1、平面设计绘图软件有哪些
Adobe photoshop , Adobe Illustrator Coreldraw这三个软件是最常用的,其中后两个是做矢量图的,比如标志,VI设计等。另外,第一个和第二个软件是同一家公司出品的,所以两者做出的图形用这两个软件都能打开,并可在两个软件中任意转换,比较方便!希望对你有帮助,祝你成功!
2、电脑制图平面设计图怎么看
平面设计图有很多种,比如机械制图,的平民图,都是符合长对正,高平齐,宽相等的原则,按照图纸的要求,分析图形的形状,不知道你说的是什么平面图???
3、怎么制图?平面设计是什么?
平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。我知道的平面设计涉及,广告、海报、包装、标志等。
4、什么设计类不需要用手画图?网页设计和平面设计吗?
做哪行设计不会太复杂又能拿高薪呢——望天,真有这好事,大家就都挤着去了…… 软件什么的不过是表现设计思维的工具罢了,不要太执着于技能什么的,理解力,判断力,分析能力,协调能力……这些都很重要。
5、平面设计、CAD制图、视频设计、网页设计,选择哪个就业方向比较好。
平面设计就业非常方便,而且行业多,用途广。要求不高,上手快。但缺点是工资普遍不高~
CAD也非常简单,但是工作没有那么好找,工资要么非常低,要么非常高。工资高的不多呀~
视频设计和网页设计如果学好了非常挣钱,但是需要投入很多的时间和精力还有毅力,而且出头非常不容易啊~从踏进这行业到走出这行业几乎没有放松的时间,刚开始时候几乎是不挣钱的。
给你划分出了各个行业的优点缺点,想干哪个看你咯~
至于想深造,还是要在实习中多多磨练,上学学到的都是陈旧的设计理念,
只有实际去做,才能学到更多更精的内容与体会...
做哪一行业都不容易,都是需要刻苦的学习与努力,
望楼主能找到一个好的平台,有一个好的未来~
6、什么是平面设计,什么是三维制图
平面设计:
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。
基本要素:
A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。
B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。
C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。
设计理念:
表现意义
1、 设计家的特殊的语言
2、设计领域的沟通工具
3、推销产品的武器
表现图
1、传真
2、快速
3、美观
三维制图:
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感。三维制图就是将这种立体感通过一些制图软件呈现出来。
三维制图软件:
比较流行的三维软件如:ThinkDesign Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
ThinkDesign
使用 ThinkDesign,你可以自由发挥你的创造力和想象力从事流行的超现代造型设计。 你可自定义你自已的命令文件。而且在兼容模式下,你可以唤醒一个命令行界面使你继续按 AutoCAD 或 IntelliCAD 的习惯从事工作。ThinkDesign 是一款旗舰 CAD 产品,定位于需要 3D 设计、加强的零件建模、2D/3D 透视、全功能的 2D 矢量绘图能力的中型制造商。集成零件装配表,增强的大型装配管理工具和产品生命周期工具。
Maya
是一个包含了许多各种内容的巨大的软件程序。对于一个没有任何使用三维软件程序经验的新用户来说,可能会因为它的内容广泛、复杂而受到打击。对于有一些三维制作经验的用户来说,则可以毫无问题地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了当,与其它的三维程序也没有太大的区别。只需要熟悉一至两个星期,你就会适应Maya的工作环境,因而可以更深一步的探究Maya的各种高级功能,比如节点结构和Mel脚本等。
Softimage/XSI
是一款巨型软件。它的目标是那些企业用户,也就是说,它更适合那些团队合作式的制作环境,而不是那些个人艺术家。籍此原因,我个人认为,这个软件并不特别适合初学者。XSI将电脑的三维动画虚拟能力推向了极至。是最佳的动画工具,除了新的非线性动画功能之外,比之前更容易设定Keyframe的传统动画。是制作电影,广告,3D,建筑表现等方面的强力工具。
Lightwave
对于一个三维领域的新手来说,Lightwave非常容易掌握。因为它所提供的功能更容易使人认为它主要是一个建模软件。对于一个从其它软件转来的初学者,在工具的组织形式上和命名机制上会有一些问题。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一样,只需要几天的适应时间,初学者就会对这些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特别,它将建模(Modeling:负责建模和贴图)和布局(Layout:动画和特效)分成两大模块来组织,也正是因为这点,丢掉了许多用户。
广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。 火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套专为工业产品及场景设计师所发展的概念设计与模型建构工具, 它是第一套将 AGLib NURBS 模型建构技术之强大且完整的能力引进 Windows 操作系统的软件,不管您要建构的是汽机车、消费性产品的外型设计或是船壳、机械外装或齿轮、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 稳固的技术所提供给使用者的是容易学习与使用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为彩现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino 可以在Windows 的环境下创造、编排或是转译NURBS曲线、表面与实体。在复杂度与尺寸上并没有限制。此外,Rhino并可支持多边网格的制作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作为一款为专业艺术家设计的自然景观创作软件,Vue 5 Infinite 提供了强大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技术,并新增了超过 110 项的新功能,尤其是 EcoSystem 技术更为创造精细的3D环境提供了无限的可能。Vue 5 Infinite 是几个版本中最有效率,也是在建模、动画、渲染等3D自然环境设计中最高级的解决方案.当下国际界内很多大型电影公司,游戏公司或与景观设计相关的行业都用此软件进行3D自然景观开发.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超强3D自然场景和动画创作软件,它包合了大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作能产生极其独特的自然景观。这个革命性的软件在强大和易用中间取得了最优化的平衡,是一个理想的将三维技术融合进您的创作程序的方法,流畅的网络渲染、新的光源效果和树木造型库为您开拓创意的新天堂。全新的网络渲染 - 在网络中渲染一系列动画图像或是单张图片,大大节省时间和金钱。
Blender
Blender 是一款开源免费的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案,其内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器!
