创新能力。
组织形式
集体。
活动目标:
1、 体验击倒瓶子的成就感。
2、 探究瓶子的摆放方式、滚球的力量、距离与倒瓶的关系。
3、利用废弃的易拉罐自制器材,用起来简便,玩起来开心。
4、通过打保龄球的学练竞赛,改进提高掷球技术动作,培养集体观念,增强合作竞争意识,在活动中发挥领袖儿童的作用,服务于教学。
活动准备:
儿童经验基础
有初步的玩球经验。
环境准备
各种空瓶若干、幼儿每人一只球、音乐。
教学重点:
掷球、接球的.方法,摆瓶的方式方法。
教学难点:
协调的掷球动作。
活动过程:
一、和球宝宝做运动
幼儿每人一只球,在教室的带领下听音乐做运动、我们带着球宝宝一起做运动吧。
二、球宝宝滚一滚
1、幼儿自由练习滚球,教师巡回指导。
球宝宝也想自己到地上去运动运动,我们把他放到地上滚一滚吧。
2、个别幼儿示范滚球,探究滚球的力量与距离的关系。
3、教师示范滚球的动作:双手抱住球宝宝,用力一起往前推。
球宝宝是怎么滚的?怎样才能让球宝宝滚得更远呢?
4、再次游戏,观察幼儿掌握动作的情况,引导用正确的方法用力滚球。
三、做游戏:“打保龄球”
你们见过打保龄球吗?是怎样打的?
1、幼儿两人合作,尝试用篮里的物品将斜坡对面的瓶子击倒。
师:这里是小小保龄球馆,这个坡度就是跑道,请两个小朋友一组,用小篮子里的东西来打跑道前面的瓶子。
师:你们真厉害,瓶子都打倒了,那么你们是用什么把瓶子打倒的呢?。
2、变换瓶子的位置,幼儿尝试用杯子将坡道旁边的瓶子击倒。
师:难道这个杯子就没有用了?如果老师把瓶子放在跑道旁边,你们来试试看,能不能把它打倒?
幼儿按照要求打跑道旁边的瓶子。
3、师生共同交流游戏结果
老师帮助幼儿梳理游戏中的发现,鼓励幼儿用自己的语言表达所发现的现象。
师:现在我们来研究一下。刚才你们用罐子打倒了跑道前面的瓶子,用杯子打倒了旁边的瓶子。这是为什么呢?
师:罐子为什么会直直往前走的?(老师演示)
师:杯子为什么会拐弯呢?(个别幼儿演示)
师:那老师把瓶子的放在这边,谁来试一下来打倒它?
师:那老师把瓶子的位置换一下,谁来试试能把它打倒?
改装
幼儿利用现有材料,将椰奶罐进行改装使它可以把坡道旁边的瓶子击倒。
师:那么这个直直的罐子能不能打倒旁边的瓶子呢?(不能)
师:请小朋友用桌上老师为你们准备好的材料来进行改装,把直直的罐子使它也能变成能转弯的保龄球。
师:用改装好的罐子到跑道上来试一试,能不能打倒旁边的瓶子?
师:小朋友把直直的罐子都改装成功了,还想玩吗?好,我们把保龄球馆里的东西都收拾好,带到班上和其他小朋友一起玩。
活动反思
活动中通过模仿打保龄球,让幼儿体验并摸索打保龄球的动作,让大多数幼儿掌握打保龄球的动作要领,并能将所学知识创新拓展到日常锻炼中。发展幼儿的身体协调能力,训练幼儿上肢力量素质,并且培养幼儿的目测能力、投准的力和空间感。打保龄球符合幼儿的特征,通过教学发展幼儿的上肢力量及身体协调性,培养学生按顺序轮流使用同一块场地、器材的合作精神,在竞赛中培养幼儿的的竞争意识。让学生积极主动参与到打保龄球活动中来。
孩子在游戏的过程中常常会碰到各种各样的问题,我们是直接告诉他答案,还是和他一起去探索、去实验,找到问题的答案呢?让幼儿通过操作,自己动手、动脑解决问题,既能增强幼儿的动手能力、观察能力,又能培养幼儿的自主探索精神,还能培养幼儿实事求是的科学态度。
4、保龄球室内设计基本设施有哪些?
