1、交互设计师需要从什么做起?网页设计吗?
首先很抱歉,我基本没做过网页设计,所以没办法把网页设计和其他设计的区别讲清楚。
然后是我对于这个问题的一些个人看法,供参考。
我的理解,各种设备或者不同平台的设计区别,在于规范。我看到过一些大网站公司的guideline,其实都一样,无非是规定行间距,字号字体,标准色等等,这是大工业生产时代下总结出来的标准化流程,可以极大的提升生产效率和规范品牌。这个不需要设计师,随便找个应届生或者操作类都可以干。
而设计师的价值是什么,就是感觉,设计师的感觉和用户的感觉,还有这两种感觉的快速契合。我在去年面试设计师时看到一个网页作品,一个旅游网站,因为老板非常喜欢微软的新设计风格,所以这个网站的视觉设计也用了Metro。好吗?我当时问过这个设计师这样一个问题。其实单纯的说设计都没有问题,和别人不同也是一种创新。但是你的主营业务是否第一时间被你的设计传递给用户并打动了他,这就是感觉,是设计师的任务。一个用户来到这个网站,看到了一个个单纯的色块,中间用简单的文字和宋体字,估计用户很难有马上出去玩的冲动。为什么很多旅游网站的设计都是用青山,海景来做背景,就是为了让看官们的心理产生剧烈的对比和苦闷,“TMD我一苦BXXX... ...我一定要去海边...”,此类的心声一旦产生,这生意就有可能做成了。
还有一个例子,我的产品前几天要做一个LOGO,设计师问我该怎么做,核心的承载体应该是什么,我当时给了他一个建议,如果你找不到承载体,就做一个绝对漂亮的东西,让产品经理看到后欲罢不能,非此不可。但是后面连续几稿都不行,其实不是承载体的问题,而是感觉的问题。最后的解决方法也很简单,我让他在网上搜所有“猫王”和“拉斯维加斯”的图片,很快方案通过了。其实就是用一种感觉去打动产品经理的感觉,这事就对了。
啰啰嗦嗦一大堆,希望能够帮到你。
2、网页设计技巧:在交互设计中如何更好的展示营销产品
交互设计是近几年流行的一个词语。现在市场上有许多资料来介绍什么是交互设计,如何做交互设计等。从场景,任务,用户,操作等分析。但由于受实际情况的限制,往往不能很深入。所以笔者结合实际工作体验与大家分享下,具体做设计时候是怎么考虑的。如果要说什么是一个好的交互设计,个人浅见就是简单。本文以下内容都是围绕简单2字进行展开。 推荐课程:上海平面广告设计培训课程 , 上海it/" target="_blank" class="infotextkey">网页设计师培训课程 ,上海it/" target="_blank" class="infotextkey">室内设计培训课程
简单在本文中包括认知和操作两个部分: 1. 认知主要是指人的思维过程,本文中主要说明用户是如何做决定的; 2. 操作在本文中说明用户的浏览和点击行为。 先来说下认知,我们时常能够看到“装修前大清仓,最后3天”。这些促销用语,是商家用数字来制造稀缺,引起用户的注意,我们就来说说:数字是如何引导用户的。 制造稀缺和迫切的氛围 要让人们渴望做一件事,只需要使做这件事的机会难以获得。 1. 时间(通常用倒计时的方式呈现,给用户造成一种,“此时不买,只有后悔”的暗示,或者 推荐给好友,附带一句“赶快买,马上要结束了”) 2. 数量(限量200件,仅剩20件) 小结 1. 把原价,现价标出来,再去掉原价。因为只有一个价格用户不知道有多便宜; 2. 给出原价,产生对比,帮助用户决策。至于现价是不是真的,很多用户不会考虑。 