1、3D网页地图制作
很简单,使用google地图api就可以了,不用自己开发那么强大的底层程序了。。。数据也齐全、、、
http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/maps/index.html?utm_campaign=zh_CN&utm_medium=ha&utm_source=zh_CN-ha-apac-cn-sk-api&utm_term=%E5%9C%B0%E5%9B%BE%20api
没有3D的,但是有卫星视图。那样不是比3D更真实么
除非你需要做视角转换的
2、HTML5如何在网页中实现3D效果
CSS3除了为开发者提供二维变形之外,还将动画从二维平面推动到了三维立体状态,能够实现真正的三维特效。
三维变形和二维变形一样,均使用的是transform属性。想要触发三维变形有两种方式:一种方式是通过语法告知浏览器“请采用三维方式进行变形处理”,另一种方式是直接使用CSS3三维变形的语法。
触发方法1:告知浏览器变形方式
-webkit-transform-style:preserve-3d;Tips:IE不支持三维变形,在移动端,绝大多数的浏览器均为WebKit内核,因此,在此句代码之前需要书写-webkit-的前缀内核。
Tips:不要为body元素设置-webkit- transform-style: preserve 3d,否则会对position:fixed定位的元素造成布局影响。在开发当中,如果当前元素属于body的子级元素,又希望应用三维变形,则在body和当前元素之间多嵌套一层结构,并为这层元素应用三维变形即可。
触发方法2:直接使用CSS3变形语法
<!DOCTYPE html>
具体三维变形的具体属性详见《CSS3-3D相关知识详解—视角以及变形方向》
3D效果制作
需求
制作一个立方体,并进行旋转
代码实例
<!DOCTYPE HTML>代码解析
当鼠标移入的时候,立方体逐渐的发生旋转(非突变),围绕X轴旋转45度的同时,围绕Y轴旋转45度。
当鼠标移出立方体时,立方体恢复到初始状态。在最开始状态时,并没有采用无限远的视角,设置一定的视角,让刚开始时直视立方体时,不会觉得是一个平面。

3D效果制作-目标效果图
以上资料来源:《HTML5布局之路》
3、在网页上制作一个基于3d max的虚拟校园
看你说这个,我想你没有弄明白虚拟校园的制作流程,因为你用3DMAX和UNITY做对比,一看这一点就知道你没弄明白3DMAX和UNITY之间的关系。
流程有很多种,大致一般是这样:
1 使用3DMAX制作校园的各个楼房,道路,景观的模型并给与贴图
2 在3DMAX中制作灯光并且烘焙(这一步并不是必须的)
3 导出到交互软件中制作交互效果,你所说的第一视角参观就是一种交互效果
第一步和第二步都在3DMAX中制作完成(MAYA也是可以的),第三步要用到交互软件,而unity就是交互软件中的一种,此外还有其他交互软件,例如VRP,VIRTOOLS等等。所以如果你要制作虚拟校园,那么你既要3DMAX,又要用unity。
他们的关系可以这样理解
3DMAX(MAYA) + UNITY(QUEST3D或者VIRTOOLS或者VRP) = 虚拟校园
所以你只能拿3DMAX和MAYA做对比, 拿UNITY和QUEST3D,VIRTOOLS或者VRP做对比。因为他们是同类软件,只有功能相同的同类软件才能做比较。
4、网页设计与3D设计
网页设计先学软件dreamweaver,还有DIV+CSS,PS是必须的。网页是一条走不完的路有的你学,建设3D吧。
如果你坚持网页,请看下面,程序哥伤不起!
央视新闻【技术解读:IT男改行卖水果为何会变帅】PHP工程师徐佳改行卖水果后,眼镜摘了,人变白了,连头发都长出来了……为什么?
①熬夜致皮肤受损,易提前老化;
②久坐不动易致气血不运行,肌肉松弛;
③电脑屏幕上会吸附很多粉尘和污物,长期使用会使皮肤毛孔堵塞,近视加重。快告诉常守着电脑的Ta!

再一图,真实写照啊!

