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移动版网页设计

发布时间:2020-11-16 15:41:44

1、dreamweaver网页设计中的字体是怎么移动的?

主要就是这个marquee标签。 你在试试下面的效果: 在网页上可以方便地设置文字上下左右移动,控制文字左右移动的标点词<marquee>,如: <marquee>文字在移动</marquee> 在浏览器中显示时,文字在移动这几个字左右移动。<marquee>还有一些重要的属性。 direction:控制移动方向,可取left,right,up,down四个值; behavior:移动方向,可取scrdl(循环移动),slide(只走一圈),alternate(来回移动); loop:指定循环次数,不输入表示无限循环 scrollamount:移动的快慢,整数越大则越快 scorlldelay:每移动一步之后的延时,单位毫米 height,width:移动区域的高忽然宽,单位像素 bgcolor:移动区域的背景色 onmouseover=this.stop() 鼠标覆盖时停止滚动 onmouseout=this.start() 鼠标离开时开始滚动 如下面的代码就上一个常见的实现向上滚动公告栏的原代码; <marquee direction=up width=100 bgcolor=#336699 scrollamount=2>谢谢</marquee>

记得采纳啊

2、前端设计角度简述手机/移动h5页面,和pc/web页面的区别

用于WAP的标记语来言就是WML(Wireless Markup Language)。自
WML的语法跟XML一样,WML是XML的子集。
HTML、XML和WML的文件有很多相似之处,这样网页开发者在过去10年中所学的东西今天依然适用。
WML页面文件的后缀是 *.WML,就象HTML的 *.HTML后缀。
XML规定定义了一个规范的XML文件的规格。任何违反这个规定的WML文件会出错。WML文件通常使用XML解释器起来解释。

如果你是搞开发
建议用M3GATE和OPERA
前者测WML代码错误 后者能测脚本错误

如果你是浏览WAP网站
建议OPERA
容错性强点 而且界面比较容易接受
如果都是乱码,可以在VIEW-ENCODING里面选择浏览的编码方式

3、移动端网站设计和桌面版网站设计有什么区别

点击方式不同,像素单位不同,版块设计大小不同,手机端相应的要大一些,

4、一个好的移动端网页设计是如何制作

你好。只是一点建议
1.让你的整个网页都适合在移动端上浏览
相比在移动端上直接操作桌面版网页,经过适配的移动网页会大大方便用户的操作使用。桌面版网页手机的小屏幕里显得窄而小,并且很难操作。经过对比,手机版的网页主要由方便操作的大按钮组成,显得简洁。
2.将主操作按钮设计得更友好
手机用户很容易忽视手机界面上的元素,所以主操作按钮要放在显要位置。手机页面的主操作按钮可能会跟桌面版的有所不同,所以你要从在用户的角度考虑,来决定你要把主操作按钮放在什么位置。
3.菜单栏要简短而中肯
桌面版网页里有丰富的菜单栏可能会很方便用户使用,但手机用户不会有耐心滑动长长的选项栏,找他们想要的东西。
望采纳

5、移动网页设计:为什么手机优先

响应式网站越来越受到大家的欢迎,有利也有弊的因素。它没有固定的页面尺寸、没有毫米或英寸,没有任何物理限制,让人感到无从下手。下面就和大家分析如何运用响应式web设计的各项基本原则来实现。为了简单起见,就说说响应式网站的布局。希望对你有所受益。

6、一个好的移动网页是怎么设计的

移动设备的用户更乐于再次访问适配了移动设备的网页。这意味着,你的网页在移动端也同样要做到界面友好。但究竟怎样才能使移动端网页有良好的用户体验呢?
1.让你的整个网页都适合在移动端上浏览
相比在移动端上直接操作桌面版网页,经过适配的移动网页会大大方便用户的操作使用。
2.将主操作按钮设计得更友好
手机用户很容易忽视手机界面上的元素,所以主操作按钮要放在显要位置。手机页面的主操作按钮(Calls-To-Action Buttons)可能会跟桌面版的有所不同,所以你要从在用户的角度考虑,来决定你要把主操作按钮放在什么位置。
3.菜单栏要简短而中肯
桌面版网页里有丰富的菜单栏可能会很方便用户使用,但手机用户不会有耐心滑动长长的选项栏,找他们想要的东西。你需要考虑如何尽可能地减少菜单栏选项。例如,只留下主要产品的目录。根据「拇指原则」,尽量不要使用超过7条不同分类的条目。还有,你的分类列表应该是符合你用户的需求的:它应该是根据用户的使用频率与给用户带来的价值来排列。它不应该使用晦涩难懂的措辞。菜单栏的设定需要具备商业素养,不然你会混淆菜单栏的类别。如使用文绉绉、比喻性的措辞可能会迷惑用户,致使更多用户离开。
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7、移动网页设计的几点注意事项

我设计几个移动端的项目,算不上高手,但是总结就是:因为移动端的手机屏幕太多了,所以你必须的兼容大多数的屏幕,所以,最好是能够在布局的时候就事先以自适应的方式来布局,不然在不同的手机上看你的网页,运气好还能见人,运气不好,我就哇哈哈哈了。

然后就是记得唉头部加上这两句话
<meta name="viewport" content="width=device-width">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

8、移动端和pc端页面设计上的区别

操作方式不同

PC端主要的交互为鼠标点击事件;移动端的则更为丰富,比如单击、双击、长时间按、滑动等等。

使用场景不同

PC端的使用场景一般较为固定,室内或办公室,电脑移动的概率较少;移动端则可在很多场景下使用,比如地铁、公交车、吃饭、睡觉等等,移动端要考虑的交互更多。

网络环境不同

PC端的网络较为稳定,出现异常情况的概率相对较小;移动端很多时间处于无线数据网络状态下,网络状况随着地点不同有所变化。

9、HTML5移动网页的设计稿尺寸应该是多少

HTML5的移动端网页设计稿,通常情况下,内容区为750px或960px或者1080px的,一般不小于750px像素大小(宽度)
设计稿可以比750px大,但是绝对不能比750px小,这个主要是由于当前手机的分辨率相对较高(iPhone 6是375物理像素,但实际像素为其两倍,也就是750,这个750就是这么来的)
如果设计图稿过小,前端在实现图稿的时候里面的图片大小在高分辨率的情况下会显得模糊不清,所以这也是为何要“大”分辨率
此外需要注意的是,要保证页面的基准字体大小,在320px的设计稿当中,最小字体不宜小于12像素,其他像素的设计稿当中,等比例换算即可(12/320px*设计稿像素值)

10、手机端网页设计尺寸多少

iPhone手机网页的设计尺寸

iPhone5尺寸是640x1136px分辨率是326PPI
iPhone4和iPhone4S尺寸是640x960px分辨率是326PPI
iPhone和iPodTouch第一代、第二代、第三代尺寸是320x480px分辨率是163PPI

安卓网页的设计尺寸

320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)
480dp:一个中间平板电脑像(480×800)
600dp:7寸平板电脑(600×1024)
720dp:10寸平板电脑(720×1280,800×1280)

ipad网页的设计尺寸

iPad第三代第四代尺寸是2048x1536px分辨率是264PPI
iPad第一代第二代尺寸是1024x768px分辨率是132PPI
iPad Mini尺寸是1024x768px分辨率是163PPI

与移动版网页设计相关的知识