1、请专业人士推荐几个关于中国知名摄影师及作品的网站,以及时尚和广告摄影和后期制作的网站
杭州中波摄影于仲安
2、怎样制作动漫网页?
本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
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思想品德修养与法律基础
毛泽东思想邓小平理论“三个代表”重要思想概论
形势与政策
大学英语
体育
计算机文化基础
绘画基础训练
构成艺术
动漫基础
动画前期设计(包括动画前期的策划,剧本,背景/人物……设计,课多)
原画设计
音效处理
Photoshop
加动画
Flash
3Dmax
摄影技艺教程
电视编导
矢量图形设计
影视后期合成
Maya
游戏设计
动画制作实践(其实就是制作自己的动画,跟本科的毕业设计差不多,课多,自由分组制作,老师辅导,除音乐外一切要求原创)
军事理论与军政训练
生产劳动
社会实践
顶岗实训
就业指导
静态网页设计
动态网页设计
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以上是池州学院08级动漫班的课程。
该专业的课程每年都会跟着市场需要而改动。
《动漫设计》专业课程说明
1.开放教育入学指南
本课程1学分, 公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。本课程开设目的旨在帮助学生了解广播电视大学的性质和现代远程教育、开放教育的特点。通过开放教育入学指南部分的学习,使学生认识开放教育的作用、意义和掌握远程开放教育的学习方法。
2.远程学习入门
本课程1学分,公共基础必修课,课内学时18,开设一学期。
本课程是开放教育各类专业的一门基础必修课程。通过本课程的学习,使学生掌握基本的远程学习手段的运用,学会如何访问网上课件,掌握远程学习手段及方法。基本内容:
1. 使学生初步掌握计算机(PC机)的操作。
2. 初步掌握文字处理软件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上网浏览和收发电子邮件的方法。
3.英语I(1)(2)
本课程6学分,公共基础必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程为公共英语课程。通过课程的学习,学生应能掌握1,600左右的常用词汇(包括入学时要求掌握的600词)和若干相关的常用词组及基础语法知识;能够听懂发音清楚、语速较慢的教学用语和日常生活用语,并能用英语进行简单的日常交谈;能够读懂所学词汇和语法范围内的故事、短文及通知、便条等;能够写出简短的私人信函,或用便条转达具体信息。
4.邓小平理论概论
本课程3学分,公共基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程的开设,使学生深刻把握邓小平理论的精神实质,掌握什么是社会主义,如何建设社会主义这个基本理论问题;把握社会主义的本质和社会主义建设的规律,增强执行党的“一个中心,两个基本点”的基本路线的自觉性和坚定性;确立建设中国特色的社会主义的理想,立志为改革开放和现代化建设服务。
本课程的主要内容:时代的发展与中国特色社会主义的兴起、邓小平哲学思想与党的思想路线、社会主义初级阶段理论与党在现阶段的大政方针、邓小平对社会主义本质理论的贡献、社会主义市场经济理论与中国走向市场经济的道路、中国社会主义建设的发展战略、中国现代化建设的国际环境与对外开放战略、社会主义必须建设高度的精神文明、政治体制改革与有中国特色社会主义民主政治建设、“一国两制”构想与国家统一战略、科教兴国战略与高等教育的改革和发展、建设有中国特色社会主义事业的关键在于党。
5.数字化媒体艺术基础
本课程3学分, 专业基础必修课,课内学时54,其中实验学时45,开设一学期。
通过计算机数字化媒体艺术基础的学习,使学生知晓计算机的初级能力,对各种数字媒体有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟练掌握WINDOWS操作系统以及因特网的操作,并熟练掌握专业软件,对文字输入达到一定要求,学完后参加上海市紧缺人才培训项目考证。
6.素描
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过素描练习达到临摹对象的表达能力,提高学生的观察能力,审美能力,表现能力和造型能力,为今后的设计打下扎实的基础。
7.色彩
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
通过本课程学习,培养学生的色彩造型能力,掌握色彩的正确观察方法,认识和掌握色彩的基本知识和色彩变化的基本规律,能熟练的运用色彩表现和塑造抽象形象。
