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苹果系统网页界面设计

发布时间:2020-09-30 10:42:39

1、iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些

1、目前苹果手机的尺寸及分辨率
iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。
iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。
单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
2、界面基本组成元素
iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。
640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。
· 状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px
· 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px
· 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px
· 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

希望能给你帮助,另外你可以到百度文库搜索相关关键字,相信会有你的资料。

2、关于苹果的操作界面和平面设计的问题

苹果当然支持Adobe的软件,或者说Adobe软件是为苹果量身定做的,windows和mac装Adobe软件没什么区别,只是版本不同而已,例如ps cs4有for windows操作系统的版本,也有for mac操作系统的版本,不过现在D版软件for mac系统的比较少而已。

当然也不是所有的平面设计软件都支持mac系统,例如corel公司的软件就没有开发for mac的软件,所以像coreldraw、paint等软件是无法安装到苹果机上的

mac上装adobe软件当然会比windows上装adobe软件好的多,首先是苹果机的速度会比pc机快得很多,这主要是因为mac系统的磁盘存储工作方式和windows系统区别引起的,同样也就是说除非采用兼容模式,否则苹果机存出来的文件到window系统中是无法读出的,另外苹果机显示器对平面输出的颜色准确度也好得多,至于操作界面,除了键盘上那个苹果键和pc机的winkey不同外,基本上就没啥区别了

3、苹果系统ios6.7.8的ui设计的区别是什么

1\界面空间不同手机UI和网页UI最大的区别是空间的不同,手机就是那么大的一个地方,我们只能通过上下滑动来获取更多的信息,而相比于网页来讲,网页的空间就非常大了,你可以移动你的鼠标去你任何你想去的位置,而手机则不同,手机的空间就在一个狭小的范围内,这个时候如果我们想设计一个按钮的话,他一定要非常明显易见,不能让浏览者到处寻找,而这个按钮的位置通常在底部较合适,这样更适于人们用拇指来点击或者移动。
2\ 操作习惯不同 在网页中,我们可以利用鼠标点击、双击、右击等等各种操作,而在手机上我们只有点击一种或者是长按和滑动,很明显,我们需要按照浏览者在不同媒介的习惯来定位我们不同的UI设计,来更好的引导浏览者浏览网页、满足浏览者的需求。
3\精确度的不同 我们都知道在网页上鼠标的精确度是非常高的,即使再小的东西也能够通过点击或者鼠标拖拽来实现,而且精确率非常的高,但是在手机上就不同了,我们通常需要设计一个精致的按钮,点击的范围最好大一些,这样我们更能够保证按钮的精确度,因为我们不能保证很多人的手指较粗哦。同理我们还要把按钮放置的醒目一些,不能和背景融为一体,毕竟手机UI和网页UI是有很大不同的。
最好还要提醒的是,在手机UI设计中,地图往往有很大的作用,因为我们不可能在很狭小的范围内放置很多的内容,我们必须做好框架和结构,通过地图引导浏览者浏览欣赏。

4、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率分别有哪些?

1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率

(1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6S plus)等。

(2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S)、640*1136像素(iPhone5/5S/5C)、750*1334像素(iPhone6/6S)、1080*1920像素(iPhone6 plus/6S plus)等。

5、【网页开发】苹果官网这种排版是怎么实现的?{有图}

使用定位元素和透明度属性进行布局的

6、苹果和安卓在界面设计上有什么区别 知乎

安卓系统需要适配很多分辨率,而且不同的开发人员有不同的适配方式。官方文档里建议要提供 4 种尺寸的界面切图:LDPI, MDPI, HDPI, XHDPI。而且为了方便计算,官方有 DP 这样的单位来方便开发;iOS 上一般就是普通分辨率的切图以及 @2x 的切图,而且是直接倍乘的尺寸,相对比较简单。
除了切图以外,界面布局也必须考虑不同分辨率下的情况
iOS 的 Tab Bar 是在屏幕底部的,但是 Android 上并没有这样的规定。而且考虑到很多安卓手机底部已经有一排实体按钮,放在顶上有时也是不错的。
模拟界面字体的时候 Apple 这边英文部分用 Helvetica Neue,中文部分可以使用 STHeiti;Android 部分可以使用 Droid Sans Fallback
iPhone 各代各批次的屏幕有差,但可以按照主流机型试着调整一下色差,设计效果尽量放到实际机器上看;Android 这边。。。。就算了吧
iOS 界面开始时很多动效可以直接调用;Android 的话有时需要开发人员自己写,考虑到各机型适配和性能情况有时候效果会打折扣
Android 下没有“按状态栏回顶部的功能”,有时需要照顾一下

7、苹果手机的自带safari浏览器怎么设置成电脑版?

苹果手机的自带safari浏览器设置成电脑版有两种方法:

8、界面设计和网页设计是一个思路么

相似但是有区别
界面设计呢 比较注重功能的承载方面,服务于使软件功能更好用,无需很花哨,简洁明了即可(参考苹果系统界面)
当然网页也分为功能型和视觉传达类型 ,前者同界面设计类似,突出功能。后者更为注重视觉的美观,震撼(这取决于网站需求),类似于平面设计

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10、ios app界面设计用什么尺寸

界面尺寸规范

1、界面尺寸大小是:750x1334px。

2、状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;

3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;

4、主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;

5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px

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