1、搜狐和畅游什么关系
畅游有限公司(纳斯达克股票交易代码:CYOU)是中国一家领先的在线游戏开发和运营商。于2003年起作为搜狐的游戏事业部开始运营大型多人在线角色扮演游戏(MMOPRG)业务,并在2007年12月分拆为一家独立的公司,随后于2009年4月在纳斯达克全球精选市场上市。目前运营着中国最受欢迎的一款大型多人在线角色扮演游戏《天龙八部》,游戏的用户数量和收入的均保持强劲增长。
畅游拥有领先的自主研发技术平台,包括先进的2.5D图形引擎、统一的游戏开发平台、有效的反作弊和反黑客技术,自主研发的跨网络技术和先进的数据保护技术等。其产品开发团队和游戏运营团队紧密合作,共同将玩家的反馈及时地融入到游戏升级和资料片中。同时,畅游从与搜狐的密切关系中获得了独特的竞争优势,搜狐为畅游提供包括战略指导、发布前游戏评估、营销与运营等方面支持,并使畅游能与搜狐门户网站的2.5亿注册用户建立联系。
畅游自主研发并屡获殊荣的游戏《天龙八部》为公司的成功作出了重要的贡献。这款游戏改编自极受欢迎的中国同名武侠小说《天龙八部》,是一款2.5D武侠艺术风格的虚拟社区类大型多人在线角色扮演游戏。2007年,《天龙八部》被国际数据公司(IDC)评为中国最受欢迎网络游戏第三名和中国本土开发最受欢迎网络游戏第二名。通过搜集游戏玩家反馈和及时推出游戏升级和资料片,我们不断地吸引新用户,持续推动收入的增长。最近的资料片正式版上线之后,同时在线人数更是再创新高,突破了90万人。此外还有《刀剑》《刀剑2》和《大话水浒》等多款游戏正在运营中。
目前该公司正在准备推出三款新游戏:自主研发的2.5D大型多人在线角色扮演游戏《鹿鼎记》(获得中国最受期待在线游戏奖)、代理的2D大型多人在线角色扮演游戏《剑仙》(以中国古代神话和民间传说为背景的玩家对抗游戏)、代理的2.5D大型多人在线角色扮演游戏《古域》(以中国古代炎黄神话为背景,同时结合穿越和魔幻题材的游戏)。
三亚畅游旅行网(暨三亚畅游旅业有限公司)是三亚及其周边地区专业的旅游电子商务网站,数千页面的内容,为全球关注三亚的游客详尽介绍三亚地区美丽的山海景致、博大精深海南文化等一切旅游资源。为游客提供旅游咨询、酒店预订、车辆租用、商务会议展览、机票代理、线路设计、旅游社区论坛等服务。并与本地优秀旅游企业单位及全球旅游业同行展开合作,为游客提供商务旅游服务
2、计算机游戏的发展简史
中国网络游戏发展史
"网络让我们的地球变成一个村落!"
曾经说过的这句话代表了人类一种广范沟通的欲望。2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界最大在线游戏网站。
就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在.com泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。在后面的这几年里,网络游戏确实以惊人的速度发展起来了。
1998年6月 联众网络游戏世界正式推出。
开拓者的道路
第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功。随后,由北京华义代理的《石器时代》于2001年1月正式上市。由亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费。
到2001年6月止,网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象。 网络游戏的火爆登场,引起了众多媒体的关注,一批网络游戏的专业媒体在此期间显露头角。然而,在网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如盲目引进游戏、游戏运营管理混乱等。早期中国网络游戏的发展,并没有进行良好的产业规划,存在着一定的自发性。因而早期的网络游戏,除少部分仍能成功运营外,大部分都已退出市场或惨淡经营。
2000年6月 华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》;
2000年7月 《大众网络报》创刊,开辟了第一个网络游戏版块;
2000年9月 智冠公司制作的《网络三国》正式发行;
2000年11月 宇智科通正式推出《黑暗之光》;
2001年1月 北京华义代理的《石器时代》正式上市;
2001年3月 北京中文之星出品的《第四世界》正式上市;
2001年3月 亚联游戏代理的《千年》正式上市。
崛起的前奏
从《万王之王》进入中国开始,就注定与之相关的许多方面备受影响,其中受影响最大之一的则是单机游戏市场。2000年底,网络游戏的迅猛发展,使其规模达到了多年形成的单机游戏市场规模的数成,而到了2001 年,网络游戏更是发展到与单机游戏市场规模相当。
一个接一个新网络游戏测试及上市的消息几乎充斥了2001年下半年的网络游戏市场。但2000年下半年和 2001年上半年不同,这一时期开始有一些资深的单机游戏厂商加入,他们在单机游戏市场运作方面的心得,再加上之前已经上市网络游戏的运营经验,中国网络游戏开始步入稳定成熟的发展。大部分在今天占据主要地位的网络游戏代理商都在这一时期显露头角,而大量在未来发展中起推动作用的网络游戏也都在这时开始测试及准备工作。
与此同时,网络游戏的相关媒体如《大众网络报》也表现得进一步成熟,他们在对网络游戏的诠释和指导玩家正确进行游戏方面表现得更加有力。可以看到,在这一时期,媒体与运营商之间开始了更频繁更广泛的合作,为网络游戏向成熟稳重的方向发展起到推波助澜的作用。
2001年7月 第三波戏谷代理的《龙族》正式上市;
2001年7月 亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市;
2001年7月 游龙在线推出《金庸群侠传Online》;
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市;
2001年10月 天府热线游戏中心正式成立;
2001年11月 网易推出《大话西游Online》;
2001年11月 上海盛大代理的《传奇》正式上市;
2002年1月 网星公司代理的《魔力宝贝》上市;
2002年1月 捷三峰公司代理的《倚天》上市。
飞速发展的今天
到现在,中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段。从整体来看,这个阶段中国网络游戏产业的发展呈现出统一性和协调性,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展起来。而占据产业整体链条上最关键地位的网络游戏运营商,变得更加成熟和理智。同时,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。
2002年5月 蝉童软件推出《决战》;
2002年6月 网易推出《精灵》的测试活动;
2002年7月 游龙在线推出《三国演义Online》开始正式收费;
2002年7月 捷三峰公司为其第二款网络游戏《圣者无敌》展开测试活动;
2002年7月 上海盛大代理的第二款网络游戏《疯狂坦克2》开始测试;
2002年7月 《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏;
2002年8月 高嘉科技代理的《天使》正式上市;
2002年8月 游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动;
2002年8月 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
不可限量的未来
2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。IDC预计,到2006年,中国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元人民币,2001~2006年的年复合增长率将达到92.6%。2001年,中国付费网络游戏用户仅168.1万,而2002年底将达到401.3万户。
