1、微纪录片与短视频节奏上有什么不一样?
Vg,路边有短信评价叫上有什么不一样呢?这些去哪里了?
2、最近在研究短视频领域,请问初学者如何学习互联网短视频?
学会短视频的方法有很多,可以去一些免费的网站听课,也可以在抖音在上听课,抖音官方的巨量课堂。通过这种听课方式可以掌握一些基本的理论知识,然后自己申请个账号去拍作品运营,这个过程是最难的。如果没有人带,很难摸索出来。自己拍不出好的创意,拍摄的素材也不会剪辑。这个时候最快速的方式就是脱产去学习,有人一边跟你讲,一边带着你做,实操性学习,很快就能上手。我表妹就之前去黑马程序员那里学习的,短视频学了十多天就非常好,如果是自学可能3个月也达不到这个效果。
3、符号互动论的主要观点是什么?请你用符号互动论的“心灵、自我与社会”这个主题,来分析下面这个新闻
符号互动论 symbolic interactionism(详情可以在符号学论坛上找哦,有很多资源)
又称作象征互动理论,符号互动论的中心观点是:人类互动是基于有意义的符号之上的一种行动过程,意义不是来自于事物本身,而是来自与他人的互动。其理论渊源可追溯到18世纪以亚当•斯密(AdamSmith)、休谟(David Hume)等人为代表所提出的人类科学必须重视人类相互联系的基本观点。19世纪中晚期,美国四位社会学家对符号互动论的形成分别作出了贡献:詹姆斯(Wiliam James)提出“自我”概念,杜威(John Dewey)阐述了个人与社会的密切关系问题,库利(Charles Horton Cooley)提出的“镜中我”概念,托马斯(William I. Thomas)定义了“情境”。
对符号互动论形成影响最大的是美国社会学家米德(George Herbert Mead),他在1934年发表的《心灵、自我与社会》一书中对符号互动论思想进行了具体阐释。米德认为,人类社会生活中的表意行为往往是通过社会互动来实现的,而符号是社会生活的基础,人类只有通过符号才能实现心灵、自我与社会的互动。符号之所以能作为人类社会互动的工具,是因为人类在使用符号的过程中赋予了符号以规约性的意义。同时米德还认为,通过符号互动,不但能实现人与人之间的互动,而且人们在与他人互动的过程中将他人作为一面镜子,透过主体的我(I)与客体的我(me)形成“自我”。
对符号互动论进行完备梳理与概括的是米德的学生布鲁默(Robert Blumer),他总结了符号互动论的三个基本原理:第一,我们依据我们对事物所赋予的意义而对其采取行动;第二,我们所赋予的事物的意义源于社会互动;第三,任何情况下,为了赋予某种情境以意义,而决定怎样采取行动,我们都要经历一个内在的阐释过程,即进行“自我交流”。
符号互动论也招致了一些学者的批评,他们认为该理论仅仅关注的是社会个体之间的互动,而忽视了社会历史、结构等因素的综合影响。基于此,布鲁默与其他符号互动论者指出,即使再宏大的社会力量的影响,人们也总是通过个体的符号互动来感知它们,并且只有首先理解个体互动,才能真正地理解社会。(冯月季)
4、社会学的四种视角是神马啊?!!!我好像记得有冲突论、符号互动论、结构功能主义,还有一个是神马?急求
传统认为,社会学有四大理论视角,即功能主义、冲突论、社会交换论和符号互动论。也有观点讲偏微观的社会交换了和符号互动论合并为互动论,另增加女性主义视角。
社会学传统四大视角的划分主要的理论支撑来自现代社会学理论,即二战后是1980年代初期,以美国为主的社会学理论流派的观点。
在当代,这四种理论视角依然是社会学认识社会的出发点,但随着理论融合程度加深、后现代的影响、社会理论趋势的影响等多重因素,新的打破严格界限的理论开始出现,欧洲社会学理论也重新崛起。所以,社会学的理论视角已经不再仅局限于传统的四大视角。
5、从使用与满足理论看抖音等短视频平台的迅速发展
短视频行业发展前景分析 预计2019年呈现三大发展趋势腾讯仍然在加强短视频的攻势
腾讯近期低调上线了两款新的短视频产品:酱油和哈皮。前者定位游戏短视频社区,主打60s的游戏短视频;后者则是娱乐社区,主打搞笑视频、幽默段子等。然而,仅在11月初,腾讯才刚刚正式推出一款内部代号“火锅”、名为“yoo视频”的APP,这也是其继微视、闪咖、猫饼、QIM、MOKA魔咔、DOV、腾讯云小视频、速看视频、时光小视频、下饭视频、MO声、音兔之后,推出的第十三款短视频应用产品。
在用户规模层面:用户体量保持持续增长势头,预计2020年将突破6亿
