1、为什么网页设计要使用栅格化
研究网页栅格系统前,来看一组数据:
网站 首页页面宽度 px
Yahoo! 950
淘宝 950
MySpace 960
新浪 950
网易 960
Live Search 958
搜狐 950
优酷 960
AOL 960
上面列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的首页宽度为950px/960px. 除了微软的Live Search, 这些站点有个共同特点:页面结构较复杂,都可以认为是门户型网站。
再来看看Google, YouTube, Facebook, Flickr!, eBay等知名站点,它们的首页宽度没什么固定规律,共同的特点是:功能专一,页面结构相对简单。
根据上面的简单分析可以认为:当搭建页面结构复杂的门户型网站时,开发工程师们不约而同地都选择将页面宽度定为950px/960px.
这是一件很有趣的事情,为什么要选择这个宽度呢?这个宽度值究竟有什么魔力?
神奇的960
设计师们对苹果情有独衷。在 1024 x 768 的分辨率下,打开Firefox:
自然状态下,Firefox窗体的大小约为 974 x 650. 减掉左右两边7px的边框,网页的实际大小为上图中的红色部分,高宽为 960 x 650.
有趣的960就这样出现了。是的,可以认为一切就这么简单。栅格系统最早出现在平面设计领域,设计师们爱用苹果,苹果下浏览器的默认宽度为960px, 于是960就这么“自然”地出现了。
数字背后的奥妙
上面的“自然”出现,细究自然是不让人信服的。苹果系统的设计者们在没有喝醉酒的情况下选择了960,而不是其它什么1000之类的整数,自然另有奥妙。
科学界有很多问题都可以归结到数学问题上,我们也从数学着手:
960可以分解为2的6次方乘以3和5, 这使得960可以分割成以下宽度的整数倍:
2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 20, 24, 30, 32, 40,
48, 60, 64, 80, 96, 120, 160, 192, 240, 320, 480
共26种(26 = 7 * 2 * 2 - 2, 减去2是去掉1和960自身),我们标记为:
N(960) = N(2^6 * 3 * 5) = 26
根据上面的算法,可以得到:
N(360) = N(2^3 * 3^2 * 5) = 22
N(480) = N(2^5 * 3 * 5) = 22
N(720) = N(2^4 * 3^2 * 5) = 28
N(750) = N(2 * 3 * 5^3) = 14
N(800) = N(2^5 * 5^2) = 16
N(960) = N(2^6 * 3 * 5) = 26
N(1000) = N(2^3 * 5^3) = 14
N(1024) = N(2^10) = 9
N(1440) = N(2^6 * 3^2 * 5) = 34
N(1920) = N(2^7 * 3 * 5) = 30
根据直觉(严格证明也不难,不过还是留给数学系的学生去证明吧),我们得到一个有趣的结论:
要使得N(width)最大,width的取值有两个系列:
A系列: …, 320, 720, 1440, …
B系列: …, 480, 960, 1920, …
N越大,可组合的宽度值就越多。对栅格系统来说,这意味着越灵活!