8.形态构成
本课程3学分,专业基础必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程注重形象思维认识和感性思维认识,通过形式法则—点线面体组成几何形或自由形。让学生了解如何把三次元的空间表现于二次元的纸上,表现动态感、立体感、透明感、错视、幻象、无理图形、以及如何利用不同材料,纸笔进行偶然形态的创造。尤其是能将所学运用到平面设计中,提高学生掌握美的形式规律,审美能力及创造抽象形态的构成能力。
通过教学,使学生了解掌握基本的色彩理论,包括色彩物理学、色彩生理学及装饰色彩设计的对比调和理论。并通过课堂练习,按照严格科学的色彩构成训练原则,系统掌握这门知识,为今后的设计打好色彩基础。
课程揭示立体造型的基本规律,基本原理,构成语素,研究人与形的直接或间接关系,研究形态与技能、形态与材料、形态与变化的规律,建立多项度的形态认识,多项度空间认识,多项度造型、思维,达到对立体形态美感创造的基本知识和一定的立体设计创造能力,提高学生的造型审美、动手、空间想象能力。
9.计算机图形设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对CorelDraw软件的学习。掌握CorelDRAW的基本功能,熟练掌握矢量图形绘制、各种填充、变形、缩放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能将软件功能融入到制作实例中。掌握如何应用多种操作技巧来设计作品。熟练运用贝塞尔曲线的操作进行动漫创作活动。
10.计算机图像设计(1)(2)
本课程6学分,专业必修课,课内学时108,开设一学年。
本课程主要是对Photoshop软件的学习。Photoshop 是当今十分流行的图象制作和处理工具软件,是当今图象处理领域里著名的Adobe公司的产品,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装潢设计、网页设计及动漫制作的必用软件。通过本课程的学习,使同学能熟练掌握Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法;掌握图层的基本操作;掌握滤镜的一般使用方法;掌握图片色彩的一般调整方法;对Photoshop的高级工具—蒙板、通道和路径,理解其含义,并能够进行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif动画的制作方法;学会Photoshop图象编辑、图象合成、校色调色及特效制作等基本的图象处理技术,能使用电脑软件Photoshop完成动漫创作。
11.动漫技法
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。最后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
Painter是一款全球顶尖的电脑美术设计制作工具,其功能相当强大,是目前模拟自然绘画最成功的软件。本课程的实验环节是对Painter软件的学习。熟练掌握Painter中真实的模拟油画,水彩,钢笔,铅笔,油性笔等等自然绘图工具;理解全新的画笔颜色处理方案;了解Painter对图层的支持方法;熟练掌握各种材质、灯光、各种滤镜的运用、文字赋予阴影效果。并能利用Painter软件绘制不同风格的动漫作品。
12.动漫模型制作
本课程3学分,专业必修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是针对Poser 软件(Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件)的学习。
本课程从学习Poser 的入门操作开始,目的在于使学生掌握如何制作逼真的人物动画;让学生能熟练利用Poser 提供的丰富多彩的人体三维模型和软件提供的物体模型,根据需要定制成多种多样的类型和体态,直接应用于所需的动漫设计;利用软件提供的发型、衣服、饰品等装饰物,使学生的设计与创意轻松展现;使用软件提供的人物模型,快捷地设计人体造型和动作,为人物动漫设计提供准确的造型依据。
13.原画设计
本课程4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
原画设计是一部完整的动漫影片质量好坏的关键。原画是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,整个动漫影片就等于用画笔画出来的小说、诗歌、散文等等,这正是原画的意义所在。
