1、主机游戏是用什么开发的?PC?
主机游戏当然是用主机开发的了,你觉得全球最顶尖高贵的游戏运行载体会玩pc这种不入流的辣鸡设备开发的游戏?
2、安卓游戏发展国隐藏主机开发
这么说,如果有四个硬件工程师就可以开发芯片:马铃薯片。如果有六个就可以开发:打孔卡,然后你懂了吧,马桶其实是固定的,马铃薯是携带的,载体是马铃薯片和打孔卡。
求最佳,有不会的可以在问我
3、游戏开发物语主机开发条件是什么?主机怎么研发?
开发条件:自由主机需要硬件工程师,
具体研发分配如下:
拥有一个硬件工程师 — 研发64位芯片 — 蓝光光碟
拥有四个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 蓝光光碟(为啥不是赤、橙、黄、绿、紫光?)
拥有六个硬件工程师 — 研发马铃薯芯片 — 打孔卡片
4、历史上的主流主机开发费用多少?
你好!!
一。 大概的情况:
PC平台上的游戏平均开发费用为100万日元
SFC游戏平均开发费用为1000万日元
PS游戏平均开发费用为2500万日元
DC游戏平均开发费用为2500万日元
PSII游戏平均开发费用为9600万日元
GC游戏平均开发费用为9000万日元
XB游戏平均开发费用为2亿2百万日元!!!!
NDS游戏平均开发费用为3700万日元
PSP游戏平均开发费用为9000万日元
二: 开发费用居于前几位的大制作:
1。 天外魔镜ZIRIA 开发费用为10亿日元以上
2。龙骑士传说 开发费用为60亿日元
3。生化危机之代号维罗尼卡 开发费用为15亿日元
4。鬼武者 开发费用为5亿日元
5。生化危机零 开发费用为8亿日元
6。生化危机4 开发费用为8亿日元
7。超越地球 开发费用为1000万美金!!!!
8。最终幻想系列 开发费用最高的是《最终幻想11》
开发费用为60亿日元(包括网络与服
务器架设)。
9。马里奥64 开发费用为3000万美金
以上资料来自日本著名游戏杂志(FAMI通),因此大部分费用计算单位为日元。
谢谢!!
5、普及一下,开发一台主机要不了多少钱
手机好做是因为软硬件设计全都是开源的,这方面节约了巨大的成本,你看塞班时代有哪个国内厂商做的出智能机的,如果ARM和谷歌跳出来说每部手机他们都要收授权费,不用多,每部20美元,国内手机产商至少死一半。PC方面,Intel是不想背上垄断的帽子,不然把手头的专利拿出来搞AMD,AMD差不多也就是被秒杀的份,这些巨头都有搞封闭生态系统的条件,只是他们出于自身策略不搞而已,而没有独立设计能力的小厂商们也就是依附在他们下面喝一口汤,你还真以为这些山寨厂能挑战业界巨头了,睾丸还在别人手里捏着呢。主机毫无疑问是个封闭系统,出于保密和安全性的考虑,运行方式是要和开放系统不同的,这就决定了他的设计要从零开始,成本就不可同日而语了,当然下一代主机已经向PC架构靠近了,所以设计成本没有本代这么高,估计和苹果设计Iphone的成本差不多。
6、主机(mainframe)开发是什么意思
就是在mainframe的平台做开发
7、一直没弄懂主机开发机是怎么回事?
开发机和零售机硬件应该都是差不多的吧
现在的游戏都是在pc上开发的
开发机只是用来测试游戏的
因为pc的架构和运行环境和主机不一样不能直接测试就必须把写好的程序导入开发机
在开发机中进行测试
开发机在某些方面有点像破解机比如可以直接运行pc拷入的游戏
但是开发机的系统更开放功能要多一些
我看一些游戏里带的幕后制作视频开发机可以显示游戏运行的种种数据供debug用
8、游戏发展国主机怎么开发
你得把一个人的其他所有职业升满级,一个人就行,升满级后再转职,它会显示一个硬件工程师(首先你先点人物,向下拉,看他有没有干过硬件工程师的经验,如果有,你就对他进行升级),然后点击转职,你就有硬件工程师了,然后最好有很多钱和很多人(钱的话越多越好,人>3000这个不强求,你开发主机时不能开发游戏,所以会掉很多粉丝),然后你就可以开发主机了,希望对你有帮助。
9、游戏发展国主机开发怎么做 怎么开发主机
开发主机要有“硬件工程师”,硬件工程师是要用刚开始的4个职业(程序制作,脚本写作,图像设计,音乐。。——忘了==ll)都升到满级Lv.5(一个职业满级了就用转职手册转到别的没满的职业),会解锁2个职业——制作人和总监,然后再把这两个职业升到Lv
10、做"主机开发"是什么样的工作
设计编程? 主要还是编程为主的咯? 不是那种做3D效果图渲染的工作吧?
如果是这样的话,那个电脑配置要求也不是很高,CPU选个六代i3(预算充足也可以考虑i5),配套的H110主板,内存DDR4-2133 8G,240-256G固态硬盘、1TB机械硬盘、CPU核显即可(还想玩游戏,再配个GTX950显卡)电源、机箱、配套键盘鼠标,基本就这样了
编程设计用的主机,性能要求真的不高,我们公司一个退休返聘的员工用来做编程的电脑还是奔腾E6600的处理器呢