2002年10月 天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目--《传奇之美梦成真》;
2002年10月 国内单机游戏巨头奥美电子开始涉入网络游戏,其代理的《孔雀王》开始测试;
2002年11月 天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万;
2002年11月 上海依星推出《遗忘传说》测试活动。
2002年11月 卓越数码推出《新西游记之大唐天下》;
2002年11月 新浪网正式签约《天堂》;
2002年12月 清华同方正式代理的《N-age》开始内测;
2002年12月 网星代理《轩辕剑Online》开始测试;
2002年12月 "2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会"在成都召开。
3、自己怎么建立个网站
先要找到网站的主题,就是你要写什么内容。
接下来注册域名,买服务器空间。
安装面板,部署建站环境。如果是国内服务器还要备案先。国外服务器就不用备案了。
备案下来后解析,安装网站。
设置网站主题,开始发布内容。
后期进行seo优化。
4、中国游戏简史
作品相关 中国网络游戏发展简史<转载>
作者:犷MAN
曾经说过的这句话代表了人类一种广范沟通的欲望。2000年后,网络所营造的泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,而一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为世界最大在线游戏网站。
就是以联众游戏和文字MUD为代表的网络在.com泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。在后面的这几年里,网络游戏确实以惊人的速度发展起来了。
1998年6月 联众网络游戏世界正式推出。
开拓者的道路
第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功。随后,由北京华义代理的《石器时代》于2001年1月正式上市。由亚联游戏代理的《千年》紧跟在2001年2月开始测试,4月开始正式收费。
到2001年6月止,网络游戏进入中国大陆一年间,市场上推出的网络游戏数量达到十数款,呈现一片欣欣向荣的景象。 网络游戏的火爆登场,引起了众多媒体的关注,一批网络游戏的专业媒体在此期间显露头角。然而,在网络游戏从无到有的快速成长背后,不可否认地存在成长过快所带来的问题,如盲目引进游戏、游戏运营管理混乱等。早期中国网络游戏的发展,并没有进行良好的产业规划,存在着一定的自发性。因而早期的网络游戏,除少部分仍能成功运营外,大部分都已退出市场或惨淡经营。
2000年6月 华彩公司正式发行中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》;
2000年7月 《大众网络报》创刊,开辟了第一个网络游戏版块;
2000年9月 智冠公司制作的《网络三国》正式发行;
2000年11月 宇智科通正式推出《黑暗之光》;
2001年1月 北京华义代理的《石器时代》正式上市;
2001年3月 北京中文之星出品的《第四世界》正式上市;
2001年3月 亚联游戏代理的《千年》正式上市。
崛起的前奏
从《万王之王》进入中国开始,就注定与之相关的许多方面备受影响,其中受影响最大之一的则是单机游戏市场。2000年底,网络游戏的迅猛发展,使其规模达到了多年形成的单机游戏市场规模的数成,而到了2001 年,网络游戏更是发展到与单机游戏市场规模相当。
一个接一个新网络游戏测试及上市的消息几乎充斥了2001年下半年的网络游戏市场。但2000年下半年和 2001年上半年不同,这一时期开始有一些资深的单机游戏厂商加入,他们在单机游戏市场运作方面的心得,再加上之前已经上市网络游戏的运营经验,中国网络游戏开始步入稳定成熟的发展。大部分在今天占据主要地位的网络游戏代理商都在这一时期显露头角,而大量在未来发展中起推动作用的网络游戏也都在这时开始测试及准备工作。
与此同时,网络游戏的相关媒体如《大众网络报》也表现得进一步成熟,他们在对网络游戏的诠释和指导玩家正确进行游戏方面表现得更加有力。可以看到,在这一时期,媒体与运营商之间开始了更频繁更广泛的合作,为网络游戏向成熟稳重的方向发展起到推波助澜的作用。
2001年7月 第三波戏谷代理的《龙族》正式上市;
2001年7月 亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市;
2001年7月 游龙在线推出《金庸群侠传Online》;
2001年7月 华彩公司发行的《三国世纪》正式上市;
2001年10月 天府热线游戏中心正式成立;
2001年11月 网易推出《大话西游Online》;
2001年11月 上海盛大代理的《传奇》正式上市;
2002年1月 网星公司代理的《魔力宝贝》上市;
2002年1月 捷三峰公司代理的《倚天》上市。
飞速发展的今天
到现在,中国网络游戏产业已经处在一个稳定成熟的发展阶段。从整体来看,这个阶段中国网络游戏产业的发展呈现出统一性和协调性,并且逐渐形成了完整的产业链,处于产业链上的渠道销售商、点卡销售商、上网服务业(网吧等)和媒体等,伴随着网络游戏产业的脉搏,飞速发展起来。而占据产业整体链条上最关键地位的网络游戏运营商,变得更加成熟和理智。同时,网络游戏公司与主要电信和网络厂商也建立了非常紧密的合作关系。
2002年5月 蝉童软件推出《决战》;
2002年6月 网易推出《精灵》的测试活动;
2002年7月 游龙在线推出《三国演义Online》开始正式收费;
2002年7月 捷三峰公司为其第二款网络游戏《圣者无敌》展开测试活动;
2002年7月 上海盛大代理的第二款网络游戏《疯狂坦克2》开始测试;
2002年7月 《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏;
2002年8月 高嘉科技代理的《天使》正式上市;
2002年8月 游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动;
2002年8月 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
不可限量的未来
2001年,中国网络游戏的市场规模接近3.1亿元人民币,根据IDC的研究,在2002 年中国网络游戏市场规模将达到9.1亿元人民币,比2001年增长187.6%。IDC预计,到2006年,中国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元人民币,2001~2006年的年复合增长率将达到92.6%。2001年,中国付费网络游戏用户仅168.1万,而2002年底将达到401.3万户。
2002年10月 天府热线游戏中心推出全国首个网络游戏电视节目--《传奇之美梦成真》;
2002年10月 国内单机游戏巨头奥美电子开始涉入网络游戏,其代理的《孔雀王》开始测试;
2002年11月 天府热线游戏中心经过一年运营,其平台上经营的游戏达到9款,投入运营的服务器达到500台以上,平均在线游戏人数突破10万;
2002年11月 上海依星推出《遗忘传说》测试活动。
2002年11月 卓越数码推出《新西游记之大唐天下》;
2002年11月 新浪网正式签约《天堂》;
2002年12月 清华同方正式代理的《N-age》开始内测;
2002年12月 网星代理《轩辕剑Online》开始测试;
2002年12月 "2002年中国网络游戏产业调查报告暨网络游戏产业峰会"在成都召开。
5、魔域是那个游戏公司的?
