1、交互设计师存在的价值是什么?
对交互设计职位的思考
可有可无的碍事者 OR 用户体验的护卫者?——交互设计师与产品经理的制衡
被奴役的原型工人 OR 提供最佳方案的设计师?——交互设计师与产品经理的合作
识别需求的有效性
重塑需求
梳理结构流程&设计界面
2、交互设计在数字媒体中的应用
我是从事互联网这一块交互设计的。目前交互设计这门学科可以说能够应用到所有的行业,更不用说数字媒体了。在将来的社会,交互设计将应用到所有行业,数字媒体的载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等。在这些载体上如何更清晰有效的让用户使用并了解其所代表的含义、所想给用户传播的目的,将是交互设计需要发挥的功能。
由于对数字媒体这一块了解不是太多,所以只能大概的看到其所能在这块领域发挥的影响。
3、新媒体与交互设计这个专业,毕业后会做哪些工作,就业前景如何
学这个新媒体与交互设计专业可以从事 IT设计、媒体广告等职业, 就业前景还是不错的。
望采纳我的回答。
4、新媒体UI交互设计师主要是做什么的?
UI设计是个新兴职业,从事这个职业的人目前在中国相对其他行业比较少。对于目前从事这个职业的我们,其实是个不错的机会。因为在这行真正牛的人很少,所以如果我们掌握方法,若干年后,我们会成为这行的元老和引领者。
5、新媒体与交互设计 和 建筑表现与动画 哪个好
回答这个问题得看是基于什么前提的,例如你说是在火星时代看到的,那么你可能是想通过一个短期的职业培训来进行相关内容的学习。那么如果是基于这种前提的话,建筑表现与动画的课程会比较实在一些,因为这个专业的内容是比较固定和程式化的,是可以通过短期的培训掌握的技能。而新媒体与交互设计这个专业名看起来很时髦,但课程内容会比较宽泛,它不是掌握了几个软件和几个固定的设计思路就能做好的,一方面看重个人积累,另一方面也看天赋,对于这种职业培训的实际效果,个人还是比较存疑的,当然如果你只是想学了做平面设计或者交互动画制作相关的实操类工作的话,新媒体与交互设计也是个不错的选择,如果你希望学了课程之后马上就有机会从事真正意义上的交互设计方面的工作,应该不太现实。
至于就业前景的话,目前看来无疑做新媒体与交互设计的工作机会会更多一些,当然前面也说了,这个专业看重个人经验的积累,往往是做得越久越值钱,刚开始可能是从平面设计之类的岗位做起,工资不会太高,时间长了才能看到专业带来的价值。而建筑表现与动画的薪酬结构会相对稳定一些,初入行的工资还是不错的,不过工作机会就没有前者多了,就业面比较局限。
最后是劳累程度,这个是不一定的,不同公司有不同的实际情况。但总体来说,两份工作都不是什么轻松的工作,基本上是不可能避免加班这样的事情的。不过从我自己的经历来看,做动画确实比做交互要辛苦一些。
总的来说,喜欢挑战和新事物,有设计基础,希望有一个长久的职业规划,推荐新媒体与交互设计;看重快速习得技能,不太喜欢在一个不断变化的环境里工作,喜欢标准化的东西,推荐建筑表现与动画。
两个专业,各有优劣,你看看哪个更符合自己的实际情况吧。
6、交互设计师的核心价值是什么?
