1、多媒体的原含义和新含义是什么意思?
原来的多媒体狭义上来说就是指PPT,原来多媒体教室就是多了一个投影仪来着。
现在的多媒体可宽泛多了,随着网络技术的发展,现在的多媒体定义:指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。你看现在接触到的有啥不能叫多媒体。
2、多媒体是什么意思?
"多媒体"一词的含义是综合媒体的表示、存储和传送,"媒体"是指数据的类型或格式,如话音、文本、图像和图形。各种类型的数据可能来自大量不同的信源。
多媒体的概念不仅仅是处理各种数据。一个多媒体系统及其应用必须以一种方式(处理和表示方式)把各种媒体组合在一起,大大增强战场通信的效能。
特点:多媒体通信以传统通信方式相比有其不同的特点。就形成的信息内容而言,它是针对文字、数据、声音、图像和视频多种内容的组合;就传送时间而言,多媒体通信包括实时性和非实时性;就通信方式而言,它基本上是双向和多点方式。
多媒体教学软件的制作步骤
1、脚本编写及软件框架制作
选择课程
选择制作单元
制作文字稿本
制作脚本
选择多媒体创作工具
制作出软件的部分框架、界面
进行评价、反馈、修改
2、多媒体数据的制作:
收集资料:图片、书、杂志、录像带等 存贮于计算机中(数字化):转换与制作
加工处理:以取得最佳效果
3、编辑与整合:利用多媒体创作工具把素材编辑为一个多媒体教学软件
多媒体数据的类型及其制作方法
★文本text:准确而有效传播教学信息的重要媒体元素:原理、概念、菜单等
★图象image:多媒体中的可视元素,起到重 要的作用:图标、实物照片、示意图等
★动画animation:模拟事物运动过程,模拟 仿真的作用,迪士尼公司24帧/秒的动画
★声音audio:解释,加强效果
★视频video:现实
(一)文本
★ASCⅡ文件:American Standard Code for Information Exchange
美国信息交换标准代码:字母、数学符号控制字符共128个字母
★符合国家标准
GB2312-80标准:6763个汉字,850符号
ISO10646标准:2万多个汉字
★文本的大小:1个汉字=2个字母=2个字节
1M=1000K=1 00万个字节=50万个汉字
文本的制作
1、*文字编辑软件:通过WPS、WINDOWS WORD、WINDOWS WORDPAD写字板
等软件输入文字存为.txt文件
平台:
西文WIN+中文之星、四通利方
中文WIN:系统自带的输入方法(ctrl+空格)
+中文之星、四通利方
2、多媒体创作工具中的文本录入功能制作软件标题等
美术功能:中空、透明、阴影等
3、扫描印刷品:扫描仪+中英文识别软件OCR(如:清华紫光OCR)
4、 IBM语音识别系统、汉王
5、手写汉字输入系统:蒙恬第一笔
6、Cool3D等字幕制作软件
(二)图形图象的制作与处理
处理:获取、编辑、变换等
图形图象的类型
★位图bitmap
★矢量图形vector graphic
位 图
★由描述图象的各象素点(强度、颜色)集合而成
★分辨率(用像素点pixel表示)
屏幕分辨率:在特定显示方式下,计算机 的最大显示区域
图象分辨率:图象的大小
★图象颜色数:图象中最多能使用颜色数
1位:2种,灰度 4位:16色
8位:256色 16位:3万种颜色
24位:160万色,真彩色
★调色板:图象采用的颜色数
尽量保证用相同的调色板
★图象文件的大小:
字节数B=h(垂直像素点)×w(水平像素点) ×c(颜色的位数)/8
★640×480全屏8位256色图象,307K字节
★图象文件的压缩
JPEG:Joint Photographic Experts Group
联合图像专家小组,处理静态图像,
压缩比为20:1,压缩后生成.jpg文件。
新动态:JPEG2000
矢量图形
★以指令形式存在,描述图像中包含的直 线、圆等大小、形状、光照等效果
★对图象的抽象化,不是实际的图象
指令-->软件--->解释--->显示在屏幕上
★可以灵活的进行控制:放大、缩小
★需要时间计算
★制作过程中以矢量图形的形式出现,以便进行处理,最终存为位图图象。例如:
Photoshop、3D Studio等
图形的格式
★Bmp
★gif
★jpg
1)图象的制作----获取
★图库:sea软件(观看各种图形)
★扫描仪:
★屏幕抓取:SnapPro、Capture
★数字式照相机
★图形处理软件制作和处理
★多媒体创作工具提供的图形制作功能: 画圆、直线、矩形等
2)图象的制作----加工处理
★图形处理软件制作和处理
3)图象的制作----常用的图形制作软件
★windows自带的PaintBrush画笔
★Adobe Photostyler:图形编辑处理软件
★Adobe Photoshop:绘图和编辑处理软件
★ Corel Draw:专业级图形、动画制作软件
★3D Studio制作三维平面图
★AutoCAD制作三维平面图
★Flash矢量动画制作软件
3、多媒体是什么意思?