制造社会认同,刺激用户跟风 社会认同是指一种群体影响力,简单说来,就是个人在群体中的从众心理,人们倾向于认为他人比自己更加了解所处的情况,他人的行为也总是合理和正确的。因此个人会做出和他人一样的行为,来获得群体的认同,这种效应就是“社会认同”。 数字提醒,让用户非点不可 相信很多人都有立刻去点掉数字的冲动。这里的数字提醒,笔者以为与前面的略有不同。 1. 起到最基本的提示引导作用; 2. 这里的操作会让用户上瘾,从而培养用户习惯,增加用户粘性; 3. 对于平台级的产品,是互相拉动,形成一站式体验。 小结: 1. 数字不能弄虚作假,特别是电子商务网站,对于一些价格,时间、数量的数字要真实准确; 2. 要在显眼的位置把这些数字显示出来,让用户有一个直观的判断和快捷的操作; 3. 对于“微”提醒,界面上要设计的显眼,又不能打扰到用户。 接下来就让我们说说操作的简单: 这里笔者先抛出一个常见的场景: 1. 按钮放这么远,用户会看不到; 2. 按钮能不能大点,生动点,要有点击欲。 这是日常工作中经常碰到的事,在这里我们能不能去提炼下呢? 1. 邀请用户操作(评论,购买,注册)—功能需求; 2. 要大,要近,要明显—设计需求。 先来看一个事例: 这是来自Digg的截图,Digg是一个社会化推荐的新闻站点,推荐是站点运营的核心,所以按钮要大,要明显,按钮更不能隐藏,这好像是废话。但需要引出本文一个概念—实时可见工具,该工具就是将用户操作入口明确化,表现形式上是各种按钮,文字链,图标等。接下来我们简单分析下它是否足够简单: 1. 从认知角度来看,在这里主要是视觉部分。通过文字的颜色和大小,明度和间距的变化起到层次感,主次突出,方便阅读。 2. 从操作层面上来说其实就是点击,已近是最简单的了。所以需要通过按钮的3态(默认,悬浮,点击)变化,动画效果(从Digg变到Dugg)等细节来提升产品的体验和口碑。 下面我们看看一些主流的SNS的feed设计是如何的? 这是一个照片编辑的事例,一般我们将显示和编辑分离,通过操作入口进入编辑页面,保存后反馈。随着技术的进步,以前需要的页面跳转现在也可以局部刷新解决了。 接下来我们看一个例子: 好处:即时编辑不用跳转,操作更方便,意味有更多元数据,从而产生更好的搜索和浏览体验 。 悬停即现工具-易发现性 悬停即现-需要考虑易发现性,因为你把它隐藏了。 所以对于交互提示需要设计的很明显,这里,移动到头像上有浮雕效果,然后是下拉箭头用蓝色高亮显示,点击后三角形的箭头方向变换。所有都是细节的变化,有时候我会想到是否做的太过了会。最近工作中也和同事讨论,我们做产品做设计,有个假设:就是面对的海量用户,他们的互联网经验很少,不明白哪里可以点击,这个功能是什么意思。所以作为设计师需要做好引导,操作上把反馈做足够,鼓励用户去尝试和探索。
3、怎么做好网站页面交互性
交互性从本质上来说,就是网站能够知道用户想什么,进而引导用户快速找到相关的内容。这看起来有点智能化,对于网页设计者而言,似乎自身的能力难以达到,因为这会涉及到大数据,会涉及到用户行为的捕捉,也就是说需要大量的智能化设计工作。对于一个网页设计工作者而言,显然不具有这样的能力。
可是这并不表明网页设计者就不能够设计出良好的交互性页面,让用户一打开网页就能快速定位相应的内容,从而提升网站的用户体验,实际上只需要从以下几点进行设计就能够实现。
