1、定格动画怎么拍摄的?
就是一般流程,你是学动画专业的吗?
前期-中期-后期。前期包括剧本,分镜。回中期包答括制作。后期包括剪辑特效配音等。
不知道你拍的是什么定格,反正都是相机一张张拍,1s24帧,一拍二或者一拍三。你那相机我去查了下参数,可以拍的。但是一定要准备个三脚架,不稳拍出来效果会差很多。
要学的软件应该主要是后期合成软件,还有ps。后期合成可以先用pr,再用ae。(个人观点)。这两个软件只要都会基本操作就行,当然想做好是另一回事了。
还有你可以去电驴上下关于制作定格的视频。很多的,都是关于
鬼妈妈
圣诞夜惊魂
还有僵尸新娘,掌门狗之类的。我就不贴地址了。
关键是要自己实践。
2、用premiere做定格动画的详细步骤
将所有照片按顺序拖入premiere视频轨道中
在时间线上指针移到到需要定格的画面,按快版捷键Ctrl+shift+M生成一张静帧出来,然权后导入再放到原来位置,长短时间自己调。
制作过程简述:
【准备工作】
首先,也是最基本的,你需要选择出定格动画中的“主角”!
在选定好“主角”之后,你就需要构思一个小的故事了!
【使用软件】
Premiere是一款通用的视屏处理软件,可以方便的加入一些特效、音乐、片头和片尾等。
【拍摄步骤】
具体拍摄就很简单了,每移动一下拍一张,通常的电影理论是每秒25帧(也就是每秒25个画面),这样人物看起来就和真实的一样,非常流畅。
【注意事项】
拍摄定格动画是需要较大的耐心的,因此在拍摄过程中一定要戒躁,否则一不小心碰了一下,把人物、场景或者摄像头的位置变得很厉害,那再调整回去就比较费事了。
3、求AE制作定格动画教程
AE制作定格动画教程如下:
工具/原料
After Effects
1、打开AE,新建一个合成,再建立几个形状图层专出来;
2、将时间指针拖动属到四秒左右,选择所有的形状图层,按P键,打开图层的位置属性,点击码表创建一个关键帧;
3、然后将指针拖动开始位置,随便的移动下图形的位置,制作出一段位置动画;
4、然后选择所有的图层,点击菜单栏中的Layer层选择下面的Pre-compose预合成;
5、或则使用快捷键Ctrl+Shift+C,将图层预合成一下,在预合成对话框可以设置新的合成名称,在下面选择Move all attributes into the new composeition移动所有属性到新合成;点击OK按钮;
6、回到主界面选中刚刚的预合成;
7、点击效果菜单,找到Time时间→Posterize Time分离时间;添加到预合成上;
8、在特效控制面板可以看到已经添加的效果;
9、适当的调整Frame Rate帧频的值,即可简单快速的得到一个类似定格的效果。
4、怎样在手机上制作定格动画(内容要详细)!!!
对于热爱定格拍摄的人来说,
传统的定格拍摄需要:
相机+繁复的电脑后期+一堆工具进行测位和校准
但是现在,
一款方便实用的定格拍摄手机APP:YOYI
就全部搞定啦!