7、平面设计 不需要画图
一、客户方面。如果是低端客户,肯定是随便找点素材就能应付过去。
二、个人方面。从刚步入这个行业到最终成为高级设计师,大概来说要经历三个阶段:
1、低端的设计,如你所说,网上找点素材,套用一下即可。
2、中端点的,在素材选择方面要加以选择,需要些色调、排版方面的功底。
3、高端的设计,肯定是原创的,绝对不能出现版权方面的纠纷,很多高级设计师都有深厚的手绘功底,更重要的是还要有独到的方案创意。
做设计就要不断的学习,这个领域没有毕业的那一天。希望你能在设计道路上越走越远。
8、平面设计都需要哪些制图软件
您好同学
二、Photoshop基础
1、工作界面与基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、预设工作界面、DIY工作界面、Photoshop软件特性与工作原理浅析
2、基本工具:选取工具、基本编辑工具、视图操作工具
3、图层类型与图层样式的应用:什么是图层、图层工作原理、图层面板的使用、图层类型与图层转换、图层样式的应用
4、矢量工具与路径面板的应用:什么是矢量图形、矢量图层与矢量蒙版、钢笔工具的应用、形状工具的应用、路径与路径面板的应用
5、编辑菜单与图像菜单详解:Photoshop编辑菜单、常用编辑命令、图像菜单、图像色彩模式转换、调整菜单
6、通道原理与通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道与专色通道的应用
7、滤镜的工作原理与应用:什么是滤镜、滤镜的工作原理、滤镜的应用、滤镜效果的组合与简单特效的制作
三、Photoshop操作实例
1、选区抠图训练
2、钢笔抠图训练
3、通道抠图训练
4、矢量小图标
5、书签的制作
6、广告海报的制作
7、名片制作
8、插画制作
9、字体设计
四、CorelDRAW基础
1、软件介绍:矢量图概念、矢量图的特性与应用范围、CorelDRAW简介与工作原理
2、工作界面与视图操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的导入与导出、DIY工作界面、CorelDRAW视图操作
3、工具箱简介
4、基本形状工具:矩形工具与椭圆形工具、三点矩形与三点椭圆、多边形与星形工具组、图纸工具与螺纹线工具、常用形状工具
5、形状编辑工具的基本应用:使用形状编辑工具编辑基本形状、使用形状编辑工具编辑曲线、使用形状编辑工具编辑多边形和星形
6、贝塞尔曲线的特性与编辑操作:贝塞尔曲线的特性、贝塞尔曲线的形态表现、点和线段的形态、曲线的结合与拆解
7、曲线工具:曲线的绘制与生成、曲线工具在不同场合的应用
8、图形组合:图形组合方式与组合后的效果、简单的图形组合练习、小标志临摹练习
9、图形填充与轮廓:对象的填充属性与轮廓属性、填充属性的编辑、轮廓属性的编辑
10、交互式工具的应用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具组及其应用
11、泊坞窗:常用泊坞窗的使用、泊坞窗参数详解、具体对象泊坞窗的应用
五、美术基础训练
1、素描基础:什么是素描、画材与画笔、画面构图、调子与素描关系、透视的应用、点线面在美术中的运用、形状观察与概括技巧训练、立体视觉的形成、
2、人物速写(选修):速写的定义、人体比例与五官比例、人体结构、人物观察技巧、速写中线的用法、人物动态的把握、人物写生训练
9、在平面设计网站上设计海报或者在线制图,难吗?
不难,重要的是得有一定的审美,需要的部件都有,模板也有,直接拖拽摆放就可以的
10、手机可用的平面设计作图软件
手机可用的平面设计作图软件有绘画神器手机版、AUTO CAD、Photoshop、3D MAX、Corel DRAW、freehand等等。
列举如下:
1、绘画神器
《绘画神器》是一款影音图像类软件,支持Android 3.0。是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司Autodesk出品的画图软件,献给对于所有热爱画画的用户。这是一个专业着色和绘图的程序,专门为Honeycomb tablet设备进行了优化。

2、AUTO CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
3、Photoshop
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、3D MAX
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
5、Corel DRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。