目前绝大多数显示器都支持 1024 x 768 及其以上分辨率。为了有效的利用屏幕宽度同时保证栅格的灵活度,可以看出960是非常合适的。这样,在目前主流显示器下,960就成为网页栅格系统中的最佳宽度了。(也许不久的将来,将会流行1440)首先澄清一个应用场景问题。研究(1)中指出,对于结构复杂的网站,不少设计师们喜欢采用960固定宽度布局。但要注意的是,960并不是万能钥匙,大部分网站没有也不需要栅格系统。Amazon采用的是宽度自适应布局,最大限度的呈现信息。Google更是简简单单,主题部分就一个列表。eBay的页面非常简洁,商品页面宽度自适应,信息自然流畅,噪音少,购物很踏实。类似的站点还有很多,对于这些站点来说,宽度自适应布局更受青睐。
有个很有意思的网站是Yahoo!, 看起来是固定宽度布局,实际上在CSS中只要去掉一行,就能摇身一变自适应宽度了:
以下为引用的内容:
#page { width: 70em;}
为什么Yahoo!最后选择了定宽布局呢?这很可能是因为定宽布局比宽度自适应布局更容易控制。对于结构复杂的网站来说,可维护性和可扩展性非常重要。Yahoo!是以信息展示为主的门户型网站,960的宽度对于信息的阅读比较友善(Joe Clark写了一篇屏幕阅读时有关行长的有趣文章)。种种因素使得Yahoo!最后采用了定宽布局(Tommy Olsson总结了每种布局设计的优缺点)。
这里将只关注定宽布局,适用的场景是搭建复杂的门户型网站。对于宽度自适应布局和相应的栅格系统,暂不讨论(根据实现的技术手段不同,宽度自适应布局又分为流体布局和弹性布局。我个人蛮喜欢弹性布局,以后有时间再研究)。
好了,已经将范围缩小到定宽布局的网页栅格系统,那我们开始吧。
并不遥远的750
还记得800×600的显示器不?虽然才时隔几年,感觉却好像是上个世纪的事了。Mark Boulton做了最早的探索:
将750分割成均等的6份,这就形成了栅格系统,稍加组合划分就形成了两栏布局和三栏布局。Mark Boulton还研究了Gutter(垂直栏之间的间隙)对栅格的影响,有兴趣的可以阅读原文,或者跟着我往下看吧,下面将详细阐述。
几个术语和一个公式
一个标准的栅格系统,包括以下部分:
将Flowline的总宽度标记为W, Column的宽度标记为c, Gutter宽度标记为g, Margin的宽度标记为m, Column的个数标记为N, 我们可以得到以下公式:
W = c * N + g * (N - 1) + 2 * m
一般来说,Gutter的宽度是Margin的两倍,上面的公式可以简化为:
W = c * N + g * (N - 1) + g = (c + g) * N
将c+g标记为C, 公式变得非常简单:
W = C * N
上面的公式就是栅格系统的基础,很简单吧。
950的来历
具体应用时,Margin其实是一个空白边,从视觉上看并不属于总宽度。不少栅格设计里习惯性地设定Gutter为10px, 这样Margin就是5px. 当W为960,分割成6列时,栅格如下图:
上图的处理是左右Margin各为5px. 也可以将Margin集中放在一边,比如右边:
无论Margin放在何处(这只影响技术实现,不影响设计),我们真正要关注的是去除Margin之后的部分:
这就是我们要真正关注的950!将W的含义变为去除Margin的总宽度,公式变化为:
W = N * C - g
将上面的公式实例化一下:
950 = 12 * 80 - 10
950 = 16 * 60 - 10
950 = 24 * 40 - 10
这就形成了960蛋糕的三种常见切法。
12 x 80
16 x 60
24 x 40
上面三种切法,N越大,灵活度越高。可以根据网页的实际复杂度来选用对应的切法。在960 Grid System首页中,展示了12 x 80的应用:
我们来看下 研究(1)中开头列举的网站的栅格应用情况。
Yahoo!是很标准的 24 x 40 栅格:
淘宝网目前只有商城上部分使用了栅格系统(大的两栏布局遵守了 24 x 40 的栅格化,主体部分使用的另一套740的栅格划分):
网易很不错,采用的是 16 x 60 的栅格系统:
研究(1)中的其它站点都没有真正严格地采用栅格系统。
栅格系统的优势
上面的“发现”是让人有点沮丧的。目前严格采用栅格系统的站点非常少,为什么我们还要努力的让网页栅格化呢?
栅格系统具有以下优势:
能大大提高网页的规范性。在栅格系统下,页面中所有组件的尺寸都是有规律的。这对于大型网站的开发和维护来说,能节约不少成本。
基于栅格进行设计,可以让整个网站各个页面的布局保持一致。这能增加页面的相似度,提升用户体验。
对于设计师们来说,灵活地运用栅格系统,能做出很多优秀和独特的设计。(详见《超越CSS》一书)
对于大型网站来说,我相信栅格化将是一种潮流和趋势。
下面讨论栅格系统中的黄金分割。
黄金分割
黄金分割可以归结为数学问题:对于长度为1的线段,将其分成两部分 x 和 1 - x, 使得:
x / 1 = (1 - x) / x
化为简单的二次方程:
x^2 + x - 1 = 0
正数解为:
x = (sqrt(5) - 1) / 2 ~= 0.618
这就是黄金分割。这个比例不仅仅出现在诸如绘画、雕塑、音乐、建筑等艺术领域,在管理、工程设计等方面也有着不可忽视的作用。 (这是个自然界的魔数,类似的还有真空光速、普朗克常数、精细结构等等,感兴趣的Google吧)
在平面设计领域,黄金分割点被广泛采用。比如下面这种图:
数一数上面有多少黄金分割?
