1、吉林动画学院,网络与新媒体专业怎么样
培养目标:
本专业培养具备新闻传播学基础理论知识,熟悉新媒体产业发展的总体走势和运营规律,了解数字媒体相关技术、项目管理方法,以及策划、采制、设计、经营媒体传播的知识和技能,能够在网络、新媒体和广播电视机构或其他文化传播机构、企事业单位从事采制、策划组稿、编辑、设计等方面工作的应用型高级专门人才。
核心课程:
传播学、基础写作、广播电视概论、艺术概论、新闻理论、流媒体原理与应用、网页设计、网络传播技术、非线性编辑制作技术、电视画面编辑、数字媒体技术应用。
2、什么是信息艺术设计,能举些常见的例子说明一下吗?简单一点。
定义:
“信息设计”是以信息产业飞速发展为背景孕育产生的交叉性专业方向,专业侧重培养学生在信息科技与艺术方面的整合能力、以用户体验为中心的设计策划能力、以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力。信息设计是在信息时代经济、文化与科技的条件下,借助数字化的手段,以简洁优美的信息界面、产品或环境为媒介,为用户创造和谐的交互方式和体验的学科领域。主要的课程包括信息结构、界面设计、交互设计、体验设计、网络设计和虚拟现实应用等。
信息艺术设计是信息技术和艺术设计紧密结合发展的产物,作为一种新形态的艺术设计,它突破了传统的艺术设计形式,有着很高的研究价值,值得我们去深入研究与探索。
20世纪90年代以来,随着信息产业的发展,计算机的普及应用和网络产业的建立,社会的生产形式与消费形式发生了巨大的变化。
例子:
例如淘宝、3G、虚拟现实的相继出现,我们正从一个以工业经济的时代走向一个以知识和信息为主导的时代——即信息时代。在国外的研究文献中,有的学者也称之为“非物质社会”,就是人们常说的数字化社会、信息社会或服务型社会。 随着信息化社会的到来,计算机技术以前所未有的速度和规模渗透到经济、文化、生活的各个方面和领域,而原有的价值观念、思维方式、知识结构面临着新的机遇和挑战!在艺术设计领域,也必然会呈现出新的风貌。信息社会的到来不仅扩大了设计的范围,改变了现有的设计方式,而且设计的重心开始从单纯的物质性创造中逐渐扩展出来。所有这些无论从内容上与形式上都对艺术设计教育提出了新的要求。
国内信息设计的发展:
信息艺术设计系倡导前沿性、交叉性、高起点和开放式、国际化的办学思想。将从人文的视角,在艺术与信息科学的交叉领域,发展学生的原创能力、整合能力和策划能力,培养面向信息时代,具有新的人文、艺术、科技观念和素质的综合型人材。
信息艺术设计系目前在本科层面的专业有“信息设计”、“动画设计”及“数字娱乐设计”,在研究生层面除上述三个方向外还有“新媒体艺术”研究方向。信息设计是基于信息技术与文化的专门领域、是艺术设计在信息时代的新发展;动画和数字娱乐设计是文化产业的代表;新媒体艺术是艺术与信息科技结合的新艺术形态。四个专业方向面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。
学生就业范围:
学生就职范围主要是目前国家重点发展的信息产业、动、漫与游戏产业的相关领域,包括影视动画、数字娱乐、网络游戏、交互界面设计、移动通讯应用服务、多媒体应用与内容制作、公共信息设施设计、以及新闻和娱乐媒体、数字博物馆、数字图书馆、媒体艺术机构等。本系由原工业设计系的信息设计专业和装潢艺术设计系的动画设计专业在新的教学理念和体系下重组而成。
3、新媒体动漫是什么意思?怎样的公司都有涉及到这方面?
新媒体是以新的技术支撑体系下出现的媒体形态,如数字杂志、数字报纸、数字广播、手机短信、移动电视、网络、桌面视窗、数字电视、数字电影、触摸媒体等如被称之为新媒体,也叫“第五媒体”。 动漫及动画游戏公司都有涉及到。例如,厦门艾乐米动漫公司,厦门大拇哥动漫公司
4、吉林动画学院的网络与新媒体专业怎么样?
什么是影视动画专业?