卡通原画设计为兼具绘画与设计因素的实用性新学科目。授课内容包括卡通原画设计、电脑制作两部分。目的是使学生了解动画制作的全过程。了解原画的概念,掌握原画的画法、移动镜头的画法、口型的设计、表情的设计、镜头的衔接等等,学会使用提高原画设计水平的辅助手段,并具备卡通原画设计实际创作能力。为今后的进一步发展打下基础。
14.二维动漫(1)(2)
二维动漫(1)4学分,专业必修课,课内学时72,开设一学期。
二维动漫(2)3学分,专业限修课,课内学时54,开设一学期。
本课程主要是通过对Flash(Flash是目前网上最流行的动画制作软件,是著名的矢量图形编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域)的学习,让学生对Flash的特色以及软件提供的强大的艺术图形创作能力,流线型的工作流程,以及创作交互性有一个深刻的了解;能利用功能强大延伸性很强的ActionScript,来制作出高度复杂的动作及脚本;能熟练利用Flash的核心功能制作动漫,能熟练利用非常卓越的编辑矢量动画作品的功能来自主设计动画,并学会网络动漫的发布。
15.动漫创作(1)(2)
本课程10学分,专业必修课,课内学时180,开设一学年。
电脑动漫就是CG(Computer Graphics)。随着计算机技术、网络技术的发展,电脑动漫创作应运而生。本课程主要目的让学生能够使用电脑参与动漫作品的创作。卡通(Cartoon)即“动画”。在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,表达一定的戏剧情节和影视广告内容等。这门课程是一次完整的毕业创作过程,整个毕业创作过程包括立题、脚本编写、原画设计、整合完稿等步骤。学生通过整个毕业创作能基本掌握利用完成动漫创作的流程,并应用于美术影视片或少儿读物等领域。
16.背景设计
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
背景设计是动漫创作不可忽视的一环,通过学习,让学生能掌握写实性场景设计、写意性场景设计、主观场景设计等设计的基本技能,学会利用背景烘托主体,渲染气氛。掌握好背景的设计和绘制对动漫创作的强大影响作用。
本课程主要学习并利用电脑软件中的背景设计的软件--Bryce(Bryce是由Metacreations公司推出的一款超强3D自然场景创建软件)来设计背景。使同学了解软件的快速渲染模式和即时预览场景小窗口等功能;能熟练利用Bryce包含的大量自然纹理和物质材质,来设计与制作能产生极其独特的自然景观;利用软件完成多种对气候、地面和地形的预设,组合创作出自己喜欢的自然景观。
17.计算机插图设计
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
插图是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,使线条,形态清晰明快,制作方便。
该课程是动漫创作的一门重要课程,旨在了解不同艺术流派的风格和表现形式,识别不同表现技法,基本掌握现代设计的特殊技巧。通过实践,训练学生掌握对具象形态仔细、还真描绘的技法。用画来辅助文字主题,准确地阐明主题意义,培养学生的绘画表现力和浪漫丰富的想象力,这一技能与设计训练,将为以后专业设计课奠定扎实的基础。
18.中外美术简史与鉴赏
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
是艺术设计专业的一门必修课,通过本课程教学,使学生了解中外美术发生、发展的历史及其规律和光辉成就,较系统的掌握中外美术发展史的基本知识及规律,培养高尚的审美情操和鉴赏能力帮助学生扩大视野,丰富专业知识,提高艺术设计能力和艺术修养。
19.设计概论
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过教学,使学生初步了解从手工艺到现代工业设计的基本历程,以及设计思想的演变;工业设计与文化、艺术、技术的关系;工业设计在商品经济中的地位;工业设计的一般方法;装潢设计、产品设计、环境设计等的一般规律,从而对“设计”从史到论有一个大概的了解。
20.三维动画(3DS)
本课程4学分,专业选修课,课内学时72,开设一学期。
本课程主要通过对3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前国内用户群最大的三维制作软件,是最好的专业建模及三维动画制作软件;在影视广告和建筑效果图制作领域,广泛地应用)的学习,使学生了解3D Studio MAX提出的全新三维动画解决方案,掌握界面图解视图、建模、扩展的着色方式、实时交互渲染等有特色的功能;让学生不仅能够使用3D Studio MAX,而且在整体协作工作流程上,能适应多媒体及设计可视化产品制作设计项目的不断复杂与规模日益庞大的趋势,不仅仅停留在个人创意和制作的水平上,培养学生集体协作精神。