2016年中国短视频用户规模已达到了1.53亿人。截止到2017年中国短视频用户规模突破2亿人,达到2.42亿人。预计2018年中国短视频用户规模将超3亿人。凭借着短视频产品的碎片化、高传播、低门槛特性,并且目前短视频整体移动互联网用户渗透率较低,用户红利仍在,有较大的用户发展空间,并预计到了2020年中国短视频用户规模将超6亿人,达到6.67亿人。
2016-2020年中国短视频用户规模统计情况及预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
在市场规模层面:短视频市场规模持续攀高,预计2020年将超300亿
据前瞻产业研究院发布的《中国网络视频行业深度调研与投资战略规划分析报告》统计数据显示,2016年中国短视频市场规模仅为19.5亿元。截止到2017年中国短视频市场规模达到了53.8亿元。伴随着短视频行业监管力度加大,规范行业生态,促进中国短视频市场的良性发展,短视频市场规模将进一步增长。预计2018年中国短视频市场规模有望突破100亿元,将达到113.3亿元。伴随着短视频的火热,用户规模的不断增长和广告主关注带动整体市场规模提升,预计到了2020年中国短视频市场规模将达357.4亿元。
2016-2020年中国短视频市场规模统计情况及预测
数据来源:前瞻产业研究院整理
9月中国短视频APP活跃人数TOP9统计分析
在2018年9月中国短视频APP活跃人数排行榜中,抖音短视频以活跃用户数21478.74万人,环比增长2.7%,位居榜首;排名第二的是西瓜视频,活跃用户数为6698.31万人,环比增长1.7%;排名第三的是波波视频,月活跃用户数达到2490.63万人,环比下降1.4%。
2018年9月中国短视频APP活跃人数TOP9统计情况
数据来源:前瞻产业研究院整理
中国短视频行业发展现象与趋势分析
1、全行业集体进军短视频营销
2、短视频创发持续发力
3、短视频全渠道营销已成时代主流
4、中长尾短视频红人成为品牌主的首选
2019年中国短视频行业发展前景分析
1、短视频营销地位进一步提升,有望成为品牌营销的第一发声源;
2、随着客户及用户对短视频内容的高质量需求,KOL的价值将被市场拉升;
3、品牌批量规模化的采购助推短视频智能投放的发展,AI驱动数字化营销必成大势。
6、短视频中的MCN是什么?与PGC UGC有什么不同
MCN是什么:
MCN(Multi-ChannelNetwork)是一种多频道网络的产品形态,将PGC内容联合起来,在资本的有力支持下,保障内容的持续输出,从而最终实现商业的稳定变现。这是 Youtube 最早提出来的概念,指的是某个公司或组织通过签约或自建的方式形成账号矩阵,通俗地说就是视频版的联盟。
MCN与PGC、UGC的区别:
它们的区别在于所属范畴不同:MCN是一种多频道网络的产品形态,相当于一个中介公司,上游对接优质内容,下游寻找推广平台进行变现;UGC和PGC是属于运营的范畴,主要涉及网站里面的内容来源问题。
(6)符号互动论与短视频扩展资料:
PGC和UGC的优缺点:
1、PGC (Professional-generated content)
即专家提供的内容,大多数非论坛性的个人网站,比如现在典型的:36氪、虎嗅网等。他们网站上有相当权威的各行各业的专家提供内容。这些专家能为改网站带来大量的用户。
PGC优点 :由站长提供的内容,可控性强,可以经过多层筛选,呈现在用户面前更具权威,或者更有用。
PGC缺点 :"专家"的力量是有限的,也许一篇文章能有很大吸引力,但是数量方面却是其弱点。
2、UGC(User-generated content)
由用户提供的内容,一般的论坛,不可能由站长一个人来写贴,用户的数量决定了这个论坛的发展前景。现在几乎所有的社交网站,都是采用UGC的模式,比如百度贴吧,微博等,以及典型UGC的糗事百科。
UGC的优点:不必操心网站的文章数量,总有无数的用户每日每夜为网站提供新的血液。
UGC的缺点:文章的质量很难所关,控制不好网站很容易会被广告、垃圾信息所占据。
参考资料来源:
网络-MCN
网络-PGC
网络-UGC
7、视频广告和宣传片的区别是什么
区别大致有以下三个方面:
1.内容、功能上的差别
广告片更侧重于对个体或系列产品的宣传,反复的播出,使大众对产品产生强烈的记忆。
比如说VIVO手机宣传时主打的拍照功能,广告词是“照亮你的美”,即使现在宣传力度有极大部分转为了跟随潮流的“全面屏”,但是最终的广告词还是围绕着“照亮你的美”,这种印象已经深深烙印在大众的潜意识里。
每当你拍照时你都会联想到这一广告,进而想到这款产品,并产生购买欲望。这就是企业投放广告所希望达到的效果。
企业宣传片从内容上分主要有两种,一种是企业形象片,另一种是产品直销片。
