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外国游戏设计网站

发布时间:2020-09-27 17:51:51

1、求国外的(任何国家都可以)免费的,可以用于RPGMAKER游戏制作的素材站

非商业纯娱乐性质的话66RPG的素材完全没问题,就算别人告你最后也是不了了之。如果你是抱着“万一哪天游戏就火了呢?”心态的话,也大可不必担心,以后完全可以把游戏重制一番,用合法的素材和程序。
如果游戏真的火了,而又是你凭借真本事做出来的话,游戏的版权就显得微不足道了,因为你的大脑比那些游戏要值钱多了,如果只是碰巧,那也不必担心,把游戏的版权、后续开发权、改编权卖掉也是一笔不小的收入。当然,最大的可能是你没那耐心做出一款出色的游戏,或者做出的游戏并不够出色。
综上所述,不论你抱着什么样的心思,都不用去忧虑版权的问题。

2、去国外学游戏设计,有哪些值得推荐的

何须国外?我们有本科专业,也有专科。游戏设计类是我们的主打课程。
从就业的角度出发,也可以考虑学一门实用的技术,其实计算机专业就是很好的,比如ui设计、4G移动开发、互联网编程、大数据、云计算、VR等等就业前景都挺好。
看自己的兴趣和未来的发展方向, 然后选择就行...
我们的很多学生都是学有所成,祝你一切顺利

3、去国外学游戏设计,有哪些值得推荐的

懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

游戏设计课程简介
主要课程体系为:游戏策划基础 游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为
1、程序相关语言
2、美术相关软件,A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块:3DMAX(选学习软件maya)
3。
针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导、建模、材质、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。

例如、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础,M代表Modeling(建模)。

介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标、特效等部分:四维梦工场MAEC游戏课程
创作一个游戏人物、动画、音效、骨骼设定、动画、场景的主要流程是:原画创作、灯光及渲染。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面、多媒体等技术和艺术设计学科,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4

4、国外顶尖游戏大师分享:如何成为一名顶尖游戏设计师

游戏设计师并不是一个遥不可及的职业。

首先,你必须做出关于职业培训的抉择,是参加培训还是真正的教育。培训能给你具体的技能,使你一出学校就能直接得到相关的工作。教育可以给你更全面的知识,可你却不能马上应用它们,但从长远来看还是能够对你起到一定的好的作用。这个基础的抉择将决定你是能够快速地实现梦想还是接近。



如果你想快速地实现梦想,你可以去一所能给教给你最新,最好的电脑技术细节的专业游戏培训学校。年轻所拥有的优势是活力而不是耐心,所以我可以理解你不愿意采用迂回的策略而选择直达目标。当我和你一样大的时候,我对那些大学强加给我的与游戏设计不相干的课程十分恼火。因为我也想要快速地学到实际操作的技能,开始独立生活。

同时,你应该试着做游戏。不要去追求华丽的图像——它会抑制你的设计。你应该专注于游戏内容,结构和游戏机制。如何把小齿轮和拉杆加入游戏操作中去?想象你就是在制造一辆汽车,现在先不要担心焊接和喷漆的工作。你应该学会如何把活塞组装起来,阀门是如何工作的,化油器是干什么的。你要造的是一辆小碰碰车而不是光鲜的劳斯莱斯。他们都是实验性质的,你需要通过他们来培养你的创造力,创造力是一个游戏设计师最基本的能力。

与此同时,继续培养你的创造力和游戏设计专业技能基础。现在的你还不足以和那些拥有可怕创造力的老练设计师们竞争,所以现在你应专注于实力的积累。你应该庆幸的是在游戏设计这条路上有专业的老师知道你,让你少走弯路。你要学你能学到学到的所有东西。

5、国内都有哪些制作游戏的网站?

以负责任的态度来说
中国有名的游戏公司也就是腾讯,天成,盛大等等
当然还有一些其他的,知名度可能没那么高
不过说实话,我国的这些游戏公司只能称为"游戏公司"
不能完全说是合格得游戏制作公司
首先腾讯旗下很多知名游戏都是从外国游戏公司代理过来的
就是腾讯花了钱买了外国游戏后,外国游戏公司授权腾讯在中国入网代理经营
比如大家说的英雄联盟,还有地下城与勇士等,这些是美国和韩国公司制作的游戏
腾讯不过是花钱代理过来的,还有很多其他游戏
包括腾讯也好,其他国内游戏公司也好,都是借鉴其他外国游戏
然后更改一下内容推出中国版本
比如说现在的王者荣耀,虽然说是手机游戏
但是它是借鉴了英雄联盟,然后推出中国历史人物版的王者荣耀
在玩法和游戏类型上,英雄联盟和王者荣耀基本是一致的
因此我国很多游戏公司,他们虽然也有一定能力制作游戏
但自己制作的游戏相比那些外国专门制作游戏的公司
要逊色得多,这是我们目前还落后人家的
很多外国游戏制作公司也是经历了很多长足发展
才到了如今的地步,你自己看看,比如说绝地求生(吃鸡),CSGO,GTA5,使命召唤系列,全境封锁,求生之路,虐杀原形,H1Z1,生化危机系列
还有steam这个软件,玩正版游戏的朋友应该都知道,steam是一个游戏平台账号,是外国公司的,全球的游戏都在上面发售,买了就可以玩
因此很多steam游戏玩家也明白,steam上的很多游戏基本都是外国游戏公司的,有些游戏是支持自带中文,有些游戏不带中文,需要自己打中文补丁等
不管我们是在网吧玩的破解版游戏,还是steam上玩的正版游戏,基本上很多都是外国游戏公司制作的,从一点来看,我们国内的游戏公司在大型游戏或者单机游戏上,现在的话,根本是比不了外国的游戏公司的
你自己想想看呗,我国的游戏多数以网游为主,而且这些网游制作难度又不是很高,而且更加肯定的是,我国人气火爆的网络游戏多数都是一些外国游戏,比如英雄联盟
因此仔细想想就知道了,我国的游戏公司,像腾讯,盛大等,他们是否也有能力靠自身研发出比绝地求生,GTA5更加出色的游戏呢?答案是你我都明白的
当然我并不是专家,而我是作为一个玩家来说的,玩家是最能明白游戏和游戏之间的差距的
所以在我看来,中国国内的游戏公司,在国内还算有点名气,在国际上,根本没什么影响力
也很少有外国玩家会玩到中国自己研发的游戏,中国一些中小游戏公司也在全球发售过一些游戏,但是外国玩家玩的真的很少,而中国玩家玩外国游戏的人却特别多
这已经能说明问题了,所以我国的游戏公司别再完全以赚钱盈利为目的,也全力的研发一些让世界人都崇尚喜爱的中国大型游戏吧,中国历史文化题材很多,完全可以用啊
日本韩国他们自己也研发制作游戏,都有不少外国玩家购买体验,而中国游戏玩的外国玩家却寥寥无几,说明中国自己制作的游戏,还无法比肩外国游戏

