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网站设计Axure学习

发布时间:2020-11-20 01:06:03

1、谁会用Axure软件做网页设计

Axure不是网站设计工具,Axure是DEMO设计工具,它可以将你要设计的产品构思,通过组件的形式快速实现并输出到HTML或文档
Axure并不仅仅用于网站DEMO设计,还被广泛用于移动互联网,如客户端、WAP等DEMO设计
而且具备交换操作功能,非常实用

2、用axure画圆形框架图是web前端开发的工作还是网页设计的工作?

一个是偏向于设计,抄一个是偏向于代码。如果是网页设计,刚开始可能是模仿别人的网页,但是到了最后会出现慢慢的偏重于美术,心理学,色彩,绘画等。这些艺术方面,表面你能看到的,如果你是学计算机的接触过网页设计,并喜欢网页设计,我建议不要偏向这个方面,因为到后来让你自己独立设计网页时,色彩搭配是很难的,还有整体布局,以及是否符合当下潮流等。现在的网页千变万化,设计也要不断学习,并且能跟得上。 对于web前端开发这个就是把别人设计好的自己用div+css+js去实现的,一个简单的网页可能就是div+css把它写出来,但是这里面是充满经验的。web前端的发展过程中到了最后就是头疼的兼容性问题,因为要确保一个页面在任何浏览器当中能正常显示是很不容易的,浏览器厂商那么多,各自还有自己的专属属性,而且有的还要求在手机中能够显示,能够自适应屏幕等。单纯的css无法来控制,就需要学习javascript, web前端看似简单其实要学习的东西很多,经验也特别重要,接触后台后你会更明白前端的重要性。

3、Axure 设计网站原型时,网站宽度和高度怎么设置比较好

【页面尺寸】网页的尺寸受限于两个因素:一个是显示器屏幕(显示器现在种类很多,17寸为主流,正在朝19寸及宽屏的方向发展,但目前也有为数不少的15寸显示器)另一个是浏览器软件(我们常用的IE、遨游、Friefox等)

【页面高度】高度是可以向下延展的,所以一般对高度不限制。对于一屏来说一般没有一个固定值,因为每个人的浏览器的工具栏不同,所以高度没有确切值。

【页面宽度】
1、在IE6.0下,宽度为显示器分辨率减21,比如1024的宽度-21就变成1003。但值得注意的是IE6.0(或更低)无论你的网页多高都会有右侧的滚动条框。
2、在Firefox下,宽度的分率辨减19。比如1024的宽度-19就变成1005
3、在Opear下,宽度的分率辨减23。比如1024的宽度-23就变成1001
如果是1024的分辨率,你的网页不如设成1000安全一点。设成900两侧空白更大,视觉上更舒服一点。也方便做一些浮动层的设计。如果是800的分辨率一般都设成770。但也有设成760的。这些需要明白并且牢记,不然很可能做出来不符合浏览器要求。不过一般我们都会设定的再稍微小一点,因为有些浏览器加了插件或者其他的东西宽度会有变化,所以 800的分辨率一般设定760左右,1024的设定990左右。
网页设计标准尺寸参考:
1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。
2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间,就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。
3、页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏,每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸。
4、全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px (另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 )
5、每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K

【网页广告尺寸】
1、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。
2、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。
3、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。
4、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。
5、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。
6、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。
7、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。
8、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。

【广告形式 像素大小 最大尺寸】
BUTTON 120*60(必须用gif) 7K;215*50(必须用gif) 7K
通栏 760*100 25K 静态图片或减少运动效果;430*50 15K
超级通栏 760*100 to 760*200 共40K 静态图片或减少运动效果
巨幅广告 336*280 35K;585*120
竖边广告 130*300 25K
全屏广告 800*600 40K 必须为静态图片,FLASH格式
图文混排 各频道不同 15K
弹出窗口 400*300(尽量用gif) 40K
BANNER 468*60(尽量用gif) 18K
悬停按钮 80*80(必须用gif) 7K
流媒体 300*200(可做不规则形状但尺寸不能超过300*200) 30K 播放时间 小于5秒60帧(1秒/12帧)

