1、谁看过 有关多媒体最新技术相关文章吗
1.多媒体技术的应用方向 多媒体技术的应用可以从普及型应用和高端研究型应用两个方面来考虑。
普及型应用:主要是计算机、网络与家用电器的结合。可能会相应出现两个方向来实现这种结合。一是计算机向音频、视频的应用方向来推进,其代表便是微软总裁比尔.盖茨提出的“维纳斯”计划;另一个是音频、视频向计算机方面的推进,其代表则是Sony公司在多媒体游戏方面的创新。
高端研究型应用:指的是新一代信息系统的建立。这一新的信息系统是以互联网、特别是以第二代的高速互联网为基础的,既具有高性能计算的能力,又有各种媒体全方位信息的融合,可以实现人机之间实时交互等等。最具代表性的便是美国宇航局联合26个国家的研究人员所进行的国际合作空间站的研究、计算机集成制造系统应用等。
2.多媒体技术的应用范围
当前的多媒体技术应用在较高层次上大概可以分为:多媒体演示系统的制作、多媒体网络传输、数字电视应用等三个方面。
多媒体演示系统的制作
这是在目前的多媒体技术中应用得最为广泛的领域之一,它包括计算机辅助教学(CAI)光盘制作、公司和地区的多媒体演示、引导及介绍系统等。但现在多媒体制作工具的相关技术相对来说已经非常成熟了,在很多时候主要是内容上的变化,所以已经不再单纯属于多媒体技术要解决的问题了。这方面的发展,更多的是需要实现技术和创意两个方面的紧密结合。
多媒体网络传输
长期以来,这一直是多媒体应用的一个重要方面。由于多媒体的传输涉及到图像、声音和数据等多个方面,因此需要宽频带,但目前国内网络传输频带还不能适应,因此,在这方面的多媒体应用发展受到了一定的限制。现在的目标是使多媒体用户可以通过现有的电话网、有线电视网络实现交互式宽带传输网络。另外,由于多媒体网络的视频传输主要有两种形式:一是视频会议的形式,一是采用MPEG-1和MPEG-2压缩(也就是VCD和DVD)的传输方式,所以多媒体宽带传输网络的应用还是很多的,主要包括远程教学、远程医疗诊断、视频点播以及各种多媒体信息在网络上的传输。远程教学就是最近发展较为突出的一个多媒体网络传输应用。
数字电视应用
多媒体技术的主要特点就是在计算机上处理视频信息,也就是实现计算机和电视的结合。数字电视实际上就是多媒体的一种应用。机顶盒是目前在这方面应用的一个热点。
3.网络技术对多媒体应用的影响
在多媒体制作工具方面
多媒体技术的研究最初都是在单机条件下实现的,现在应用于国际互联网络,最直接的影响就是许多多媒体制作工具都不能很好的发生作用了。比如多媒体演示系统,以前都是在光盘上实现的,并且已经有了一些很好的应用开发制作工具,但现在要在Internet网上运行,由于带宽等问题,传输起来就比较慢,不能满足网上传输的要求。现在有两种途径来解决这个问题。一个途径是改造、升级现有的多媒体制作工具产品,使它能够适应Internet网络的需要。另一条途径是用Java语言来开发多媒体应用项目。Java语言特别适合在Internet网络上应用,因此用Java语言作为平台,设计面向Internet网络上的应用,也是未来发展的一个重要方向。
在远程教学方面
Internet网络在这方面同样也带来了很大的影响。通过Web、BBS技术在Internet网上来实现远程教学,在这方面多媒体技术可以做很多工作,不过这方面的技术相对来讲比较成熟。
在多媒体产品标准化方面
以前人们评价或者说制定一些相关的标准,都是面向单机的,现在面向网络,特别是Internet网络上传输和应用的多媒体产品,在标准化方面,就必须把传输的速度、质量包括进去,否则,标准的制定就会显得很不全面。
多媒体网络传输
长期以来,这一直是多媒体应用的一个重要方面。由于多媒体的传输涉及到图像、声音和数据等多个方面,因此需要宽频带,但目前国内网络传输频带还不能适应,因此,在这方面的多媒体应用发展受到了一定的限制。现在的目标是使多媒体用户可以通过现有的电话网、有线电视网络实现交互式宽带传输网络。另外,由于多媒体网络的视频传输主要有两种形式:一是视频会议的形式,一是采用MPEG-1和MPEG-2压缩(也就是VCD和DVD)的传输方式,所以多媒体宽带传输网络的应用还是很多的,主要包括远程教学、远程医疗诊断、视频点播以及各种多媒体信息在网络上的传输。远程教学就是最近发展较为突出的一个多媒体网络传输应用。
数字电视应用
多媒体技术的主要特点就是在计算机上处理视频信息,也就是实现计算机和电视的结合。数字电视实际上就是多媒体的一种应用。机顶盒是目前在这方面应用的一个热点。
4.多媒体技术最新的发展趋势
目前可以从两个方面来看待这个问题:一是多媒体在朝着智能化方向发展;二是多媒体在三维领域的发展异常迅速和卓有成效。
智能化