6、国外的游戏设计专业都有设置哪些课程

游戏设计专业是分为:游戏程序设计、游戏美工设计、游戏策划设计。

游戏程序设计负责游戏引擎的开发及编写相关工具,编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。游戏程序设计的课程是分为2D程序开发和3D程序开发的。
2D程序开发有:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
3D游戏程序设计要学的课程:游戏程序设计:初识DirectX、Direct3D世界的基本元素、基本图形绘制、Direct3D与数学基础、光照、纹理、摄像机、模型基础、渲染状态。
算法与数据结构:三维游戏场景实现技术、网格模型高级技术、场景管理技术、粒子系统、3D声音系统、Directlnput和点选、模板缓冲区和体积阴影、多线程技术、高级网络通信编程、数据库、 HLSL语言入门、地图编辑器。
Win32 程序设计:主流3D引擎介绍、OGRE游戏引擎、OGRE系统结构、CEGUI系统、Lua脚本。

游戏策划设计分为游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划。
游戏美术设计最常用的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。专业分为原画设计、场景设计、模型设计、动画设计、角色设计、特效设计、UI设计等等的,课程内容比较多, 你是想学习吗?那可以来中关村汇众具体的了解一下游戏各个专业的学习内容和以后的就业方向。

7、国外哪些游戏设计专业的大学比较好

1.犹他大学 University of Utah
犹他大学在游戏设计专业大学排名一直都是世界顶尖的。犹他大学坐落在美国犹他州,是美国高等教育的旗舰型学校,他的名声享誉世界,是一所公立研究型大学。长久以来,犹他大学一直被人们视作是计算机图形学的发源地,享受着“计算机图形胜地”的美誉。互联网在这里发源,这里的无线网络也是美国最发达的。
悠久的科技历史和世界顶端的科技,注定使这里成为游戏设计专业的圣地。
犹他大学的游戏设计专业为两年制,比一般大学少了两年。而他的闪光点在于,就算授课时间短,但教授的专业知识绝不会差。这对于青春易逝大学生算是至关重要了。
2.南加州大学 University of Southern California
南加州大学坐落于加州洛杉矶的中心,在加州,加州大学是做古老的大学,属于私立研究型。南加州大学最近新得了诺贝尔化学奖,洛克碳氢研究所所长也常驻在这里。他是全国中最具有竞争力的大学之一。
3.罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology
RIT 的游戏设计与开发专业是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的, 从课程设置上来讲,
该学校时全世界公认的教育领先者,这是全世界共同赋予的称号,治学严谨,文科理科都是非常的优秀。
4.谢尔丹学院 Sheridan College
谢尔单学院是一所公认的公立学院,在加拿大,谢尔单是一所非常高端的学院。该学院不仅仅是在游戏界非常出名,而且在动画设计类更是比游戏更加出名。该学校在授课有着自己的方式,从来都是小课的授课方式,更加的提高了该学院的毕业率。

8、求国外网络游戏地址,比如腾讯有很多游戏,我想看他们游戏的网页设计,谢谢提供谢谢

百度搜索这些官网就行:《DC漫画英雄》和《勇士在线》。 EVE Online
全面通缉 星际迷航OL(Star Trek Online)

9、求几个国外的(日本 韩国 欧美)关于游戏制作方面的网站

一般看不到制作团队的内部网站的,也只能浏览到他们的最新动态。。。
游戏公司嘛,出名的也就那么几家,我是比较喜欢stream、暴雪、EA,不过看不到他们开发的具体细节的。。。
现在的话,跨平台游戏比较火,可以逛逛cocos2d的游戏社区和论坛,比如CocoChina社区。这个是c/c++或者objective-c的游戏开发,引擎框架式开源的,能看到开发细节。不过对于想学习开发的人要求也比较高,一般至少是研究生毕业的水准,或者从事是c/c++工作3年以上的,会比较好入手。。。
0基础的游戏开发的话,还是用RPG Maker吧,国内也有这方面的论坛,比如66RPG之类的,有不少发烧友的作品也蛮不错的。。。

10、国外的游戏设计专业都有设置哪些课程

游戏设计或游戏策划必须掌握的技能为
1、程序相关语言
2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)
3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)
4、懂游戏引擎和关卡设计[1]
5、游戏数值平衡设计与可玩性分析

游戏设计课程简介
主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。

例如:四维梦工场MAEC游戏课程
创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。
针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。

介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏制作是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒 体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。

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