1、如何做好游戏行业信息流广告投放
找出最优质的素材。在测试素材时,控制的变量就是文案和广告类型。使用完全一样的文案和广告类型,搭配不同的素材投放。
2、如何优化游戏信息流投放素材
你可以投放视频广告。
从视频贴片广告到短视频,再到创意中插,淘宝也变成了边看边买,不仅是营销,传统短视频也仿佛经历了一波革新。
在技术更新、内容赋能与渠道变革的加持下,视频广告俨然已成为广告领域中的一匹黑马,“视频化”万物也正成为一种新的营销潮流。
但对于大多数竞价员而言,可能对于新衍生出的信息流视频还未了解太深。
所以,今天我们一起来看下“信息流视频到底都有哪些衍生形式”。
视频贴片广告
视频贴片广告,是指在视频、内容分享类网站中,在视频内容播放前的视频广告,以品牌广告为主。网站会员或付费用户可选择跳过广告。
广告主可按照特定视频内容及人群标签,定向投放视频贴片广告。
比如下图。
▲ 爱奇艺的视频贴片广告
适用平台
爱奇艺,优酷,腾讯视频等移动视频客户端
优势
1. 针对性强,目标精准
2. 具有”抗干扰性“:广告结束、内容正式开始,中间不会插播广告,用户的广告记忆不易受到其他信息的干扰
3. 播放次数高,触达率高。相比其他类型的广告,用户会相对被动,无法跳过,不容易被忽略。
劣势
1. 相比其他形式的移动广告,贴片广告价格相对比较贵。
2. 由于用户是被动查看广告,所以投放效果较难把控。
信息流视频广告
信息流视频广告,指视频形式的信息流广告。即穿插在信息流内容,入口素材为15秒-1分钟的视频广告,自动或者点击后播放。如下图。
▲今日头条的视频信息流广告
按照其投放广告的平台属性,可进一步区分非视频网站的投放和视频网站的投放。
01 非短视频平台的信息流视频广告
指所投放的平台支持以视频形式展示广告。通过短视频的形式穿插在信息流资讯中的广告。如下图。
▲微信朋友圈的视频信息流广告
适用平台
诸如今日头条,微信广点通,微信广告,陌陌,UC头条等主流社交/资讯平台,爱奇艺/优酷/腾讯视频等视频网站平台。
优势
相比静态广告形式,展示的内容更丰富,更具冲击力,更吸引用户点击。目前更多平台也在陆续开放视频信息流广告的投放。
劣势
1. 相比视频平台,视频内容生态未形成,视频广告的原生性不足,用户的状态更多是获取资讯和信息,对于视频内容的消费习惯会偏弱。
2. 在内容形式上较为单纯地偏向展示类,不支持评论、点赞等功能,无法与用户形成相应互动和共鸣。
但随着这些平台短视频内容的丰富,这一点也将有所改善。
02 短视频平台的信息流视频广告
短视频广告,即在短视频社交平台投放的信息流广告,支持横/竖版视频展示,支持评论/点赞等功能,同时支持从视频广告点击跳转至广告主设置的落地页,帮助广告主实现营销推广的目的。
在视频移动化时代,资讯视频化和视频社交化的趋势逐渐明朗化,也在很大程度上进一步带动了产品发展。
而短视频营销更加成为众多实现品牌“赢”销的利器。
▲抖音上的游戏广告
适用平台
抖音,快手,美拍等短视频平台。
平台特点
用户年轻化,更关注新奇,创意,有趣,潮流的内容。平台视频内容娱乐性强,更注重“草根性”及“当下感”,综合滤镜,切镜头等特技,精心配制的背景音乐综合打造15秒“魔性”短视频。
优势
1. 平台用户活跃度高,用户使用粘性高
2. 在广告投放上,能根据平台的数据,更加符合用户碎片化的消费习惯
3. 社交属性强,用户互动性强,更乐于分享,有趣的内容传播力高
劣势
对广告质量要求较高。纯产品展示视频,单调直接的广告推广,不符合用户需求,转化率偏低。
奖励式视频广告
奖励式视频广告是指在使用平台的过程中植入游戏视频广告,用户在收看广告的同时,可获得相应奖励。
一般像奖励式视频广告,在游戏平台的上展示较多。
▲ 观看后可获得游戏金币等奖励
适用平台
由于该广告形式在游戏平台上展示较多,所以在此指推荐几款游戏平台,大家根据情况各取所需。
Unity Ads、Vungle、Applovin、Adcolony 这四个平台是全球游戏行业规模最大最完善的几个视频广告网络平台。其中,Unity Ads广告平台是游戏行业规模最大的视频广告网络,目前拥有超过10亿的全球玩家。
优势
1. 用户对于广告的接受度较高。根据第三方研究报告,大约有60%的玩家愿意通过看视频获取虚拟奖励。
劣势
对广告要求高。需要广告主在视频形式、转化上下足功夫。
互动试玩广告
互动试玩广告是指其完整的广告展现形式为“用户点击——交互反馈——试玩——导流下载”,让用户能在体验产品之后C决定去留,从而解决“投放效果差”的痛点。
适用平台
Applovin
优势
用户主动性高,互动性强,先体验后下载,有效提升用户的留存率。
劣势
从广告形式本身是没有太大问题,但可投放的行业面比较窄。
视频营销的发展模式会成为一种必然。而在未来随着5G通信技术的全面普及,高效率的传输模式VR、AR360°全景摄影等技术将进一步为“视频营销”开拓疆土,带来天翻覆地的变化。
但无论形式如何变化,依旧是内容驱动营销。而对于我们目前而言,应加大对视频营销的关注力度,并提前布局视频营销。
3、互动式效果广告和信息流相比哪个效果好
分行业,互动式效果广告更适合金融、游戏等。
信息流刚更适合招商加盟、教育、医美、减肥等行业
4、信息流是包括哪些平台?