魔域是天晴数码娱乐公司开发的 网龙(中国)公司创建于1999年5月,总部位于福建省会福州市。天晴数码娱乐公司是网龙(中国)公司的全资子公司。公司经过7年的创业,已发展成中国著名的网络游戏制作公司,公司现有员工480多人,平均年龄25岁,是一个年轻的、充满创造力的企业。公司秉持技术研发路线,提倡学习、努力、争取。 天晴数码娱乐公司经过数年的发展已经成为国内首屈一指的原创游戏开发商。在过去的几年中,天晴先后开发出了《幻灵游侠》、《征服》、《信仰》、《魔域》、《机战》等多款优秀原创网络游戏,从目前天晴麾下的游戏产品来看,涵盖了Q版网游、、武侠类、魔幻类、科幻类等众多游戏类型,加上棋牌游戏、益智游戏组成的休闲游戏平台,今天的天晴已经成为国内游戏品种最多,游戏类型最完善的游戏开发企业。 不仅在原创游戏领域成绩卓越,天晴的研发实力在国际上的认可度也是非常高的。天晴是到目前为止唯一一家连续五年都参加世界上规模最大的游戏展会——美国E3大展的中国游戏厂商,并且年年都获得全球业界的好评。《征服》等作品推出的各种外文版本在国外也赢得了大批游戏玩家的欢心,天晴数码的研发实力很快得到了国外游戏同行的关注,著名的游戏开发商UBI公司将关注度极高的《英雄无敌》ONLINE版本的开发权和亚洲区独家运营权交给了天晴,这是对天晴游戏开发技术最好的认可。 坚持走自主研发路线。天晴走过了最艰难的最初的原创游戏开发的日子,并且成为中国唯一一家坚持走原创开发路线的公司,天晴是国内硕果仅存的游戏研发公司之一。2006年7月,天晴引进国际最先进的3G游戏引擎“虚幻3”。高价引进“虚幻3”引擎,天晴给出了一个强烈的信号——天晴不仅专注开发原创游戏,而且决心突破原有的格局,在技术上向国际一流的厂商靠拢,集中力量开发顶级的网络游戏作品。 天晴对主创人员(包括主策划、主程序等核心人员)采用期权给予、专项奖励、项目赢利的分成等激励机制,使得天晴的制作团队人员素质高、稳定性好。对研发人员的激励机制,也是天晴保持多产高效、持续发展的重要因素。 1.1企业文化——学习、努力、争取 企业倡导摒弃“东方式含蓄”的消极面,极力主张学习、努力、争取。 行业的快速发展使得只有持续学习,极度努力的人,才能在潮流中占有一席之地。网龙、天晴人的“偏执”表现在“你喜欢就全身心投入!” 不断吸收行业先进的技术和理念,通过持续创新保持企业的竞争力,一直是网龙、天晴企业文化的根基。公司要求每一个员工永远保持创业时的激情、勤奋和进取心。网龙、天晴行驶在娱乐游戏的快车道上。 1.2 网龙天晴的核心竞争力 游戏灵魂:题材来源广泛(原创、OEM),游戏策划能力强; 队伍稳定:富有创意、强大而且稳定的游戏开发团队; 制作技术:游戏制作技术更新快。 专业、专注、高效:公司2000年涉足游戏行业,游戏制作产业化、流程化。 不断推出新作品。 (二)产品 (Procts) 2.1《幻灵游侠》Monster&Me――中国第一款自主研发的网络游戏 《幻灵游侠》是一款卡通风格、2D 宠物在线游戏 2002年3月1.0版本正式投放市场 《幻灵游侠》同时最高在线人数达26,000 《幻灵游侠》3.0正式公测 特点:是一款宠物升级游戏、捉宠 注:该款游戏目前已翻译的版本有:(简体中文、日文和英文) 新版《幻灵游侠》正在研制中。 2.2《征服》Conquer 《征服》Conquer是一款以中国的武侠游戏背景为中心,萃取了华夏民族上下五千年以来一直延续、并且精魂长存的游侠精神的武侠故事。在游戏中,您可以在广阔的中原、积雪的昆仑、流沙万里的敦煌、椰风海韵的鸟岛……去寻找并完成自己的使命;去开创属于自己的传说! 2003年8月《征服》中文版正式投放市场 ; 游戏引擎—2.5D; 游戏最大的闪光点,集中在三个地方:职业、动作、武器装备镶嵌上面;游戏中有华丽的XP技能、自由PK、可以随心所欲的替换面容等; 2004年1月《征服》英文版conquer online投放美国市场,首款中国自主研发的网络游戏在美国市场获得佳绩,并吸引世界其他英文玩家; 该款游戏已翻译的版本为: 中文、繁体中文、英文、西班牙文、日文和法文; 《征服》游戏的闪光点: 华丽的XP技能:超炫的效果和简单的操作、享受的快感; 自由PK技能:随心所欲、职业特技;给你最High的PK体验; 易容术:头像由你随心所欲换选、今天你就是“变脸王” 绝世轻功:凌波微步、踏浪而行、飞檐走壁不是梦想; 宝石镶嵌:屠龙宝刀、倚天神剑;极品装备DIY,爱你没商量; 唯美场景:空中昆仑,异域敦煌;天上人间,引发网游视觉风暴 《征服》游戏的收入来源主要来自在中国大陆运营的简体中文版,和面向全球的英文版(服务器在美国)。《征服》中文版在中国大陆运营超过3年;《征服》英文版2004年1月投入运营,每月的以5-10%的趋势上升。 2.3《魔域》Eudemons Online 《魔域》是天晴数码继《幻灵游侠》、《征服》后,又一部完全由自主开发的魔幻网游,《魔域》融合了中西方的游戏元素、美轮美奂的游戏画面、流畅的人物动作,无不达到了国内同类网游的颠峰! 《魔域》使用的是天晴数码公司自主研发的游戏引擎,有着极强大的表现能力。天晴数码为《魔域》开发了全新的滤镜模式,使得使游戏画面的质量大幅度的提升,在有限的资源支持下就可以表现出完美的画质! 《魔域》在成熟的2D游戏基础上,将通过动作捕捉技术建立的3D人物形象与细致的2D背景完美融合,创造了一个2.5D的游戏环境,玩家可以迅速适应游戏环境进而融入到游戏中。 游戏音乐表现方面,《魔域》为每一个游戏场景都专门进行了编曲配乐。经过专业作曲师调制后的音乐,让《魔域》这款魔幻大作的特色得到完美展现。 2006年3月17日投放市场公测,6月5日宣布该款游戏在中国免费运营,以销售虚拟物品实现赢利。 《魔域》在中国网络市场竞争极其激烈的情况下,脱颖而出。从3.17日公开测试,在线人数和收入增幅喜人,服务器突破百组。 《魔域》游戏有以下特点: 特色一:单人可带多只幻兽同时上阵,尽享群P乐趣。 特色二:虚拟世界中真实情谊,导师系统 特色三:融合格斗游戏精髓的XP技能系统 特色四:异彩纷呈的幻兽系统 特色五:赋予游戏最高自由度,佣兵系统 特色六:神之祝福—-彰显VIP玩家的特权! 特色七:经验值球—-游戏经验可以储存流通! 特色八:宝石镶嵌――无限锻造只属于自己的极品装备 2.4《机战》 将于2006年7月底完成内部测试,计划11月进行公开测试。 机战是一部以机械人战争为题材,以浩瀚的星空为背景的即时MMO网络游戏。 游戏有四个系列:近战、远战、能量、援助 2.5《国威》一款以抗日战争为背景的网络游戏,完成Alpha版的测试 2.6《heroes online》在开发之中(为法国UBIsoft代为开发) 2.7《聊斋》在开发之中 2.8新版《幻灵游侠》在开发之中 2.9《牧场 online》在开发之中 (三)战略 (Stratagem) 天晴数码娱乐公司自2005年底开始战略转移,大规模缩减非主营业务,集中核心力量,致力于网络游戏的研究开发。公司拥有一流的游戏策划团队,不仅专注原创作品的开发制作,同时面向国际著名的游戏题材做代工生产(OEM,如与法国UBIsoft 合作,代工制作《heroes online》)。 在运营方面,寻找合作伙伴,委托区域代理运营。天晴数码对合作伙伴的选择相当慎重,除一次性收取区域代理费外,还要求对方具备以下条件: 心力,热爱网络游戏,熟悉网络游戏; 人力,拥有或有能力招募一批游戏运营专才; 财力,运营网络游戏的必要的资金投入,特别是前期的宣传、运营期的活动开展; 物力,有能力综合运营游戏的各种资源,如IDC资源、短信宣传、销售渠道等。 天晴数码公司提供技术支持、GM培训、活动策划等服务,提供其他区域运营的经验、教训等。 合作双方付出各自资源,同时有权对该代理区域的运营收益按行业的惯例分成。不是才2万6,2万6的玩家已经够多了,是同时在线,天啊。