前者主要是整合企业资源,统一企业形象,传递企业信息。它可以促进受众对企业的了解、认可,增强信任感,从而带来价值。
而产品直销片主要是通过现场实录配合三维动画,直观生动地展示产品生产过程,突出产品的功能特点和使用方法。从而让消费者或者经销商能够比较深入地了解产品,营造良好的销售环境。
2.传播方式上的差别
视频广告在传播过程中主要依赖电视、LED大屏幕、网络播放器、楼宇电视等途径进行。并在这些传播媒介上进行轰炸式的视觉营销。
这就意味着,视频广告的投放费用往往会比制作费用高出很多,几倍、几十倍、甚至几百倍都不止。
与视频广告相比,企业宣传片的传播更加灵活,主要在网络上进行传播(配合网络营销),或者固定地点的一台电视机就足够了。当然,刻成光盘发给客户也不失为一个好方法。
这就意味着,宣传片在传播过程中,所需要的资金投入是非常小的。
并且,在这个电子商务逐渐普及,展会、竞标层出不穷的时代背景下,企业宣传片无疑成为企业提高品牌形象、提高产品销量的终极武器。
3.表现形式上的差别
视频广告的时长一般限制在60秒以内,在形式上注重策略、创意、冲击力和感染力,偏向于“体验营销式”的视觉营销。
而由于时长较短,为了迎合广告策略,达到足够的视觉冲击力和感染力,视频广告的创意和形式上往往会略显浮夸,从而达到让人记忆深刻的效果。
也就是说,视频广告的吸引力和视觉冲击力,往往会和它的真实度成反比。
与视频广告相比,企业宣传片的时长一般会较长,信息涵盖量大。
且在表现形式上,层次分明、清晰有序。并且企业宣传片的风格和基调,一般都会迎合企业的文化和理念,在叙述上主要以企业文化、实力、团队、产品、服务等一些内容加以详细阐述。
由于企业宣传片中的镜头多以企业实景为主,在叙述内容上多为企业的实际情况,所以企业宣传片的真实度和可信程度都非常高。
8、新手如何进行短视频创作?
新手进行短视频创作,可以从下面四个点入手:
1、确定短视频内容方向,找到自己熟悉的领域。
当你选择做短视频时,首先要确定内容的垂直领域,最直接和简单的方式就是选自己擅长和了解的区域去做,例如音乐、电影、居家生活等,其次是热门领域,比如搞笑视频、乡村题材视频等,选择一个内容方向去做。
2、确定文字脚本。
无论是自己拍摄视频或是二次剪辑视频,都需要提前写好文字脚本,将视频内容分为几步,每一步内容是什么,台词是什么,需要记录清楚,以确保制作视频是条理清晰,不慌不乱。
3、准备拍摄器材,进行视频拍摄。
需要准备的拍摄器材有:拍摄工具(摄像机/手机)、三脚架、打光板等。如果不是自己拍摄视频,可省略此步。
拍摄视频时,需要根据分镜头脚本提前踩点,确定拍摄地点和场地布景、光线状况、服装人物等事项。
4、视频后期制作。
拍摄结束后需要进行适当的后期制作,例如添加滤镜、转场、配音、配乐、字幕,特效等内容。
(8)符号互动论与短视频扩展资料
新手制作短视频的脚本制作过程:
1、搭建框架,确定故事主线。
脚本对于视频内容的架构至关重要,只要确定了脚本框架,我们就可以根据故事大纲来填充故事。例如,你的故事是以情感为主线,其中又以分手为话题,那么前因是什么,后果是什么。搭建了故事框架,就可以创作故事了。
2、确定场景和道具。
确定故事发生的场景,需要人物、布景、物品,这些我们统称为“道具”。
例如,真实的场景更让人有代入感,而虚拟的场景可能成本更低,你需要根据实际情况选择场景和道具。
3、确定故事时长。
确定故事内容的时长,用户大概观看的时间。时长过长能否吸引用户看完视频等等。确定时长,才能根据视频长度设置反转和冲突留住用户。而一般一个视频要在15秒左右的地方设置一个反转或爆点来留住用户。
4、确定拍摄手法拍摄方式。
推、拉、摇、移、跟;远景、全景、中景、近景、特写,每一种景别和运镜手法所呈现的画面效果不同。确定每个画面想要呈现的效果,选择怎样的镜头,就可以自然地填充每个画面的拍摄方式。
5、点题,输出价值观。
输出对用户“有用”的价值观。这里的有用可以是技能上的,也可以是情绪上的。例如,你的“鸡汤”让他感同身受,你的“干货”让他“受益匪浅”,只需要一个“价值点”,就有可能让用户点赞、评论甚至收藏。
9、从社会心理学角度如何看待短视频流行
短视频也是一种信息传递渠道。它的发布者是身边普通人,内容不需经权威机构过滤筛选,第一时间发布。基于此,人们潜意识里会觉得更亲切,更真实,互动性更高。就像跟邻居朋友闲话家常。从社心角度来讲,可能反映了人的群体认同和社会交往方式。
但是不得不警惕的是,很多短视频质量堪忧,这对下一代身心完善尤为不利。希望大家还是尽量发布高质高雅的内容,净化提升我们的网络环境。