说明这个问题得举一个具体的例子。比如,以前对于图像信息的理解与压缩主要基于统计的概念,其算法也是以灰度、彩色信号的统计量为基础,至于图像本身代表什么含义、表示什么内容,是无法从这个角度来表示和理解的。但现在,多媒体有关图像信息处理技术的 研究,已经不再是停留在信号特征这一级,而是发展到了对于图像内容的理解,这对于提高图像信息在网络上的传输速度和提高压缩效率非常重要。
三维化
如今多媒体技术的研究就是要将计算机视觉技术和图形学技术的内容结合起来,即所谓的增强现实技术。这样做可以将诸如视频会议系统的现场图像和计算机生成的图像叠加在一起,使多媒体的应用效果产生极大的改观,应用范围也随之发生新的拓展。
多媒体技术作为一种划时代的高新技术给我们的生活带来了难以想像的变化。我们没有理由不想信:在不久的将来,多媒体技术一定会在社会生产、生活的各个方面全面开花、结果,更加强而有力的服务于人类。
2、简述多媒体软件的开发阶段
多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。
多媒体技术有以下几个主要特点:
(1)集成性 能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性 多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性 交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性 多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性 当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性 用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性 “多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链
3、下列属于多媒体技术新的开发热点的是 ()
(D)视频会议系统
现在如果你在百度上打上“视频会议”四个字,你会发现,视频会议系统提供商突然之间有好多都在做,呵呵
4、多媒体应用软件的开发途径有哪些?各有什么优缺点
多媒体应用软件的开发途径及优缺点:
基于时间的多媒体创作工具
基于时间的多媒体创作工具所制作出来的节目,是以可视的时间轴来决定事件的顺序和对象上演的时间。这种时间轴包括许多行道或频道,以使安排多种对象同时展现。它还可以用来编程控制转向一个序列中的任何位置的节目,从而增加了导航功能和交互控制。
优点:操作简便,形象直观,在一时间段内,可任意调整多媒体素材的属性,如位置、转向等。
缺点:要对每一素材的展现时间作出精确安排,调试工作量大。
典型代表:Director和Action
2)基于图标或流线的多媒体创作工具
在这类创作工具中,多媒体成分和交互队列(事件)按结构化框架或过程组织为对象。它使项目的组织方式简化而且多数情况下是显示沿各分支路径上各种活动的流程图。创作多媒体作品时,创作工具提供一条流程线,供放置不同类型的图标使用。多媒体素材的展现是以流程为依据的,在流程图上可以对任一图标进行编辑。
优点:调试方便,在复杂的航行结构中,流程图有利于开发过程。
缺点:当多媒体应用软件规模很大时,图标及分支增多,进而复杂度增大。
典型代表:Authorware和IconAuthor
3)基于卡片或页面的多媒体创作工具
基于页面或卡片的多媒体创作工具提供一种可以将对象连接于页面或卡片的工作环境。一页或一张卡片便是数据结构中的一个节点,它类似于教科书中的一页或数据袋内的一张卡片。只是这种页面或卡片的结构比教科书上的一页或数据袋内的一张卡片的数据类型更为多样化。
优点:组织和管理多媒体素材方便。
缺点:在要处理的内容非常多时,由于卡片或页面数量过大,不利于维护于修改。
5、目前多媒体技术最新发展方向有哪些
多媒体技术的发展方向
(1) 目前,多媒体主要从以下几个方向发展:
① 多媒体通信网络环境的研究和建立将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,在世界范围内建立一个可全球自由交互的通信网。对该网络及其设备的研究和网上分布应用与信息服务研究将是热点。
② 利用图像理解、语音识别、全文检索等技术,研究多媒体基于内容的处理、开发能进行基于内容的处理系统是多媒体信息管理的重要方向。
③ 多媒体标准仍是研究的重点:各类标准的研究将有利于产品规范化,应用更方便。它是实现多媒体信息交换和大规模产业化的关键所在。
④ 多媒体技术与相邻技术相结合,提供了完善的人机交互环境。多媒体仿真智能多媒体等新技术层出不穷,扩大了原有技术领域的内涵,并创造新的概念。
⑤ 多媒体技术与外围技术构造的虚拟现实研究仍在继续进展。多媒体虚拟现实与可视化技术需要相互补充,并与语音、图像识别、智能接口等技术相结合,建立高层次虚拟现实系统。