YOYI使用方法
【下载YOYI】
打开下载好的YOYI,并不强制登录,后期会涉及到云存储就有登录的必要了。
戳左下角阅读原文,或者登陆各大应用商店下载YOYI
【认识页面】
打开即进入拍照页面。
左上角是“设置”
右上角是“前后摄像头切换”
左下角是“贴纸、表情”
右下角是“相册”
(如果已经拍了照片就会显示上一张照片)
中间是“快门键”
调整手机倾角两侧会有光标上下滑动是“陀螺仪”
大家试一下比较直观。
【拍照】
轻触界面即可实现对焦;上下滑动可以调节光圈大小;长按可以实现锁焦。
拍照后最近拍摄的一张照片显示在右下角的相册里,并显示相册照片数。
当前拍摄照片会形成「照片残影」辅助下一张照片的对齐拍摄。
滑动快门按钮上方残影调节键可以调整残影清晰度。
在照片残影的基础上,可以点按右侧“<”按钮弹出菜单栏。
添加「自定义辅助网格线」分割画幅,网格线持续存在,可辅助后续拍摄的每一张照片的主体均在画幅同一位置对齐。
如需删除辅助线点按该条辅助线,会出现垃圾桶,拉向垃圾桶即可删除。
另一个功能是「可视化陀螺仪」,同样点按右侧“<”按钮弹出菜单栏。
可选择陀螺仪开启、单轴陀螺仪、双轴陀螺仪,三种模式。
可以看到手机在前后左右四个方向上的倾角。
黄色光标代表当前倾角;
白色光标代表上一张照片倾角;
重合即显示绿色,说明与上一张拍摄倾角对齐。
【后期】
接下来就可以按照心里预期的剧本开始拍摄啦。
拍摄完毕点击右下角照片即可进入「帧序列」页面进行预览。
在「帧序列」页面可以实现每一帧——
照片的基础编辑(滤镜、删除等)和顺序的移动。
帧序列的操作技巧:
1. 点按单张照片即可进行编辑
2. 长按照片滑动即可进行顺序的移动
在「帧序列」页面,长按上方照片可触发照片的校准。
如图示,鞋子拍摄太小并未对齐前一张残影。
即可长按照片触发照片校准,此时对照的是上一张照片残影,放大-对齐-完成校准。
两种照片删除方式:
1. 点按照片弹出单张编辑菜单后选择删除
2. 上滑照片到垃圾桶删除
全部调整完成后点按右上方「预览」按钮即可生成视频并且进入视频编辑状态(调整滤镜、音乐、贴纸)。
完成点击"OK"即可保存到本地和分享。
就这样一条定格动画就拍摄完成了!
5、定格动画怎么拍摄?每秒动画要拍24个动作么?)
定格动画中每秒动画拍12格或者8格即可;拍摄制作如下:
定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。
在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。
抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
(5)定格动画短视频教程扩展资料:
优劣势
一、劣势
定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。
二、优势
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
6、定格动画制作流程?
前期筹备阶段copy
除做好与使用常用绘
画材料所制作的片种相类似的筹备工作以外,还应绘制偶的造型设计图稿交付偶制作车间试制,其中需要考虑到偶的骨架、关节、内部、外皮等制作材料,关节设定等工艺;将布景设计图稿交给场景制作车间制作所需的场景;偶动作操作人员作影片角色分析、设计动作节奏,分场排戏后开始试拍;完成包括人物道具测试,拍摄设备性能检测以及特技等的各种技术实验。
拍摄阶段
检查开拍前的准备工作,包括角色、布景、灯光、动作、摄影等各部门工作,以便按拍摄日程正式投拍。每场戏的拍摄按照分镜头画面台本,由美工人员布置场景,摄影人员确定镜头地位和布光,导演复对拍
定格动画拍摄
摄内容,动作人员按照剧情操纵偶表演,场记记录镜号、景别、对白和动作内容,填写拍摄表。每拍摄完一批底片即交送洗印部门冲洗并印出工作样片,或置入计算机中进行镜头检查工作。
后期制作阶段
从剪辑工作样片,配录对白、音乐、音响效果以及进行混合录音,直到声画合成、输出完成拷贝等,与其它片种大体相同。
由于定格动画所囊括的各类片种所使用的制作材料的不同,它们的制作流程也各不相同。主要的不同点表现在筹备阶段,其次在拍摄阶段,而后期制作阶段的工序都是相同的。
7、我想拍一个定格动画,零基础,怎样拍怎么做,(详细内容!)
如果只是简来单的制作,很简单自。 比如你画好画,拍下来,若干张。 然后用一个视频编辑软件(如:最简单的 绘声绘影)把画放在视频的时间轴上,调整好顺序和时间,也可以自己做字幕,特效,配音,音乐等等。那个软件算是比较简单的,我当时下下来第一次用基本没什么太难的。
8、怎么制作定格动画?