6、专用设备制造板块有哪些股
3G题材概念股太多(电子、通信、电缆等很多都和3G题材挂钩,例如,上海普天(600680)因为参股大唐移动0.85%股权而具有了3G题材。),这里选些代表性的:
中兴通讯(000063)是国内最大的系统和终端设备制造商,借助多年来在3G研发上的高投入,使得中兴通讯产品几乎覆盖了3G的产业链。公司具有WCDMA/CDMA2000/TD-SCDMA三种标准的全套系统设备和终端设备生产能力,其产品在国外已经得到商用,产品性能优良,公司有望借助中国自主3G标准的出台借机成为世界一流的通讯设备商行列。
大唐电信(600198)是著名的通信及相关设备制造企业,是正宗的3G概念股。其大股东拥有自主知识产权的TD-SCDMA标准。在3G通信时代即将来临之际,该公司也有望迎来爆发性的增长期。
中创信测(600485)公司自主研发的UMTS/TD-SCDMA3G网络全方位测试保障平台具有独立的知识产权。UMTS/TD-SCDMA系统是一种新型的第三代移动通信网络系统,它在提供了高质量的语音业务的同时,提供高达2Mbps速率的分组数据业务及其它多媒体业务,目前UMTS/TD-SCDMA 正全球部署。市场调查公司IDC预计在3G投资的带动下,04-08年中国的通信网络测试产品市场累计规模将达到29.5亿元。未来三年公司的营业收入将有望超过过十年的营业收入的总和。
亿阳信通(600289)在电信运营支撑系统领域有较大的优势,拥有自主知识产权的GSM、CDMA、3G网络管理系统的领先度和市场份额名列全国第一,目前占中国移动90%以上市场份额,中国联通50%以上市场份额。
华胜天成(600491)作为电信领域的专业软件公司,长期专注于电信系统集成、专业服务以及运营系统和商业智能系统开发等业务,行业经验丰富,与各大运营商保持了良好的合作关系,业绩一直稳步增长。随着3G应用功能的加强,对支撑软件及增值业务的需求将出现爆发性增长。
中天科技(600522)公司与日本国日立电线株式会社、南京邮电学院组建的中天日立射频电缆有限公司(注册资本700万美元,公司占67%)。主营3G专用射频电缆的开发和产销,主导产品为三千兆宽带、全频段高指标,不仅能满足2G、2.5G、3G,而且满足未来的Wimax的需求,目前已进入产品试生产阶段,将成为公司新的利润增长点。
高鸿股份(000851)9月22日公告称拟定向增发3500万股。募资将用于3G传送网项目和VOIP产业化项目,3G传送网项目项目投入4800万,预计投资回收期2.09年,年均投资收益率19.53%;VOIP产业化项目投资5000万,回收期2.29年,年均投资收益34%。
陕解放(000516)参股15.45%的西安海天和大唐移动合作生产TD-SCDMA天线和微蜂窝基站,其智能天线是该项标准里被认为最具优势的自主研发技术。西安海天作为TD-SCDMA第三代移动通信标准产业联盟的成员之一,目前正专注于新一代移动通信智能天线系统研发和生产。
7、推荐几只短线投资的股票10元以内的
601398工商银行,5元左右,绝对适合你,它是从14元跌下来的,现在正在复苏,你如果投进去,我以人格担保,你亏绝对不会亏过1元,而且有和大机会在这一年升回9.5元,是一只很有潜力的股票,而且你不用担心它会倒闭,因为它是国营的.
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
8、任何建立一个网站?
要领一:确定网站主题
做网站,首先必须要解决的就是网站内容问题,即确定网站的主题。美国《个人电脑》杂志(PC Magazine)评出了99年度排名前100位的全美知名网站的十类题材:第1类:网上求职;第2类:网上聊天/即时信息/ICQ;第3类:网上社区/ 讨论/邮件列表;第4类:计算机技术;第5类:网页/网站开发;第6类:娱乐网站;第7类:旅行;第8类:参考/资讯;第9类:家庭/教育;第10类:生活/时尚。我们可以参看上面的分类,继续细分。如果自己在某些方面有兴趣,或掌握的资料较多,也可以做一个自己感兴趣的东西,一者,你可以有自己的见解,做出自己的特色;二者,在制作网站时不会觉得无聊或者力不从心。兴趣是制作网站的动力,没有创作热情,很难设计制作出优秀的作品。
对于内容主题的选择,要做到小而精,主题定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。记住:在互联网上只有第一,没有第二!
要领二:选择好域名
域名是网站在互联网上的名字。一个非产品推销的纯信息服务网站,其所有建设的价值,都凝结在其网站域名之上。失去这个域名,所有前期工作就将全部落空。
目前,做个人网站的很多都依赖免费个人空间,其域名也是依赖免费域名指向,如网易的虚拟域名服务,其实这对个人网站的推广与发展很为不利,不光是它“适时”开启的窗口妨碍了浏览者的视线和好感,让人一看就知道是个人网站,而且也妨碍了网页的传输速度。所以,就我个人观点来说,首先花点钱去注册一个域名,独立的域名就是个人网站的第一笔财富,要把域名起得形象、简单、易记。
要领三:掌握建网工具
网络技术的发展带动了软件业的发展,所以用于制作Web页面的工具软件也越来越丰富。从最基本的HTML编辑器到现在非常流行的Flash互动网页制作工具,各种各样的Web页面制作工具,下面是几款具有代表性的网页制作器:
(1) HTML编辑器。虽然HTML代码复杂,编辑和调试要花费大量的时间,但因HTML的稳定性、广泛支持性及可创建复杂的页面效果,仍受高级网页制作人员的青睐。就目前来说,有众多的编辑器供选择,这些编辑器广泛支持复杂页面创建及高级HTML规范,使用较为普遍的有Hotdog等专业HTML编辑器。
(2)所见即所得的网页编辑器。其中以Microsoft Frontpage为代表,它具有如Word一样的操作界面,熟知Word功能的操作者,只要稍加培训就能轻松编制网页。而且,Frontpage还能解析网页的HTML源代码,并提供了预览支持。但Frontpage的一些特殊显示功能并不能在其它非IE浏览器下实现。所以Frontpage是一款非常适合初、中级网页制作人员使用的工具软件。
(3)现在非常流行的 Macromedia公司出品的Flash互动网页制作工具。这是是一款功能非常强大的交互式矢量多媒体网页制作工具。能够轻松输出各种各样的动画网页,它不需要特别繁杂的操作,也比JAVA小巧精悍!但它的动画效果、互动效果、多媒体效果十分出色。而且还可以在Flash动画中封装Mp3音乐、填写表单等;并且由于Flash编制的网页文件比普通网页文件要小得多,所以大大加快了浏览速度。这是一款十分适合动态Web制作的工具。
