1、如何利用网站赚钱营利
这个看完就什么都明白了 关于互联网盈利模式的
免费服务是为了抓用户量 这样也就为盈利提供了用户基础.
盘点2005年度纳市16家中国新媒体公司
纳斯达克市场是被几十年历史证明了的对科技股理解能力最强的股市,投资人对新兴科技、创新型公司的兴趣比较浓厚。此外这里的投资人能够敏锐地把握和判断新兴产业、新技术市场,公司的股价可以在这里得到充分的体现。随着以互联网为代表的新技术的发展,新的媒介形态不断涌现,新的新闻媒体、信息媒体与娱乐媒体占用了人们越来越多的时间和金钱。
目前在纳斯达克上市的中国新媒体公司共有16家。网络门户有新浪、搜狐、网易、中华网、TOM在线、金融界;专业搜索引擎有百度;无线增值服务公司有空中网、灵通、华友世纪;电子商务公司有携程、e龙、前程无忧;网络游戏公司有盛大、第九城市;广告公司有分众传媒。本文根据4月1日前公布的上市公司年报,对上述公司2005年业务情况做一个回顾。
网络门户
网络门户类有新浪、搜狐、网易、中华网、TOM在线、金融界6家公司,旗下都拥有提供信息的互联网门户网站,业务范围涵盖较广,网络广告、网络游戏、无线增值,已经成为目前中国门户网站盈利的最主要途径,网络广告作为互联网门户最稳健的盈利模式,已经成为各大门户的重要营收来源之一,网络游戏虽然在中国出现仅三四年,但其业务收入在所有在线业务中已位居第二,仅次于无线增值业务。新浪、网易和TOM在线分别居各业务领域的领导地位,而搜狐则已经从主要依靠无线增值业务获取收入转回了以广告业务为主的收入结构。总体来说盈利模式多元并进。
搜索引擎公司
专业搜索引擎类有百度一家,主要在国内经营搜索排名、企业级软件、广告业务和竞价排名等,其营收的增长,得益于网站流量的进一步增加,客户数量的持续扩大,以及按效果付费的竞价排名商业模式可扩展的潜力。
独创的"竞价排名"为按效果付费的网络推广方式,企业在购买该项服务后,通过注册一定数量的关键词,其推广信息就会率先出现在网民相应的搜索结果中。百度按照给企业带去的潜在客户访问数收费,竞价排名占到其收入的80%。
无线增值服务公司
无线增值服务提供商有空中网、灵通、华友世纪三家。
中国移动增值业务市场从2002年开始,经过5年的快速发展,2005年市场总体规模达到415亿元。一类是直接提供娱乐服务,如交友、彩信、彩铃、游戏、来电铃声、语音交互等等;另一类是提供资讯服务,比如广告、专科医学常识介绍、天气预报等等。传统SP业务包括短信、语音、彩铃,基于3G的SP业务包括WAP、网络游戏、彩信、JAVA应用等。
2005年中国移动增值服务市场发展继续趋缓,在传统的短信业务已经放慢,3G迟迟未上的背景下,众多SP在较低的技术层面展开较量,最终形成恶性竞争。另外,中国移动以及中国联通针对WAP等增值业务而实施的高压政策,也令SP行业遭受打击。2006年将为无线增值服务突围的关键一年。
电子商务公司
电子商务类公司有提供旅游服务的携程、e龙以及提供人力资源服务的前程无忧。
旅游电子商务是向旅游者提供免费服务,而从酒店和航空公司那里获得收入。e龙热衷差旅服务,即从客户收取服务费,比如,年初计划替客户节省10%,结果节省了20%,预先承诺的10%部分不收费,而另外的10%五五分成。携程着力自助游,自助游的服务内容有简单的"机票+酒店",也有"机票+酒店+接送机+选择性旅游内容"等不同层次,主要依靠酒店和机票的佣金来获得利润。
前程无忧是国内第一个集多种媒介资源优势的专业人力资源服务机构。它集合了传统媒体、网络媒体及先进的信息技术,加上一支经验丰富的专业顾问队伍,提供包括招聘猎头、培训测评和人事外包在内的全方位专业人力资源服务。
网络游戏公司
盛大网络和第九城市是国内领先的网络游戏运营商。目前盛大提供包括奇迹II在内的10余款网络游戏的运营服务,占据着1/3左右的市场份额(仅指大型角色扮演类网络游戏部分)。第九城市拥有《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权。