多媒体的含义是什么?多媒体系统由什么组成呢
4、多媒体的含义是什么?
多媒体就包括厄这些使用的教学的一些软件啊,都是属于多媒体。
5、多媒体是什么意思?
何谓多媒体:多媒体的英文单词是Multimedia,它由media
和multi
两部分组成。一般理解为多种媒体的综合,多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体代表数字控制和数字媒体的汇合,
多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,其广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训、建筑规划设计,甚至家庭生活与娱乐等领域。而多媒体系统却不只是单一的一门技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。一个完整的多媒体系统由多媒体硬件和多媒体软件两部分构成的。多媒体(ō
méi
tǐ)
的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。多媒体即多媒体信息服务,MMS(Multimedia
Message
Service),是目前短信技术开发最高标准的一种。它最大的特色就是可以支持多媒体功能,借助高速传输技术EDGE(Enhanced
Data
rates
for
GSM
Erolution)和GPRS,以WAP为载体传送视频片段、图片、声音和文字,不仅可以在手机之间进行多媒体传输。而且可以在手机和电脑之间传输;其短消息容量平均为3万字节,最高可达10万字节;具有MMS功能的移动电话内置媒体编辑器,可以编写多媒体信息,如果安装上一个内置或外置的照相机,用户还可以制作并传送PowerPoint格式的信息或电子明信片。
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。
6、多媒体的概念是什么?
科技词来汇“多媒体”(Multi-Media)的概自念出自计算机科学。大家知道,在人类社会中,经过人们的创造活动会产生大量信息。信息的表现形式和传播方式又是多样化的。在计算机科学中,将信息载体叫做媒体,而多媒体是指以计算机为核心,使多种信息的表现形式(如文本、图形、图像、动画、声音等)有机地结合起来,形成一种人机交互地综合处理多种媒体信息的功能,以满足人们获得更丰富更复杂信息的需要。应该指出,计算机科学中的多媒体,不是单指多种媒体信息本身,而是指处理和应用多种媒体信息的技术。因此,从信息处理的角度讲,“多媒体”是多媒体技术的代名词。实际上,多媒体是计算机技术、通信技术和音像技术相结合的产物,是一门综合的、跨学科的边缘和交叉学科,其组成的每一媒体部分都是一门独立的专业学科。在实际应用中,多媒体一方面实现了信息的声、图、文并茂,人们能够方便、快捷地使用信息,另一方面,要实现所有各种媒体的处理,会涉及许多学科的技术和概念。由此可见,多媒体是涉及面很广的一个综合了多种媒体的技术。
现在,个人电脑不仅能处理文字和数字,而且还能处理图像、文本、音频、视频等多种媒介,这就是多媒体
7、1) 多媒体的含义是什么?主要的多媒体元素有哪些?
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。
多媒体技术有以下几个主要特点:
(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链
1.2 文件
表示媒体的各种编码数据在计算机中都是以文件的形式存储的,是二进制数据的集合。文件的命名遵循特定的规则,一般由主名和扩展名两部分组成,主名与扩展名之间用"."隔开,扩展名用于表示文件的格式类型。
1.3 多媒体信息的类型及特点
(1)文本 文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。
(2)图像 图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。
(3)动画 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。
(4)声音 声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。
(5)视频影像 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。
1.4 多媒体计算机系统
多媒体计算机系统不是单一的技术,而是多种信息技术的集成,是把多种技术综合应用到一个计算机系统中,实现信息输入、信息处理、信息输出等多种功能。
一个完整的多媒体计算机系统由多媒体计算机硬件和多媒体计算机软件两部分组成。
一、 多媒体计算机的硬件
多媒体计算机的主要硬件除了常规的硬件如主机、软盘驱动器、硬盘驱动器、显示器、网卡之外,还要有音频信息处理硬件、视频信息处理硬件及光盘驱动器等部分。
(1)音频卡(Sound Card) 用于处理音频信息,它可以把话筒、录音机、电子乐器等输入的声音信息进行模数转换(A/D)、压缩等处理,也可以把经过计算机处理的数字化的声音信号通过还原(解压缩)、数模转换(D/A)后用音箱播放出来,或者用录音设备记录下来。
(2)视频卡(Video Card) 用来支持视频信号(如电视)的输入与输出。
(3)采集卡 能将电视信号转换成计算机的数字信号,便于使用软件对转换后的数字信号进行剪辑处理、加工和色彩控制。还可将处理后的数字信号输出到录像带中。
(4)扫描仪 将摄影作品、绘画作品或其它印刷材料上的文字和图像,甚至实物,扫描到计算机中,以便进行加工处理。
