1、北京大学哪些专业毕业之后不愁找工作?
现就读与北京大学一个就业相当困难的院系,但是还是硬着头皮,以及强忍着对其他专业的羡慕回答一下这道题。(不推荐自己的专业啊,自己的专业是科研导向的,不是就业导向的,就不说了)
1、医学院
职业发展路径还是挺清晰的,本科→研究生→医院,基本上只要自己对医生这个职业没有太大的排斥,学习努力,专业能力过得去,绝对是不愁找工作的,只是年轻的时候可能会比较累一些,但医生社会地位真的是挺高的。
2、金融or经济
前几年就业形势特别好,这几年好像趋于平缓了,但是整体来说还是很好就业,并且就业发展挺好的,工资水平还是不错的,其实跟程序员一样,算是比较累,但工资是真的比其他行业好的多的。但高考录取分数线是真的高,很难考。
3、数学or 物理or 计算机
这算是自己的私心,如果说是理科生的话,选择数学学院、物理学院或者计算机确实是不错的选择,计算机不说了,毕竟互联网行业热门。数学、物理主要是因为数理基础真的重要,而且北大数学、物理专业真的很强,所以只要能读下来,研究生阶段想要换个专业(读金融之类的),真的太容易了,属于厚积薄发的专业。
其实北大毕业的同学大多都不会担心就业问题,所以其实尽管我在一个专业对口工作很难找的院系,但其实身边同学也都并不是汲汲于就业,在北大读书很多人都还是很有科研理想的,选择自己喜欢的最重要!
2、使用Dreamweaver软件制作一个介绍“家乡土特产”(可参考百度资料)的网站
这个要求还是不难的,可以自己提供素材才能保证百分百原创。支持在线预览效果。
3、开发一个小程序大概需要多少钱
开发一个小程序大copy概需要多少钱,主要还是看你的实际需求来,一般市场做小程序主要有这三种方式。
1.行业模板
根据不同行业需求开发的行业模板,各行业用户可以选择适合自己的模板一键开启使用,并支持上百种营销插件,满足商家的日常功能需求。行业模板套餐价格是首年4999元,买一年送一年。
2.模板定制
提供个性化模板定制服务,用户可以根据自己的需求定制个性化首页风格及商品详情页,同时增加用户所需的个性化营销插件,让商家的小程序独一无二。模板个性化定制套餐价格是首年是8999元,买一年送一年。
3.企业开发
可以根据企业客户的具体需求,针对品牌企业在发展过程中遇到的“效率、品牌、营销及数据”等四大难题,进行需求分析定位、用户体验设计及功能架构规划等,最终提供量身定制的小程序解决方案。大客户模板开发费用需根据客户的具体需求报价。
4、中国大陆的网页设计太土
你说得有点太过于片面了,也许是你所看到的一些网页设计确实是比较差,这跟设计者的能力有关,老实说,我工作快10年了,现实中见过的其他很多设计方案就没有几个能让我看上眼的,唯一能让我一直崇拜的还是当年刚毕业的时候做我师傅的老同事;从我这么多年的观察经验来看,国内很大一部分设计者都是临时进入这个行业的,很多人觉得做网页设计比较简单学起来也容易,毕业后啥也没学会的同学也会想着做这一行,这也就导致相当一部分做设计的能力都不是很好,再者,很多公司给设计人员的工资待遇都不是很高(当然,能力强工作经验足的设计师还是比较抢手的),待遇不高自然很难招到好的设计师,那么就只能勉强招刚毕业或者经验不是很多的毕业生,还有就是国内很多客户对设计的要求不高或者说是设计感方面并不是很好,而设计公司基本都是以客户的想法为依托做东西的;林林总总....就造成了国内设计看上去比较差的假象;
我不知道你是为什么会觉得国内网页设计太土,是不是网上搜素材都不怎么好?网上的素材自然好的不会很多,好的设计作品都给客户了,被打枪的作品就有一部分流传到了网上,还有就真是一些烂作品胡乱上传的,另外,就是设计作品是长时间的积累的,很多早期的设计作品也被素材网站收录,毕竟几年前的作品也比较难好看;
其实在这行做得久了,认识的见过的人和设计都比较多了,做得好的设计师多的是,做出来的设计作品绝不比国外的差甚至做得更好,只不过国内很多网站都过于“保守”了,比较推崇实用性,我曾经给一家商务公司做过一个比较有独特个性风格的网站,虽然对方老总觉得做的不错,但最后还是要求我改得常规一些,也就是你所认为的比较“土”一些,国内的设计市场就这样,并不是国内的设计师或者设计作品差或者土,我估计你在这行多做几年也会变“土”的,哈哈
5、网页设计,UI设计的工资,是不是比php等程序员低? 我是土木工程专业的,有美术素描5年的基础,想
综合你的条件,建议可以看看Html5。php纯代码没劲,还可以考虑一下Android/IOS。
6、湛江本土网页设计公司,有哪些公司是包含小程序等等设计的?
去网上搜一下,然后一家家的对比
看公司办公环境及资质,是否正规
看公司案例,是否真实,要记得验证
看公司官方网站,自己官网都做不好的网络公司肯定不怎么样
看团队人数。
如果本地找不到好的可以考虑北上广深等大城市
7、建站时,客户反应网站很“土”怎么办?
你好,关于网站建设的个性,创意,还是需要以简洁,大气为主,不要太花哨,图片不要太多,色彩要小清新为主,还有就是网站不要有动态页面,最好就是伪静态。
8、我的世界怎么用指令制作双项交易的村民,比如一个木头和1个泥土换1把钻石剑
不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
summon Villager ~ ~1 ~
把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
summon Villager ~ ~1 ~
{Profession:1}
大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
村民ID列表:
0 - 村民(农名,棕色外套)
1 - 村民(图书管理员,白色外套)
2 - 村民(神父,紫色外套)
3 - 村民(铁匠,黑色披风)
4 - 村民(屠夫,白色披风)
5 - 村民(默认村民,绿色外套)
大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次。
如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰。
由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。
之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。
给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。