盈利模式包括对游戏时间计费以及增值应用服务(如在游戏内提供一些特殊道具让玩家用"元宝"购买,而"元宝"则须由玩家用人民币购买)。
广告公司
广告公司有分众传媒公司,是中国户外电视广告网络的创建者,首家登陆纳市的中国纯广告传媒股。定位于分众市场的清晰战略定位是分众传媒商业模式的核心。其广告业务,包括商业楼宇、卖场广告等。
纳斯达克上市的中国新媒体公司是中国新媒体产业的缩影。媒体有三种主要的赢利模式,一种是靠内容赢利,比如SP公司,购买内容甚至租赁内容,通过强大的线上与线下推广,销售给移动电话的持有者;杂志通过印刷版的付费订阅及电子订阅赢利都属于这种情况;第二种是靠广告赢利,比如门户网站通过销售文字链接、banner等网络广告赢利,搜索引擎公司靠竞价排名赢利,在线招聘服务公司靠分类招聘广告赢利等;第三种是通过互联网构筑业务平台,降低运营成本,如提供差旅服务、酒店及机票预订的e龙及携程网;提供游戏服务的盛大及第九城市(如果没有互联网技术,人们参与多角色扮演游戏的成本将是非常巨大的);提供网络购物服务的当当网。
目前在纳斯达克上市的中国新媒体公司中,赢利模式都是上述两种或三种的综合。随着中国社会发展与经济成长,消费者对信息的需求、企业对广告的需求呈现出广阔的前景,新媒体产业也必将迎来井喷式的增长。新媒体发展最主要的动力来源于将原有政策体制下被割裂成不同地理位置、不同媒介形态、不同内容主题的市场整合为一个大市场。我们预测,针对不同信息格式(文字、图形、视频)、不同内容主题、不同受众群体的新媒体是未来传媒产业发展趋势。(作者:詹正茂 刘辰子/清华大学新闻与传播学院 本文刊于《传媒》2006.4)
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表1:NASDAQ上市网络门户类公司概况(按市值排序)
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
网易 29.07 2.1 18.92 网络游戏(81.4%),广告(14.2%)无线增值及其它(4.3%),无线增值业务因市场竞争激烈下滑,业务中心向网络游戏转移
新浪 13.25 1.936 26.93 广告(43.9%),无线增值(50.7%),广告和移动增值业务均领先网易搜狐,基本占据相同比例
Tom 10.18 1.721 16.73 无线增值(94.1%),广告(5.4%),其无线互联网服务在大陆市场处于领先地位
搜狐 8.58 1.083 23.40 广告(65.5%),无线增值(24.3%),电子商务(3.5%),主要收入来源于广告业务,其中包括品牌广告和搜索引擎"搜狗"所带来的搜索引擎广告
中华网 4.44 2.476 25.12 软件开发(82.5%),China.com(17.5%),软件收入来自CDC软件公司
金融界 1.06 0.075 21.56 中国领先的金融和财经信息提供商,以及全球最大的中文财经网站之一,其收入主要来自广告业务
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表2:NASDAQ上市专业搜索引擎类公司概况
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
百度 15.96 0.396 56.78 网络营销(96.2%)包括搜索排名、企业级软件、广告业务和竞价排名等
注:市值和总收入的单位均为亿美元,下同
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表3:NASDAQ上市单一无线增值类公司概况(按市值排序)
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