21.透视学
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
本课程是从造型艺术的需要出发,研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学,内容包括透视的基本概念和基本规律,直线形体的平行、成角、倾斜、俯仰透视,曲线、人物、阴影、反影等特殊形体的透视,中国画的透视等。在了解透视学基本概念,掌握(一点)平行透视、(二点)成角透视、斜面透视、圆的近视、阴影与反影透视的规律的基础下,能将这些知识准确运用到动漫创作中。使学生通过学习掌握透视理论知识、科学的画法,并能应用于写生和动漫设计创作之中。
22.装饰绘画
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过学习,使学生了解“图案”,“装饰”等方面的基本知识和概念,掌握装饰艺术构图、造型、色彩等方面的基本知识,掌握及运用花卉、动物、人物的写生变形方法,要求学生通过“装饰基础”的学习,由写生变形着手完成,对具体物像进行简化、抽象化的创作能力。
23.装饰图案
本课程2学分,专业选修课,课内学时36,开设一学期。
通过图案的基本概念以及装饰图案的形式法则、造型、构图、色彩等基础理论知识与技法的学习,培养和训练学生观察力与形象美的感知,由具象——意象——抽象的设计思维方法,了解并掌握装饰图案的民族传统习俗和现代构成在平面设计中熟练自由地区分不同要求的实际应用。
24.数码影像
本课程3学分,专业限选课,课内学时54,开设一学期。
本课主要内容为:数码影像的采集、编辑。通过学习同学应了解数码影像及相关的概念,掌握常用视频软件的操作、后期多种的编辑技巧、滤镜的使用等等。
软件推荐Ulead MediaStudio。
25.动漫设计创意与表现
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
现代动漫的设计需要设计者拥有新颖的创意与独特的表现力。本课程在学习有关动画的基础造型手段(包括电脑动画等)和制作方法的前提下,要求学生掌握如何用画面表达一定的戏剧情节。通过欣赏国内外著名动漫作品,熟悉各种动漫流派及其发展历史,掌握各流派创作过程以及在各个不同作品中的表现特点。通过各类动漫设计实践培养学生在动漫设计方面的创造能力和表现能力。
26.交互动漫
本课程3学分,专业选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对Macromedia多媒体软件系列的学习,了解交互动漫制作方法,了解交互语言概念、超媒体概念和媒体导航概念。能集成简单多媒体,学会流程式交互动漫制作方法。
推荐软件:flash、Authorware、Director等。
27.日语(1)(2)
本课程6学分,专业选修课,课内学时108,开设二学期。
本课程以初学日语者为对象, 以基础日语知识为主要教学内容, 通过学习, 掌握大约1500个日语词汇, 约150个日语常用短语及150个日语句型, 并掌握一定的日语基础知识, 对发音, 文字, 书写, 语法等内容有所了解和掌握, 为学生今后更进一步的日语学习打下一定的基础.
28.动漫(出版物)策划
本课程2学分,专业选修课,开设一学期。
本课程以培养学生实际工作能力为目的,要求学生掌握动画创作的全过程;学会选择适合动画特性的创作题材,了解改编常识,学会画分镜头剧本;能够独立完成动漫设计的各环节;了解出版物后期制作过程;了解如何通过视觉领域的原创作品和增值服务为出版物进行品牌和产品的市场运作。通过走出去,请进来的方式,使学生对动漫创作在社会生活中的实际应用有一个感性的理解,培养学生良好的资源整合能力,积累动漫造型设计及动漫商业化整体策划的经验。
29.中国文化导论
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程为“现代文员”专业必修课,该课程为学员学习中国传统文化而开设,课程内容为三部分,中国传统文化简史;中国传统文化的特制;中国传统文化的现代化。
该课程除主教材《中国传统文化》外,配以网络教学,还有《中国传统文化信息库》、《中国传统文化论坛》在网络发布。以求学员在掌握传统文化的基本知识外,还能熟练运用资料。
30.艺术欣赏
本课程3学分,公共选修课,课内学时54,开设一学期。
本课程通过对各类艺术作品的赏析,给学生讲授初步的艺术知识,以培养学生的艺术欣赏能力,并提高其审美素质和趣味,培养良好的情操。
本课涉及的艺术门类有:建筑、绘画、雕塑、工艺美术、书法、音乐、舞蹈、戏剧、戏曲、摄影、电影等十一类。要求学生通过这门课的学习,初通各类艺术的基本艺术语言特征,初步了解作品的欣赏方法,学会欣赏作品,并能写赏析短文等
