1、什么是交互设计
什么是交互设计(Interaction Design)
在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。
因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔
2、交互设计什么?范围有哪些?
什么是交互
如果你看到这里,已经觉得很辛苦的话,我想提醒一下,上面可是一次完全真实的招商银行电话银行服务记录,也就是一次真实的“交互”过程描述。除了招商银行之外,其他大大小小的各家电话银行,交互的过程大抵都是这样。也就是说,每天那些到电话银行查询余额的人们,都要经过前前后后这样的折腾,才能最后得到他们想要的一个数字。(实际上,招商银行的其他很多服务都非常好,仍然是我最喜欢的一家银行。)
交互,在这里指的是作为服务使用者的用户和作为服务提供者的电话银行系统之间的互动通信并交换信息的过程,有请求,有应答,需要双方参与。
在每一天的生活中,我们都要和许许多多的产品进行交互,回想一下,就在今天,和你发生交互的产品有多少?早上叫起床的闹钟(或提供了闹铃功能的手机和电话机),热早餐用的微波炉,电脑,网站(不然你也不会看到这篇文章),各种软件,手机,空调和电视机(通过遥控器),数码相机,随身听,银行服务,等等等等。
那么再回想一下,其中有同哪些产品的交互很顺利,并让你毫不费力地完成了各种任务,甚至让你觉得惊喜?例如,在使用Gmail的时候,我发现它自动帮我将邮件按主题组织在一起,这样就可以很方便地回溯同一个主题前几次的邮件,而且,最近又增加了按联系人组织邮件的贴心功能。然后,发现又有哪些产品,总是很“难用”,甚至还会一次又一次地让你犯错误,又或者让你厌烦?例如,每次关闭的时候,某些软件总是这样问你:“您确定要关闭××吗?”
什么是交互设计(Interaction Design)
在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。
因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔
3、有哪些关于交互设计方面的好网站
中国设计之窗,这里不单有设计大师设计作品集,还有许多设计行业类的资讯。
对设计有兴趣的兄弟,这个网站必是收集添加首选
4、请问国际上有哪些知名的网页设计或者交互设计的比赛?
?
5、交互设计的方法论有哪些?
1,做交互设计和UE的人大概分三类,一类是从平面设计视觉设计的端点延伸至交互设计的端点,属于“视觉发展路线”;再一类是从软件工程等工程项目的方向发展转化而来,属于“工程发展路线”;前两类都可看做是计算机专业的人群,当然也有边界模糊的背景如工业设计,这个可能还是算作平面设计多一些吧。还一类是从非CS专业发展而来,比如:心理学、生物科技等等,这一类算作是“交叉发展路线”。 由于这三类设计人的学习背景、知识结构以及思维方式有着显著差异,所以在做交互设计和UE等工作时,第一出发点,包括潜意识里的倾向性也都会显著不同。这样就会给设计作品赋予不同的风格和方式,虽然都有设计规范做边界要求,但这些不同还是能够通过设计作品使得用户体验得到。 2,交互设计的本源在于工业设计和应用心理学,同时融合了多学科的交叉影响,如计算机科学,图形学,认知心理学,人工智能,生物工程学,社会学,统计学等等。这样的领域,势必要求从业者有着广泛的眼界和涉猎,广泛的兴趣爱好,以及广泛的多学科知识。换句话说,做交互设计,本质是与人打交道,多学科知识是工具,有了这个工具,才能搭建合乎人性的作品,通向人(用户)的心里去。 所以,多培养自己的兴趣,多看多听,博览群书,这是必要的一个素质。 3,由于交互领域的专业化程度很高,相关的知识和研究成果非常丰富,所以想要有所成就的设计者必须同时具备一定厚度的理论基础和一定程度的实践能力。 这一领域属于“HCI人机交互”科学的应用分支,所以理论体系和研究著作主要集中在HCI这一词条覆盖区域。 主要类型大致有:用户研究 -- 包括用户心理研究,用户习惯研究,用户的社会学研究,语言-文化背景的研究,用户行为及统计分析的研究等等; 交互设计及用户体验设计 -- 工业设计、设计心理学、美学、逻辑学、平面设计、图形学、软件工程、人工智能、信息架构(IA)、生物工程、统计分析等。 以上各类型的知识系统,并不需要深刻学习和挖掘,只需要理解其核心原则和理论精髓,同时能够对知识交叉的部分理解和举一反三式的延伸运用即可。 4,做交互设计和UE需要有对人类心理的理解和分析,也需要有大范围的关于社会和生活的理解与感受。这样的角度看,交互领域是个需要积累相当程度的经验才能做好的行当,这些经验既有专业知识的,也有实践运用的,也有结合技术去面向社会的理解。所以,增加广泛阅历是一个很好的方法,一方面要靠时间,一方面要靠自己规划生活和管理时间,结合广泛的兴趣和知识,亲身体验多种多样的生活内容,从而在各个方面增长自己的功力,再通过实践转化为实际的作品。 可能的评判原则: ·经过广泛认可的设计作品。这个“广泛认可”应该不仅有用户的直观感受,还得有统计分析的数据来支持。 ·成熟的经过实践检验的理论体系。话说,“理论体系”不是只有所谓科学家才能有,每个劳动者的心里都有自己的理论,这既有世界观人生观这样抽象的哲学理论,也有指导具体实践的方法论。这里仅指经过实践验证的适用的关于交互设计的理论指导。 ·实用的实践技术技巧。 ·对于数据和现象的归纳分析能力 有了以上四点的综合考量,一个设计从业者才能在抽象的评价体系里面形成一个由模糊到较为清楚的轮廓形象。在没有量化的体系里(有人说工资水准也可算作量化标准,我以为这个只可参考,因为决定这个维度的其他体系并不稳定统一),定性的评价已是极致了。 5,实用的建议:关于谈到的几个主要领域的书籍、杂志、论文、网文可以多看多学习,在设计领域,人人皆可为师,但集中众多智慧形成自己的结晶和亮点的人只能是自己。多看多学肯定没错。 达到“皆有涉猎,凡举可论”的地步就差不多了
6、网站的交互设计主要是做什么?