另外,个人网站制作者还需了解W3C的HTML4.0规范、CSS层叠样式表的基本知识、javascript、VBScript的基本知识。对于常用的一些脚本程序如ASP、CGI、PHP也要有适当了解,还要熟练使用图形处理工具和动画制作工具以及矢量绘图工具,并能部分了解多种图形图像动画工具的基本用法,熟练使用FTP工具以及拥有相应的软硬件和网络知识也是必备的。
当然,互联网还是一个免费的资料库。编制网页需要多种多样的按钮、背景还有各种各样图形、图片。如果这些都要靠自己完成,既浪费时间又浪费金钱,而且还需要强大的图形、图片制作技术。所以,为了省却这些麻烦,网站制作者完全可以从网上下载各种精美实用的图片、按钮、背景等网页素材。
要领四:确定网站界面
界面就是网站给浏览者的第一印象,往往决定着网站的可看性,在确定网站的界面时要注意以下三点:
①栏目与板块编排
构建一个网站就好比写一篇论文,首先要列出题纲,才能主题明确、层次清晰。网站建设初学者,最容易犯的错误就是:确定题材后立刻开始制作,没有进行合理规划。从而导致网站结构不清晰,目录庞杂混乱,板块编排混乱等。结果不但浏览者看得糊里糊涂,制作者自己在扩充和维护网站也相当困难。所以,我们在动手制作网页前,一定要考虑好栏目和板块的编排问题。
网站的题材确定后,就要将收集到的资料内容作一个合理的编排。比如,将一些最吸引人的内容放在最突出的位置或者在版面分布上占优势地位。栏目的实质是一个网站的大纲索引,索引应该将网站的主体明确显示出来。在制定栏目的时候,要仔细考虑,合理安排。在栏目编排时需要注意的是:
●尽可能删除那些与主题无关的栏目;
●尽可能将网站内最有价值的内容列在栏目上;
●尽可能从访问者角度来编排栏目以方便访问者的浏览和查询;辅助内容,如站点简介、版权信息、个人信息等大可不必放在主栏目里,以免冲淡主题。
另外,板块的编排设置也要合理安排与划分。板块比栏目的概念要大一些,每个板块都有自己的栏目。举个例子:ENET硅谷动力(www.enet.com.cn)的站点分新闻、产品、游戏、学院等板块,每个板块下面又各有自己的主栏目。一般来说,个人站点内容较少,只要分个栏目也就够了,不需要设置板块。如果有必要设置板块的,应该注意:
●各板块要有相对独立性;
●各板块要有相互关联;
●各板块的内容要围绕站点主题;
②目录结构与链接结构
网站的目录是指建立网站时创建的目录。例如:在用Frontpage建立网站时都默认建立了根目录和Images子目录。目录的结构是一个容易忽略的问题,大多数站长都是未经规划,随意创建子目录。目录结构的好坏,对浏览者来说并没有什么太大的感觉,但是对于站点本身的维护,以后内容的扩充和移植有着重要的影响。所以建立目录结构时也要仔细安排,比如:
●不要将所有文件都存放在根目录下。有网站制作者为了方便,将所有文件都放在根目录下。这样就很容易造成:文件管理混乱,搞不清哪些文件需要编辑和更新,哪些无用的文件可以删除,哪些是相关联的文件,影响工作效率;上传速度变慢,服务器一般都会为根目录建立一个文件索引,如果将所有文件都放在根目录下,那么即使只上传更新一个文件,服务器也需要将所有文件再检索一遍,建立新的索引文件,很明显,文件量越大,等待的时间也将越长。
●按栏目内容建立子目录。子目录的建立,首先按主栏目建立。友情连接内容较多,需要经常更新的可以建立独立的子目录。而一些相关性强,不需要经常更新的栏目,例如:网站简介、站长情况等可以合并放在一个统一目录下。所有程序一般都存放在特定目录,例如:CGI程序放在cgi-bin目录,所有提供下载的内容也最好放在一个目录下,便于维护管理。
●在每个主目录下都建立独立的Images目录。一般来说,一个站点根目录下都有一个默认地Images目录。将所有图片都存放在这个目录里很是不方便,比如在栏目删除时,图片的管理相当麻烦。所以为每个主栏目建立一个独立的Images目录是方便管理的。原因很简单,就是方便维护与管理。
其它需要注意的还有:目录的层次不要太深,不要超过3层;不要使用中文目录,使用中文目录可能对网址的正确显示造成困难;不要使用过长的目录,太长的目录名不便于记忆;尽量使用意义明确的目录,以便于记忆和管理。
网站的链接结构是指页面之间相互链接的拓扑结构。它建立在目录结构基础之上,但可以跨越目录。形象的说:每个页面都是一个固定点,链接则是在两个固定点之间的连线。一个点可以和一个点连接,也可以和多个点连接。更重要的是,这些点并不是分布在一个平面上,而是存在于一个立体的空间中。一般的,建立网站的链接结构有两种基本方式:
●树状链接结构(一对一),这类似DOS的目录结构,首页链接指向一级页面,一级页面链接指向二级页面。这样的链接结构浏览时,一级级进入,一级级退出,条理比较清晰,访问者明确知道自己在什么位置,不会“不知身在何处”,但是浏览效率低,一个栏目下的子页面到另一个栏目下的子页面,必须回到首页再进行。
●星状链接结构(一对多),类似网络服务器的链接,每个页面相互之间都建立有链接。这样浏览比较方便,随时可以到达自己喜欢的页面。但是由于链接太多,容易使浏览者迷路,搞不清自己在什么位置,看了多少内容。
因此,在实际的网站设计中,总是将这两种结构混合起来使用。网站希望浏览者既可以方便快速地达到自己需要的页面,又可以清晰地知道自己的位置。所以,最好的办法是:首页和一级页面之间用星状链接结构,一级和二级页面之间用树状链接结构。关于链接结构的设计,在实际的网页制作中是非常重要一环,采用什么样的链接结构直接影响到版面的布局。
③进行形象设计
网站的设计可以从以下几点出发:
●设计网站标志(LOGO)。LOGO是指网站的标志,标志可以是中文、英文字母,也可以是符号、图案等。标志的设计创意应当来自网站的名称和内容。比如:网站内有代表性的人物、动物、植物,可以用它们作为设计的蓝本,加以卡通化或者艺术化;专业网站可以以本专业有代表的物品作为标志。最常用和最简单的方式是用自己网站的英文名称作标志,采用不同的字体、字母的变形、字母的组合可以很容易制作好自己的标志。
●设计网站色彩。网站给人的第一印象来自视觉冲击,不同的色彩搭配产生不同的效果,并可能影响到访问者的情绪。“标准色彩”是指能体现网站型象和延伸内涵的色彩,要用于网站的标志,标题,主菜单和主色块。给人以整体统一的感觉。至于其它色彩也可以使用,但应当只是作为点缀和衬托,绝不能喧宾夺主。一般来说,一个网站的标准色彩不超过3种,太多则让人眼花缭乱。适合于网页标准色的颜色有:蓝色,黄/橙色,黑/灰/白色三大系列色。
●设计网站字体。和标准色彩一样,标准字体是指用于标志,标题,主菜单的特有字体。一般网页默认的字体是宋体。为了体现站点的“与众不同”和特有风格,可以根据需要选择一些特别字体。制作者可以根据自己网站所表达的内涵,选择更贴切的字体。需要说明的是:使用非默认字体只能用图片的形式,因为很可能浏览者的计算机里没有安装特别字体,那么辛苦设计制作便可能付之东流了。
●设计网站宣传语。也可以说是网站的精神、主题与中心,或者是网站的目标,用一句话或者一个词来高度概括。用富有气势的话或词语来概括网站,进行对外宣传,可以收到比较好的结果。