保龄球也称地滚球,是一项集娱乐、健身于一体的室内活动,适合于不同年龄,不同性别的人参加。一般来说,普通酒店内的保龄球场常设4-8股道,旅游休闲性质的酒店可增至12,24股道。
保龄球室内标准保龄球道设计:
标准保龄球道用加拿大枫木,和松木板镶嵌而成,枫木用于助跑道,放置于球瓶部位和球道开端,即易受撞击地带,松木用于球道中段滚球地带,球道下是铁杉。端部瓶台处有小机房,以先进的技术5固态印制电路板控制自动捡瓶。助跑道端部每两条球道之间有回球架,可放,3个球。
保龄球室内设计基本设施有:
1、自动化机械系统,由程序控制箱控制的扫瓶、送瓶、竖瓶、夹瓶、升球回球等。
2、球道,长915.63cm,宽104.2一1 06.6cm;助跑道,长457.23cm,宽152.2一152.9cm.
3、记分台,由电脑记分系统、双人座位、投影装置、球员座位、服务台(兼作水吧台)、休息区(换鞋区)等组成。
4、保龄球场很少采用自然采光通风,球道两侧一般不开窗,这样可以避免室外噪声的干扰和灰尘侵袭污染,同时也降低了热损失和空调负荷。
郑州设计公司哲东设计师提醒广大业主,保龄球室设计上追求简洁、纯净的现代空间风格,防止多余装饰与色彩带来视线的干扰。照明上多采用半透明或间接式的灯具照明方式,以免产生眩光或球道反光。
特别提醒,除保龄球道专用设备区外,其他空间均应采用地毯铺设地面,以防噪音对投球手的干扰。
5、plc控制的保龄球系统设计
你传感器呢,PLC呢,动作机构呢,什么型号,怎么选用,怎么布局考虑了吗?
6、打保龄球的表格怎么设计
保龄球单局成绩表格是这样的:
横向画十个空格,每格分上下两栏,前九个格的上半栏分两格,为两次击球得分,下半栏为本格得分,第十格上半栏分三格,代表着最后可以最多击球三次。
全中为X,补中为/,打空为—。
每格得分为本格成绩加下两次击球成绩。
7、求保龄球计分系统,c语言设计的一个大体思路,谢谢啊
这个找我们计算机专业的
人员就没错,
我写好,你来取吧
8、保龄球馆的设计是怎样的?球道多长多宽?
保龄球馆设计的技术要求
球道规格 (Alley)
球道全长19.152米(62英尺十又16分之3英寸)。
从掷球线起至球瓶区最前第一只球瓶(第一号球瓶)中心点的距离是18.288米(60英尺),
球瓶区即占其余的0.864米(34英寸16分之3)。
球道的宽度限在1.042米公分(41英寸)至1.066米(42英寸)以内。
补助球道(Approach)
补助球道的长度自前端起至掷投线止(但不包括掷球线),最低限度应有4.572(15英尺),
一般球场均设4.87米(16英尺)的补助球道。
设计时,应考虑休息等候座椅区,及摆瓶机的尺寸和后部维修通道尺寸。
注意球道应为双数,公用一个回球机,个别贵宾和专用道例外。
详细情况应找厂商索要资料。两大公司AMF及Brunswick 均在国内有代理。
均为美国职业保龄球协会(pba)所认可的标准球道。
选择场地首先应考虑其几何尺寸(长、宽、高),球馆长度最佳为30~31m以上(不含吧台),最好不
要小于28m;每条球道净宽不得小于1.7m。(最好是把您的场地平面图传给我们,由我们替您画好
球道平面分布图);球馆高度以3m以上为宜,若低于3m时,应尽量保留较高的空间。
9、毕业设计unity3d保龄球游戏怎么做
毕业论文,泛指来专科毕业论文源、本科毕业论文(学士学位毕业论文)、硕士研究生毕业论文(硕士学位论文)、博士研究生毕业论文(博士学位论文)等,即需要在学业完成前写作并提交的论文,是教学或科研活动的重要组成部分之一。其主要目的是培养学生综合运用所学知识和技能,理论联系实际,独立分析,解决实际问题的能力,使学生得到从事本专业工作和进行相关的基本训练。