【网页中的广告尺寸】
1.首页右上,尺寸120*60
2.首页顶部通栏,尺寸468*60
3.首页顶部通栏,尺寸760*60
4.首页中部通栏,尺寸580*60
5.内页顶部通栏,尺寸468*60
6.内页顶部通栏,尺寸760*60
7.内页左上,尺寸150*60或300*300
8.下载地址页面,尺寸560*60或468*60
9.内页底部通栏,尺寸760*60
10.左漂浮,尺寸80*80或100*100
11.右漂浮,尺寸80*80或100*100

4、axure设计有什么好的学习书籍木有

国外的书:Prototyping Essentials with Axure Second Edition.pdf
国内的书:AXURE RP 6原型设计精髓
网站蓝图 Axure RP高保真网页原型制作
可以到axure夜话教版程网下载:www.91axure.com
更多权地案例教程:www.iniuche.com

5、交互设计应该学习什么软件

交互设计应该学习Axure RP软件
Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

作为专门的原型设计工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、高效。它同时支持多人协作设计和版本控制管理。
Axure RP目前已被一些大公司采用。Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

6、网页设计制作中,用不用axure

axure是个原型设计工具,产品经理会用到,就算用来设计网页制作,也是dw,还轮不到它的份,作用不同,使用方向场合不同。
但是要是真要搞前端,搞网页设计,你得自己学会敲代码,会打开txt打开sublime去敲代码,而不是拿一个所见即所得的网页制作工具像dw之类的去拖。
会敲代码了,如果真要做某一个效果,工具比敲代码要相对简单些的时候,可以去用,但不能上来就用,画了半年,连个代码都看不懂,那是啥。
好好去看代码吧。

7、ui设计要会Axure RP么 ?? 网页设计涉及原形设计么

不需要,但是会的话加分
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

8、Axure设计的网页怎么生成html文件

1、点击菜单栏中的“发布”,点击“生成HTML文件”

2、选择html文件保存路径,然后点击“生成”按钮

3、将生成的html文件保存在文件夹中

4、打开上面的文件夹,双击打开“index”文件

5、浏览器打开html文件的效果图

9、网页设计 用Axure 7.0怎么做页面环形加载

楼上说错了,应该是同一个动态面板,多个状态,每个状态里面,为原型的回一部分,然后设置答切换时间,并循环播放就可以。这个最简单,但是效果不好,要追求视觉效果,那么上面部分就半透明,然后在底部加一个颜色略深的圆环,相当于每个点都在圆环上滚动。

更简单的是,使用axure8的bate版本,里面自带了旋转的事件。

10、通过axure做原型设计生成的html代码可以让开发直接用吗

不可以,Axure 生成的只是原型,是在产品制定时供大家参考了解项目用的。

Axure输出的HTML文件不能直接用于前端代码开发,Axure为了模拟交互效果,使用了大量的JS,其中有很多是用不着的内容,前端代码需要完全重写。

Axure输出内容不能取代实际开发中的任何部分,只是为了提高沟通效率。

(10)网站设计Axure学习扩展资料:

Axure的特性

1.鼠标及键盘交互功能:

支持更多的新特性包括 OnDoubleClick(双击), OnContextMenu (右击),OnMouseDown(鼠标按键按下), OnMouseUp(鼠标按键松开), OnMouseMove(鼠标指针移动), OnMouseHover(鼠标指针经过), OnLongClick (鼠标长按), OnKeyDown(键盘按键按下), OnKeyUp(键盘按键松开)。

2.演示文档:

支持HTML5新特性,以及更好的支持手机演示特性。


3.新增部件样式控制:

Axure7对于部件修饰功能有较大的改善,包括支持圆角、阴影、描边等设置。

4.更细化的部件属性:

更为丰富的部件属性,可以设置各种形状、样式,较Axure RP 6.5单调的形状而言,也是一种惊喜。

5.更多交互条件:

包括关闭指定窗口、设置锚点以及更为灵活的事件触发条件,对于移动互联网产品原型设计有很大帮助。

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