要领五:确定网站风格
“风格”是抽象的,是指站点的整体形象给浏览者的综合感受。这个“整体形象”包括站点的CI(标志,色彩,字体,标语)、版面布局、浏览方式、交互性、文字、语气、内容价值等等诸多因素,网站可以是平易近人的、生动活泼的也可以是专业严肃的。不管是色彩、技术、文字、布局,还是交互方式,只要你能由此让浏览者明确分辨出这是你网站独有的,这就形成了网站的“风格”。
风格是有人性的,通过网站的色彩、技术、文字、布局、交互方式可以概括出一个站点的个性:是粗犷豪放的,还是清新秀丽的;是温文儒雅的,还是执著热情的;是活泼易变的,还是墨守成规的。
总之,有风格的网站与普通网站的区别在于:在普通网站上你看到的只是堆砌在一起的信息,你只能用理性的感受来描述,比如信息量多少,浏览速度快慢等;在有风格的网站上你可以获得除内容之外的更感性的认识,比如站点的品位,对浏览者的态度等。
在明确自己想给人以怎样的印象后,要找出网站中最有特色的东西,就是最能体现网站风格的东西。并以它作为网站的特色加以重点强化、宣传。总之,风格的形成不是一次定位的,你可以在实践中不断强化、调整、改进。
要领六:有创意的内容选择
好的内容选择需要有好的创意,作为网页设计制作者,最苦恼的就是没有好的内容创意。网络上的最多的创意即是来自于虚拟同现实的结合。创意的目的是为了更好的宣传与推广网站,如果创意很好,却对网站发展毫无意义,那么,网站设计制作者也应当放弃这个创意。另外,主页内容是网站的根本之所在,如果内容空洞,即使页面制作地再怎样精美,仍然不会有多少用户。从根本上说,网站内容仍然左右着网站流量,内容为王(Content Is King)依然是个人网站成功的关键。
要领七:推广自己的网站
网站的营销推广在个人网站的运行中也占着重要的地位,在推广个人网站之前,请确保已经做好了以下内容:网站信息内容丰富、准确、及时;网站技术具有一定专业水准,网站的交互性能良好。一般来说,网站的推广有以下几种方式:
(1)搜索引擎注册与搜索目录登录技巧
注册著名的搜索引擎站点是在技术上推广网站的第一步。注册搜索引擎有一定的技巧,像AltaVista、搜索客这样的搜索引擎,它自动收录提交的网址。另外,注意Meta的使用,不要提交分栏Frame页面,大部分搜索引擎不识别Frame,所以一定要提交有内容的Main页面。
而像Yahoo、搜狐等搜索目录网站采用手工方式收录网址,以保证收录网站的质量,在分类查询时获得的信息相关性比搜索引擎站点(靠Spider自动搜索的)更强。由于搜索目录网站收录网站的人为因素相对较多,因此在提交网站时要注意遵守规则。如Yahoo要求注册站点描述不超过25个单词。在此要注意:将网址提交到最合适的目录下面,要认真详细的介绍网站,千万不要有虚假、夸张的成分。
(2)广告交换技巧
很多个人站点在相互广告交换时都提出了几个条件:第一,访问量相当;第二,首页交换。显而易见,这种做法是为了充分利用广告交换。以很多个人网站的经验,当与一个个人站点交换链接时,对方把网站的LOGO放到了友情连接一页,而不是首页时,很少有访客会来自那里。通常在首页,广告交换才会有很好的效果。
(3)目标电子邮件推广
使用电子邮件宣传网址时,主要有如下技巧:可以使用免费邮件列表来进行,只要你申请了免费邮件列表服务,你就可以利用邮件列表来推广你的网站;可以通过收集的特定邮件地址,来发送信息到特定的网络群体,在特定网络群体中推广自己的网站;发送HTML格式的邮件,即使其内容与接收者关系不大,也不会被被当作垃圾信件马上删掉,人们至少会留意一下发送者的地址。不过,在进行邮件推广的时候要注意网络道德。
要领八:支撑网站日常运行
当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道:
(1)销售网站的广告位
要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。
一般来说,WEB广告的收费有三种方式:
①CPM (Cost Per Million/Thousand)
放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。
②点透(Click-through)
通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。
③提成 (Commission)
根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。
通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。
(2)与大型网站合作
另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。
有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了。
9、文化产业股票有哪些?
文化产业股票:
1、北巴传媒 (600386) 公司以公交广告、汽车服务和投资公司等作为主营业务。
2、省广股份(002400)公司是中国本土最优秀的大型综合性广告公司之一、国家一级广告企业。公司主营业务是为客户提供整合营销传播服务,具体包括品牌管理、媒介代理和自有媒体三大类业务。
3、蓝色光标(300058)公司已成功为众多国内外知名企业在提升品牌形象、提高产品销量方面提供了长期、稳定、优质的线下营销服务,其中包括惠普、微软、AMD、索尼爱立信、摩托罗拉、可口可乐、卡夫、吉百利、三星、飞利浦、西门子等世界500强企业,以及联想、伊利、王老吉、中粮集团等国内知名企业。
4、华谊嘉信(300071)公司已成功为众多国内外知名企业在提升品牌形象、提高产品销量方面提供了长期、稳定、优质的线下营销服务,其中包括惠普、微软、AMD、索尼爱立信、摩托罗拉、可口可乐、卡夫、吉百利、三星、飞利浦、西门子等世界500强企业,以及联想、伊利、王老吉、中粮集团等国内知名企业。
5、西藏旅游(600749)公司从事旅游资源开发、旅游服务、西藏人文地理挖掘、文化传媒服务的综合性公司。
6、盛通股份(002599)公司主要从事全彩出版物综合印刷服务,并定位于出版物和商业印刷的高端市场,主要承印大型高档全彩杂志、豪华都市报、大批量商业宣传资料等快速印品以及高档彩色精装图书。
7、思美传媒(002712)股份有限公司是一家主营业务为为客户提供全面广告服务的公司,业务内容涉及媒介代理、品牌管理两大块,能为客户提供从市场调研、品牌策划、广告创意、广告设计到媒介策划、媒介购买、监测评估的一条龙服务,公司在国内广告公司中处于领先地位,为本土广告龙头企业之一,连续多年位列浙江省广告公司营业额第一。
二、在线电视上市公司
1、歌华有线(600037)公司是唯一一家负责北京地区有线广播电视网络建设开发、经营、管理和维护的网络运营商,公司从事广播电视节目收转传送和广播电视网络信息服务,是北京市科学技术委员会核定的高新技术企业。公司先后完成近、远郊区县有线电视网络的并购统一,现已形成覆盖全市18个区县、接入270万户的超大型有线电视光缆网络。
