1、零基础可以学习电子竞技吗?
可以的,如果是零基础想学习的话,建议可以去一家专业的学校,老师会根据你的基础给你系统的指导。
2、什么是信息艺术设计,能举些常见的例子说明一下吗?简单一点。
定义:
“信息设计”是以信息产业飞速发展为背景孕育产生的交叉性专业方向,专业侧重培养学生在信息科技与艺术方面的整合能力、以用户体验为中心的设计策划能力、以及结合信息产业和社会需求探寻新的解决方案的创意能力。信息设计是在信息时代经济、文化与科技的条件下,借助数字化的手段,以简洁优美的信息界面、产品或环境为媒介,为用户创造和谐的交互方式和体验的学科领域。主要的课程包括信息结构、界面设计、交互设计、体验设计、网络设计和虚拟现实应用等。
信息艺术设计是信息技术和艺术设计紧密结合发展的产物,作为一种新形态的艺术设计,它突破了传统的艺术设计形式,有着很高的研究价值,值得我们去深入研究与探索。
20世纪90年代以来,随着信息产业的发展,计算机的普及应用和网络产业的建立,社会的生产形式与消费形式发生了巨大的变化。
例子:
例如淘宝、3G、虚拟现实的相继出现,我们正从一个以工业经济的时代走向一个以知识和信息为主导的时代——即信息时代。在国外的研究文献中,有的学者也称之为“非物质社会”,就是人们常说的数字化社会、信息社会或服务型社会。 随着信息化社会的到来,计算机技术以前所未有的速度和规模渗透到经济、文化、生活的各个方面和领域,而原有的价值观念、思维方式、知识结构面临着新的机遇和挑战!在艺术设计领域,也必然会呈现出新的风貌。信息社会的到来不仅扩大了设计的范围,改变了现有的设计方式,而且设计的重心开始从单纯的物质性创造中逐渐扩展出来。所有这些无论从内容上与形式上都对艺术设计教育提出了新的要求。
国内信息设计的发展:
信息艺术设计系倡导前沿性、交叉性、高起点和开放式、国际化的办学思想。将从人文的视角,在艺术与信息科学的交叉领域,发展学生的原创能力、整合能力和策划能力,培养面向信息时代,具有新的人文、艺术、科技观念和素质的综合型人材。
信息艺术设计系目前在本科层面的专业有“信息设计”、“动画设计”及“数字娱乐设计”,在研究生层面除上述三个方向外还有“新媒体艺术”研究方向。信息设计是基于信息技术与文化的专门领域、是艺术设计在信息时代的新发展;动画和数字娱乐设计是文化产业的代表;新媒体艺术是艺术与信息科技结合的新艺术形态。四个专业方向面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。
学生就业范围:
学生就职范围主要是目前国家重点发展的信息产业、动、漫与游戏产业的相关领域,包括影视动画、数字娱乐、网络游戏、交互界面设计、移动通讯应用服务、多媒体应用与内容制作、公共信息设施设计、以及新闻和娱乐媒体、数字博物馆、数字图书馆、媒体艺术机构等。本系由原工业设计系的信息设计专业和装潢艺术设计系的动画设计专业在新的教学理念和体系下重组而成。
3、四川美术学院的新媒体艺术是干什么的?好不好?和动画专业相比哪个好?
新媒体艺术是新兴的,前途未定,国内市场也未知,将来就业有些玄乎,我本人也是重大数字媒体专业的人,觉得川美的动画专业不错。多年发展,实力雄厚。
4、湖南师范大学有哪些教授的课是必须要去蹭的?
