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主机游戏玩家

发布时间:2020-09-09 10:26:34

1、主机游戏价格那么贵,为什么还有市场?

我们虽然看到国内没什么小伙伴玩主机游戏,但是在国外,完全是另一番景象。比如欧洲,北美洲,日本等一些的发达国家的游戏人群,玩游戏的主力设备绝对是PS系列和XBOX这类的游戏机。而且人家的收入也在那呢,完全不用担心买了游戏会肉疼。你想想,坐在舒适的沙发上,面对着几十寸的大彩电,舒适地操纵着手柄,跟坐在电脑前或者是捧着小手机是完全不一样的视觉和身体舒适的享受。

主机游戏就是一个小众群体,在国内,玩主机游戏的人不多的原因,大多数是因为他们去玩了手游或是其他的快餐游戏。而且,主机游戏的门槛较高,需要买游戏和配套的游戏机,以及显示设备等,而且设备的上手程度也有一定难度。但是现在国内手游页游门槛非常低,一开始都是免费玩的。因此,国内青少年玩家没条件买游戏设备,成年人因为快节奏的生活,没机会接触这类游戏,每天都是摆弄摆弄手机,然后就是第二天的生活了。

虽然说游戏机不是很贵,一台PS4大概两千元左右吧,显示设备的话,四十几寸的电视现在也不贵了,但是游戏的价格确实很高。更是让一些非土豪玩家感到心痛,这游戏比游戏机还贵啊?!虽然说可以从一些渠道买到二手的,但是仍然另玩家们感到麻烦。而且,国内的破解真的是非常厉害,新游戏发布没几天,PC上就能玩到盗版的了。况且电脑买来不光只是为了玩的,游戏只是电脑的一个功能而已。

而且主机游戏还有另外一个致命的因素,就是它的网络环境,者甚至劝退了不少已经入了主机游戏的玩家。很多玩家都是,玩着玩着,甚至玩到了一些重要的关卡,然后突然掉线。另外,手柄这样的操作模式也是一般人没有接触过的,要说是熟悉的还是鼠标键盘。

2、主机游戏玩家会越来越多吗

更低的门槛应该是会吸引很多人的,但是具体的发展也得看整个游戏行业的总体情况,现在主要是手游和端游,尤其是国内,对于主机上的比如使命召唤战地等游戏受众很小

3、全世界的主机游戏用户也很庞大,但是好像没有听过有举办什么赛事?

因为主机游戏的对战性能比较差,所以不方便加入比赛。主机游戏的整个市场就好像“三分天下”一样,分为任天堂,索尼和微软。他们的三大主机分别是switch、ps和xbox。而且他们各有特色,各占比重不太一样。首先,你如果只考虑买一台主机的话,你就需要清楚自己喜欢什么类型,任天堂的switch的游戏性就比较老少皆宜,ps的游戏十分多元化,而xbox的主机和PC端的兼容十分出色,拥有强大的硬件保障。

PS适合喜欢玩单机游戏,Arpg类的一些游戏的玩家。代表作品有《血缘诅咒》,《战神》,《底特律:成为人类》,《地平线》等等。而在这里我更推荐选择PS4 pro版本,作为本世代索尼至强配置的代表,如果搭配4k+HDR的显示器,可以做到分分钟让你沉浸其中。另外,如果你想体验VR游戏,PS4也是极好的选择。

xbox适合喜欢“美式车枪球”一类游戏的玩家。车枪球泛指赛车,枪战,球类运动这三类游戏。《古墓丽影》、《光环》、《战争机器》、《极限竞速》是它的招牌游戏。而且,如果你要入手xbox平台,请先考虑Xbox One X,作为下个世代主机推出之前的“地表最强”系列,它的实际运行效果更是惊为天人。重要的是这款机器为未来的游戏预留出了足够的机能,可谓是潜力无限。而且相比于ps4Pro,xbo xone x可以适配更多的4K更新包的第三方游戏。

switch则被称为是本世代合家欢属性最强的主机。好玩的作品有《精灵宝可梦Let's Go》、《火焰纹章 风花雪月》、《塞尔达:荒野之息》和《马里奥:奥德赛》。虽说采用了720p+塑料屏幕的设计,但是掌机+主机的设定以及可玩性极高的内容真是让人欲罢不能。

4、高端电脑那么贵,为什么游戏玩家比主机多

不是还有高端网吧么
有主机的人说不定也玩了好几个号

5、主机游戏排行榜是怎样的?哪款游戏最火?