对于960栅格,实际宽度是950. 两栏布局时,黄金分割为:
对于 24 x 40 的情景,最接近黄金分割的两栏布局是 350 : 590, 栏数比例为 9 : 15. 但实际使用时,因为窄栏经常用来做导航或放辅助信息,并不需要350px这么宽。因此实际情况下经常被采用的布局是:
上面讲的都是宽度方向上的栅格化,下面我们看看高度方向上如何应用。
高度方向上的栅格
还记得研究(1)中那张红红的很刺眼的图吗?注意高度值560也是很神奇的。
N(560) = N(2^4 * 5 * 7) = 18
560 / 960 ~= 0.583
N(560)比较大,同时可以让高宽比接近黄金分割。针对560, 我们采用 14 x 40 栅格:
这样,我们就在宽度和高度两个方向上都实现了栅格化。
淘宝的首页目前尚未严格遵守栅格系统,如果重构的话,宽度方向可以考虑采用下面的栅格布局(只考虑页面主体部分,忽略高度的比例):
(图1)
纷乱的高度世界我们来看下图1左上角。左上角部分目前的宽度为256px, 重构的话可以将宽度缩小到230px以符合栅格(不可避免的要调整内容,比如人气宝贝中将只能放下3张图片)。来仔细看下高度方向:
(图2)
高度方向的布局是:90 : 117 : 100, 第一个间隔是8, 总高度为325. 很明显,高度方向没有任何栅格化的迹象。实际上,即便是严格遵守栅格系统的Yahoo!首页,高度方向上也没有严格栅格化。
这究竟是为何?
一切皆有可能我们缩小关注点:
(图3)
上图中,图像的大小是70 x 70, 刚好是24列960栅格系统两列的宽度。对于右边的文字,采取了如下样式:font-size: 12px;line-height: 150%; /* 12 x 150% = 18px */
中文字体是宋体,line-height的计算值是18px. 注意图3中文字部分可视区域的高度为65, 上下各有4px和1px的间隙。为什么会产生这么奇怪的间隙呢?我们来看下图:
(图4)
从上图中我们可以得知,12px的宋体中文字,实际高度只有11px. line-height减去11多出来的高度,则“均匀”分布在上下间隙中(如果多出来的高度为偶数,则上下均分;为奇数时,上面比下面多1px)。这样,对于70px的高度来说,要布局4行文字时,假设行高多出来的上半部分为x, 下半部分为y, 在最理想的情况下,应该满足以下公式:11 * 4 + 4 * x + 3 * y = 70x = y 或 x = y + 1
不难推出,x最理想的整数解为4. 从而line-height为 4 + 11 + 3 = 18. 因此:
对于24列960栅格系统来说,如果要在高度方向上实现栅格,font-size为12px时,line-height的最佳取值是18px(150%).
追求完美点话,还可以将文字部分margin-top: -1px, 使得65上下的间隙为3和2.
至此,我们可以初步判断:
高度方向上是有可能严格栅格化的。一切皆有可能!
