1、绘画作品交流的网站
其实一句话就是多多的搜,一个连一个的搜,多搜一些,然后一定会出现让你满意的网站!
其实许多设计类的网站是很丰富的,内容很多,不一定搜漫画就一定钻进漫画的专门网站,像是一些大型的杂志newwebpick网站http://www.newwebpick.com/ 内容超多,里面介绍的设计师超多,作品种类就更不用说了,让人感觉特满足,呵呵呵!
再者就是多多的链接,网站不是都有友情链接吗,网站链接的内容大都是与之相关的,而且这样一个连一个,可以更方便的搜到好多东西,我最喜欢链接的从一个网站搜到好多其他网站,即省时间又方便,你不妨也试试!!
祝你早日搜到你的最爱!!O(∩_∩)O~
2、谁告诉我一个可以画画的网站
教画漫画01-手绘的工具 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=20 教画漫画02-人体的结构 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=21 教画漫画03-人体运动的规律 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=22 教画漫画04-头部的结构 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=23 教画漫画05-脸部的画法 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=24 教画漫画06-手脚的画法 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=25 教画漫画07-角度与透视 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=26 教画漫画08-线条的绘制 技宝典——漫画心法 对漫画中光影的简单研究 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=27 教画漫画09-PS上色教程 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=38 教画漫画10-漫画脚本研究 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=44 教画漫画11-绘制漫画流程 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=45 幽默漫画作者的自我修养 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=39 游戏与漫画策划的入门 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=36 如何能成为全职漫画人 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=11 漫画插画设计人的心得 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=3 最早的漫画和卡通的出现与早期各国发展 http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=19 (LSMH 整理) 从基础训练到自由创作---绘画基础进阶教程(转自-插画中国论坛 http://bbs.chahua.org ) 绘画基础教程第一弹《从一张旅游地图开始》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17814&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第二弹《走出迷宫的最好方法》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17859&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第三弹《绘画状态和最根本的技能》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=17970&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第四弹《整体观念VS潦草素描》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18084&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第五弹《纯轮廓素描VS线条绘画》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18150&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第六弹《形状语言 让绘画简单》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18492&fpage=1&toread=1 绘画基础教程第七弹《透视与比例》 http://bbs.chahua.org/read.php?tid=18916&page=1&toread=1 (LSMH 整理) PS-1-Photoshop画精彩儿插! http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=132 PS-2-铅笔临摹 Photoshop上色 画封面 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=120 PS-3-新手学堂Photoshop打造超级可爱的QMM http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=122 PS-4-Photoshop 菲菲卡通MM (真人照片改成插画) http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=123 PS-5-动物的画法(Photoshop&PT) http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=131 PS-6-PhotoShop用鼠标绘画老虎 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=345 PS-7-用PhotoShop做ICON http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=768 PS-8-Photoshop鼠绘葛优头像速写简法 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=769 PS-9-Photoshop路径打造极可爱MM心情效果 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=770 PS-10-Photoshop高级应用之精灵女孩 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=771 PS-11-Photoshop时尚插画的制作 http://www.vrsky.com/zhai/zhaishow.asp?id=772
3、有好的书画网站和和绘画软件推荐一些。
主要看你想做什么方面的绘画了,平面还是3D?传统还是动漫?
相应的方面对应专长的软件的.至于大家众所周知的PS,FLASH等软件这里就不说了,因为各大网站的网络教程都有详细介绍的.
这里告诉你一个专于动漫绘制的软件ComicStudio.
进入二十一世纪以来,数字和电子化以惊人的速度冲击着社会的发展。同时以它超前的科学理念和实践赢得了人们的喜爱,并在社会上迅速发展、壮大起来。漫画界也不例外,从日本传来的漫画小书和“动漫剧”以其独到简练的制作技艺、富予人情和表情的创作手法。以及快炙人口的小故事一夜间赢得了无数个中国的小观众。几乎同时日本动漫的那种超前的制做和简明的绘画方式、也被国内漫画界的人士和出版界人士所推崇。很多漫画作者放下画笔开始了用电脑作画。这样即简单,速度又快,创作效率又高。具统记,国内有65%的漫画作品来自于电脑绘画,而目前漫画作者所常用的绘画软件就是photoshop和 painter..。
在中国,80%以上专业卡通动画公司的电脑动画设备来自于迪生。其中包括:中央电视台,中国国际电视总公司辉煌动画,上海美术电影制片厂,长春电影制片厂,鸿鹰 宏广,安利,武汉江通,会宇,禾圣,今日动画制作公司等。
在深入了解了中国动画教育的现状及水平后,北京迪生公司研发技术人员开发出了适合于动画教育的产品----迪生二维动画教学网络。可以为动画教学提供从动画前期设计到原动画的线拍、网络传输以及修改各个步骤的一整套的解决方案。此套系统提出了以“拍摄系统+播放平台+网络传输”为核心的新动画教学概念,教师可以在网络上批改学生的动画作业。而其商业版迪生网络线拍系统已经被国内动画行业广泛采用,成为线拍标准设备和传递格式,并销售到海外市场。迪生公司还自主开发国际动画的尖端技术:运动传感器,受到国家科委和国内外动画同行的广泛关注。
公司是在迪生公司成熟的市场运作和日本celsys公司极具潜力的动漫画软件的开发和研制的基础之上成立的。香港艺通科技有限公司自注册以来已经具备了一个成熟的市场和拥有了一批支持公司运作的新老客户.