影视动画专业好吗?影视动画专业:主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识、影视动画设计及制作的技能;具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并具有较高审美能力和艺术修养的应用型高级技术人才。在动画制作公司,影视公司,网络游戏公司,电视台,大型企业、事业和部队等单位,从事影视动画的设计与制作的相关工作。
培养系统掌握影视动画专业的基础理论、基本知识和综合应用的基本技能,能在影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司从事平面图形、三维动画、多媒体软件和影视作品的创意、设计、制作、网络游戏程序设计、引擎及环境开发,以及相关产业的营销管理等工作,具有创新精神和实践能力的高素质实用性人才。
影视动画专业的前景
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局最近颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。
对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创中国"前学院后公司"式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA,3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
学影视动画到四维梦工场影视动画专业好吗?学影视动画专业去哪好?武汉四维梦工场动漫游戏学校聘请拥有5年以上项目制作经验的国内动画大师亲自授课,采用精英化的教学方式打造专业人才。教学课程不仅完全依照国际CG领域制作流程来定制专业化授课方案,而且融入自身多年的原创项目制作案例。在短期内,帮助学生快速掌握数字模型、虚拟现实及表演动画三大动画制作环节的全部精髓,有力地提高了学员的职场竞争力。通过专家级教师带领所有学员制作一些国际国内特效大片特效镜头,来锻炼学员实际解决问题的能力。从前期拍摄、素材采集、后期处理、特殊效果的制作等,使学员熟悉整体影视剧后期的制作流程。
5、新媒体背景下3D动画电影的发展前景分析
据前瞻产业研究院发布的《2016-2021年全球3D产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》显示,截止至2019年,全球3D动画市场累计将达400.78亿美元,较之2014年的210.6亿美元将近翻一番,以14.1%的复合年度增长率(CAGR)稳步增长。
根据地域划分,北美将是3D动画技术最大的市场,其他地区如中东、非洲、亚太地区和拉美地区也将以较高的复合年度增长率稳步增长。
作为创意产业的一部分,3D动画产业俨然成为出创意与创新技能的释放点。目前,3D动画技术在媒体娱乐、广告电视、3D游戏、商业产品、音像与出版等多个方面有所应用。在大众心中反响强烈,发展十分迅猛。
电影、电视、节目、广告、视效等方式是3D动画耳熟能详的亮相场合、此外,3D动画技术还在建筑、设计产业具有相当大的建树。
3D动画近年来发展迅速。不管是皮克斯开启3D动画先河的《玩具总
动员》,还是2013年度荣摘世界最高票房3D动画记录的《冰雪奇缘》抑或时下热映的《里约大冒险》、《赞鸟历险记》,其对于全球票房的影响不可小视。目
前,世界范围内涌现出一批优秀的3D动画制作软件,如欧特克123D系列(Autodesk)、Anima8or 3D
Modeler、MeshLab、DX
Studio、CloudCompare等,有的实行免费,有的则支持额外的服务。其他一些软件如大家常见的3ds Max、NX,
Softimage, Solid
Edge都可以进行订阅。这些功能强大、经济实用的三维软件催生了一批知名的软件公司,Adobe公司、欧特克、MAXON、英伟达、英特尔和微软等名列
前茅。
根据3D动画市场研究报告分析了未来全球3D动画产业的发展,包括发展趋势、未来的增长潜能、领军企业、发展瓶颈与机会以及这一市场的最佳实践。同时还分析了市场发展规模与未来的利润空间。
6、新媒体动画是什么意思??
新媒体动漫以通过网络、互联网、移动电视、数字杂志等向观众展示的一种形态
动漫及动画游戏公司都有涉及到
7、Flash动画在新媒体中的影响
随着当代科技的迅猛发展,艺术也开始步入了一个新纪元,科技为艺术创作提供的手段与可能性影响了艺术的思维方式与表现形态。新媒体艺术的出现使整个社会的文化开始向多媒体视觉文化转型,Flash动画就是在这种转型期中应运而生的产物。由于它的可操作性能、良好的画面表现力,它的跨媒体、跨行业、跨平台的传播,使得它在各大媒体间迅速发展。为了使其更好的发展,更好的服务大众,有必要对它的文化现象尤其是它的技术和艺术特性进行深入的研究。中国传统文化是艺术创作的根本源泉,它将推动新媒体艺术的更好发展。
8、大学动画、动漫设计、新媒体动画、影视动画漫画,分别学的是什么,一直搞不懂,希望大佬帮忙详细解释一下
影视动画是很有前景的产业,涉及行业非常广泛,如:电影特效,漫画创作,平面印刷品的设计,三维动画,虚拟仿真,多媒体技术,网页制作等。
9、北京电影学院新媒体设计和动画(游戏设计) 考什么啊?
动画专业 (动画艺术方向)
初试
素描
复试
命题创作(四格漫画,要求着色)。
三试
口试:文艺理论、影视动、漫画常识(考生可自带本人作品展示)。
动画专业 (游戏设计方向)
初试
(1)笔试:计算机应用基础知识 (2)速写
复试
命题创作(要求着色)。
三试
口试:文艺理论、动画及游戏常识。(考生可自带本人作品展示)。
动画专业 (漫画方向)
初试
速写、默写
复试
命题创作(故事漫画)。
三试
口试:文艺理论、影视动、漫画常识 (考生可自带本人作品展示)。
动画专业 (电脑动画方向)
初试
造型设计
复试
命题创作(要求着色)。
三试
口试:文艺理论、影视动、漫画常识 (考生可自带本人作品展示)。
素描是头像或半身像,注意积累自己的作品,面试时要实事求是就好。祝你考试成功。