(2) 将来多媒体技术将向着以下六个方向发展:
① 高分辨化,提高显示质量;
② 高速度化,缩短处理时间;
③ 简单化,便于操作;
④ 高维化,三维、四维或更高维;
⑤ 智能化,提高信息识别能力;
⑥ 标准化,便于信息交换和资源共享。
6、多媒体应用系统的开发一般包括几个步骤
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7、多媒体的发展历史
多媒体技术初露端倪肯定是X86时代的事情,如果真的要从硬件上来印证多媒体技术全面发展的时间的话,准确地说应该是在PC上第一块声卡出现后。早在没有声卡之前,显卡就已经出现了,至少显示芯片已经出现了。显示芯片的出现自然标志着电脑已经初具处理图像的能力,但是这不能说明当时的电脑可以发展多媒体技术, 80年代声卡的出现,不仅标志着电脑具备了音频处理能力,也标志着电脑的发展终于开始进入了一个崭新的阶段:多媒体技术发展阶段。1988年MPEG(Moving Picture Expert Group,运动图像专家小组)的建立又对多媒体技术的发展起到了推波助澜的作用。进入90年代,随着硬件技术的提高,自80486以后,多媒体时代终于到来。
自80年代之后,多媒体技术发展之速可谓是让人惊叹不已。不过,无论在技术上多么复杂,在发展上多么混乱,似乎有两条主线可循:一条是视频技术的发展,一条是音频技术的发展。从AVI出现开始,视频技术进入蓬勃发展时期。这个时期内的三次高潮主导者分别是AVI、Stream(流格式)以及MPEG。AVI的出现无异于为计算机视频存储奠定了一个标准,而Stream使得网络传播视频成为了非常轻松的事情,那么MPEG则是将计算机视频应用进行了最大化的普及。而音频技术的发展大致经历了两个阶段,一个是以单机为主的WAV和MIDI,一个就是随后出现的形形色色的网络音乐压缩技术的发展。
从PC喇叭到创新声卡,再到丰富的多媒体应用,多媒体正改变我们生活的方方面面。
1.视频会议系统
多媒体技术的突破、广域网的成熟以及台式操作系统的支持使视频会议系统成为多媒体技术应用的新热点。它是一种重要的多媒体通信系统,它将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性融为一体。视频会议系统已经有了比较成熟的产品。
2.虚拟现实
虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的边缘技术,它通过综合应用计算机图像处理、模拟与仿真、传感技术、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成的虚拟世界,并通过特殊设备(如头盔和数据手套)提供给 用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
3.超文本(Hypertext)
超文本是随着多媒体计算机发展而发展起来的文本处理技术,它提供了将声、文、图结合在一起,综合表达信息的强有力的手段,是多媒体应用的有效工具。超文本方式在Internet上得到了广泛的应用。
4.家庭视听
其实多媒体最看得见的应用,就是数字化的音乐和影像进入了家庭。由于数字化的多媒体具有传输储存方便、保真度非常高,在个人电脑用户中广泛受到青睐,而专门的数字视听产品,也大量进入了家庭,如CD、VCD、DVD等设备。
8、目前,多媒体技术的研究热点有哪些?
主要研究的是如何在网络上更好更快的传输图象和数据
9、简述多媒体技术的主要应用。
多媒体技术通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。
多媒体技术应用的意义在于:
1、使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。
2、使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。
3、多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。
多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。
(9)多媒体新的开发热点扩展资料:
多媒体技术的特点:
1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等;
2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输;
3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。