comicstudio软件是一个漫画专业软件,期间具备许多漫画绘画的专业技法和专业工具;可以根据漫画的特点在软件上直接打草稿,然后再进行各个部位的改动,直至满意为止,删掉草图,保存或打印作品。还有各种增加画面效果的“集中线”只要点击create键便可生成。还可以将自己喜欢的图片扫描进去,制成网点形背景。再如:漫画作品中所必需的“网点纸”在 comicstudio软件中已有很多个品种存储在comicstudio工具栏中,任作者选择(也可根据需要自己创建)。完稿后打印也决不会影响作品的效果等诸多针对漫画工作者所需的专业工具和性能…这就需要使用者自己去一一体会。
特点1:矢量化技术
专用铅笔线的自由再现
现有的普通数字绘画软件不可能做到的笔压感知曲线绘画,我们可以做到实时绘线“矢量化”到今天为止没人曾做到,但我们可以让您的铅笔和钢笔在纸上达到的微妙效果再现在电脑上。(世界首次问世的技术)利用笔压感知板,笔的形状、种类、自动补正方式、“渐入”、“渐出”等可以自由设定,高度的笔感和人工智能调节的绘画终于梦想成真。
笔的自由设定 各种类型的专用笔可以自由选择。
适量化的笔线层 “漫画工作室”特殊的适量化技术可对笔线进行自动整线。已画好的线,可进行变粗或变细处理,线的曲度亦可以自由修改。
特点2:自由网格机能
网格表现方式不再受固定清晰度和显示倍数的限制
可以独创自己喜爱的网格
操作简单,可以自由进行剪、贴、削、除等 因为一切都数字化了,所以想粘贴网格的时候,可以很简单地用鼠标移动来移动去。而且,自己可以绘制独创的网格。“矢量数据”不受固定清晰度和显示倍数的限制,网格可以进行自由扩大或缩小,网格点亦可以自由变化。打印时更不会产生拷贝式的“网格模糊”现象。
网格在选择范围里可以粘贴网格,随后可以很简单地改变网格点的排列,还可以用橡皮“削改”。
独创自己的网格 照片文件可以输入转换成为独立的网格图案,需要的时候可随时取用。
底稿、白笔、集中线、效果线等工作效率大幅提高
不需要使用橡皮,所有原稿绝不会弄脏。
网格和纸笔的消耗不复存在,绘画可随时随地进行。原稿被墨水弄黑或被手弄脏,这种事情已一去不复返。橡皮已成历史。打底稿、网格粘贴、集中线和效果线等可以高效率进行,修改亦及其简单。
特点3、定规机能
自己画好的线可以自由地设定为定规,过后再利用它来协助描绘新作品,可创造更丰富的笔感表现方式;或者利用它来制作集中线和流线,以简化其制作过程。
特点4、自由素材板
照片、单页、单层等均可保存成“素材”,以反复使用,非常方便。
4、绘画与设计的异同?
绘画跟设计有很大的不同,绘画大多考虑的是物体与环境因素,随着绘画者的感情色彩而动,比较自由:而我们学设计的,在完成一个设计的同时,设计师必须得考虑更多的是外在因素,例如:你所面对的消费群是哪些,你的设计是否符合人机,设计的价值定位、创新点、运用哪些材料……设计往往有很多条条框框,而一个优秀的设计师,往往在这些条条框框内,还能创造出有价值的设计。
设计里面是包含绘画以及雕塑,多媒体等等的,设计可以是设计一件事情,可以是设计室内,可以设计任何东西,设计就是对事物的规划,而绘画可以是设计素描,绘画也离不开设计,设计离不开绘画,两个概念不可分割。
5、推荐几个设计网站和美术网站!!!
创意派 设计网站导航——有很多关于创意设计的网站,栏目分的很细,里面包含了大量日本、韩国、欧美等地区的经典创意网址和素材资源等网址大全,一定能满足你的需要,我自己一直在上面找资料。。。
百度可以搜到“创意派”,你可以去看看,网站很全。
6、有什么好的学习设计的网站?
要说学平面设计的网站。。多了去了,以前都是各种扒教程,国外PS网站也没少混。但是最近偶然间发现有个网站叫虎课网,名气不大,但是有真东西,感觉早晚会大火的。海报字体动效 图像合成 产品精修,C4D建模,不仅有系统入门教程,还有各种实用的案例教程,真是挖到宝了,对比了一下,别的网站没必要再去。
7、有没有好的网站可以学习绘画、设计类的?中国好的设计网站都是那些?平面、室内方面。
我知道“漫游世界”挺好的!!
你可以去看看~~
那里有很多的教程~~
你学习一下~~
李涛老师就在那里亲自授课教平面设计呢!!
你也可以去学习一下~
8、您好,我想想向您求一些设计,绘画,艺术之类的好网站
你可以上篮铅笔 那是个专门教画画的网站
9、UI设计和网页美工的区别是什么
UI设计只是网站美工的一部分,网站美工需要学习的内容有UI设计,PS,AI,html语言,javaScript语言等。
网页美工局限于美术设计和页面制作,UI注重交互,用户体验是第一目标。
UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
网页美工需要学习网站概念知识、色彩构成、网页设计中的美学规律、FIREWORKS网页图形处理、FLASH二维动画、PHOTOSHOP平面设计软件在网站设计中的应用、作品设计及点评等内容。

UI设计:UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
网页美工:是精通美学,photoshop(PS),FLASH,dreamwaver(DW)等一网站制作软件的网络人员,必须具有良好的创意和一定程度的审美观。必要时需要一定的策划知识。为网站所有的页面画出来并用DW和css排版出来。页面必须清晰简洁,还要适宜后台调用。