然而,现实总那么残酷
(图5)
上图中的标题高度为22, 这在24列960栅格系统中是无法对齐的。而且总高度为100, 在24列960栅格系统中也不存在(110才可以)。或许高度方向上我们可以细化行宽为20, 但依旧没法解决上面两个问题(22是明显不能解决的,而对于100px的高度,也无法通过细化行宽来解决。可选高度永远是10的奇数倍,如果进一步细化,小于10后,会变得非常繁琐,没什么实际应用价值)宽度世界里会好些吗
(图6)
上面是Yahoo!首页上的两个小模块,我都不想去标注模块里面的布局宽度了(因为一点都不符合24列960栅格系统)。宽度世界里,和高度世界一样充满希望但现实却残酷无比。银弹是不存在的栅格系统是美好的。但如果我们一味地追求将所有设计都栅格化(必须承认我曾有这个幻想),则立刻会陷入地狱一般的黑暗中。这篇文章中的艰难尝试(我分析了20多个小模块),让我突然醒悟到一个粒度问题:任何设计都有适用范围,超出最佳适用范围,强行使用只会带来无尽的烦恼。对于栅格系统(这里指所有栅格系统,包括多种栅格系统混合使用的情景)来说,我觉得以下场景非常适合:
页面的总体宽度布局,比如两栏、三栏等布局
一些固定区块的尺寸,比如广告图片的尺寸
区块之间的间距,可以参考栅格系统的槽宽(Gutter)
一些可以栅格化的小区域,比如图3中的例子,暗合栅格往往能简化布局上的考虑
除了上面这些应用场景,强行使用栅格系统,往往会束手束脚,适得其反。这篇文章的目的,就是尝试用最啰嗦最费神貌似很科学实际很无聊的分析来指出栅格系统应用时的粒度问题。在粒度问题上达成一致后,下一篇中我们将讨论栅格系统的技术实现,最后一篇则讨论栅格系统的压轴好戏:模块化开发。
前三篇文章中,明确了栅格系统的设计细节和适用范围。这一篇将集中讨论960栅格系统的技术实现。
Blueprint的实现Blueprint是一个完整的CSS框架,栅格系统是它的一部分功能。我们来看demo页面:
以上三栏布局的代码为:<style type="text/css"> .container { margin: 0 auto; width: 950px } .span-8 { float: left; margin-right: 10px } div.last { margin-right: 0 } hr { clear: both; height: 0; border: none }</style><div class="container"> <div class="span-8"></div> <div class="span-8"></div> <div class="span-8 last"></div> <hr /></div>
上面是基本功能,Blueprint还支持append-n, prepend-m, border等“高级”功能,这些就不细说了
2、C#调用使用Grid++Report设计的模板打印出来的页面大小与设计时的大小不符
你用的什么打印机
出现字体超大或过小 一般都是由于打印机驱动程序与用友软件不匹配
建议更换打印机驱动
比如针式打印机可以使用 EPSON 1600K
3、网上下的模板好多都有grid.css这个css文件,这拿干啥用的
这是一种栅格布局系统;关键词 栅格化布局
比如一般把网页分为12份
grid_1 -grid_12 每一格分别设置好宽度间距等,此处宽度也可以用百分比替代
这样的话就不用重复的去计算每一块的宽度等,当然前提是设计的时候也需要使用这样的思路
参考资料
www.3lian.com/e/2012/09-05/36001.html
www.linuxnote.org/css-grid-maker.php
4、如何在网站设计中运用栅格系统
栅格系统英文为“grid systems”,也有人翻译为“网格系统”,其实是一回事。不过从定义上说,栅格更为准确些。
栅格设计系统(又称网格设计系统),是一种平面设计的方法与风格。运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁,在二战后大受欢迎,已成为今日出版物设计的主流风格之一。
5、网页栅格化是什么啊?谁有这方面的教程?
研究网页栅格系统前,来看一组数据:
网站 首页页面宽度 px
Yahoo! 950
淘宝 950
MySpace 960
新浪 950
网易 960
Live Search 958
搜狐 950
优酷 960
AOL 960
上面列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的首页宽度为950px/960px. 除了微软的Live Search, 这些站点有个共同特点:页面结构较复杂,都可以认为是门户型网站。
再来看看Google, YouTube, Facebook, Flickr!, eBay等知名站点,它们的首页宽度没什么固定规律,共同的特点是:功能专一,页面结构相对简单。
根据上面的简单分析可以认为:当搭建页面结构复杂的门户型网站时,开发工程师们不约而同地都选择将页面宽度定为950px/960px.
这是一件很有趣的事情,为什么要选择这个宽度呢?这个宽度值究竟有什么魔力?