前面的一些回答都说得很具体,很对。
我想从另外一个角度谈谈我认为设计师的核心价值。
作为设计师(不仅仅是交互设计师)最重要的职责是帮助团队成功。
虽然方案很重要,但方案只是设计过程中的一个交付物,那不应该成为设计师追求的最终目标;
做出最好的交互/设计方案,也不是将设计师和其他人区别开来的最核心价值。
是否能够做出最好的方案不是最重要的;
大家是否接受你的方案也不是最重要的;
当你带领团队经过了设计的过程,通过讨论找到了更好的解决方案,设计出了真正有价值,可实现,可持续的产品。这才是最重要的。
所以,设计师的核心价值是为团队提供专业的知识、见解和洞察,而非仅仅只是方案。
如果你的团队可能因为不理解用户目标而定义错了目标,在适当的时候提出适当的问题,提醒大家注意到这一点;
如果方向上出现较大的分析,将各种策略都化成可视化的原型,这样可以帮助大家更好的理解不同的策略带来的影响。
如果领导无法理解团队的方案,设计沟通策略,挑选合适的表达方式,帮助大家向需求方/领导/客户传达你们的意图
7、交互媒体设计是什么?
交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。交互设计首先规划和描述事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。交互设计是一门特别关注以下内容的学科: ■定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式 ■预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解 ■探索产品、人和上下文(物质、文化和历史)之间的对话(Riemann和Forlizzi) 再来看《Interaction Design——Beyond Human-Computer Interaction》一书中作者对交互设计的定义: 交互设计指的是:设计支持人们日常工作与生活的交互式产品。具体地说,交互设计就是关于创建新的用户体验的问题,其目的是增强和扩充人们工作、通信及交互的方式。Winnogard(1997)把交互设计描述为“人类交流和交互空间的设计” 下面是我对“交互设计”的理解/定义: 所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程,简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。 学这个专业可以从事 IT设计 以及媒体广告等职业!
8、到底交互设计是什么
交互,在这里指的是作为服务使用者的用户和作为服务提供者的电话银行系统之间的互动通信并交换信息的过程,有请求,有应答,需要双方参与。
交互设计可以划分为纵向和横向(动态的和静态的) 纵向太深,用户会在一层一层挖掘后,感觉焦躁,同时也容易迷失。横向太宽,信息量多了,用户会觉得复杂,找不到自己想要的东西。 交互设计的目的 为了产品有效易用,为了让客户对产品产生依赖,为了让客户使用产品愉悦。当客户想要设计或者改进一个交互式系统,使用户与其交互的过程更加有效、易用,ETU 可以为其提供交互设计服务,比如: 某个交互系统,用户通过它来进行日常的工作,通过执行一系列的步骤来完成某项任务。交互设计可以系统变得简单易用,用户使用其工作的效率大大提高。 某购物系统,流量很大,但是在生成订单的过程中,用户却大量流失。交互设计帮助该系统找到用户流失,不能完成购买的原因,进行改进,让用户获得良好的购买体验。 某电子产品,技术先进,但其人机界面的设计可能由研发技术人员来完成,用户觉得产品的使用方法比较费解。交互设计可以帮助其存在的可用性问题,帮助改进,让用户很容易学会使用它。 交互设计的价值 通过改进设计,使得产品的使用者可以很好的学习、快速有效的完成任务、访问到所需的信息、购买到所需的产品,并且在使用的过程中获得独特的体验,情感上的满足。
交互设计的好坏会影响用户对产品的印象,同时也会影响用户对品牌的看法。好的交互设计会给市场带来增值、会提高用户对品牌的忠诚度、会促进销量,从而使公司业务带来良性循环。 交互设计的开展时间 新产品研发过程中,新的用户界面的产生可以引入交互设计。 已有的产品,对产品的人机界面的交互部分需要改进,可以引入交互设计。 交互设计的方法 交互设计一般从标识需求开始,不管是新产品还是改进产品。在这之后,进行任务分析 /功能分析, 提出满足需求的概念设计,提出候选设计方案,接着制作原型的交互式版本,并进行评估,根据评估结果可能进行重新发掘需求、修改需求,也可能直接进入重设计。 交互设计中使用的方法包括角色设定,情景设定,故事版,认知走查,用户可用性测试,眼动仪分析等等。 交互设计花费的时间 根据用户研究内容和项目大小作调整。登录上海海淘科技网咨询更多交互知识。
9、哪些领域运用到交互设计
无处不在的,比如工业设计,建筑、家具、机械、工具、公共设施等等。