(5)光驱 分为只读光驱(CD-ROM)和可读写光驱(CD-R,CD-RW),可读写光驱又称刻录机。用于读取或存储大容量的多媒体信息。
二、 多媒体计算机的软件
多媒体计算机的操作系统必须在原基础上扩充多媒体资源管理与信息处理的功能。
多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。
多媒体应用软件的创作工具(Authoring Tools)用来帮助应用开发人员提高开发工作效率,它们大体上都是一些应用程序生成器,它将各种媒体素材按照超文本节点和链结构的形式进行组织,形成多媒体应用系统。Authorware、Director、Multimedia Tool Book等都是比较有名的多媒体创作工具。
1.5 多媒体教学的基本模式
教学模式是指完成教学任务的教与学的一种范式,它包括教的模式和学的模式及有关的教学策略。
(1)课堂演播教学模式(课堂讲解教学模式) 这种教学模式在课堂教学中主要有两种方式:教学呈现和模拟演示。
(2)个别化教学模式 个别化教学模式的多媒体课件一般包括:介绍部分、教学控制、激发动机、教学信息的呈现、问题的应答、应答的诊断、应答反馈及补救、结束。
与个别化教学模式相对应的多媒体课件有两类:多媒体教材和教辅类电子读物。
(3)计算机模拟 模拟教学模式所涉及的问题有:基本模型、模拟的呈现与表现问题、系统的反应及反馈。
(4)探索式教学模式 探索式教学模式一般由以下几个环节组成:确定问题、创设教学情境、探索学习、反馈、学习效果评价。
制约因素主要有:漫游(Wandering)和迷向(Disorientation)。
(5)协作化教学模式
(6)基于因特网的远程教学模式
1.6 多媒体计算机教学系统
一、 多媒体计算机教学硬件环境
(1)课堂演示教室
(2)网络教室
(3)现代教学资源中心与电子阅览室
(4)校园网
二、 多媒体计算机教学软件系统
(1)多媒体素材制作软件
文字处理:记事本、写字板、Word、WPS
图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand
动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash
声音处理:Ulead Media Studio、Sound Forge、Cool Edit、Wave Edit
视频处理:Ulead Media Studio、Adobe Premiere
(2)创作工具
编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi
多媒体写作系统:Authorware、Director、Tool Book、Flash
(3)多媒体计算机教学软件
各种可用于课堂教学、辅导、演示的教学课件。
第二章 多媒体课件的结构设计
2.1 多媒体课件的开发过程
一、 多媒体课件开发组人员构成
(1)项目负责人
(2)学科教学专家
(3)教学设计专家
(4)软件工程师(系统结构设计)专家
(5)多媒体素材制作专家
(6)多媒体课件制作专家
8、多媒体是什么意思?
什么是多媒体
声音、图像、图形、文字等被理解为承载信息的媒体而称为多媒体其实并不准确,因为这容易跟那些承载信息进行传输、存储的物质媒体(也有人称为介质),如电磁波、光、空气波、电流、磁介质等相混淆。但是,现在多媒体这个名词或术语几乎已经成为文字、图形、图像和声音的同义词,也就是说,一般人都认为,多媒体就是声音、图像与图形等的组合,所以在一般的文章中也就一直沿用这个不太准确的词。目前流行的多媒体的概念,主要仍是指文字、图形、图像、声音等人的器官能直接感受和理解的多种信息类型,这已经成为一种较狭义的多媒体的理解。
在计算机和通信领域,我们所指的信息的正文、图形、声音、图像、动画,都可以称为媒体。从计算机和通信设备处理信息的角度来看,我们可以将自然界和人类社会原始信息存在的式---数据、文字、有声的语言、音响、绘画、动画、图像(静态的照片和动态的电影、电视和录像)等,归结为三种最基本的媒体:声、图、文。传统的计算机只能够处理单媒体---“文”,电视能够传播声、图、文集成信息,但它不是多媒体系统。通过电视,我们只能单向被动地接受信息,不能双向地、主动地处理信息,没有所谓的交互性。可视电话虽然有交互性,但我们仅仅能够听到声音,见到谈话人的形象,也不是多媒体。所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等。
在日常生活中,被称为媒体的东西有许多,如蜜蜂是传播花粉的媒体、苍蝇是传播病菌的媒体。但准确地说,这些所谓的“媒体”是传播媒体,并非我们所说的多媒体中的“媒体”,因为这些传播媒体传播的都是某种物质实体,而文字、声音、图像、图形这些都不是物质实体,它们只是客观事物某种属性的表面特征,是一种信息表示方式。我们在计算机和通信领域所说的“媒体”,是信息存储、传播和表现的载体,并不是一般的媒介和媒质。
从概念上准确地说,多媒体中的“媒体”应该是指一种表达某种信息内容的形式,同理可以知道,我们所指的多媒体,应该是多种信息的表达方式或者是多种信息的类型,自然地,我们就可以用多媒体信息这个概念来表示包含文字信息、图形信息、图像信息和声音信息等不同信息类型的一种综合信息类型。
总之,由于信息最本质的概念是客观事物属性的表面特征,其表现方式是多种多样的,因此,较为准确而全面的多媒体定义,就应该是指多种信息类型的综合。
这些媒体可以是图形、图像、声音、文字、视频、动画等信息表示形式,也可以是显示器、扬声器、电视机等信息的展示设备,传递信息的光纤、电缆、电磁波等中介媒质,还可以是存储信息的磁盘、光盘、磁带等存储实体。