下面网址上有一个系统的介绍,可以看一下:
网页栅格系统研究(1):960的秘密
http://www.52webwind.cn/user-experience/188.html
网页栅格系统研究(2):蛋糕的切法
http://www.52webwind.cn/user-experience/193.html
网页栅格系统研究(3):粒度问题
http://www.52webwind.cn/user-experience/231.html
网页栅格系统研究(4):技术实现
http://www.52webwind.cn/user-experience/239.html
6、静态网页设计制作中的布局模式
一、静态布局(Static Layout)
即传统Web设计,网页上的所有元素的尺寸一律使用px作为单位。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。
2、设计方法:
PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分;
移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
在移动端开发中采用静态布局的两种方式:
(1)在viewport meta标签上设置width=320,页面的各个元素也采用px作为单位。通过用JS动态修改标签的initial-scale使得页面等比缩放,从而刚好占满整个屏幕。(见前端开发-web app 变革之rem)
(2)设在viewport meta标签上设置content"width=640,user-scalable=no,页面的各个元素也采用px作为单位。由于640px超出了手机宽度,浏览器会自动缩小页面至刚好全屏。
优点:这种布局方式对设计师和CSS编写者来说都是最简单的,亦没有兼容性问题。
缺点:显而易见,即不能根据用户的屏幕尺寸做出不同的表现。
二、流式布局(Liquid Layout)
流式布局(Liquid)的特点(也叫"Fluid") 是页面元素的宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但整体布局不变。代表作栅栏系统(网格系统)。
网页中主要的划分区域的尺寸使用百分数(搭配min-*、max-*属性使用),例如,设置网页主体的宽度为80%,min-width为960px。图片也作类似处理(width:100%, max-width一般设定为图片本身的尺寸,防止被拉伸而失真)。
1、布局特点:屏幕分辨率变化时,页面里元素的大小会变化而但布局不变。【这就导致如果屏幕太大或者太小都会导致元素无法正常显示】
2、设计方法:使用%百分比定义宽度,高度大都是用px来固定住,可以根据可视区域 (viewport) 和父元素的实时尺寸进行调整,尽可能的适应各种分辨率。往往配合 max-width/min-width 等属性控制尺寸流动范围以免过大或者过小影响阅读。
这种布局方式在Web前端开发的早期历史上,用来应对不同尺寸的PC屏幕(那时屏幕尺寸的差异不会太大),在当今的移动端开发也是常用布局方式,但缺点明显:主要的问题是如果屏幕尺度跨度太大,那么在相对其原始设计而言过小或过大的屏幕上不能正常显示。因为宽度使用%百分比定义,但是高度和文字大小等大都是用px来固定,所以在大屏幕的手机下显示效果会变成有些页面元素宽度被拉的很长,但是高度、文字大小还是和原来一样(即,这些东西无法变得“流式”),显示非常不协调。
三、自适应布局(Adaptive Layout)
自适应布局的特点是分别为不同的屏幕分辨率定义布局,即创建多个静态布局,每个静态布局对应一个屏幕分辨率范围。改变屏幕分辨率可以切换不同的静态局部(页面元素位置发生改变),但在每个静态布局中,页面元素不随窗口大小的调整发生变化。可以把自适应布局看作是静态布局的一个系列。
1、布局特点:屏幕分辨率变化时,页面里面元素的位置会变化而大小不会变化。
2、设计方法:使用 @media 媒体查询给不同尺寸和介质的设备切换不同的样式。在优秀的响应范围设计下可以给适配范围内的设备最好的体验,在同一个设备下实际还是固定的布局。
四、响应式布局(Responsive Layout)
随着CSS3出现了媒体查询技术,又出现了响应式设计的概念。响应式设计的目标是确保一个页面在所有终端上(各种尺寸的PC、手机、手表、冰箱的Web浏览器等等)都能显示出令人满意的效果,对CSS编写者而言,在实现上不拘泥于具体手法,但通常是糅合了流式布局+弹性布局,再搭配媒体查询技术使用。——分别为不同的屏幕分辨率定义布局,同时,在每个布局中,应用流式布局的理念,即页面元素宽度随着窗口调整而自动适配。即:创建多个流体式布局,分别对应一个屏幕分辨率范围。可以把响应式布局看作是流式布局和自适应布局设计理念的融合。
响应式几乎已经成为优秀页面布局的标准。
1、布局特点:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,即元素位置和大小都会变。
2、设计方法:媒体查询+流式布局。通常使用 @media 媒体查询 和网格系统 (Grid System) 配合相对布局单位进行布局,实际上就是综合响应式、流动等上述技术通过 CSS 给单一网页不同设备返回不同样式的技术统称。
7、前端未来页面布局发展方向是 Flexbox 还是 Grid
1、flex
Apache基金会今天发布了Flex 4.8版本,这是Adobe将Flex捐献给Apache基金会后发布的第一个版本。
需要注意的是,Flex目前还在孵化阶段,还不是Apache的正式项目,Flex 4.8也不是一个正式的Apache版本。
Apache称,该版本标志着Flex新时代的开始,Flex的未来将由社区来驱动,而不是由一个公司驱动。开发者可以通过贡献代码,来帮助改进Flex,如修复bug、增加功能等。
从Macromedia卖给Adobe,然后又捐给apache,不知道搞什么名堂。不过还好没有经过大幅重构,否则就真的是悲哀了!