3、产品设计,视觉传达,动漫,摄影
产品设计专业:本专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备独立从事广告设计、工业产品造型设计、旅游工艺品设计、小家电设计等工作能力的高级复合型艺术设计型应用人才。学生毕业后可在广告、机械、电器、轻工、交通工具、玩具、电子、电脑艺术等领域从事设计工作。
初次就业岗位:广告公司设计师助理、中高级装饰美工 、产品三维效果图制作人员、时尚工艺品设计人员、旅游商品设计人员,通讯工具设计人员等;
发展岗位:平面设计师、产品造型设计师、陈设设计师、艺术总监;
拓展岗位:项目策划总监、产品研发经理、客户服务经理、摄影师等。
视觉传达专业:
本专业主要面向广告、影视媒体制作、企事业宣传部门、出版社、报社、杂志社等企事业单位的技术岗位需求,培养具有良好职业道德、工作态度及行为规范,具有广告设计与制作专业基础、广告设计与制作专业的基本理论和专业知识,具备广告设计的创意、策划、制作等专业技能和应用能力,具有熟练的计算机设计软件运用能力、广告与装潢设计制作技术,具有较高艺术修养和审美能力,富有创意的能够独立从事广告设计、平面设计、包装设计,具有较强实践能力及表现力,良好职业道德和创新精神的可持续发展能力的高素质、高技能应用型专业人才。
初次就业岗位:平面设计员、数码喷绘制作员、网络广告设计员、广告业务员、摄影助理师、影视后期制作员、广告公司美工
发展岗位:平面设计师、网络广告设计师、摄影师、影视后期编辑师、商业插画设计师、包装设计师、印刷、制版公司设计师
拓展岗位:设计总监、广告业务经理
影视动漫专业:
本专业主要培养德、智、体全面发展,具有良好的职业素养、团队精神和创新意识,熟悉动漫行业文化创意原理与技术实现手段,并胜任影视动画动画创意设计制作生产一线工作需要,既具有影视后期制作设计能力,又能胜任三维建筑漫游动画制作工作职业岗位的实用型高技能专门人才。
初次就业岗位:视频后期合成设计员、视频后期特效设计员、三维动画制作员、三维模型制作员、材质灯光制作员、三维动画制作员、游戏动画制作员、插画设计员、特效合成助理等
发展岗位:创意策划师、建筑漫游动画设计师、游戏动画制作师、视频特效合成师等
拓展岗位:策划总监、游戏动画制作指导等
摄影,没有单独开设一个专业,只是每个设计类专业里都会有的基础课程,这个也有分类,有些专攻产品摄影,有些事人物摄影。其实现在摄影行业也不算冷门了,所有的专业都人才很多,要说相对少点的和尖端点的,应该是产品设计专业,在中国,产品专业开设的学校是很多,但有至少一半出来是转行的,因为大环境还不是很成熟,很多产品设计都用国外做的,中国还是山寨的多点。不过如果能坚持下去,应该还是有很好的发展前景。动漫专业最近几年也是很火的,但很多毕业生出去都做绘图员,能做原画和导演的毕竟还是少数。
4、①视觉传播设计与制作,②产品艺术设计,③展示艺术设计,④动漫设计,⑤工艺美术设计
1:
分两大类,纯设计公司或广告公司,另外一个是企业的设计部门,相对设计部门会轻松一些,广告公司设计公司锻炼比较大,成长很快,相对也较累。
在企业的设计部门做的东西就比较杂,企业内部宣传手册,标志,宣传海报,会议宣传,企业形象广告等等
2:有平面设计,动画设计,数码设计,工业造型设计,环境艺术设计,陶艺设计,服装设计。
平面设计就是一般的二维设计,广告,书籍装帧,vi,ci,logo设计包,装设计,也会学一点网页设计和摄影之类的,当主要针对的是纸质媒介的东西设计。
动画设计,也有原画和三维,学出来的话,网游公司和动漫公司去的比较多一点。
工造的话就是去玩具公司啊,或者大的公司做造型设计,好的工造是很好的,学设计都知道apple的产品工造是多出色了吧,这就不用多说了。
环艺是有室内和室外的,环艺就是所谓的建筑系了,还是要脑子很好使的人去学的,除了立体概念要强之外,很多透视图啊,算术啊,材料啊,英语啊。都是要好的,还有一堆的规章制度要背,还是蛮烦的。但是,工资也是相对高的,而且还可以项目提成的。
数码就是,网页设计,flash动画设计,数码电影之类的。
陶艺不是每个学校都会开,个人还是很喜欢的。
服装设计国内的大学也不是什么学校都会有,东华大学的还可以。但是服装这行出来也是挺难得。
总的来说设计都是相通的,最主要是挑自己想学的,如果考虑到就业,建议还是选平面设计,都涉及到一点,慢慢选,慢慢看。挑好一样以后再去学精。
3:展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式,我们一般称之为展示空间。对展示空间的创作过程,我们称之为展示设计。
展示和室内设计基本是大差不差的,毕业工作也都是建筑装饰这一类,现在装饰装修这一行很热的,处处盖房,处处装修,也处处都是设计公司,就业没问题,就是高低的区别。
5、多媒体设计与制作的含义和分类各是什么?