第一,让logo、按钮和链接都显著起来。现在很多网页设计者在设计网页时,往往喜欢将这些标识变得模糊,为的就是让页面看起来混为一体,看起来整个页面非常的美观,可是却往往让用户难以进行点击。尤其是一些按钮上的文字或者按钮设计,基本上就是以超链接且无明显标识的形态出现,当用户进行投票或者参选时,很难查找。还有就是一些表单的填写,以及相应的提示都相对缺乏,这些都会极大的影响到用户的交互,进而导致用户在网站上消耗太多不必要的时间。
那么如何让这些素材变得清晰呢?我们可以参考一些门户网站,比如网易,之前的首页超链接下面都有下划线,现在首页上已经没有下划线,可是当我们鼠标滑过之后,却能够清晰的出现下划线,这样就能够给出明显的信号。这种设计既能够增强网页的美观性,又不会影响到网页的交互。
第二,适当隐藏不需要的弹窗。现在有些网站为了增加网页内容的展示量,或者为了增加一定的广告点击率,往往会设置很多弹窗,而且大多分在网页的两侧,尤其是当网页设计进入到宽频时代之后,在1024*768的网页设计面积下,两旁会留下较大的留白,于是很多网站开始增加相应的弹窗,为用户提供各种各样的广告。在不影响到用户体验的前提下,这么设计无可厚非。但是有的网站当用户在使用传统的4:3比例的屏幕打开网页时,依然会弹出相应的广告页面,此时显然就不合适了,应该给予隐藏设计,除了用户想要看看什么内容,需要鼠标滑过才能显示,划出之后又能够隐藏,这可以有效提升网页的交互性。
当然在某些情况下,还要适当的展现一些弹窗,尤其是用户在操作网站,比如填写相应的表单,处理相关的数据时,一旦发现用户的操作存在错误,就可以实时的弹出相应的解决问题的弹窗,此时会快速帮助用户解决问题,进而赢得用户的好感。
第三,让网页的导航变得清晰。有些网站设计人员往往认为导航对于网站的重要性不强,所以在设计上相对随意,甚至将网页导航的相关信息放在不显眼的位置。而事实上,很多首次来到一个新网站的用户,往往会优先关注网页上的导航,然后据此寻找相应的内容。所以让网页的导航变得清晰同样非常重要。在这里还要提出一点,为了让网页导航变得更加快速,在网页上增添搜索框,实现网站内部的搜索同样非常重要,这也是增强网页交互性的重要措施、
总而言之,虽然大数据、智能化能够提升网页的交互能力,通过用户行为分析来和用户进行智能交互。不过我们在网页设计过程中,同样需要可以和用户进行交互的元素,然后据此来优化交互效果,从而提升用户的体验度,那么就算是没有引入那些高科技,也能够让自己的网站变得具有良好的交互性,进而提升网站的服务水平
4、(转载)如何做一名优秀的UI(交互界面)设计师
一个好的交互设计对产品的成功起着很关键的作用。UI所做的就是用户最先接触到的东西,也是一般性的用户唯一接触到的东西。用户对于界面视觉效果和软件操作方式的易用性的关心,要远远大于他对底层到底用什么样的代码去实现的关心。如果说程序是一个人的肌肉和骨骼,那么UI设计就是人的外貌和品格!都是一个成功软件产品必不可少的重要组成部分!对我而言程序懂得不多所以只是从UI设计与软件产品整体的关系和如何才能使软件产品得到最佳的UI设计角度来谈。现在我们的软件产品存在的一些问题有技术方面的问题,但是更多的问题来源于各个部门、各个项目小组的之间的配合。我们现有的开发流程一般都是由市场部门提出客户需求,产品设计人员提出产品设计报告,开发部门设计开发计划,由各个小组分别开发一个模块,最后整合成为一个完整的软件产品。在这些流程之间UI设计应该参与那一个部分,每一个部分应该做到什么地步才可以使产品得到最好的UI设计效果呢?下面我们会在每一个部分具体分析。首先分析一下现在的问题所在,在一些软件业比较发达的国家软件产品的UI设计过程贯穿了软件开发的自始至终,而且是必不可少的。而在中国产品UI设计并没有被广泛接受,就算是已经有了UI设计师的一些企业也没有对产品的UI有着足够的重视,一般来讲他们大都会把重点放在如何使用代码实现所需要的功能,在我看来这只是一个成功软件产品的一个部分。一个优秀软件产品的开发过程应该是由四个部分组成:
1.软件产品的设计(业务建模)
2.系统的设计(技术建模)
3.分单元的开发(把软件各个部分拆分分单元编写代码)
4.测试(分为单元测试、系统集成测试和产品功能测试),这些是由软件研发部门做的工作。
除去以上软件开发过程的四个部分还有用户需求和用户验收测试,这两个过程是由市场部门和产品用户一起完成。所以说用代码实现产品功能(coding过程)只是软件开发的一个步骤。现在我们回到UI设计的角度来看,作为UI设计人员我们需要全程参与到软件开发过程中,而不只是在某一个步骤参与,现在在大多数软件企业里UI设计师只是在产品的coding过程的时候才实质性的参与到软件开发过程里,而在其它几个步骤里只是参加甚至根本没有参加(在这里我要强调“参与”和“参加”是两个词的不同概念,“参与”指的是完全加入到开发行列开始进入设计阶段,而“参加”指的只是旁听会议或者提出一些简单的意见并没有开始进入设计阶段),这样就会大大降低软件产品的开发效率使开发成本成倍上升甚至导致整个产品的不成功!这并不是危言耸听,下面我们分析一下在一个软件产品的开发过程中UI设计应该怎么做、做到什么地步才能避免上边提到的那些问题?下面我会根据软件开发的过程解释上边的问题,刚才我提过软件开发过程的几个步骤,
1.产品建模
2.技术建模
3.分模块开发
4.测试,那么我们也分为这四个部分进行讨论:一.产品建模时期:我们首先来了解一下“输入”和“输出”,在UI设计里是很重要的两个概念,经常会有人过来对我说“我们有一个软件产品需要美化一下”然后再也没有什么深入的解释了,仅仅这句话我的工作就要开始了,然而这个软件是给谁用的?是干什么的?我们却一无所知!成功的UI设计首先要有完整的“输入”,怎么才能叫做完整的“输入”呢?也就需要UI设计师从整个软件产品的策划阶段就开始介入,在产品用户(也就是客户)向市场部门或者产品部门提出产品需求的时候就要开始参与到产品策划开发过程中来,这一部分对于UI设计师而言就是第一个输入阶段,并且在这个阶段里UI设计师也需要提出一些对产品交互设计的意见,以便产品部门在做产品设计的时候更多的考虑到产品的交互性和功能的简单表现原则,有很多软件在设计阶段就被加入了许多并不是用的附加功能,其实一个好的软件设计就是要用最简单的结构实现用户的想法,一些可有可无的功能看上去很花哨往往会影响用户的判断能力,这些就是产品优化的一些概念了在此我需要简单的提一下如果想要深入研究可以看一些有关于产品优化的书籍甚至是心理学的书籍,有很多人认为软件的优化就是代码的优化(用最少的代码实现产品功能),在我看来这只是程序的优化是针对程序员而言的而不是整个软件产品的优化,产品优化包含了交互设计在现在的多数软件企业没有专门做这一部分的交互设计师所以往往这一部分被忽略,我认为这一部分应该又UI设计师承担起来,从文章的开头我就说过UI设计不只是图形界面的设计,就算是有企业里边有这样的优化人员或者交互设计师他们也要和UI设计师一起配合完成产品交互设计,作为UI设计师产品的交互性和易用性是在做设计的时候必须考虑的!