空中网 4.08 0.775 12.40 提供彩信(MMS)、WAP、JAVA等产品和服务。基于2.5G的业务收入占72.7%,基于2G的业务收入占27.4%
华友世纪 1.90 0.624 8.69 提供手机铃声、图片下载及无线娱乐服务的无线增值业务的内容应用及综合软件平台的开发、集成与服务。基于2.5G的业务收入占57.5%,基于2G的收入占32.2%,软件和系统整合服务的业务收入占10.1%
灵通 1.77 0.736 12.21 主要涉及包括短信(SMS)、多媒体信息服务(MMS)、WAP、IVR及RBT在内的诸多无线产品业务。业务收入中短信(SMS)收入占62.6%,2.5G及音频相关收入占33.5%,MMS、WAP、JAVA游戏收入占38.8%
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表4:NASDAQ上市电子商务公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
携程 11.97 0.6465 29.74 集宾馆预订、机票预订、度假产品预订、旅游信息查询及打折商户服务为一体的综合性旅行服务公司。宾馆预订(69.7%),机票预订(31.3%),度假产品预订(4.3%)
前程无忧 4.09 0.624 23.84 收入来源包括印刷广告、在线招聘、执行搜索和人力资源服务。印刷广告(54.7%),在线招聘(30.7%),执行搜索(3.9%),人力资源服务(10.6%)
e龙 1.72 NA 100.50 业务范围覆盖全球酒店及机票预订、休闲度假产品、特约商户、集团差旅等服务。酒店预订(72.6%),机票预订(12.3%),其他(15.1%)
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表5:NASDAQ上市网络游戏类公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
盛大 9.39 2.35 17.68 休闲游戏(22.6%),MMORPG(64.0%),网络广告及其他(13.4%)
第九城市 5.74 0.576 13.56 2005年1239%的年增长率位列所有公司首位,收入主要来自魔兽世界(99.6%)
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表6:NASDAQ上市广告公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
分众传媒 22.19 0.682 29.04 商业楼宇联播网目前已经覆盖全国54个城市,近35,000个液晶屏,日覆盖数千万中高收入人群。其业务收入中,商业场所广告网络收入占84.1%,场内广告网络收入占13.4%
2、平台型新媒体 是有效的商业模式吗
是。
传统媒体,大多都是线性模式。 新媒体可以是平台型,也可以说传统线性模内式。
例如:《罗容辑思维》就是平台型新媒体,而且非常有效、成功。
平台型更注重资源整合、多元化经营,更趋近于生态关系。而不是上下游的关系。
平台发展起来,会快一些,但也是非常难做的。
3、新媒体在会展营销中的商业模式是什么。
你这个可以参考手机的发布会。
手机开发布会会请传统媒体与新媒体,至于为什么?
一个是面向大众,告诉大众,某某品牌出新手机了,这是一个广告。
另外一个是某某手机怎么样?某某手机比某某手机好等等
会展也是这样的一个形式,一方面是做企业的广宣,另外一方面是做产品的广宣。
当然,它不仅有这个作用,还有品牌、销售、推广等作用。
本问题由 河南孚格 回答,希望对您有帮助。
4、新媒体的商业化关键有哪些点
新媒体的商业关键主要有以下特点:
首先澄清一个观点:做媒体并不容易