将学习网页设计、音像制品设计与制作、摄影摄像(前期拍摄)、影视后期制作的基础知识和技能,并娴熟掌握最新二维软件(Photoshop、Illustrator)以及多媒体制作软件(Flash、Premire、Director) 的操作技能。以及多媒体课件制作、企业VI设计、电子出版物、各类音像制品设计与制作及后期制作等相关应用领域所需的多媒体艺术设计技能。还将学习关于最新传播方式的理论知识和传播技术,如:传媒艺术设计概论。
毕业前学生可取得以下的职业资格证书(任选一种):网页设计师证书(Macromedia)、多媒体作品制作员、(劳动和社会保障部颁发)。
就业方向:可去音像制作公司、网络公司、图文设计公司、出版社、广告设计公司、摄影摄像制作单位、影视制作单位等企事业单位。
6、个人网站设计参考文献有哪些?
个人网站设计论文期刊参考文献
[1]名人个人网站设计欣赏.《电脑迷》.2015年2期;
[2]名人个人网站设计欣赏.《电脑迷》.2015年1期;
[3]个人网站设计的几点思考.《黑龙江科技信息》.2010年15期.蔄福军;
[4]浅谈个人网站设计.《才智》.2011年2期.韩宝玉.沙继东;
[5]基于ASP的个人网站设计及实现.《电脑与电信》.2010年9期.刘向华;
[6]个人网站设计之我见.《中国外资》.2009年2期.徐烈英;
[7]Cookie应用与个人信息安全研究.《计算机应用与软件》.被中信所《中国科技期刊引证报告》收录ISTIC.2007年3期.胡忠望.刘卫东;
[8]个人网站的自动化设计与开发.《企业技术开发(下半月)》.2014年3期.华志明;
[9]刍议水利百科网站设计.《黑龙江水利科技》.2014年7期.姜依彤.郝健超;
[10]谈中职教师个人网站的设计.《成才之路》.2013年30期.王雪萍。

个人网站设计论文参考文献学位论文类:
[1]麒麟视觉展示工作室网站的设计与实现.作者:杨婷.软件工程山东大学2012(学位年度)
[2]面向高校教师的个人工作网站的设计与开发.被引次数:2作者:张培山.教育技术学华中科技大学2007(学位年度)
[3]基于SaaS模式的数字版权交易网站的设计与实现.被引次数:2作者:赵倪光.通信与信息系统南京理工大学2011(学位年度)
[4]基于云计算技术的电子商务平台的设计与实现.被引次数:3作者:梁姝.软件工程黑龙江大学2012(学位年度)
[5]基于前端模块化开发思想的社区型知识型网站的设计与实现.作者:李敏.软件工程北京交通大学2011(学位年度)
[6]B2C电子商务顾客价值与顾客忠诚度的关系研究.被引次数:128作者:查金祥.企业管理浙江大学2006(学位年度)
[7]基于信息构建(IA)的Web2.0网站研究.被引次数:22作者:陶青.情报学华东师范大学2007(学位年度)
[8]马王堆后院艺术中心网站的设计与实现.被引次数:4作者:涂杰.软件工程山东大学2009(学位年度)
[9]迪拜动漫网站web系统的设计与分析.被引次数:1作者:李红松.软件工程山东大学2009(学位年度)
[10]视觉元素在网页设计中的应用——《拐点·摄影》个人网站设计.作者:朱月娇.工业设计工程哈尔滨师范大学2015(学位年度)
(6)摄影网页设计与制作扩展资料:
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。
网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。
网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。
网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。
尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。
网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。
除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool3d、GifAnimator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。
参考资料:网络-个人网页制作
7、多媒体设计与制作的什么专业啊?没有听过,但是看课程感觉学的东西挺多的,麻烦各位说详细点。。。
将学习网页设计、音像制品设计与制作、摄影摄像(前期拍摄)、影视后期制作的基础知识和技能,并娴熟掌握最新二维软件(Photoshop、Illustrator)以及多媒体制作软件(Flash、Premire、Director) 的操作技能。以及多媒体课件制作、企业VI设计、电子出版物、各类音像制品设计与制作及后期制作等相关应用领域所需的多媒体艺术设计技能。还将学习关于最新传播方式的理论知识和传播技术,如:传媒艺术设计概论。 毕业前学生可取得以下的职业资格证书(任选一种):网页设计师证书(Macromedia)、多媒体作品制作员、(劳动和社会保障部颁发)。 就业方向:可去音像制作公司、网络公司、图文设计公司、出版社、广告设计公司、摄影摄像制作单位、影视制作单位等企事业单位。
求采纳
8、视觉传播与制作要下载什么软件?
朋友,视频制作与摄影界需要AE和PR这两款主流软件也是兄弟软件,AE是做视频特效的,PR是做剪辑用的,希望能帮到你,望采纳!谢谢

9、什么是应用设计
应用设计系电脑美工、图形创意、图形图像软件、网页制作、网页设计、网页动画编程、字体与标志设计、版式编排与海报设计、包装装潢、书籍装帧、视觉形象识别设计、印刷设计与输出、多媒体设计与制作、广告心理与营销。
应用设计系电脑美工
图形创意、图形图像软件、网页制作,网页设计、网页动画编程、字体与标志设计、版式编排与海报设计、包装装潢、书籍装帧、视觉形象识别设计、印刷设计与输出、多媒体设计与制作、广告心理与营销。
广告设计师、广告制作员、广告策划员、网页设计师、网页广告制作员、喷绘输出员、数码图形制作师、丝印设计师、印刷制版员、印刷设计师、包装设计师、CIS策划与设计师、多媒体设计师。
电脑美工(高级)
卡通动画
美术基础、速写、艺用人体解剖、透视与构图基础、动画制作理论、平面、三维、多媒体、网页软件操作基础、泥塑、卡通动画文案与脚本、风俗服饰与建筑、二维、三维动画设计、原画设计。
原画设计师、动画设计师、动画描图员、游戏设计师、游戏制作员、三维电脑动画设计师、三维电脑动画绘图员、动画广告设计师、卡通玩具造型设计师、漫画设计师、动画制作导演、动画制作导演助理、影视后期编辑
摄影设计
平面设计基础、照相机原理及使用、黑白摄影基础、摄影赏析、摄影光学基础、摄影构图、摄影曝光技术、数码摄影、彩色印刷基础、图形图像软件、装裱工艺、自然光摄影、黑白暗房技术、摄像、影视后期制作、彩色冲印工艺、商业广告与摄影、摄影造型与化妆。
商业广告摄影师、商业广告摄影师助理、数码图像技术师、图片冲印员、摄影艺术师、图片编辑员、婚纱影楼摄影师、婚纱影楼摄影助理、新闻图片记者、DV制作师、影视摄影师、影视摄影助理。
摄影师(高级)
展示工程
构成基础、手绘效果图技法、工程制图、装饰构造、展示设计策划、应用人体工程学、三维软件、三维渲染、模型制作、室内设计、专卖店设计、商场陈列设计、视觉传达设计、展位设计、展示道具设计
展示设计师、展示设计师助理、展示工艺师、道具制作师、模型制作师、施工管理员、多媒体展示设计师、展场管理员、橱窗展示设计师、商场美工、室内设计师、环艺设计师、影观设计师、电脑绘图员。