1、首先要布置好场景,建议使用两盏及以上的灯进行打光,以避免逆光、阴影遮挡专等情况。
2、拍摄影属片时,常用的软件是“定格动画工作室”app。这个软件很适合新手操作,简单易学。并且这款软件有个很实用的地方,那就是可以显示出上一帧图像,而且可以调节其透明度。
3、制作成功以后直接将其保存至手机,并使用OTG转换器将手机中的影片导入u盘/移动硬盘当中。
4、将影片片段拷贝进电脑中之后,使用剪辑软件进行片段组合,制作字幕,添加音频等后期处理。新手建议使用爱剪辑、快剪辑等软件,如果有条件,建议使用pr,会声会影等软件。
5、制作完成后,最后将影片导出,一段定格动画就制作完成了
9、定格动画的制作过程
定格动画实训室
一、实训室作用:
1、用于专业定格动画生产和教学的制作系统,是一个适用于黏土动画,木偶动画,玩偶动画,剪纸,砂土及实物等多种定格动画的完整设备解决方案。
定格动画的制作流程:
一部定格动画的制作包括: 脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐桢拍摄→后期合成。
脚本创意(剧本编写):脚本创意为定格动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是制作方向的指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。
分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于定格动画的制作非常重要。它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。
角色设定和制作:角色设定从某种意义上是一个动画片的关键。定格动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色制作。通常,我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,然后通过各种材料去制作。
道具场景制作:道具场景的制作是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。
逐帧拍摄:在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。通常我们用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。
后期剪辑和合成:后期工作把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术。
2、定格动画实验室,能够全面的培养学生的动脑,动手能力,从前期的脚本创意,分
镜头画稿,角色设定制作,然后到场景的搭建,再到逐帧拍摄,最后到后期合成输出。是对学生综合能力的一种锻炼和培养。
3、定格动画是一种综合艺术,要完成一段动画的创作,需要影视、文学、美学、动画技术等多方面的知识还要了解历史、表演和音乐等。通过对实训室的学习和运用能够加深学生对运动规律的了解,能够及时的实现理论与实践的结合。
4、实训室可完成的课程《动画运动规律》、《造型设计》、《动作设计》、《动画场景设计与制作》、《定格动画》、《视听语言》等。
二、实训室的构成:
1、定格动画软件制作系统;
2、拍摄摄影系统;
3、智能轨道系统;
4、灯光照明系统;
5、定格模型扫描系统;
6、造型工具系统;
三、主要设施介绍:
1、定格动画软件制作系统:
拥有独立的project manager,方便管理所有的工程文件,可以对工程文件进行浏览播放,复制,删除,重命名等操作
可以添加多种形式的标记点:十字架,点,星形,多边形,水平线,垂直线等,并可以通过选择标记点来对编辑点的形状和颜色,并可以对标记点进行删除。
可以设定多种安全框的比例,并对安全框的活动区域,标题区域,遮罩透明度和标题颜色等进行自定义。
可以导入AVI,自动将AVI分帧
具有洋葱皮功能,可以在拍摄过程中将前一帧动画以半透明的方式显示出来,帮助调整偶的动作
支持对位动画功能,可以将导入的视频文件逐帧的播放,让偶逐帧的模仿视频中的动作
支持抠像功能,可以把纯色背景中的图片合成到已有的场景中
支持口型对位功能,可以听着声音来调整偶的动画
支持间隔拍摄功能,设置好后让相机在特定的时间内自动拍摄
支持录音机功能,可以通过录音设备直接录制声音
色彩曲线功能,通过对图片的RGB的通道值的改变来改变图片的亮度
可以直接导出AVI文件和序列帧
具有独立的图像预览窗口,可以更清楚的查看拍摄的图像
拥有独立的图像编辑窗口,可以设置图像的隐藏,调整图像的顺序,并对图像进行粘贴,复制等操作,帧可以自动重排编号。并可以对帧增加相应的标注
2、拍摄摄影系统:
使用单反相机或摄影机进行逐格拍摄。将数码相机或摄影机连接到工作站,可以通过软件实时的监测画面,如果所拍摄偶的位置不对的话,可以及时调整,不用等到拍摄完成以后再来调整,或者重新拍摄。减轻了前期拍摄的很大的工作量。
3、智能轨道系统:
用于精确控制拍摄时相机或摄像机的位移,可任意定义拍摄器移动的轨迹,水平、垂直或侧向移动拍摄器。
智能轨道系统是一套精度非常高电控位移平台,可以使拍摄器以最精确单位进行位移,按照设计好的轨迹,逐帧运动,达到预期的拍摄效果,丰富定格动画拍摄的手段,使这之前难以实现的想法变成现实。
4、定格模型扫描系统:
精确扫描定格作品,形成数据文档,可以永久保存,通过成型系统可形成标准玩偶。
5、造型工具系统
提供几乎是定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,甚至是丙烯发泡造景的制作工具。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。
四、定格动画实训室布局图参考:
定格动画实训室,能够完成整套的定格动画制作,达到成片的效果。