5、3D MAX做的动画或3D图片如何用Dreamweaver制作到网页上
先把3d动画导出为视频格式。再用插件active x
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你可以用dreamweaver中的插入ActiveX插件功能播放.wmv、.avi、.mpg等格式的视频。方法:
1。常用面板中插入一个ActiveX插件,并调整大小
2。选中ActiveX插件,在属性面板中的classid中输入如下代码(注意大小写!一个也不能错!)
CLSID:22D6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95
3.单击“参数“在参数项下填写:filename(原样输入),在值项下输入文件名,如:movie.wmv(此视频存放在根木录下)
6、我会3D动画、flash动画交互(AS编程)、平面设计(ps、ai、cdr)、网页制作(dreamweaver)谁能给个建议?
建议你做动画特效copy师,前途无量。
你会3D动画,有会FLASH,AS编程,并且会平面设计,说明你有点美工基础。
个人觉得非常适合做动画特效。或者视频特效。其实个人觉得这2个都差不多。
PS,AI,CDR制作素材,然后通过AE,或者FASLH实现效果。而且你MAYA也会,那么做3D动画应该也没问题了。
没进专业公司做过,没关系。关键在于你对自己是否有信心,如果你自己有作品,那么就可以了。
动画特效或者视频特效基本功你应该都掌握了,最后只要自己有创意,那么就OK了。
如果你对自己技术有信心,可以加我,466354008(如果加我,请注明下:)),可以私下交流心得。我擅长的是开发B/S架构(跟你不是同一个方向,不过我对你掌握的这些也掌握一些)。大家可以交换心得。。。
7、在网页设计中怎样用webgl制作3d图像?
可以使用wpf +3dsmax+obj文件,后台为C#语言,三维编程。 可以使用xna++3dsmax+fbx文件,后台为C#语言,三维编程。
8、我是大三的学生,学过ps、3d、flash、网页制作、ae、pp的软件,怎样将这些软件有效的结合在一起???
其实软件只是种来工具,贵精不贵自多
建议你要熟练掌握两种软件就行了
这根你的职业规划有关
比如你要做平面设计,会ps、dw就行
做影视后期制作的话 会ae,pr,能用一点点3d软件就行了
要从事3d制作行业的话,把3d学精就行,等等
如果你没有就业的话,就给自己制定一个方向,然后再选择性的组合这些软件
会比较好 以后工作的话会得心应手
9、3D MAYA 3DMAX C++和网页制作(认真学)自学要学多久啊?
3d maya 你是要去做动画 c++ 网页制作 你是要做iT
虽然说3d maya功能很相近 当做室内设计的都用3d 做动漫的绝大多数用maya 《秦时明月》是个特例 用3d
其他动漫电影大片 大部分都用maya 个别镜头会用3d等软件处理
maya有建模 动画 绑定 动力学 灯光材质 渲染 等模块,开始学的话除了绑定、动力学,其他的都要有了解,其中建模是基础,你的第一份工作很可能让你成天建模,其他的不需要你管。
仅建模命令,零基础,一个小时就可以教会你。重要的是练习,想画画一样,日积月累,1—2个月吧。自学永远成不了行家,你到公司几天的时间很可能比你几个月会的还多,自学只是为了能进公司,真正的学习在公司里。
其他模块,2-3月,看教程,能学个基础。
3d学习相对maya简单一点点。 但建议你还是学maya
C++最好找个补习班,培训机构对考计算机证书的(多少大学生)开设,有C++基础、冲刺班。
自学3、4个月还不如使劲儿跟着老师学1个月。要是自学就多下些视频教程、买本好书 使劲儿啃,C++其实不难,它是工具。
网页制作,如果你有计算机基础的话,很好学的。慢慢找本好教程,一步一步教的,多记住几个案例。如果你够聪明的话,1—2个月自学就可以做出效果有模有样的网页了。
纯手打,望采纳!
关于maya学完找什么工作:
maya 学完,你基本就是去做3D动画了,岗位是建模、加动画、材质的话你还得学PS、动画特效。
电影特效是用到maya,但还需要其他功能强大的特效软件。
游戏建模,10家公司中都不会有一家用maya的,都是3Dmax。
室内设计 园林 都是用3Dmax,不会用maya 的
C++学完,基本就是去公司编程,做个码奴。也可以编程当做基础,去做网络维护(基本白学)。