到了自媒体时代,仿佛只要拿的起笔来,能写下几个字,或者形象地认为更简单,按一下按钮,拍个图片之类的,上传就是了。其实,这里是远远不够的。媒体的核心价值,在于内容所蕴含和传达的价值。这个是需要付出相当多的心血进行提炼凝结的。绝非一朝一夕就可以糊弄的。一篇文章,可以由于历练足够,仅仅表现为一种快餐文化,但是一个媒体本质上却难以容忍仅仅是快餐文化。文化的东西,总是希望沉淀的。特色、品牌,深入人心……等等。
媒体是一个奇怪的行业?根源就在于价值的不对等。尽管最近国家新闻总局提高了文字的价值,但是诸多付出心血的,仍难看见。即使一篇雄文,也可以很轻易就被归为一坨狗屎一类。而长期以来媒体人士收入横向比较偏低,参差不齐,也加大了这个群体的模糊性,随着社会地位的缺失,其实社会文化也会跟着很受伤害。一个神圣的东西,以至于成为一个沦落的东西,这个现象构筑了社会新的深层困境。
甚至四大门户之一的网易门户部一直都留不住人就是一个明证。在高收入不断拉大,其实媒体人,尤其是大公司的门户部,甚至一些主要频道主编才达到几十万的年薪,且一般无期权,整个行业的状况就可想而知。至少安于现状,已经不是这个时代进取应有的特征。
其次:要有核心价值
媒体的核心价值是什么?是内容。比如业内的,独家的,最先的新闻内容等等,还须进行长期的,独特的,差异化的追求。
作为一个媒体,内容始终是第一位的。区别于产品企业,他的价值在于服务。媒体的这种服务来自于真正价值的有效传递。有料的内容,是其成为媒体的前提和典型特征。也只有有了内容,才会真正聚集起一批人士。
新媒体的崛起,最大的作用就是消弭了媒体的单一性。至少部分消耗了传统媒体高高在上,所打造的冰冷衙门形象。正式从深宫后院走向接头、民间。这一变化,导致了社会新型的,系列的、总体的连绵不断的互动的价值产生。
第三:新媒体基础,形成一个稳固的影响群体
活动是打通线上线下的关键所在。但是笔者熟悉好几个做活动圈子的团体,最后创始人似乎都不约而同地遭遇了瓶颈。很多活动,看起来很好,却难说就是刚需,在经济不景气的时候,许多参与者就忽略或者被迫取消了。活动不可能成为媒体营收的常规性动作。最多作为辅助。免费的活动圈扯的精力又过多……活动中赞助、展台、门票三大块,是一把双刃剑,实现并不那么容易。
新媒体,在其他平台无比强大,同时自身广告又不成熟的时候,非常脆弱,简直不堪一击。业界曾经流行评价,没有硬广的媒体,是末流的。现在,新媒体遍地涌现,最前列的尚且硬广不行,软广又遭人唾弃。进退两难。
实际上,新媒体要先活下去。首先,通过各种方式,去吸引一个庞大的作者群,至关重要。这一点,可以通过友情、人脉形成,不足用报酬弥补。尽量争取到第一流的作者,消弭掉同行竞争的压力;通过高报酬预防作者轻易改行;还要学会不断培养新人。之后,需要形成自己的读者群,最好学会利用国家、政府等等各种公共平台推广,占据一个山头,占据一定高度,圈下自己一块地盘。
此外,这个影响群体,应是开放的,不断有人进来,不断有人出去。如果基数达到一定数额,且总体保持上升的趋势,新媒体基础就形成了。
第四:平台的关键,促成强买点和强卖点
京东、淘宝、苏宁易购等等电商冲击之下,传统的IT网站如中关村在线、太平洋电脑网、小熊在线、泡泡网等等都遭遇了滑铁卢,还有更多的都自行了断消失了。
事实上,新媒体,作为一个具有个性气质的媒体,在互动驱动的强黏合下,相对还易于打造出一个真正的平台。如进行到这个时候,呈现出不可忽略其价值商业化的一个关键点,促成强买点和强卖点交易。
以上由潍坊李金风为你解答
5、新媒体商业评选组委会是什么机构啊?
年由新媒体商业评选组委会举办的百姓放心评选在全国各行业陆续开展,本次评选以依法从业,百姓监督为原则,秉承公平、公正、公开的评选标准; 活动流程为报名邀约:电话邀约与自主报名甄选正规合法的企业;信息公示:对入围企业信息进行媒体网站公示;
2019年由新媒体商业评选组委会举办的百姓放心评选在全国各行业陆续开展,本次评选以依法从业,百姓监督为原则,秉承公平、公正、公开的评选标准;