2、广电网络(600831)陕西省广播电视信息网络的建设、开发、经营管理和维护,广播电视节目收转、传送;广播电视网络信息服务、咨询;广播影视节目策划、制作、发行;有线广播电视分配网的设计与施工,卫星地面接收设施设计、安装、施工;设计、制作、发布、代理国内外各类广告
3、天威视讯(002238)公司是是我国第一家建设经营有线电视网络的股份制企业.主要负责深圳地区有线广播电视网络建设、开发、经营和管理,及有线电视节目的收转和传送,以传输视频信息和开展网上多功能服务为主业,并向产业链的上下游渗透,形成了多业务并举的产业化发展模式。
4、中信国安(000839)公司在信息产业上,业务集中于有线电视网络运营以及增值电信服务业务,数字电视业务已开始试点,截至2007年公司拥有18个地市的600万有线电视用户,折合权益用户在200万以上。公司控股股东中信国安集团公司是中国中信集团公司的全资子公司,持有香港亚洲卫视14.8%的股权。
5、号百控股(600640)有以卫星固定通信、地面网络通信、移动通信、卫星电视广播业务及综合信息服务为主体的五大业务体系。公司的IDEN网是全国规模最大、技术最先进,功能最齐全的数字集群通信商业共网。
6、湖北广电(000665)公司是一家主营有线电视运营的公司,经营全省有线数字电视产业的投资及运营管理;有线数字电视技术的开发及应用;有线数字电视相关设备的销售;经广电总局批准开办并可在当地落地的广播电视有线数字付费频道的传送;影视剧、动画片、影视广告、影视专题片的策划、制作、发行;设计、制作;代理发布国内各类广告。
7、东方明珠(600832)公司是中国第一家文化类上市公司,“东方明珠”被国家工商管理总局认定为中国驰名商标。公司所属东方明珠广播电视塔是上海市标志性建筑。公司控股的上海国际会议中心先后成功承办了APEC会议等重大国际性会议。
三、出版类上市公司
1、浙报传媒(600633)公司是一家媒体经营性资产整体上市的报业集团.公司以投资与经营现代传媒产业为核心业务,主要从事报刊杂志的广告、发行、印刷及新媒体业务.公司负责运营超过35家媒体,拥有500万读者,产业规模居全国同行业前列.公司下属浙江日报连续第三年入选"中国500最具价值品牌";钱江晚报连续第八年入选"中国500最具价值品牌",位居浙江纸媒品牌前茅。
2、中文传媒(600373)公司主营涵盖编辑出版、报刊印刷发行、物流、影视生产、国际贸易艺术品经营等,是一家具有多媒介全产业链的大型出版传媒公司。2012年集团先后被中宣部等四部委评为“全国文化体制改革优秀单位”、“全国文化体制改革先进企业”和“全国文化体制改革工作先进单位”。
3、天舟文化(300148)公司是一家具有出版物全国总发行资质,以青少年学习阅读类图书和文化产品为重点,集内容策划、发行服务于一体的民营股份制企业.公司主要产品为各类青少年读物.公司2009年销售码洋超过4亿元,2009年度被中共长沙市委列为"长沙市十强文化企业"、进入2009年全国工商联书业分会、中国图书商报联合评定的"全国十大民营书业实力机构".截至2010年,公司已发展成为湖南省规模最大的民营图书企业之一。
4、中南传媒(601098)公司是一家拥有"多介质、全流程"产业业态的大型出版传媒骨干企业集团.公司拥有出版、印刷、发行、印刷物资供应等一套完整的出版业务产业链,还拥有报纸、网站、户外框架媒体等其他业务.公司主要产品为教材教辅、一般图书、电子出版物、音像制品.2006年,据新闻出版总署图书司课题组发布的《谁是2006中国书业领跑者》,按照图书发货码洋统计,公司主发起人湖南出版集团位居第3位。
5、皖新传媒(601801)公司是一家文化传媒企业,公司的主要业务:出版物的批发、零售;文体用品零售;音像出版;广告传播.出版物主要包括教材、一般图书和音像制品.2007-2008年,公司连续入选"中国500家最大服务企业",名列208位;2009年公司继续入选"中国500家最大服务企业"并列发行行业第2位。
6、时代出版(600551)公司主要从事出版传媒、印刷复制、高科技研发与成果转化三大主业。重点开拓电子信息工程等高科技研发与应用,主要从事信息传播技术、信息控制技术以及其他电子信息类产品的研发与推广。
7、新华传媒(600825)上海新华发行集团成为公司控股股东后,公司主营业务变更为图书、报刊、音像制品、电子(网络)出版物、文教用品的批发、零售业务。公司将积极推进网点布局,扩张其零售网络渠道,形成以大型书城为核心,社区书店为重点,连锁经营为特征的图书零售格局
8、博瑞传播(600880)公司承印了成都市日均发行量达60万份的《成都商报》以及省内外二十余种报刊和各类印刷业务,同时拥有中国西部最大的专业投递网络,代理发行成都两大报商报和日报。此外,公司旗下广告公司拥有成都商报、成都日报和成都晚报的独家广告代理权。
9、出版传媒(601999)公司是一家由中宣部和新闻出版总署确定的中央文化体制改革试点企业和全国文化传媒行业带有"编辑内容"上市的出版企业,公司从事的主要业务包括出版业务、出版物发行业务、票据印刷业务和印刷物资供应业务,其中出版业务拥有辽海社、辽美社等五家出版社,公司产品包含:一般图书、教材教辅、纸张、印刷耗材及票据印刷等、其他产品等。
10、ST传媒(000504)北京赛迪传媒投资股份有限公司,是深圳证券交易所正式挂牌的上市公司.公司从事媒体出版、文化传播、高科技产品开发与分销、资产管理与投资等业务.赛迪传媒以《中国计算机报》、《和谐之旅》等强势媒体为依托,重点发展跨媒体、跨领域的增值服务业务。
11、华闻传媒(000793)公司主营业务为传播与文化产业的投资、开发、管理及咨询服务,燃气开发、经营、管理及燃气设备销售等.公司是海南省重点基础设施建设单位,是海口市实施《海口市煤气规划》的唯一承担者,海口市管道燃气的唯一经营者,拥有海口市管道燃气供应体系。
12、粤传媒(002181)公司是一家以经营广告代理及制作、印刷、书刊零售为三大主业的报业服务性企业,主业定位为报业经营服务,其经营范围为设计、制作、代理各类广告,印刷出版物,销售书报刊、旅店服务业等.依托全国第一家报业集团广州日报报业集团的雄厚实力和综合优势,致力打造以广告代理和制作、印刷、发行、书刊批发零售为主业,同时逐渐进入相关媒体服务和文化领域的实力雄厚、管理一流的大型媒体服务性企业。
四、影视和动漫上市公司
司是国内最大的民营电视节目制作和运营商之一。公司的主营业务是电视节目和影视剧的投资制作和发行业务。电视栏目、演艺活动和影视剧是公司的三大传媒内容产品。
2、华策影视(300133)公司是国内目前规模最大、实力最强的民营影视企业之一,也是经国家商务部、文化部、国家广电总局、新闻出版总署四部委批准的首批国家文化出口重点企业。
3、华谊兄弟(300027)公司是一家文化传媒企业,公司主要从事的业务包括:电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪及相关服务业务.产品包括电影、电视剧,主要服务包括艺人经纪服务及相关服务. 公司推出的影视作品贴近实际、贴近生活、贴近群众的产品市场占有率较高。