言归正传,产品设计人员经常不会过多考虑简单易用原理也就是产品出来用什么样的组合形式体现给用户,这也是UI设计师考虑最多的事情,所以UI设计师一定要在产品建模期间参与设计,给产品设计师一些意见。作为一名优秀的UI设计师我们还要在了解了产品的需求之后更深入了解这个产品的使用环境和用户群体的使用习惯。我们还需要了解市场上的同类软件产品的设计方案,研究他们的优缺点,以便在我们设计的时候吸取它们的长处避免它们的错误。在产品建模之后一般的都会由产品设计人员给客户做一次功能设计讲解,往往这样的讲解只是文字性质的需要让客户想象着理解,这就会造成很大的隐患有的客户根本无法理解你的讲解甚至对这样的讲解根本不认真听,因为他们根本不懂,在讨论过程中他们经常会同意产品设计人员的一切设计想法但是产品测试的时候他们又会提出种种不满意,我想这是一般的软件公司都会遇到的也是最最头疼的事情,但这并不能怪客户我说过客户只会关心视觉效果和软件的操作而并不会去关心我们是怎么实现这一切的。这种情况带来的直接后果就是产品的反复修改开发成本成倍上升,怎么避免呢?这就要靠UI设计师了,俗话说“眼见为实,耳听为虚”,所以需要UI设计师做出一个产品整体效果的demo。这个demo用图片的形式表现就可以,我们只需要将要体现的产品界面做一个拼凑就可以了,因为这并不是产品的最后样子,只是协助产品设计人员给客户讲解产品设计。产品建模时期UI设计师要了解客户的要求想法和产品设计人员对产品功能的要求深入了解产品,采集用户的使用需求、使用环境和使用习惯,了解市场同类产品的设计分析它们的优缺点。协助产品设计人员完成产品建模过程并制作产品展示demo模拟用户对主要功能的操作过程和界面呈现,生成交互原型(基本上产品的交互性和易用性问题都需要在产品建模的时期解决)。如果时间允许我们甚至可以提出一份“UI设计分析报告”,这份报告可以附在产品设计说明后,更有效的帮助客户了解我们的产品设计并且帮助开发人员更好的遵循UI的整体要求来完成开发工作。这个时期的关键是“交互设计”。二.技术建模时期:在这个时期作为UI设计师我们已经了解了软件产品的功能需求并且拿到了一份产品设计人员的产品设计说明,可以进入界面样式的设计过程了。这个时候我们应该考虑更多的应该是产品的整体风格和界面的设计,通常我们也会做出几份方案给客户选择。有些客户会要求产品遵循一个整体的VI设计标准,那么我们就需要按照一个整体的已定的风格去设计软件的界面,要与客户公司的企业形象吻合。在这个时期软件的UI设计进入到了美术设计阶段,我们需要制定整个软件的风格,塑造软件的整体形象,并且具体的描述每一个界面中的元素和布局、文字字体等信息。在这个阶段我也不应过多的说什么,主要是每个UI设计师各自发挥你们的艺术专长用最简洁、最漂亮的界面表现软件产品。需要注意的就是在我们设计整体风格的时候一定要深入了解这个产品的理念,看看它是干什么用的。不同的产品要有不同的风格,这里边有很多的细节注意,不同的产品、同类的产品不同的内容、不同的传播介质,这些都会决定UI设计的风格。1.不同的产品:比如一个游戏产品就需要将界面做的花哨一些或者用大的图片充斥;如果要是一个应用软件就需要突出使用方便和强大的功能设计要简洁。2.同类不同的内容:比如一个可爱的游戏产品(像是卡通类游戏)就需要将界面做的活泼生动可爱一点;如果是一个角色扮演的战斗类游戏(像是枪战闯关类游戏)就要做的酷一点深沉一些。3.不同的传播介质:我们要做的软件产品有的需要在网络上传播那么就需要我们考虑到网络速度的问题;有的就是利用光盘当作介质那么这样的软件就可以做一些比较花哨的效果。所以说不同的产品还需要单独考虑,这也需要UI设计师多多了解产品,保持与客户交流。还需要重点注意的就是我们在做图形化设计的过程中千万要贯彻在前一个阶段做好的交互设计,始终注意产品的交互性和易用性。在设计过程中我们一定要做出每种结构每一个步骤的效果图,不能只提供图标、按钮、背景图等图片,这样的话程序员根本不知道往那放这些东西,在这个时期我们就要最终确定软件界面的呈现形式。技术建模一般是由高级程序员完成的,他们会将整个软件开发分为一个一个功能模块,分配给一个一个的开发小组。但是这些负责技术建模的高级程序员考虑更多的往往是如何将整个设计用代码实现、怎么才能更有效的复用以前已有的模块等等,而不是软件是什么模样会有什么样的风格,所以作为UI设计师我们必须主动出击,多多和他们交流以保证我们的想法能够完整的实现,如果有技术实现的问题我们还要及时做出修改。
5、新手如何做好网页美工设计
导语:当你看到一个新颖很有画面感的网页时候,可能你更多考虑到的是其中的美妙或者产品,你是否有想过,这样一个网页的背后是如何来设计或者美化的吗?当你点击开一个链接,被其中一个产品或者一个海报所吸引,你又是否想过是什么样的因素这样牵引着你进一步去点入的呢?其实这些都离不开网页美工设计,也许你有网页美工设计的一些经验,那么你是否知道什么样的设计或者细节能够更加的吸引人呢?今天小编就带领大家一同来了解一些网页美工设计的问题。
网页美工设计,即网页美术工程师。很多人都听过这个职业,但是,你知道网页美工是做什么的 吗?网页美工的职责是图形设计、交互设计,以及用户测试/研究。网页美工设计负责的图形设计,即传统意义上的“美工”。不过不是单纯意义上美术工人的工作,既然搭上了“网页”的头衔,因此他们负责的是软件产品的产品“外形”设计。