①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功的产品首先要具备–可实现模型。 yixieshi
②产品做出来干什么?“方便用户,让用户玩的爽?”当然不是,产品的终极目标是盈利,你的领导也只关心这个。怎么才能盈利,而且是可持续的盈利。这需要具备第二个要素–业务模型。
③有了实现模型和业务模型产品就成功了吗?以前是,但如今时代不同了,大多数的应用已经不存在技术难题,在这个企业不缺系统,互联网不缺产品而用户不懂技术的时刻,你靠什么赢得用户?强大的运营队伍也只能推动一个峰值,最根本的还是需要产品的第三个要素–使用者模型,使用者模型像水一样,可以成就一个产品,让产品走的更远,也可以毁掉一个优秀业务模型的产品。
7、网站交互设计需要注意的几个方面
1、网站设计内容问题
内容是所有网站的灵魂,也是客户关心的东西,打开因特网看看企业网站,我们很容易发现,大多数中小企业网站栏目划分趋于一致:公司简介、产品介绍、联系方式等,在版式设计上也基本上是上下分栏、左右分栏等方式,在内容上要从客户考虑,要了解客户想从你页面上了解些什么,总之要贴近客户。2、网站设计技术问题
首先应该说明的是,我们并非鼓动企业在自己的网站中加大技术含量。实际上,最重要的是所使用技术在多大程度上实现了预期的功能,或者说所要的功能需要什么样的技术实现比较经济划算。而我们在与企业接触中,常常碰到这种情况:网站中使用了先进的技术,当然进行了大笔的投资,但实际上所实现的功能通过其他方式,很低的投入就可以实现!但是企业并不了解这些。3、网站设计交互问题
您的网站是否实现了与客户的交互,在多大程度上实现了这一功能,值得您仔细考虑,在我们接触的客户中,甚至有的客户抱怨:他的信箱至今还没有收到mail!经过我们的检查,是因为留言簿中有关信息提交的设置有问题!使得与客户之间的交流出现很大的问题,这也是很多企业应该注意的问题。另外在设计上应注意什么
1,对每一个超级链接点击之后采用新开窗口还是直接跳转,必须认真对待。如果用户点击一个link之后是要放弃当前页面开始新的体验,则应用直接跳转。如果用户点击link是要了解更多的信息,但是当前页面的信心仍然有用,则应新开窗口。
2,在每一个用户可能需要帮助的地方提供帮助信息或帮助按钮。完善的帮助系统是一个产品,网站成功很重要的因素。
3,承诺问题,不要轻易对你的用户承诺什么,但是一旦承诺了,就要尽最大努力去兑现。在首页规划和网站设计中最为突出的问题是:1)首页规划和栏目设置不合理。主要表现在栏目设置有重叠、交叉、或者栏目名称意义不明确,容易造成混淆,使得用户难以发现需要的信息。2)重要信息不完整问题。企业介绍、联系方式、产品分类和详细介绍、产品促销等是企业网站最基本的信息,但为数不少的企业对这些重要信息不完整,尤其是产品介绍过于简单,有些甚至没有公布任何联系方式;上述几个问题只是企业网站设计问题中的部分问题,还有考虑浏览目标群体,从营销方式设计都应该是现在企业网站所在考虑的问题。每一个细微的不足和问题,都有可能失去用户,或者根本无法获得被用户发现的机会,结果最明显的表现就是访问量很小,或者由于得不到有价值的信息和服务,访问者的转化率很低,无法取得最终的收益。
8、目前UI交互设计常用的软件有哪些系列
任意一款线框图绘制工具,如:
Visio,Mac 上的 OG,PowerPoint,Axure,BalsamiqMockups 等
任意一款线框图+视觉设计工具,矢量工具优先,回如:答
Fireworks, AI,Sketch 等
任意一款原型工具,如:
Axure,Flash,HTML+Javascript 等
9、什么才是网站正确的交互设计方式
交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,对交互过程进行研究并开展设计的工作人员。
交互设计(InteractionDesign)是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,即定义人造物的行为方式。作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(SoftFace)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计
交互设计师善于表达,以网页语言表达产品所要告诉用户的信息,同时显示用户的操作功能。
所以,凡是涉及到表达、传达的问题,都可以找交互设计师来做,也应该由交互设计师来做。产品经理考虑要做什么产品才有价值,交互设计师考虑怎么把这个想法最有效的转化成一系列的界面展现给用户。除了展现,还有和用户的交互。这个展现、交互的过程就需要一定的表达能力。这种表达能力并不是我们平时所特指的口头表达,而是使用网页语言表达。我们经常会讨论一个按钮的位置,讨论某个状态下光标的样式,讨论应该写成“登录”而非“登陆”等等:这些都是网页语言表达。
10、有什么好的学交互设计的网站
站酷 、盒子UI 、优艾网 、花瓣网 、dribbble 、pinterest、UI欣赏 这些都是不错的网站。
未来的设计师必须具备UI设计+交互设计能力,所以学习UI设计不能仅仅停留在网站设计,还能有一定的技术能力,做全能型UI设计师。那么你需要掌握:
1、软件基础(PS、Ai、FW、CD、DW)
2、平面设计(美术、图像处理、VI设计)
3、网站建设(web界面、web前端开发、H5界面交互动效、)
4、智能设备及交互界面设计(移动产品设计、多系统图标、UX、原型图等)
5、职业规划(简历求职指导,推荐就业)