就目前而言,信息流渠道至少有一百多个,市面上的信息流平台选择达到了上百种,按其类型分为了视频类平台、资讯类平台、社交类平台和搜索类平台:
资讯类平台:今日头条、一点资讯、网易新闻、腾讯新闻、新浪新闻等
视频类平台:爱奇艺、优酷、腾讯视频、抖音、快手、西瓜视频等
社交类平台:微信、QQ、微博、陌陌、脉脉等
搜索类平台:百度、360、UC浏览器等
5、以游戏行业为例,如何让信息流广告投放测试成
这个怎么说,你需要先投放才可以测试把,如果您选择的信息流渠道的用户定位符合您的游戏产品的用户定位一般效果都是可以的。
6、游戏行业是怎么做信息流广告投放
信息流广告是位于社交媒体用户的好友动态或者资讯媒体和视听媒体内容流中的广告。信息流广告的形式有图片、图文、视频等,特点是算法推荐、原生体验,可以通过标签进行定向投放,根据自己的需求选择推曝光、落地页或者应用下载等等,最后的效果取决于创意+定向+竞价三个关键因素。
信息流(Feeds)广告,在2006年由Facebook首先推出。这种穿插在内容流中的广告,对用户来说体验相对较好,对广告主来说可以利用用户的标签进行精准投放,因此特别是在移动互联网时代到来后迎来了爆炸式的增长,几乎所有的互联网媒体都推出了信息流广告平台。
信息流广告的优势:1.流量庞大;2.算法领先;3.形式丰富;4.定向精准;5.用户体验好。结合大数据和AI进行精准投放,无论是品牌曝光还是获取效果都可满足需求。
根据平台的属性可分为:社交类、资讯类、视频类。
定向方式:一般有自然属性、地理属性、人群属性、自定义属性等等。
计费方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。
效果评估:创意+定向+竞价。
信息流广告已经成为媒体平台流量变现的主要模式,从传统巨头到新兴力量都加入了信息流广告大战,如:腾讯、阿里、百度、网易、新浪、头条、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手、抖音等等。
7、游戏行业的大佬们,你们目前都在投放哪些信息流平台
信息流广告是位于社交媒体用户的好友动态或者资讯媒体和视听媒体内容流中的广告。信息流广告的形式有图片、图文、视频等,特点是算法推荐、原生体验,可以通过标签进行定向投放,根据自己的需求选择推曝光、落地页或者应用下载等等,最后的效果取决于创意+定向+竞价三个关键因素。
信息流(Feeds)广告,在2006年由Facebook首先推出。这种穿插在内容流中的广告,对用户来说体验相对较好,对广告主来说可以利用用户的标签进行精准投放,因此特别是在移动互联网时代到来后迎来了爆炸式的增长,几乎所有的互联网媒体都推出了信息流广告平台。
信息流广告的优势:1.流量庞大;2.算法领先;3.形式丰富;4.定向精准;5.用户体验好。结合大数据和AI进行精准投放,无论是品牌曝光还是获取效果都可满足需求。
根据平台的属性可分为:社交类、资讯类、视频类。
定向方式:一般有自然属性、地理属性、人群属性、自定义属性等等。
计费方式:CPC、CPM、CPA、OCPC、OCPM、OCPA。
效果评估:创意+定向+竞价。
信息流广告已经成为媒体平台流量变现的主要模式,从传统巨头到新兴力量都加入了信息流广告大战,如:腾讯、阿里、网络、网易、新浪、头条、小米、360、知乎、美柚、bilibili、快手、抖音等等。
8、休闲类游戏怎么投放信息流广告能达到更好的效果?
首先你要了解一下休闲类游戏的特点和休闲类游戏的玩家特点。
休闲类游戏的特点:休闲类游戏具有规则简单、交互较弱、内容轻度、玩法单一、时长较短、即时娱乐性强等特点。
厚昌学院信息流培训小编先说一下玩家的特点休闲类游戏玩家的特点:
1,整体女性用户占比偏高。2、玩家年龄层分布较为广泛,老少皆宜。3、更适合碎片化时间较多的上班族群体,其中女性用户付费能力日趋增加,女性用户投放成为大方向。4、玩家倾向于跟朋友、熟人一起玩,好友推荐效果好。
这里将结合App Growing所追踪到10月份的休闲游戏投放洞察及有米科技游戏投放组的实战经验,跟你说说“休闲游戏如何投放更起量?”。
10月份,App Growing累计追踪到130款休闲类手游投放广告累计5603个广告,相关投放情报洞察如下:
1) Apploving成为休闲类游戏投放热门渠道,休闲类手游投放渠道较单一
2)qq游戏,开心消消乐为休闲类游戏投放金主
通过App Growing的算法预估模型对各游戏的投放金额进行统计,梳理出10月份休闲类游戏广告投放排行榜如下。整体上看,投放广告的头部休闲类手游投放策略较保守,Top10休闲类手游投放广告平台数渠道均不超过4个。