4、奥飞动漫(002292)公司是国内最大的动漫玩具企业,主营业务为动漫玩具和非动漫玩具的开发、生产与销售,下属子公司涉足动漫影视片制作、发行以及动漫图书业。'
5、中视传媒(600088)公司主要从事影视拍摄基地开发、经营,影视拍摄、电视剧节目制作、高清晰度影视技术、宽带数字信息技术等相关业务。
6、电广传媒(000917)公司是一家提供广告发布、代理﹑策划﹑制作,影视节目制作发行和有线电视网络信息传输服务的公司,兼营房地产、旅游﹑会展等业务。公司辖属广告﹑节目﹑网络三大分公司,依托中国湖南电视台七大媒体的资源优势,拥有中国数亿的电视受众群体和湖南省200多万有线电视用户。
7、新文化(300336)公司主要从事影视剧的投资、制作、发行及衍生业务。公司的业务模式是以题材创意为核心、市场需求为导向、影视剧产品为载体,为客户提供精品文化内容服务的一种创新盈利模式,具有轻资产、重创造、高附加值的文化创意企业的特征。在公司所从事的主营业务中,电视剧、电影业务分别隶属于影视行业中的两个子行业。
8、宋城股份(300144)公司是一家从事主题公园和旅游文化演艺的投资、开发和经营的公司.公司主要业务板块包括了文化类主题公园宋城景区和游乐类主题公园杭州乐园.公司是中国最大的民营旅游企业之一。
五、网络TV上市公司
1、中青宝(300052)公司成立于2003年,是一家具有自主研发、运营能力、代理能力的专业化网络游戏公司。公司被评为“深圳市重点文化企业”、“深圳市高新技术企业”“深圳市重点软件企业”。
2、乐视网(300104)公司是中国领先的网络视频领域跨平台服务提供商,通过互联网为电脑、电视机、手机及其他移动终端用户提供优质的网络视频节目服务,是中国第一影视剧视频网站和中国领先的3G手机电视门户;乐视网自主研发的“乐视TV”云视频超清机将引领第三次视听产业革命。
3、东方财富(300059)公司通过网站平台和各专业频道提供专业的、及时的、海量的资讯信息,满足广大互联网用户对财经资讯和金融信息的需求,同时提供财经互动社区平台,满足用户互动交流和体验分享需求。凭借权威、全面、专业、及时的优势,已成为中国乃至全球访问量最大、影响力最大的财经门户网站,在多项权威调查和统计数据中位居中国财经网站第一。
4、网宿科技(300017)公司是国内领先的互联网业务平台服务提供商,主要向客户提供内容分发与加速、服务器托管、服务器租用等互联网业务平台解决方案,是国内最早开展IDC和CDN业务的厂商之一。
六、文化地产板块相关上市公司
1、华侨城{000069}文化主题公园及相关文化衍生产业。
2、中天城投{000540}打造贵州文化产业公司。
3、中体产业{600158}、万通地产{600246}三亚奥林匹克文化国际村。
4、凤凰股份{600716}凤凰书城、凤凰传媒。
5、张江高科{600895}张江文化产业园。
6、世茂股份{600823}影院、主题乐园等文化相关产业的快速发展。
7、冠城大通{600067}海西文化创意产业园。
8、中弘股份{000979}投资美猴王主题公园。
七、在线教育类文化传媒
1、全通教育(300359)公司主营校讯通业务,虽然作为2.5G时代家校沟通的重要方式,校讯通面临智能手机时代的种种冲击,但毕竟是一个打入到校园的渠道、且积累了大量付费用户,未来存在叠加多种产品变现的可能性。。
2、方直科技(300235)公司主要从事中小学同步教育软件产品的研发、生产和销售,是教育软件行业中最具竞争力的企业,商标注册为“方直金太阳”,是经认定的国家级高新技术企业、双软认证企业、深圳市南山区领军企业、深圳市重点文化企业、深圳市科学技术重点技术服务单位。
3、拓维信息(002261)传统增值业务市场的逐渐萎缩,预计未来公司在该项业务上会继续收缩,而重点打造手机游戏、教育服务两个移动互联网产品。转型期成本上升,利润继续下滑。
4、立思辰(300010)公司所开发的“优质校本教学资源管理平台”是目前为止落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要》关于建立开放灵活的教育资源公共服务平台,促进优质教育资源普及共享的最有效手段,而且未来公司将会持续不断地对教育信息化的技术研发进行投入,深化教育行业应用。
5、焦点科技(002315)最正宗的淘宝同学概念。与苏州汇知堂网络科技有限公司签署投资协议,苏州汇知堂是一家以运营在线学习云服务平台为主要业务的软件科技公司。
6、百视通(600637)虽在主营中也未有涉及在线教育,但其在今年3月与印尼出版巨头印尼国家出版社合作,试水印尼远程网络教育市场。
7、科大讯飞(002230)公司具有竞争对手短期难以仿效和积累语音资源优势,语音技术在各行业应用效果提升,离不开真实环境下积累的各种文本和语音资料,以及对数据资源工程化标注与制作,利用技术先发优势与市场先机积累业界独一无二语音数据资源,并组建中文语音产业界规模最大的专业语音数据制作队伍,大范围产业应用后语音数据资源优势将不断增强技术壁垒,帮助优势企业获得更多市场机会,这也是行业潜在进入者难以短时间内克服障碍。
8、新南洋(600661)昂立科技通过旗下培训机构开展少儿教育、中学生课余兴趣培训、语言类培训、成人教育、教育培训咨询等业务,致力于建立完整的终生教育产业链。昂立科技目前是上海最大的非学历教育培训机构和在校生学业辅导机构,下设世纪昂立幼儿园、少儿培训中心、中学生精品课堂、智立方VIP培训中心、英语培训中心等,旗下拥有78个教学点,其中61个主要分布于上海各个区县,每年培训人次超过40万。
9、GQY视讯(300076)公司办公地址为上海市浦东新区新金桥路58号银东大厦18F,数字实验室系统是教育信息化改革的产物,是国家新课程改革和上海市二期课改的必备实验设备。
10、复旦复华(600624)公司是复旦大学控股的上市公司,依托复旦大学雄厚的科研、技术、人才优势,公司成功确立了以软件开发、生物医药、园区房产为核心的科技产业体系,目前已拥有中国重要的对日软件出口平台,具有科技创新能力的药品研发、生产、营销基地,以及广纳国内外高新技术企业的国家级高新技术园区。上海自贸区放开教育市场对高校概念股带来利好。
11、同济科技(600846)公司集中精力发展具有同济品牌优势的工程咨询服务、环境工程科技服务与投资建设、科技园建设与管理、建筑工程管理、房地产开发等业务领域,继续致力于打造城市建设与管理科技产业链。
10、如何建一个合法的网站?
先买一个空间+域名,找好的代理商,要那种公司成立了最少5年的地方买,最后你你负责建站就可以了。你建站的内容只要不包含触犯中国法律和敏感话题就算合法(你说你建的是金融咨讯类网站,所有只要不牵扯到版权和别人隐私问题,就算没问题了。具体你到下面那个网站去看,里面也有关网站是否合法的问题)。
一个合法网站发布出来,最重要的是到如下网站备案
http://www.miibeian.gov.cn/
这规定是05年才开始实施的。具体办法这个网站里面都很详细。一般你买空间的地方只要是好点的公司都会帮你去备案的,由他们去备案也比较快些。
其他的就没什么问题了。简单来说只要网站内容不包含色情、暴力、政治等内容,里面内容没有侵权问题,就可以发布到因特网上供人浏览了