《只狼:影逝二度》
如果你对自己的反应力、操控能力充满自信的话,不妨可以尝试一下这款游戏。相信我,击败一个BOSS所获得的快感远远大于吃到Chicken Dinner的快感。这款游戏我还没有通关,但已经玩了超过80个小时了(可见我被虐的多惨),但每天晚上还是会不由自主的打开电视打上几把BOSS。这款游戏能激发玩家的挑战欲和求胜欲。
《战神》
这是PS4的独占游戏,同样也是一款需要反应和操作的游戏。相比《只狼》,《战神》可以选择难度,不过战神难度下还是很有挑战性的。画质、剧情、战斗各方面都做的很出色,也是18年年度的最佳游戏。如果有机会,一定需要去玩一下。
其他:《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》等,都是需要反复练习、操作难度高、需要极强反应能力的硬核游戏。但击败BOSS和通关获得的快感也是极其强烈的。
《城市天际线》
模拟类游戏胜在节奏慢、玩的时候可以很放松。不像动作类游戏那样紧张和需要全神贯注。但是也需要动脑子和花时间去研究。而《城市天际线》就是一款节奏不快,但是需要规划和创造的游戏。一个规划良好的城市将让居民安居乐业、经济发展。而反之则可能一片拥堵,百姓怨声载道。
《纪元1800》
如果说《城市天际线》的核心是交通,那纪元1800的游戏核心就是物流。海运时代的大时代背景配上工业革命的各种元素,让这款游戏极具可玩性。
《文明》
《文明》系列的游戏是出了名的玩着玩着天就亮了。在一回合一回合中,不知不觉就过去了千年。而玩家也在不知不觉中从部落酋长发展成帝国领袖。
《全面战争 三国》
这个是全面战争系列的新作。严格意义上是模拟+RTS,这也是近期少有的三国题材的3A级游戏了。从目前流出的情报来看,完成度还是很高的,且各种细节做的都很专业。想要体验万人战场的酣畅刺激,那这或许是唯一一款能高度还原古代三国战场的游戏了。
《底特律:变人》
这也是去年一款直播大热的游戏了。操控没什么难度,但是通过自己的选择去影响剧情走线还是很有意思的。可以当成可以互动的电影来玩。之前是PS4独占的游戏,过几个月也会在EPIC平台上玩了。
《最后的生还者》
也是一款剧情diao炸的游戏。也是PS4独占,第一部是满分神作,第二部就试玩片段来看估计也是要封神。整个世界观设定、氛围、剧情、人物塑造都做到了游戏的极致,而玩法也同样紧张刺激。
其他:《GTA5》《荒野大镖客2》的剧情也很棒。通过一个更加开放的世界把时代人物众像展现在玩家面前。

6、什么是主机玩家?什么是PC玩家?

主机玩家用PS3.XBOX360等等游戏主机运行游戏

PC玩家用电脑运行游戏

7、为什么主机游戏在国外很流行,在国内却只能算小众呢?

在中国很长时间以内,所有的游戏,都将会被手机游戏碾压。中国的大部分家长对于游戏的态度一直都是非常抵抗,就好像孩子一旦玩上游戏之后,就天理不容了。
不管是政治市场还是家庭环境方面,都不支持主机游戏的发展。而且不同的消费观念也导致了不同的结果,许多人能够选择在一个手游上充值上百上千的钱,但是却不愿意购买一个游戏。

不单单只是主机游戏这一类,是所有的付费游戏,在国内都寸步难行。在许多人主观的意识里面,就觉得你一个游戏做出来就应该是免费的。好像免费的游戏就是好游戏,收费的游戏就是圈钱,就是垃圾。

因为以上现象导致了现在我国大部分的游戏厂商开发的游戏,普遍就被几个条件给限制了:免费、手机类、防沉迷、等等,他们想的更多的是如何做一个游戏能够让消费者舍得充钱,舍得氪金,而不是想着怎么做一个好游戏。更不会精心尽力地做一款主机游戏。而且对比起其他的游戏机,昂贵的价格让很多想要尝试主机游戏的玩家都望而却步,如此高昂的游戏成本,是没几个人能够负担起来的。

而且对于游戏的话,许多学生党是没有相对应的自制能力的。导致当初游戏刚出来的时候,只有学生大规模的沉迷游戏,然后后来实在没办法,才出台了相应的政策,国内的游戏发展事业任重道远,也造成了很多的游戏玩家的苦恼,许多玩家想要接触主机游戏,又苦于价格太高,而国内的游戏厂商一味地想要圈无知玩家的钱,而又有许多学生不务正业,想要沉迷于游戏,就是这个大矛盾克制了游戏行业的发展,导致主机游戏很难流行。

8、如何看待主机玩家和网络游戏玩家的鄙视链?

主机玩家和网络玩家的鄙视链是一种非常讨厌的现象,因为这种链接对于一些真正玩家来说是非常不好的,他会阻碍一些游戏的程序。

9、为什么在中国主机游戏的玩家人数比电脑游戏玩家人数少呢?

因为家长啊……

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