交互设计主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。网页美工要负责这点,相信很多人都不知道,因为在大众的印象中,美工只要负责视觉效果就可以了,但仅仅是视觉设计,作为一名合格的网页美工,那是远远不够的。而第三个网页美工的职责:用户测试/研究,网页美工设计目标是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量网页设计的合理性。另外,对于网页美工的.职能,不少人还存在着一个误区,那就是认为网页美工精通CSS/HTML/JAVASCRIPT等语言来做网页布局,其实这是不正确的,网页布局的工作应该是由前端开发工程师来完成的。
如何做好网页美工设计,对于新手而言,这还有些小小的难度,尤其是当网页美工设计由几个人接手的时候。不过,其实只要掌握好几点,网页美工设计其实也不是十分困难的一件事。在网页美工切图设计之前,我们先基于ps进行新建文件设置,在设置的时候需要注意以下几点:
1、一定要做好网页宽度的设置设计,一般网页宽度有760PX、900PX、1000PX等,最好不要超过1200PX的宽度,高度没有限制。大多数做网站的公司都有一个比较合理的标准。
2、作为网页背景、网页图标的要清晰,在网站设计的时候比较注重。所以在切图的时候不要切出来的效果与设计的效果相差太大。
3、有特效地方,有必要设计出特效样式,以便DIV CSS制作的时候切图使用。
6、什么才是网站正确的交互设计方式
交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。
交互设计(InteractionDesign)是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,即定义人造物的行为方式。作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计
交互设计师善于表达,以网页语言表达产品所要告诉用户的信息,同时显示用户的操作功能。
所以,凡是涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应该由交互设计师来做。产品经理考虑要做什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。这种表达能力并不是我们平时所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们经常会讨论一个按钮的位置,讨论某个状态下光标的样式,讨论应该写成“登录”而非“登陆”等等:这些都是网页语言表达。
7、如何做交互设计
学到实践的UI交互设计知识才是关键,交互这个范畴很大,如果没有设计专业背景,建议你先内从视觉学起容,学会怎么画图标和界面,然后再学习做原型图,做信息架构,有良好的专业背景,如有工业设计、心理学等背景,可以直接做用户研究里交互流程设计的环节。
8、如何成为一名交互设计师
交互设计师的特点:
交互设计师善于表达,以网页语言表达,以网页语言表达产品要告诉用户的信息,要显示给用户的操作功能。 所以,凡是涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应该由交互设计师来做。 产品经理考虑要做个什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。这种表达能力并不是我们平时所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们经常会讨论一个按钮的位置,讨论某个状态下光标的样式,声讨应该写成“登录”而非“登陆”。这些都是网页语言表达。 有些时候,有些交互设计师会问,“网页上的文字要我来写吗?产品经理比我了解的更清楚,他(她)们写吧?”如果说交互设计师的应该具备“善于表达”的特点,那么,网页上的文字就应该由交互设计师来编写,虽然产品经理更了解产品,但是产品经理并不是最懂得如何想用户表达的人,交互设计师是。我们会讨论“你”还是“我”这样的称谓问题,会注意不要在页面上出现“用户”这样的字眼,这些都是文字表达的问题。
对交互设计师的要求:
文字表达能力:写邮件,写blog,写各种东西。如前所述,文字表达是页面表达的一部分,具备一定的文字表达能力是必要的。 语言表达能力:多说,开会的时候要发言,一对一的讨论要花心思。 较好的语言表达能力是与同事沟通的必要素质,更为重要的是,语言表达能力是表达能力的一种体现。如果面对面,一对一的交流都有困难,怎么能保证用页面间接的跟用户交流能交流清楚呢。 (省略掉两个关于内部工作方法的话题)
web交互设计师的工作内容
内容包括:对产品进行行为设计和界面设计。 行为设计是指各种用户操作后的效果设计。Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为“表单提交”类和“跳转链接”类两种。除点击外,还涉及到拖拽操作等。 界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。例如:使用按钮还是使用图标?字号大小的应用,如何使用tab….. 之所以特意提出这样一个话题,是为了强调除了“界面设计”,还需要“行为设计”。交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。一个产品不好用很多时候是因为流程上有问题,页面表现的挺合理,但是,点击了一下之后,就会发现“走不下去了”。流程是一系列的操作,也需要设计。
如何进行一个产品的交互设计?