我这个人比较喜欢上有趣的课程,同时,也喜欢有趣的老师,上课都比较好玩。
1.我之前听过我学姐讲过,我们学校的石鸥教授,他是一个教育学教授,博士生导师,基础教育课程改革开发研究学科方向带头人,享受国务院政府特殊津贴专家,国家级教学名师,现为湖南师范大学研究生处处长、研究生教育学院院长。主要从事课程与教学论研究,石鸥教授对教学病理的研究是全国最早、最系统的,处于全国领先地位。说上他的课程特别有意思,然后很多人听课,我一直想去,开始都没有机会,呜呜呜。。。。
2.我之前对看过有关于心理学的书,觉得挺有意思的,然后后来知道我们学校有一个教授是北京师范大学心理学博士后,教授,博士生导师,叫彭运石,曾经任湖南师范大学教育系副主任、湖南师范大学教育科学学院副院长,现任湖南师范大学教育科学学院院长,中国心理学会理事、理论心理学专业委员会副主任、湖南省心理学会理事长、《心理学探新》编委。主要从事理论心理学与心理学史的研究。挺佩服的,不知道怎么说,就是觉得特别有趣。
3.我相信有很多人看过这个老师出的书,这个老师是中青年专家,叫周庆元。是一个教授,博士生导师,还是我们湖南省优秀中青年专家、湖南省优秀社会科学专家。真的非常棒,为我们湖南省做出来的好榜样,现任湖南涉外经济学院副校长。主攻课程与教学论(主要是语文教学论研究方向)以及新闻心理学。好像不在湖南师范大学上课了,大家有兴趣可以去湖南涉外经济听课。要多学学知识。
4.钟毅平教授:香港中文大学心理学博士后,教授,博士生导师。曾任湖南科技大学校长助理兼教务处处长,现任湖南省心理学会副理事长。2002 年入选湖南省社会科学“百人工程”,2004年入选湖南省“121人才工程”第二层次人选,湖南省普通高等学校学科带头人培养对象。主要从事教育心理学、认知心理学研究。
5.燕良轼:心理学博士,教授,博士生导师。曾任教育科学学院院长助理、心理系主任。现任中国心理学会理论心理学与心理学史专业委员会委员,中国心理学会科普委员会委员;湖南省心理学会副理事长,湖南省科协委员会委员。《中国临床心理学杂志》编委,《心理学报》审稿专家。主要研究领域:理论心理学与中国心理学史、教育心理学,课程与教学论。
5、新媒体艺术与动画专业的区别
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6、吉林艺术学院新媒体动画专业和游戏专业哪个好
动画专业系主任牛逼啊,跟着牛逼的系主任好好学,老师看中了以后推荐的单位都不带差的!但是有一点就是动画比较累!!游戏专业的话虽然没有那样的牛逼老师,但是相对来说游戏专业找工作这点有优势,因为缺口大,待遇好,相对来说比较轻松!
7、中国美术学院 新媒体艺术系 网络游戏美术 漫画与插画系 分别是学什么的
传媒动画学院为了培养影像艺术和动漫游的创作型人才,探索一条传媒和动漫游文化的具有中国特色的发展之路,努力建设成具有世界性影响的国家教学研发基地。于2004年12月在原视觉艺术学院影视动画系和摄影系的基础上正式成立了以研究教学为方向的中国美术学院传媒动画学院。 美术学院-ms211传媒动画学院的研究教学将牵连电影学相关学科,涉入媒体影像相关专业,以技术时代的人文关怀为内涵、以高新科技和时尚文化为延伸,建设起包括摄影、影视、动画、网游四大专业为骨干的综合学科群。
8、动画造型研究和实验动画研究,新媒体艺术研究有什么区别
动画造型研究和实验动画研究,新媒体艺术研究有什么区别?个人理解,仅供参考:
动画造型研究:
-------建立在对现有已经展示或影视市场上呈现的动画造型分析,总结受欢迎的原因,制作的技术难度,表达技法等等的研究。
实验动画研究:
-------尝试采用新的视觉观点,制作模式,非常规的表现手法,工艺,甚至剧本概念,探索非传统的或另类的造型手法的研究。
新媒体艺术研究:
-------新媒体这个词实在是太可怕哦,所有能大量传播某些思想或价值观的东西,都可以成为媒体,传统就是电视报章杂志广播宣传单海报,现在新媒体可以是可乐罐子广告,网站,电梯视频播放器,微博,甚至汽车,视频广告植入等,艺术这个词我的理解就是新媒体以一种艺术形式的去表达思想或价值观,而不是直白呈现一个强加的概念。
一点愚笨的观点,期待指正。