2、extjs
ExtJS是一种主要用于创建前端用户界面,是一个基本与后台技术无关的前端ajax框架。
功能丰富,无人能出其右。
无论是界面之美,还是功能之强,ext的表格控件都高居榜首。
华丽的界面,灵活的功能,还有开发工具都是配套的,但有个最大的问题,用就得花钱!
3、easyui
easyui帮助你构建你的web应用更加容易。
它是一个基于jquery的插件,开发出来的一套轻量级的ui框架,非常小巧而且功能丰富。
但是她有一个最大的问题就是代码只能找到以前的开源的版本,到了1.2以后的版本源代码都是经过混淆的,如果遇到问题修改起来会非常麻烦!不过一个比较大的优势是开源免费,并且界面做的还说的过去!
4、MiniUI
又一个基于jquery的框架,开发的界面功能都很丰富。
jQuery MiniUI - 快速开发WebUI。
它能缩短开发时间,减少代码量,使开发者更专注于业务和服务端,轻松实现界面开发,带来绝佳的用户体验。
使用MiniUI,开发者可以快速创建Ajax无刷新、B/S快速录入数据、CRUD、Master-Detail、菜单工具栏、弹出面板、布局导航、数据验证、分页表格、树、树形表格等典型WEB应用系统界面。
界面做的挺不错,功能也挺丰富,但是有两个比较大的问题,一个是收费,一个是没有源码,说白了,不开源!基于这个开发如果想对功能做扩展就需要找他们的团队进行升级!
5、jQuery UI
jQuery UI 是一套 jQuery 的页面 UI 插件,包含很多种常用的页面空间,例如 Tabs(如本站首页右上角部分) 、拉帘效果(本站首页左上角)、对话框、拖放效果、日期选择、颜色选择、数据排序、窗体大小调整等等非常多的内容。
功能非常全面,界面也挺漂亮的,可以整体使用,也可以分开使用其中的几个模块,免费开源!
6、DWZ
DWZ富客户端框架(jQuery RIA framework), 是中国人自己开发的基于jQuery实现的Ajax RIA开源框架.
设计目标是简单实用,快速开发,降低ajax开发成本。
欢迎大家提出建议,我们将在下一版本中进一步调整和完善功能.共同推进国内整体ajax开发水平。
毕竟是国产的,支持一下,而且源码完全公开,可以选择一下!不过性能怎么样不敢确定!
7、GWT
Google 网页工具包——GWT 提供了一组基于Java语言的开发包,这个开发包的设计参考Java AWT包设计,类命名规则、接口设计、事件监听等都和AWT非常类似。熟悉Java AWT的开发者不需要花费多大的力气就能够快速的理解GWT开发工具包,将更多地时间投入到GWT应用的开发过程中。
你不用去了解这样那样的javascript框架,通过java你就可以写出功能丰富的界面,可以做单元测试,毕竟是google的产品,严重支持一下!
