1、网页设计的不同数字序号怎么排列
用LI标签。http://www.w3school.com.cn/tags/tag_li.asp
一定要用OL下的不能用UL下的。
2、什么是数字艺术设计?
一看就知道你是对“数字艺术”这个名字感兴趣吧!~~(在台湾叫数字艺术)
( 大陆的称法事数码艺术;为了于台湾区分开来)
呵呵~~~数字艺术的介绍网上有很多 自己在百度上随便一搜就到处都是·~
做数字艺术毕业后主要是做游戏设计 概念艺术设计 数码插画师 影视后期貌似也可以
数字艺术难不难? 这要看你有多喜欢....
遇到一些事的时候不要去问它难不难
首先应该先问你自己想不想做,喜不喜欢做!~~
3、请推荐一个网站,有各种数字的艺术设计
http://www.wzsky.net/html/58/31914.html
4、数字媒体设计是怎样一个专业?
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。本专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。
数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。
5、有没有免费设计数字签名的网站?
这个我也在找,目前还没有找到一个比较好的
6、关于平面设计和数字媒体艺术
平面设计和数字媒体设计的区别很大,二者根本不是同一层次的。 平面设计倾向平面方面的回东西,如设计海报答啦,设计广告啦,设计名片啦,等等。但是数字多媒体的概念就广泛多了,严格意义上来说,至今国内国外都没有对数字多媒体这个新兴知识领域作出概念阐释,一直都没有权威的概念定义。数字多媒体倾向为媒体,即结合网络,电视,电影为一身,倾向动态。学的东西也很杂。 就业情况来说,平面设计是绝对比数字多媒体好就业的。虽然数字多媒体大的前景很好,但是就业 ,绝对不如平面设计。
7、做一个有关数字的设计,急需一个题目!
你去猪八戒这个网站找找吧。因为是有图像的,这里很难表现。那个网站有很多做设计的人
8、数字游戏设计专业的专业分类
以中国传媒大学为例: 动画专业
培养系统掌握动画艺术与技术、具备较为深厚的文化与科学知识背景的,能在全国电视台、电影制片厂、动画制作公司、网络公司、游戏研发公司等单位从事动画导演、动画编剧、动画设计、动画制作、游戏设计及游戏研发等方面的创造性人才。该专业下设动画编导、动画设计和数字动画三个方向。
数字媒体艺术专业
数字媒体艺术专业是由我院在国内首创,填补了中国高等教育相关领域的空白。
本专业培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础,掌握数字技术在影视艺术领域、网络多媒体艺术领域中的应用原理、基本知识和技能,并获得系统的数字艺术创作训练,能在影视特效艺术以及网络多媒体艺术领域中进行创作实践、科学研究和教学的高级专门人才。该专业下设数字影视制作方向、网络多媒体方向、游戏设计方向。
数字媒体艺术(游戏设计方向)
本专业方向培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。 2007年初经教育部学位管理与研究生教育司批准,我院自主增列了二个博士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术学)及三个硕士学位二级学科授权点(动画学、数字媒体艺术、游戏设计)。
动画学专业硕士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践;博士研究生培养方向:动画产业研究、动画理论与实践。
数字媒体艺术学专业硕士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、网络多媒体;博士研究生培养方向:数字媒体艺术理论与实践、数字内容产业研究。
游戏设计专业硕士研究生培养方向:游戏设计与创作方向、游戏理论与产业研究方向。
9、数字设计的概述
目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。
在“盛大网络”的招聘启事上,2D设计师的要求为“精通Photoshop、Painter等图形处理软件”,3D设计师的要求为“精通3Dmax 或Maya等三维图形制作软件以及后期合成软件”。看来现在的学生,尤其是学习美术的学生们,再也不能满足于从前的“一个画板加一支笔”就可以外出写生的条件了;有志于投身CG事业的人们看到媒体上的招聘启事中所要求的软件技能时,心里所考虑的就是如何去通过练习来掌握这样的技能。
“千里之行,始于足下”这句话的分量表面上是落在这些流行一时的软件上,但实际上确需要具有可以运行这类软件的电脑上面。