其主要目的是培养学生综合运用所学知识和技能,理论联系实际,独立分析,解决实际问题的能力,使学生得到从事本专业工作和进行相关的基本训练。毕业论文应反映出作者能够准确地掌握所学的专业基础知识,基本学会综合运用所学知识进行科学研究的方法,对所研究的题目有一定的心得体会,论文题目的范围不宜过宽,一般选择本学科某一重要问题的一个侧面。
10、c语言程序设计保龄球计分系统 保龄球记分系统详细要求 一、提供给用
数据结构:
结构类型的层次结构:
struct student{ /* 学生信息结构 */
char no[9]; /* 学号 */
char name[9]; /* 姓名 */
struct date birthday; /* 出生日期 */
int score; /* 保龄球得分 */
};
为减少参数传递,程序中用到的学生结构体数组可以定义为一个全局变量:
struct student stu[20];
保龄球计分规则分析:(如不清楚,可以自己查找相关规则)
(1) 保龄球一场共10局,每一句最多打两球,至少打一球。
(2) 每一局共有10个瓶子,击倒一个瓶子得1分。若第1局到第9局的第一个球击倒10个
瓶子(全倒),则跳入下一局,不需要打第2个球。
(3) 若第10局的第1个球击倒10个瓶子,或者第10局的2个球加起来击倒10个瓶子(补
中),则第10局可以打第3个球。
(4) 保龄球10局最少打11个球,最多打21个球。
(5) 计分方式若该局中第1球击倒10个瓶子,则本局分数加计下局的两球的分数;若一局
中第1球加第2球共击倒10个球则本局分数会加计下局第1球的分数;若一局2球没
有击倒10个瓶子,该局只计击倒瓶子的分数。
【程序设计的开发环境】
VC++6.0,在内存中的各种操作可以采用一维数组方式或是指针方式。
附1:对学生课程设计两周的纪律及提交内容的要求:
(1) 规定上机的时间内不得无故缺勤,有事需要向指导老师书面请假;
(2) 上机时禁止玩游戏,屡教不改者,实习成绩可为不及格;
(3) 每人手头准备一至两本C/C++的有关工具书,上机前作好充分的准备,包括事先写好
主要算法的程序代码以保证充分利用上机的时间调试程序;
(4) 同组可以讨论思路,但是程序要自己完成,不可抄袭,若完全抄袭别人的,实习成绩
可为不及格;
(5) 实习的最后阶段认真完成实习报告,电子文档,统一用A4纸打印,封面正反打印,
在左侧面装订,报告内容不得少于15页。程序设计报告的首页指导单位处,填上:计
算机学院软件工程系
(6) 每个学生最后提交的材料:
① 程序设计报告的打印件,装订好;
② 压缩文件一个,起名为:程序设计_学号.rar(如:程序设计_B07030127.rar)。
注,该压缩文件中包含下列几个文件:
? 程序设计报告封面文档(起名为:程序设计封面_学号.doc)
? 程序设计报告的电子文档(起名为:程序设计报告_学号.doc)
? 源程序文件(起名为:程序设计_学号.cpp)
? 原始数据文件(如:stud.dat)
? 编译链接后得到的可执行文件(起名为:程序设计_学号.exe)
(7)请同学独立完成报告,若发现两份报告一模一样,则两人都按不及格论处。
附2:本班课程设计上机安排:
上机地点:见通知
附3:成绩的评定
根据学生平时的上机出勤情况、为上机所作的准备情况、上机时的表现、程序的完成情况、报告的完成情况、验收答辩时的表现等综合打分。等级为:优秀、良好、中等、及格、不及格。