8、YUI
Yahoo! UI Library (YUI) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了AJAX, DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。使用授权为 BSD许可证,基本上没怎么研究过!
YUI Compressor倒是挺出名的,这套UI库不知道应用的情况怎么样!
9、Sencha
Sencha 是由 ExtJS、jQTouch 以及 Raphael 三个项目合并而成的一个新项目。
大公司的框架,并且是几样库的强强联合,值得推荐!
10、Dojo
在国内应用好像不是很广,不过性能上应该没问题。
Dojo是一个用javascript语言实现的开源DHTML工具包。
有多个基金会的支持,包括IBM和SUN,都是软件界的泰斗,值得信赖!
11、ZK
ZK是一套以 AJAX/XUL/Java 为基础的网页应用程式开发框架,用于丰富网页应用程式的使用接口。最大的好处是,在设计AJAX网络应用程式时,轻松简便的操作就像设计桌面程式一样。 ZK包含了一个以AJAX为基础、事件驱动(event-driven)、高互动性的引擎,同时还提供了多样丰富、可重复使用的XUL与HTML组件,以 及以 XML 为基础的使用接口设计语言 ZK User-interfaces Markup Language (ZUML)。
在线的demo
设计器的demo
日历组件
功能丰富,全面,文档齐全,而且升级了很多次,非常值得推荐!
12、OperaMasks-UI
OperaMasks-UI是OperaMasks团队 2011下半年打造的一款轻量级前端JS组件库,旨在提供一款学习曲线低、定制性灵活、样式统一,且多浏览器支持、覆盖企业业务场景的前端 JavaScript UI组件库。目前,该团队已将这一产品以LGPL 开源协议开放给社区。
文档丰富,功能齐全,而且很容易使用和开发!而且是国产的哟!
13、JavaFX
Sun公司(已于2009年被Oracle公司收购)在2008年12月05日发布了JavaFX技术的正式版,它使您能利用 JavaFX 编程语言开发富互联网应用程序(RIA)。JavaFX Script 编程语言(以下称为JavaFX)是Sun微系统公司开发的一种declarative, statically typed(声明性的、静态类型)脚本语言。JavaFX技术有着良好的前景,包括可以直接调用Java API的能力。因为 JavaFX Script是静态类型,它同样具有结构化代码、重用性和封装性,如包、类、继承和单独编译和发布单元,这些特性使得使用Java技术创建和管理大型程序 变为可能。
不管用的人多少,毕竟是从sun开始,现在是oracle,相信会有一个广阔的市场,但是确实不知道有哪个公司用这个框架开发!
8、网页栅格系统是什么?我们必须遵循它吗?
为什么设计师们都不约而同的采用几乎相同的布局尺寸呢?这不是巧合,而是遵循着一个规律——栅格系统。 栅格系统英文为“grid systems”,也有人翻译为“网格系统”,其实是一回事。不过从定义上说,栅格更为准确些,从维基百科查到栅格的定义为:栅格设计系统(又称网格设计系统、标准尺寸系统、程序版面设计、瑞士平面设计风格、国际主义平面设计风格),是一种平面设计的方法与风格。运用固定的格子设计版面布局,其风格工整简洁,在二战后大受欢迎,已成为今日出版物设计的主流风格之一。 如今,栅格系统也已经被运用到网页中。它以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。 对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。 栅格系统的原理和应用 栅格系统的计算公式:
9、如何进行自适应网页设计
做网站让页面自适应大小方法代码如下:
一、电脑站设置网站自适应方法
全屏宽度主要在于CSS代码中,将width为100%,而不是一个固定的像素值,代码如下。
手机网设置网自适应方法:
在网页头部加上这样一条meta标签:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" />
解释:
10、关于网页设计的问题,如下:
1、在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
注意:该方式不支持IE8及IE8以下的版本
2、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度: width: xx%; 或者 width:auto;
3、使用相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),只能使用相对大小(em或者rem)
例如: body
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素(1em=16px)。
h1
h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)
将想要的像素去除默认的16像素可以得到em
4、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main
.leftBar
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
5、媒体查询器@media
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
总而言之,自适应屏幕是在底层实现的。
希望可以帮到你~~希望采纳谢谢