第一步.信息构架设计
深入理解产品的目标、功能需求。将这些目标、需求转化为界面表现。把内容合理的归类整理为若干的界面。信息构架的设计意味着对导航的设计。“导航栏共有几级?每级几项?”这些问题将随着信息构架的设计而确定。 信息构架设计的要求: 1.符合用户心理模型 2.尽量保持窄而浅的信息树这一步工作需要和产品经理充分的交流。
第二步.界面细节设计
在整体信息构架确定的基础上,对界面上的细节进行推敲。界面细节设计的要求: 1.符合web可用性标准 2.符合图形用户界面的基本准则 3.符合现有互联网上业已形成的设计习惯…… 4.符合大多数互联网用户使用电脑的习惯(目前只想到这几条) 这些细节设计更像是交互设计的专业,通常其他职位的人不会染指。显然这些工作是很有价值的,但是创造性并不大,价值也不很大。随着互联网这个行业的成熟,细节上的表现会更统一、更规范。也许今天我们今天激烈争论的问题,几年后已经很成型了,不需要再争论了。相比之下,信息构架的设计更具有创造性,自由度更大。
9、如何做好APP应用的交互设计效果
说到精细视差效果的APP应用,就是指让APP应用的多层背景以不同的速度移动,并形成立体的运动效果,APP应用设计时使用视差效果,可以为用户带来非常出色的感官体验。在许多的APP应用中,设计师们喜欢在APP应用软件的新手引导页使用视差效果,可以让用户看到的时候产生眼前一亮的感觉,加深用户对这个APP应用的第一印象。还有就是,精细的视差效果的APP应用设计也可以给用户带来错落有致的新鲜体验。
信息框架扁平化设计的APP应用
说到APP应用信息框架的扁平化设计,可以说是近几年比较热门的交互设计模式之一,扁平化的APP应用设计注重通过弱化视觉效果来强化功能主义。通过从信息架构的角度去应用扁平化设计理念,用以减少APP应用当中的信息层级,从而缩短信息到达用户的距离,使用户能够更加快速便捷的通过APP应用获取到自己所需要的信息。如此这般,便能大大缩短用户获取信息的等待和操作的时间,提高用户对于APP应用的好感度。
设计使用转场动效的APP应用
APP应用的转场动效设计也是众多APP应用设计师经常使用的模式,不过这里要说的并不是传统的滑动、放大缩小等转场动效,而是平滑的APP应用设计。平滑无缝的切换和体验,信息需要没有阻力的传递。这是由于用户在浏览时,都需要集中精力,专注于目标任务来对APP应用进行一系列的操作。因此,优先注重极致平滑转场动效的APP应用,在面对众多强大的同行时,往往会具备更大的竞争力。
相信通过以上三个方面,可以在大家做APP应用的交互性设计时,能够带来更多的设计灵感和素材,并合理的运用到自己的APP应用当中,只有这样,才能设计出真正令用户好感和喜欢的,体验效果绝佳和优质的,能够取得最终胜利的,为企业实现盈利的APP应用来。否则的话,即便是APP应用拥有再好的创意,再好的质量,不能让用户产生好印象,也就无法获得用户喜爱,而失去用户支持的APP应用,即便穷其一生也是无法取得成功的。